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Esfyrah

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Posts posted by Esfyrah

  1. C'est vrai que sur Ilum ça lag pas mal, du moins si on reste tous compacté au même endroit.

     

    quand on se détache de devant la porte des Républicains pour aller se battre un peu vers le milieu de la map à 10 contre 10 ça tourne plutôt bien.... mais pour sa faut que les joueurs comprennent (autant répu que empire) que Ilum ne se résume pas à l'entrée d'une base :p

  2. Ton cycle est presque parfait, moi je fais en general le meme, mais je place ma rupture juste apres l'assaut martyrisant et apres un assaut, puis l'annihilation comme ca j'ai deja mes 5 forme Juyo et le skill tape au max de sa puissance. Après ca depend du Gameplay ^^

     

    oui tu as tout juste d'ailleurs je fais pareil actuellement ;)

  3. Traduction d'un message de Georg Zoeller à propos de la compétence d'équipage biochimie et des changements à venir dans la mise à jour 1.1.2 :

    Nous travaillons aussi à des changements pour le JcJ qui réduiront la différence de puissance liée aux équipements entre des nouveaux personnages de niveau 50 et des joueurs en équipement complet de JcJ. Nous pensons qu’en ce moment la différence est trop importante.

     

    Vraiment dommage... j'comprends pas en quoi ça va motiver les gens... tu fais du JcJ justement pour gagner de l'équipement pour devenir encore plus fort...

     

    je ne pense pas que ce soit sa qui motivera plus les joueurs à aller sur Ilum ou en BG

  4. Torse Champion + masque (ne pas désactiver l'affichage de l'équipement cranien)

    ça donne "Capuche avec masque Dark Malgus style" si jamais

     

    il suffit juste de mettre les mod du casque Champion sur le masque (orange modifiable ou epic bien sûr, on en trouve plein) bien sûr vous ne pourrez pas mettre le mod blindage avec l'index 136 et la stat expertise mais bon... pas bien grave...

     

    car surtout...

     

    Vous aurez la face de Dark Malgus et sa... ça n'a pas de prix :p

  5. Eh bien juste pour dire que BioWare fait une très bonne action avec le Guild Submit à Austin.

     

    Excusez mon ignorance mais c'est quoi ce "Guild Submit" ?

     

    EDIT: oups... nan ben c'est bon le forum m'a répondu :p

     

    je trouve aussi que c'est pas mal (quoiqu'ils auraient pu payer au moins l'hôtel :D)

  6. Ai-je dis que je n'avais jamais eu de token? Non, j'ai dit que je n'en avait eu q'un en 33 sac.

     

    non c'était juste que tu dis que t'en avais eu un seul mais que tu avais déjà eu,

    donc tu en a pas eu qu'un seul vu que tu l'as eu à double...

    mais bref c'était pas super important

     

     

    Tout est affaire de mérite, es-ce que tu trouve normal que qqun qui a farmer 2 ou 3 x plus et plus longtemps se retrouve moins stuffé que qqun qui joue excessivement peu et qui a juste beaucoup beaucoup de chances ?

     

    ps: As tu une idée du nombre de bg tu dois faire pour te full stuff centurion ( qui est bien moins bon que le stuff champion biensur) ? ... je ne pense pas sinon tu ne dirais pas ça ^^

     

    oui je suis d'accord avec toi la chance c'est toujours ch... parce qu'on la maîtrise pas surtout que ça enlève le côté "je l'ai mérité"

     

    et t'inquiète je suis au courant, je suis Rang 52 presque Full Champion sauf gants et sabre principale... et pour la petite histoire j'ai 4 sabres secondaires (marauder inside) et 8 reliques dans mon inventaire :D

    Par contre mon pet et full Centurion :p

  7. j'ai eu 1 token ...( token que j avais déja eu biensur...)

     

    donc t'en as eu 2

     

     

     

    Mon idée est la suivante : Pourquoi ne pas retirer purement et simplement le système des sacs de champion tel qu'on le connait ( qui est lié a une chance pure et simple ) et plutôt mettre des distinctions qui nous permettrais d acheter ce qu on veut?

     

    Jusqu'au rang 60 t'as les distinction Centurion pour acheter le stuff centurion sans système aléatoire et au rang 60 tu aura les distinciton champion pour acheter le stuff champion sans système aléatoire

  8. sabres mortel pose un dot qui peux se cumuler 3 fois, c'est pas 3 dot different

     

    tu claque sabre mortel pour faire des saignements sur tes 3 prochaines attaques...

    Description du skill: Charge votre sabre d'une énergie mortelle permettant à vos 3 prochaines attaques de mêlée réussi de faire saigner votre cible infligeant X points de dégats interne pendant 6 secondes

     

    donc Sabre mortel après

    1ère attaque = 1er dot 6 secondes

    2ème attaque = 2ème dot 6 secondes

    3ème attaque = 3ème dot 6 secondes

     

    ok c'est pas 3 dot "différents" mais c'est 3 dot quand même et après tu pose rupture c'est le 4ème dot... et le tout avec Ravage donc 100% de crit sur les dot et si en plus de sa t'as un trinket pour l'afflux mmmmh miam miam

     

    j'comprends pas ton histoire de cumuler 3 fois...

     

     

    Après faut pas oublier que la spé idéal qui permet de tuer n'importe quel perso en deux coup de sabres n'existe pas...

    Pour le soldat je suis d'accord (healer inside) mais pour le consulaire j'ai jamais eu trop de problème (expertise 556)

     

     

    d'ailleur j ai remarqué que sous carnage mes annihiliation sont critique est font mal 3k8. c'est du bol ou est ce normal?

     

    Tu voulais dire sous Ravage ou lieu de Carnage ?

     

    J'ai jamais fait attention mais j'vais checker sa

    mais je me demande si c'est pas plutôt dû au stack de la forme Juyo

  9. le pire c'est sur Ilum...

     

    en spé Annhilation si tu veux faire des dégats c'est Ravage+sabre mortel (voir même frénésie si t'as pas les 30 stack de fureur) obligatoire mais avec les lag claquer ces deux (ou trois) sorts et sauté sur la cible c'est quasi impossible d'arriver au bon moment enfin sauf avec de la chance...

     

    mais malgré sa ça m'empêche pas de bien me marrer en raid sur Ilum :D

    et de faire les kill de quête toujours dans un temps raisonnable

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