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Mattouf

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Posts posted by Mattouf

  1. Salut,

     

    Oui, ce bug a été remarqué et remonté aux développeurs.

     

    Voici la réponse de StephenReid :

    Hey all, thank you for reports into this issue. We escalated this to the development team and after investigation, got confirmation that this was a bug.

     

    It's being worked on now and a fix should be rolled out in a future patch. In the meantime, it'll be added to our known issues list.

     

    Dans la langue de Molière, ça donne :

    Salut la compagnie, merci pour nous avoir remonté ce bug. Nous l'avons transmis à l'équipe de développement et après enquète avons eu la confirmation qu'il sagissait bien d'un bug.

     

    Nous sommes en train de travailler dessus et un correctif devrait être déployé dans un prochain patch. En attendant, ce bug est ajouté à notre liste de problèmes connus.

     

    Reste plus qu'à être patient donc ^^

     

    En revanche la dernière fois que j'ai eu une boite bleue (avant d'arrêter les missions jusqu'à ce qu'ils règlent le problème :p), elles donnaient toujours autant de crédits : le soucis ne se posait que pour les boites vertes uniquement.

  2. De rien ^^

     

    Par contre j'avoue ne pas comprendre ta dernière question :s

     

    Pour l'instant, la fonctionnalité "Héritage" ne sert qu'à ajouter un nom à tous les personnages de ton compte et récolter des points inutiles pour l'instant. Dans le futur, elle permettra surement de faire d'autres choses, mais aucune annonce n'a pour l'instant été faite.

     

    Edit : battu par Astranox :p

  3. I bet slicers are reading this thread with a great deal of satisfaction.

     

     

    I told you all who whined about Slicing to hope to god no one decided one of your skills is overpowered.

     

    As a Slicer i have to disagree idd, can't be soon enough the other proffs get a slam with the nerf bat :cool:

     

    Exactly my thoughts :D

     

    I am soooooo waiting for Biochem nerfs.

     

    Why ? Just for you to experience what all true slicers experienced !

    And by true, i mean slicers who didn't overexploit their crew skill, slicers who were helping their guild with it, slicers who were higher than level 30, that use it because it was perfectly fitting their playstyle by not crafting anything and by buying what they need at the GTN ... to other crafters !

     

    When i read the first post, i thought "hey, that post is very well built and with a lot of strong points ! Let's see if it follows the same path at the ones concerning Slicing !"

     

    We brought a lot of reasons why slicing shouldn't be nerfed, or only by a small nerfhammer ... we even brought spreadsheets and stuff ... still, the whiners won the war when they never brought a single valid point ....

     

    Good guy me wishes you to never experience such injustice

     

    The usual me pray for the nerf to strike ...

     

    Karma is a wonderful thing sometimes.

    You are so right :D

    I love the irony of the situation :rolleyes:

  4. Ah bah c'est sur que si tu avais commencé par dire ceci la discussion aurait tournée autrement ^^

     

    Et là, je suis un peu d'accord avec toi : à l'heure actuelle, c'est certain que Piratage procure un avantage.

    Un avantage, dans le sens que ça te fourni de l'argent direct et à "moindre coût" : il te suffit d'envoyer tes compagnons en missions puis de récolter les récompenses pour gagner des crédits.

     

    En revanche, si tu t'investis dans la vente de composants, tu vas gagner bien plus en les revendant au marché galactique ! Par contre, faut s'en donner la peine hein !

     

    De plus, les métiers en général, et les métiers de récolte en particulier, ne rapporteront vraiment beaucoup d'argent que lorsque l'économie des serveurs se sera mise en place.

     

    Eh oui les amis, faudrait voir à pas oublier que le jeu est sorti que depuis moins de 2 semaines ! Ce qui signifie qu'il y a encore très peu de joueurs ayant des personnages haut niveau, et donc qui ont de l'argent en trop à dépenser !

     

    Les métiers sont actuellement équilibrés .... à haut niveau ! Une fois qu'une économie pérenne se sera établie.

     

    L'avantage de piratage, c'est de fournir des crédits directement sans trop se casser les fesses. Dès que tu te donnes la peine (et surtout dès que tu pourras vendre correctement tes objets), n'importe qu'elle compétence d'équipage te rapporteras plus que piratage.

  5. Salut !

     

    Il est vrai qu'on trouvera mieux en instance, mais il convient de préciser que ce sera en instance de haut niveau !

    C'est à dire dans des instances effectuées en mode difficile !

     

    Ce métier est tout à fait intéresser à mon sens, surtout si tu compte t'impliquer dedans et rechercher les plans de confection les plus intéressants.

     

    Et si ça peut te convaincre, mon personnage principale, un sniper, a pris Frabication d'armes / Récupération / Investigation également ^^

     

    Bonnes fêtes !

  6. Salut à tous !

     

    Je confirme que l'affection réduit le temps passé sur les missions (tu ne le verras pas lorsque tu choisis une compétence, mais une fois lancé le temps est effectivement réduit)

     

    Aucune influence apparemment sur la réussite ou non de la mission. Tu échoues à la mission en fonction de ton niveau de compétence et de la mission choisie :

    - une mission verte aura très peu de chance d'échouer (voir aucune)

    - une mission jaune aura peu de chance d'échouer

    - une mission orange aura moyennement de chance d'échouer

     

    Pour le problème de discussion avec les compagnons, tu peux déjà essayer de leur parler dans une cantina. S'il vaut vraiment te parler dans le vaisseau, il faut y aller, trouver ton partenaire dans le vaisseau et faire un clic droit sur lui, même si aucune quête n'apparait.

    Si tous ça ne fonctionne pas, c'est qu'il y a un bug :)

     

    Bonnes fêtes !

  7. je vous invite à jtp://www.swtor-guide.fr/le-piratage-rentable/

     

    vous trouverez un lien vers un tableau récapitulant toutes les missions que j'ai effectué jusqu'au niveau de compétence 277.

    Bon, il est pas très sexy et il manque le type de rendement, mais je suis en train de travailler sur un autre tableau plus clair et complet (en plus de continuer à monter mon Piratage :p --> 378, on y croit !) qui devrait être disponible après les fêtes.

     

    ça vous donne déjà une idée des missions intéressantes à réaliser ;)

  8. Bonsoir

    j'aurai besoin de plus de précisions sur le système des métiers

     

    Il n'y a vraiment que les partenaires qui peuvent accomplir des missions, récolter et crafter? Je ne comprends pas l’intérêt, le Biochimiste ici, c'est moi, pas mon équipage... J'ai également choisi Bioanalyste, mais la encore, c'est mon partenaire qui se charge de tout, et sur le terrain rien ne me propose de prélever des échantillons... Ce qui pour moi gache un peu la beauté du métier...

     

    Ensuite, comment récupère t on de nouvelles recettes? Sont elles exclusivement vendues par l'entraineur? Peut on en ramasser sur des cadavres? en récompenses de donjons?

     

    Merci des réponses

    Cordialement

    Un nouveau venu qui découvre le jeu

     

    Salut Nromz et bien venu sur Swtor :)

     

    Concernant le système de métiers, seuls tes compagnons peuvent effectuer des missions et produire les objets. Toi et tes compagnons pouvez récolter les composants sur les points de récolte situés dans tout l'univers. Si tu fais un clique droit sur le point de récolte, c'est ton compagnon qui va récolter, si tu fais un shift+clic droit c'est ton personnage qui ira.

    Tu peux voir si un point est disponible à proximité en regardant sur ta mini carte : une sorte de petite étoile apparaitra.

     

    En ce qui concerne la "beauté du métier", essaye de voir les choses comme ça :

    Tu est l'expert sur le/les sujets au sein de ton équipe d'apprentis, et c'est toi qui leur explique comment réaliser les différentes choses que tu leur donne à faire pendant que ton expérience est mise à profits ailleurs, sur des planètes qui ont besoin de toi :D

     

    Enfin, pour récupérer de nouvelles recettes, 2 solutions sont avérées actuellement :

    - les acheter à ton entraineur de compétence de réalisation (Biochimie pour toi apparemment) : principalement, des objets vert "de base"

    - la rétroconfection

     

    qu'est-ce que la rétroconfection ?

    c'est un système qui te permet de "recycler" les objets que ton équipe (toi ^^) a créés. Tu récupères environ la moitié des composants qui ont été nécessaires à la réalisatio nde l'objet, et tu as une chance de découvrir un nouveau plan, une nouvelle manière de réaliser cette objet mais de maniètre à ce qu'il soit plus efficace.

     

    En gros, c'est le même objet que celui que tu as rétroconfectionné, mais avec de meilleures statistiques/des statistiques en plus. L'objet sera aussi de qualité supérieure.

     

    Tu peux ainsi obtenir des plans pour confectionner des objets bleus en rétroconfectionnant des objets verts, et des objets violets en rétroconfectionnant des objets bleus.

    Je ne suis pas sur que rétroconfectionner des objets violets soit utile, mais il faudra vérifier.

     

    Comment marche la rétroconfection ?

    très simplement.

    En ouvrant ton inventaire, tu à un petit bouton en haut à droite de la fenêtre qu'il te suffit de cliquer.

    Cela va griser les objets que tu ne peux pas rétroconfectionner.

    Il ne te reste plus qu'à faire un clic droit (ou clic gauche, je me souviens jamais ^^') sur l'objet à "recycler" et pouf ! c'est fait ^^

     

    Et comme précisé plus haut, tu peux collecter des ressources de bioanalyse sur certains monstres une fois que tu les as tués et que tu as récupéré le butin sur eux.

     

    en espérant que ça t'auras aidé :)

  9. Pour être précis, piratage est enregistré comme un métier de récolte dans la base de données du jeu. En effet, on trouve des coffres et autres joyeusetés à ouvrir ("récolter") au cours de nos explorations.

     

    Beaucoup de gens le considère comme un métier de missions car l'utilisent principalement pour les missions de piratage, mais oublient qu'il est également possible de l'utiliser comme un métier de récolte au même titre que Récupération ou Bio-analyse ou Archéologie.

  10. Salut !

     

    Dans tous les cas que tu décris, le jeu considère que tu es à couvert derrière une protection : tu prendras donc la même quantité de dommage si tu es derrière un rocher que si tu est derrière ton écran de protection.

     

    L'ombre verte te permet de te mettre à couvert derrière un objet de l’environnement.

     

    S'accroupir te mets à couvert derrière ton écran de protection.

  11. Tout dépend ce que tu veux faire de tes métiers :)

     

    3 options s'offrent à toi :

    - Argeeeeent !!!

    - Je prépare tout au long de ma montée de niveaux mes métiers et mon arrivé au niveau 50

    - J'optimise ma montée de niveaux et souhaite avoir un métier de confection au top !

     

    Option 1 : cybernétique / récupération / piratage

     

    Tu te concentres sur piratage tout au long du jeu et t'assures une rentrée d'agent sympathique. Arrivé au niveau 50, tu conserve piratage et envoie tous tes compagnons faire les missions te rapportant de l'argent.

     

    Avantages :

    - Une rentrée d'argent non négligeable

    - Des améliorations (augments) de bon à très bon niveau avec piratage

    - Tu obtiens de super patrons pour cybernétique (moto-jet, améliorations de vaisseaux)

    - Tu as tout l'argent nécessaire pour monter tes métiers via les missions et ton métier de confection

     

    Inconvénients :

    - Si tu veux pouvoir réaliser de bons objets avec cybernétique, tu vas devoir réinvestir pas mal d'argent dans les matériaux rares en les achetant à l'hôtel des ventes (matériaux que tu aurais pu obtenir via commerce illégal)

    - Impossibilité de réaliser des objets de qualité supérieur au cours de ta montée de niveaux

     

    Option 2 : cybernétique / récupération / commerce illégal

     

    Tu montes petit à petit chaque métier jusqu'au niveau maximum et le niveau 50

     

    Avantages :

    - Aucun soucis, tu as toujours tous les composants pour tes réalisations

    - Possibilité de réaliser des objets de qualité supérieur au cours de ta montée de niveaux

    - Quelques bonus de compagnons et autres boites sont disponibles via des missions de commerce illégal

     

    Inconvénients :

    - Pas de réelle rentrée d'argent avant le niveau maximum (à mon sens)

    - Tu ne peux pas envoyer tes compagnons faire des missions non-stop, sous peine de ne plus avoir d'argent du tout

     

    Option 3 : cybernétique / récupération / piratage, puis commerce illégal

     

    Même procédé que pour l'option 1, sauf qu'arrivé niveau 50 (et après avoir collecté le maximum de choses via piratage bien entendu :D) tu remplaces piratage par commerce illégal.

     

    En gros, tu as avec cette option tous les avantages des deux précédentes, mis à part le fait que tu devras monter ton métier "commerce illegal" d'un coup une fois arrivé au niveau 50.

     

    Personnellement, si tu compte te concentrer sur un unique personnage, je te recommande l'option 3

    Si tu compte monter un autre personnage en parallèle, dédié à la rentrée d'argent, je te conseille l'option 2

    Enfin, si utiliser tes métiers au maximum de leur possibilités ne t'intéresse pas, et que seul les crédits sonnants et trébuchants t'attirent, je te conseil l'option 1

     

    Voilà, je crois que ça va être difficile d'être plus précis ^^

  12. Man, thank you very very much for this !

     

    I also did a doc recording all my earnings during my slicing leveling, but it's by far less organised than yours, not to say i miss a lot of information too !

     

    i'm working on improving my doc in order to post it on a blog : can i please re-use the way you display your informations ?

     

    Anyway, congratulations for this incredible work you did (and to all who helped you ^^)

  13. Ces modulateurs peuvent être placés sur des armes ou des armures pour en améliorer les caractéristiques.

     

    Il faut bien évidemment que les objets possèdent l'emplacement adéquat.

     

    Les armes et armures oranges pour les personnages n'utilisant pas la force par exemple possèdent toutes un emplacement de modulateur.

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