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BastetOrgana

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Posts posted by BastetOrgana

  1. Un petit post (non constructif, pour le coup, je m'en excuse), pour dire que cela fait du bien de lire des commentaires comme les derniers postés avant celui-ci : constructifs et posés, qui analyse notre jeu, sans fard ni coups de pioche.

     

    Beaucoup de chose restent à faire côté programmation pour implanter les fonctions et possibilités qui répondraient aux attentes de chacune des 4 communautés que vous avez décrites.

    Je rejoins la raison de l'optimisme, en espérant que, le temps filant comme l'éclair, ils arrivent tout de même à faire suffisamment évoluer le jeu par petites (ou plus grosses) touches, afin de faire patienter tout le monde encore un peu plus longtemps, jusqu'à dépasser les attentes minimales de chacun.

  2. Pour compléter les infos données ici et concernant la rétroconfection d'objets que j'on a soi même crafté, une petite expérience personnelle. J'ai essayé de rétroconfectionner (synthétissage) des loots violets obtenus sur des boss de serre noire HM, et le résultat a été le suivant :

    aucun gain de composant

    aucun gain de patron

    un message du genre: "aucune information n'est disponible sur cet objet"

     

    Snif, je m'attendait à obtenir quelques composants et non pas à voir l'objet disparaître snas contrepartie. :mon_trap:

    Enfin, c'est le jeu de l'exploration des métiers ^^

  3. J'ai constaté ce bug pour la première fois il y a plusieurs semaine, je l'ai régulièrement, c'est à dire au moins une fois par jours ou tous les 2 jours et il est très frustrant.

    Pour gagner 3 pvp quotidiens, il faut souvent en gagner 4, voir 5.

    Et je ne vous parle pas de la quête hebdomadaire...

    Tout comme, LeonimKhan, j'ai obtenu la même réponse à mon ticket :jawa_frown:

     

    Je tiens à préciser que je joue empire, et que j'ai l'impression que ce bug est plus fréquent en cas d'une victorie au points au Huttball.

    Très décevent quand, comme hier, on remporte un 6-2 bien disputé contre une autre équipe de l'Empire et qu'il n'a pas été comptabilité pour la journa ! :jawa_evil:

  4. Nous avons tenté cette instance en normal hier (server Battle Meditation).

    Gross déception.

    Une histoire pourtant bien sympa, mais malheureusement les bugs s’enchaînent :

     

    * les premiers boss (Mentor Assassin Droid, Interrogator,...) n'ont looté que des objets verts !!!

     

    * Un boss (ne je sais plus son nom, désolé) fait pop des cyborg depuis les ascenseurs voisins. Pourquoi pas. Mais pourquoi un nouveau cyborg est-il appelé pour remplacer chaque cyborg mort alors que le boss a fini d'agoniser depuis 10 bonnes minutes?

    Solution improvisée : fuir devant les cyborg, et une fois à l'extérieur, tuer le tas de cyborg qui nous avait suivi. Bon, improvisation réussie, aucun n'est revenu nous chercher.

     

    * Alors que le tank 50 encaissait très bien depuis le début et qu'en tant que heal je gérais facilement le groupe, le boss suivant (bulwark je crois) a dès le début du combat one shot le boss, puis tous les DPS, on ne sait comment.

     

    Le tank nous ayant alors expliqué que ce boss était buggé, et qu'à son dernier try ils avaient mis plus d'une heure à le tomber pour ne pas avoir de loot et que le boss suivant était buggé aussi. Nous avons alors quittés Directive 7 (dommage, j'aurai bien réessayé par moi même, mais bon).

     

     

    Résultat décevant donc.

    Cette instance a du potentiel, espérons que les bugs soient vites corrigés, sinon d'ici là, moi non plus, je ne rentrerai plus dedans.

  5. Pour ma part, je suis synthétisseuse, et j'avoue aussi ne jamais avoir compris la logique des objets lootable rétroconfectionnable ou non. Je craft pour utilisateur de la force, donc logiquement je peux rétroconfectionner les armures qui leurs sont destinées : et bin rarement en fait.

    D'ailleurs, à partir du niveau 16, j'ai arrêté d'essayer de comprendre. Maintenant que je suis niveau 50, ça doit bien faire 20-25 niveaux que j'ai pas croisé d'objet de loot vert ou bleu que j'ai pu rétroconfectionner...

  6. pour ma part, je joue un sorcier Sith heal et je me fait plaisir en BG !

    Je ne suis pas encore 50, (plus que 3 niveaux :jawa_biggrin:), je n'ai pas encore de stuff PVP, mais je suis (quasi) toujours première au heal, et dans le haut du tableau de scoring. Pour rien au monde je ne renoncerai à jouer heal en pvp instancé !

    Alors certes, comme l'ont soulignés plusieurs personnes ici, le travail d'équipe est une des clefs du Schmilblick : je joue quasiment toujours en couple avec mon tank personnel, et c'est vrai que ça fait une sacrée différence :jawa_angel:

     

    De mon côté, je ne trouve rien à redire sur une quelconque rigidité ou dynamisme du jeu. Amis bas level, notez que si vous avez des problèmes, il y a de grandes chances que celà s'arrange avec la prise de niveau et les améliorations ou nouveaux sorts associés.

     

    Concernant l'interface, effectivement, quelques bugs frustrants m'arrivent occasionnellement :

    Dur de soigner correctement lorsque l'interface de raid n'affiche que des barres de vies pleines, en dépit de la réalité; ou lorsque son mait n’apparaît purement et simplement pas dans l'affichage raid. :jawa_evil:

     

    Effectivement, tout comme d'autres, je souhaite dans un futur plus ou moins proche pouvoir afficher la cible de ma cible, et me faire quelques macro. Mais qui vivra verra.

    En tous cas, pas de quoi me dégoûter du heal pvp, loin de là.

  7. Salut à tous , je joue BH heal recement passé niveau 50 avec 28 niveau de bravoure a mon actif je commence à connaitre les bg. D'aprsès mon experience, il n'est pas evident d'obtenir des medailles en heal et juste en heal. Cependant lors de certaine phase où le heal est moins demandé, il m'arrive de pouvoir taper un peu, ce qui fait que je tourne à environ 4/5 médaille par bg et quand je me debrouille bien je tiens jusqu'à 7 medailles (ce qui arrive regulierement).

     

    Ma seul récompense que je trouve valorisante ce sont les votes de joueurs et je suis heureux de ce coté car j'ai quasiment tout le temps un vote comme quoi les heal peuvent être reconnu par leur pair en bg.

     

    Conclusion: pas assez de médaille justre pour heal d'après moi mais avec les votes de joueur ceci peut contrebalancer.

    Tout comme vous, heal de vocation, je déplore également le faible nombre de médailles existant pour le soin.

    Mais bon, je ne joue pas pour les médailles, je préfère soigner et que l'on gagne, que faire du dps pour gagner quelques médailles et de laisser mourir mes équipier au risque de perdre le bg.

    Pour le classement, il m'est arrivé quelques rares fois d'être première au classement, mais c'est loin d'être la norme. Par contre je suis quasiment toujours première au heal :cool:

    Concernant les votes, j'en reçoit effectivement quelques uns de temps en temps, mais beaucoup de personnes ne votent pas à la fin des matchs. Dommage :)

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