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Zogrod

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Posts posted by Zogrod

  1.  

     

    5. Gear

     

    Der Powertech ist Kopfgeldjäger, nutzt daher schwere Rüstung, als Tank tragen wir einen Schildgenerator in der Nebenhand, der Techstärke besitzen sollte, nicht Machtkraft wie beim Juggernaut oder Attentäter. Die Mainhand bildet eben ein Blaster. Das Gear, was wir bei den Händerln bzw als Drop bekommen könnenlautet wie folgt:

     

    Rüstung des ***** Demolierers (ohne Setbonus)

    Rüstung des ***** Superkommandosoldaten (inkl. Setbonus)

     

    Die einzelnen Armierungen, Modifikationen, Verbesserungen und Aufwertungen die wir nutzen sind:

     

    - fortschrittlicher Kommandosoldaten Lauf

    - fortschrittliche Kommandosoldaten Armierung

    - fortschrittliche ausgewogene Modifikation (nicht B)

    - fortschrittliche ablenkende Modifikation (nicht B)

    - fortschrittliche robuste Verbesserung

    - fortschrittliche Bollwerk Verbesserung

     

    - fortschrittliche Schanzen Aufwertung

    - fortschrittliche Absorptions Aufwertung

     

    Warum keine Schild Aufwertung? Nun, da auf den 34er Verbesserungen immer ein 94er Schildwert liegt steigt dieser von ganz alleine auf über 40% und muss somit nicht "künstlich" durch Aufwertungen auf diesen Wert gebracht werden. Aufwertungen sollten eher Verteidigung sein, da dieser Wert am schwierigsten zu steigern ist.

     

    Jetzt komme ich zu den Relikten, dem Ohrstück und den Implantaten. Bei den Implantaten gibt es bei den Tanks das Problem, dass ab dem arkanianischen immer Präzision auf den Implantaten ist, statt einem Def Wert, wir brauchen hier also möglichst die Token. Sollten wir einen haben nehmen wir das entsprechende MK-X Paket. Beim Ohrstück gibt es keine wirkliche Auswahl, hier stehen uns nur das MK-1 Paket des ***** Demolierers (oder als Mk-2/MK-3 Drop in Instanzen) zur Verfügung oder das Gerät des ***** Superkommandosoldaten als Token.

     

     

    Bei den Relikten steht es einem frei, ob man 2 Progrelikte nutzt, sprich das ***** Relikt der Glücksschanze oder ****** Relikt der Schildverstärkung, oder ob man auf das ***** Relikt des verschleierten Läuterers zurückgreift. Bei letzterem hat man noch einen kleinen steuerbaren Def CD, der etwa 4% Verteidigung einbringt. Bei den beiden ersteren kann man auf die Obroaner Relikte zurückgreifen, deren Werte höher sind, als bei den Unterweltrelikten, sie sind zudem einfacher zu bekommen, haben dafür aber weniger Ausdauer.

     

    Das war's erst Mal von mir. Bei weiteren Fragen erweitere ich das Ganze gerne.

     

     

    MfG

     

    Edi

     

    Hi, vielen Dank für den Guide!

     

    Hätte noch 1-2 Fragen:

     

    1. Wie bekommt man die - fortschrittliche ausgewogene Modifikation (nicht B) und - fortschrittliche ablenkende Modifikation (nicht B) her? Habe hier nur die Version mit "B" (bin selber Cybertech).

     

    2. Habe eine Menge MK-7 Aufwertungskits, wollte diese verwerten, weil ich noch kein so gutes Gear habe und acuh nicht soviele Credits. Was könnte ich damit am besten an Aufwertungen einsetzen?

     

    Danke!

  2. Hi ;),

     

    ich bin nach einigen Monaten ohne SW:ToR jetzt wieder eingestiegen und habe wieder richig Lust auf das Game.

     

    Habe einen aktuell 53er Hexer, der in den nächsten Tagen auf 55 gebracht wird. Der Char wird als DD gespielt. Vielleicht werde ich irgendwann mal einen Agenten oder Kopfgeldjäger hochspielen aber erst einmal möchte ich den Hexer raidfähig machen und equippen.

     

    Suche eine nette und kollegiale Gilde, um den Content zu bestreiten. Ich hätte Lust, durchschnittlich 1-2 Mal die Woche zu raiden (einmal in der Woche und bspw. Sonntags). Insbesondere der Mittwoch Abend würde mir gut passen aber auch jeder andere Tag, Fr. und Sa. nachrangig zum RL.

     

    Es sollte jeder seinen Charakter beherrschen aber halt eine nette Atmosphäre herrschen.

     

    In SW:ToR habe ich leider keine Raiderfahrung aber ich würde mir selbstverständlich Guides ansehen etc. (WoW-Erfahrung vorhanden, insbesondere die meisten Raids aus TBC und WotLK). Alle HC Flashpoints kenne ich.

     

    PvP interessiert mich eher nicht, würde nur aushelfen, wenn Not am Mann ist (würde aber nichts bringen, da ich nur umgekloppt werde und ihr euch das Fluchen im TS anhören könnt :D)

     

    Ich bin volljährig, TS, Headset etc. vorhanden.

     

    Es würde mich freuen, wenn sich die eine oder andere Gilde meldet :)!

     

    €: Ingame Char: Astutius

  3. Vielen Dank schonmal für die Mühe!

     

    Gibt es irgendwo Loottables der Bosse? Welche Drops meinst du genau?

     

    Wie funktioniert das mit den verschieden Marken, was kann ich wofür kaufen und wo bekommen ich die Marken her? Finde das so am Anfang reichlich verwirrend ;-)

  4. Ich finde es sehr gut, dass auf diese Weise jetzt volle Server geschaffen werden. Ich werde jetzt nochmal einen neuen Anlauf mit SW:ToR starten und das Ganze als einer Art Neustart betrachten. Habe heute mal meinen Charakter weiter gelevelt und endlich auch mal andere Spieler in den Level-Zonen gesehen, so dass man sich auch wie in einem MMO fühlt! Habe mich richtig gefreut!

     

    Vielleicht ergibt sich jetzt ja auch gildenmäßig endlich mal was. Dies war auf dem alten Server trotz aktiver Suche im Forum etc. nicht möglich.

     

    Ich bin mir eigentlich sicher, dass es langfristig eine Basis für das Spiel gibt, auch wenn die Playerbase vielleicht etwas kleiner ist als geplant. Das ist aber egal solange der eigene Server voll ist ...

  5. Die Leute meinen immer, Damage-Meter heisst nur eben dieses, nämlich wer am meisten Schaden gemacht hat ist der King.

     

    Darum geht es doch gar nicht.

     

    Jedenfalls verstehe ich das so, dass eben alle Werte aus dem Combatlog ausgewertet werden können, z.B. Kicks, CC, CC-Breaker etc. pp.

     

    Und das sind sehr wertvolle Informationen. Ich weiß nicht, warum da alle so dagegen sind.

     

    Meine Erfahrung ist, dass auf eine "schlechte" Erfahrung mit dem "Analyse-Tool" mindestens 10 "gute" kommen. Man kann sehr gut hinterher gucken, ob und was schief gelaufen ist und sich so verbessern. Es geht um kollegiale Analyse und freundliche Hinweise.

     

    Hab es auch echt selten erlebt, dass Spieler - grundlos - gekickt wurden.

     

    Wenn natürlich ein Spieler wirklich vollkommen schlecht spielt und schon andere seine ganze Arbeit mit übernehmen und jemand bei freundlichen Hinweisen dann noch unverschämt wird -eine gute Tat an der Menscheit.

     

    Eine reine Bewertung nach Dmg ist schon deshalb idiotisch, weil meistens einige DDs (meistens die besseren) mit "Sonderaufgaben" beschäftigt sind, so dass sie überhaupt nicht full Dmg fahren können.

  6. Vielen Dank für die Antworten.

     

    Ich denke ich werde den Hexer Richtung böse spielen aber manche Sachen möchte ich einfach nicht machen (müssen) ;-). Wenn es auch reicht, die meisten - aber nicht alle - Entscheidungen Richtung böse treffen ist es ja auch ok.

  7. Spielt Ihr Euren Hexer eher Richtung gut oder böse in Bezug auf die Ausrichtung?

     

    Macht es einen Unterschied? Es wirkt sich soweit ich weiß nur auf spätere Items aus, die man dann tragen kann.

     

    Gibt es z.B. mehr Items für Hexer, die "böse" erfordern oder ist das gleich? Gibt es auch Items, die bspw. "neutral" erfordern?

     

    Will nur wissen, ob ich das nach Lust und Laune machen kann oder ob man besser in eine Richtung arbeitet (soll später ein Raid-PvE-Char werden) ...

  8. Hi,

     

    ich würde mir gerne die Bücher zum Game zulegen, also die Bücher, die kurz vorher oder während der Zeit des Games spielen.

     

    Kann mir jemand sagen, welche das sind und auch, in welcher chronologischen Reihenfolge (vom Inhalt, nicht vom Erscheinungsdatum) die zu lesen sind?

     

    Wäre super nett :)!

  9. Also ich kenne es von großen Vorbild wie auch von diversesten Single-Player Spielen so, dass man einige Talente oder Stats hat, die sich erstmal nach wenig anhören aber letztlich doch einen guten Vorteil bringen.

     

    Zudem ist sowas wie 3 % mehr crit ein absolutes Standard-Talent dass es fast in jedem Spiel mit Talentbäumen gibt. :confused:

     

    Z.B. 3 % Trefferwertung hört sich auch total unspektakulär an, ist aber sehr wichtig.

     

    Es ist doch nicht zwingend, dass man per Skillung immer einen Zuwachs sehen muss, der sehr krass ist. Geht doch auch was moderater, der Rest des Spiels ist ja dann angepasst.

     

    Und was die Talente angeht: mich hat es bei Spielen mit 40+ Fähigkeiten meistens eher genervt, weil man so viele Skills kaum im Griff haben kann.

     

    Ich skille beim Leveln erstmal nach Lust & Laune und überlege mir dann mit 50, wie ich genau für PvE etc. skille!

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