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Bienenwolf

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Posts posted by Bienenwolf

  1. Still wanted. Story shouldnt be an issue. What matters are hours of hours of character playing I have to repeat just because I cant stand the toon anymore.

    If they chained the freedom this hard, they have to make us free to decide now.

     

    I really, really want this option, cause I would like to play some characters that I dont play anymore cause of the sex issue.

    I really, really want it, and I really spend money for it.

  2. If it is true that devs aren't allowed to "waste" time improving the UI, you surely cannot expect them to "waste" time modifying the engine to allow third party addons.

     

    Would be nice if they would waste some time to overhaul the clunky animations for movement and some combat maybe.... btt I like it without addons and macros. Its crappy hard to get all procs etc, but well..... thats the way we all play the game.

  3. @ Laraan Aso, ja, der Söldner scheint im PvP derzeit ziemlich als underdog dazustehen, da stimme ich dir voll und ganz zu.

     

    Nurmalso, gerade einmal Voidstar gegen sechs Botschafter gemacht, drei Schattentanks und drei Heiler. Ratet mal wer da op war?

  4. Hast im Grunde recht....is halt nur Käse wenn die Extrembeispiele zur Regel werden

     

    Aye, das legt sich aber irgendwann von selbst. Ich persönlich finde meinen Maro schwieriger zu spielen, als meinen Pyro-PT, durch den fehlenden Taunt bekommt man schlechter Medaillen. Der Rush legt sich irgendwann, alle dackeln dann zu nächsten fotm-Klasse, ob berechtigt oder unberechtigt ist ja egal, so lange nur:

    1. Superspieler einen permanent die Jacke vollhauen mit der Klasse

    2. Im Forum genug rumgeheult wird.

     

    Natürlich ist das total nervig, wenn leidlich gespielte Maros im Quartett einen aufmischen. Auf meinem Server ist im U50 Bereich jedoch immer noch die Schattentank und Sniperfraktion in der Mehrheit und nerven mich total. Nur macht sie das noch nicht op (Bis auf die Schatten/Attentätertanks vielleicht : ))

     

    @Laraan Kiten, mit der 10 Meter Reichweite geht das meist recht gut. Mit meinem Pyro-PT kriege ich nur von exzellent gespielten Maros richtig auf den Helm.

  5. Jo - und dann wird die nächste Klasse zum OP Opfer gekürt - z.B. PowerTech / Fronktämpfer - ist immer das selbe.

    Es wird nicht geschaut - mache ich selbst was falsch - nein es sind immer die anderen die OP sind und die Spirale wird sich weiter drehen.

     

    Wie gesagt - es gibt zig Klassen die gegen einen Marodeur gewinnen können, wenn sie a) richtig gespielt und b) richtig gespecct sind.

     

    /sign

     

    Wie gesagt, für die Arsenalies habe ich volles Verständnis, die haben zu wenig Kontermöglichkeiten, aber sonst..... *schulterzuck*

    Und wenn man das Pech hat mit 4-5 Botschaftern in einem Spiel zu sein, kann man auch schon in der Regel das Handtuch werfen wenn die ne Heilkette anwerfen. Oder wenn ein Artellerienest mit 2 Heilern einem Bewacher und einem Heiler gebildet wird und die sich gegenseitig unterstützen. Oder drei Scharfschützen die sich gegenseitig Deckung geben.

     

    Wenn einer damit ein Problem hat, dass er nicht mehr an die Tür kommt, da fünf Maros ihren 90 sekunden CD anwerfen, dann möchte ich den nicht sehen, wenn sich 4 Scharfschützen eingegraben haben. Extrembeispiele sind plakativ aber wenig aussagekräftig. *kopfschüttel*

  6. Weniger whinen und mehr spielen! Lernt Eure Klasse und eure Fähigkeiten ordentlich zu nutzen und schon habt ihr keine Probleme gegen einen Marodeur.

     

    Die hälfte von den Spielern mit Pipi in den Augen - weiss doch gar nicht wann sie ihre Fähigkeiten richtig zu nutzen haben. Oft genug erlebt das z.b. ein Kommando mit seinem Tastenspecht nur Gravischuss auf mich geschossen hat - ich hab ihn unterbrochen - er stand regungslos vor mir und hat nach ablauf der Unterbrechungszeit wieder versucht mir einen Gravischuss zu verpassen. Der selbe Spieler beschwert sich jedoch hier im Forum das der Marodeur soooo überpowert ist und das er ja obwohl er definitiv kein Tastenspecht für sein Gravischuss nutzt - absolut keine Chance hat gegenüber einen Maro.

     

    Ich selbst hab nen Söldner (PyroTech) als Twink und empfinde den Maro zwar nervig aber nicht übermächtig - gibt Kämpfe da verlier ich und welche da gewinne ich! Wenn du natürlich mit deinem Söldner stehen bleibst um deine Rota durchzuprügeln biste halt schnell down - musst halt anfangen zu kiten und CC'en und wissen welchen Schaden der gemeine überpowerte Marodeur macht und gleichzeitig wissen welche Fähigkeit hilft mir diesen Schaden zu neutralisieren (psssst nicht zuviel verraten)

     

    Es ist nun einfach mal leichter und fürs Ego natürlich auch schöner, dem Balancing die Schuld zu geben anstatt mal zu schauen was man selbst falsch macht oder in Zukunft besser machen könnte.

     

    /sign

     

    btw Kittana, Arsenalsöldner waren schon immer leicht zu knacken, wenn man drann ist.

  7. Mir geht das ganze Gejaule über Maros derzeit ziemlich auf die Nerven. Ja, sie stehen zusammen mit anderen Klassen derzeit am oberen Ende der Nahrungskette. Gut gespielt können Maros aber auch gut ausgekontert werden. Zusammen mit Heiler und Guard wird jeder DD zum Übertier. Warum immer mimimi und nicht mal ne Herausforderung spielerisch annehmen?

     

    Als Belohnung noch ein Lied für alle die immer alles op finden was die gerade im pvp geplättet hat. Ode an Mimi.

     

    LG

  8. Im Vergleich zu den Tankklassen die ich bisher spielte muss ich sagen, dass man sich mit einer reinen DD-Klasse wesentlich mehr anstrengen muss um Medaillen zu bekommen. Klar, die können ja auch mit DD-Skillung immer noch spotten, was meinem Pyro-PT immer zu einem Medaillenrang in den oberen Plätzen verhilft..

    Deswegen meine Bitte dies noch mal zu überarbeiten und neu zu gewichten.

  9. Ja, Maros haben stark von den Kompetenzänderungen profitiert. Ansonsten hat sich an der Klasse mit dem patch nicht viel geändert.

     

    So wie ich das sehe, flamen und heulen hier die Leute rum, die die vor 1.2 pvp-dominierenden Klassen spielen, wie Hexer/Gelehrte. Grats dazu! Und dazu noch teilweise in einem unerträglichen Ton. Gewöhnt euch dran, dass ihr in einem MMO pvp spielt. Letzten patch wart ihr stärker, jetzt ist der Maro sehr gut. Was soll`s. Da sich hier überdurchschnittlich viele Hexer/Gelehrte aufregen regt sich bei mir der Verdacht, dass sie ihre Dominanz jetzt sehr arg vermissen.:rolleyes:

  10. Scheint mir auch so. Kreuzfeuer, Blendgranaten und ewig weiter pushback mit Verwurzeln ftw :)

     

    Mein Maro wurde letzthin von einem lvl 11 gunslinger so elegant unter Kontrolle gehalten, da musste ich verhalten applaudieren.

  11. Gegen 2 oder mehr maros/wächter hat aber nen tank auch so seine schwierigkeiten, wenn er alleine ist.

     

    Eben :D

     

    Prinzipiell hast du recht, ist ein Teamspiel und der Schattentank spielt sich schön fluffig. Ich muss jedoch sagen, dass er, so wie die Kriegsgebiete derzeit aufgebaut sind, einer der mächtigsten Mitspieler ist. Ich kann mit meinem Tank Zielpunkte gegen drei Gegner notfalls länger halten, was nett ist, jedoch schon etwas drüber. Sicher muss ich dafür alle Register ziehen, aber dass muss ich mit meinem Maro auch jedesmal im 1 vs 1 ;)

  12. So, so, als ambitionierte PVPler wollt ihr also nicht twinken?

     

    Ich behaupte , gerade ambitionierte PVPler sollten twinken, um sich über die Fähigkeiten der anderen Klassen klar zu werden, wenn einen das Vermächtnis dafür belohnt, um so besser.

     

    BTW, ich habe meine zwei Twinks fast nur mittels Klassenquests und PVP hochgespielt, ja das geht, gerade weil twinken durch den finanziellen Zustupf des Main viel schneller geht.

     

    Ach ja, wenn ihr im PVP so auf Gleichheit aus seid um euere überagenen Fähigkeiten zu messen, warum spielt ihr dann nicht nackt gegeneinander?

     

    Der Tip ist gut, nur ist es ein Unterschied ob man Klassen anspielt oder gleich auf Stufe 40 spielen soll. Weiter macht es einigen von uns vielleicht einfach nur Spass seine Lieblingsklasse zu spielen. An die Taktiken der anderen Klassen lerne ich mich auch im PvP anzupassen.

    Und niemand hat hier was von überragenden Fähigkeiten erzählt, außer du mit deiner ätzenden Ironie.

  13. Zum Spiel gehört nunmal das Twinken dazu.
    Gerne, wenn es abwechslungsreicher wäre. Aber immer die selben Dinger durchzuziehen erheitert mich einfach nicht. Da BW bisher versucht hat, jede Spielweise von Spielern wertzuschätzen, egal ob PvP, PvE oder Crafter, soll ich mir jetzt (mehr oder weniger) vorschreiben lassen zu twinken? Das ist recht unlogisch und gegen die bislang vertretene Grundhaltung von BW. Das Vermächtnis jedoch schreibt es fest, und wieder werden unsere Abos verlängert.
    Wer sich nur auf einen Charakter und dazu noch nur aufs PvP konzentrieren möchte, der muss halt damit Leben, dass er nur einen begrenzten Teil des Spiels abschließt und damit auch nur einen begrenzten Teil der Möglichkeiten freischaltet.

     

    Wem das nicht passt - nun, der kann ja gehen.

    Byebye!

     

    Wie oben beschrieben, bislang war es nicht nötig, jetzt ist es eine Methode um Spieler bei der Stange zu halten. Ich finde es unverschämt, dass man twinken soll um alle Möglichkeiten freizuschalten, noch unverschämter, wie du es rüberbringst.

     

    Byebye??? OMG!

  14. Ich schließe ich Rene an. Es mag in den Kriegsgebieten nicht so häufig ein Problem sein, spätestens jedoch bei Duelle etc. gibt es einen erheblichen Vorteil wenn man gleich alle Klassenbuffs bekommt.

    Somit zum twinken gezwungen zu werden finde ich mal wieder komplett unüberlegt, wie das ganze Legacy-System. Ich persönlich habe keine Lust alle Klassen auf level 40 zu spielen. Sowas finde ich, gelinde gesagt, zum Kotzen. Es gibt schon mehr als genug gegrinde in MMOs. Neue Story ist ja nett, aber wie Rene schon sagte, sonst ist dann erstmal nix neu.

     

    Warum soll ich auf einen Server festgelegt werden?

    Warum soll ich twinken auf Teufel komm raus?

    Wie wird das, wenn man jemals seine Charaktere von zwei Servern zusammenbringen möchte?

    Warum tut sich BW so schwer mit Servertransferen?

     

    Ich finde das Vermächtnis in seiner Gesamtheit eine nette Idee, jedoch in der Konsequenz zu schlecht durchdacht. Spieler werden dadurch gezwungen sich auf einen Server zu konzentrieren, Freiheiten werden beschnitten.

    Aber vielleicht, oder eher wahrscheinlich, war das eine massgebliche Idee dafür.

  15. Im Unterschied zum PT macht der Schatten/Attentäter kontinuierlich Schaden durch die konstante Regenerationsrate. Pausen die man mit dem Grundschlag auffüllt sind immer wieder drinne, auch wenn sich die 30 % Regeneration spürbar auswirken.

    Dafür steht man nicht irgendwann völlig überhitzt da. Um das beim PT zu vermeiden muss auch immer mal wieder der Grundschlag gemacht werden.

     

    Mein Maro ist erst 30 und ich habe ihn lange nicht mehr gespielt. Ich schätze mal wenn der in Fahrt gekommen ist, hängt er die anderen ab, solange er steht. Ich habe schon Maros/Sentinels an meinem PT kleben gehabt, die mich in nullkommnix ausgespielt haben. Andere spielen da eher durchschnittlich und lassen sich eher kiten. Zurück zum Thema, das Ressourcenmanagement beim Maro kann vielleicht jemand anderes besser mit dem des Attentäters vergleichen.

  16. Du vergisst wer hier der whiner ist. Aber viel Spass noch dabei.

     

    ps: mehr hast du nicht drauf als Echo zu spielen? Jetzt aber wirklich Tschüss *wink*

  17. hallo,

     

    im gegensatz zu den jedis wird bei uns jede klasse gespielt.

     

    ihr koennt nur ritter und botschafter im pvp spielen

     

    hoffe mit patch 1.2 wird das geändert

     

    und das marken hat kein wenn 3 botschafter da noch stehen und gegenheilen.

     

    loltroll

  18. Der Übersetzungsfehler den Vanatic beschrieben hat ist uralt. Liegt wohl an deren schräger Übersetzungssoftware.

     

    Sinn der Änderung ist ja gerade Hybridskillungen als Pyro unmöglich zu machen, bei denen z. B. Ionengaszylinder verwendet wurde.

    Es soll nur noch mit dem Brennstoffzellenzylinder gespielt werden, da nur der noch den Proc vom verbesserten Partikelbeschleuniger auslöst.

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