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TonyMoreno

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Posts posted by TonyMoreno

  1. Merci à tous pour vos retours concernant les changements apportés aux coûts des réparations avec la mise à jour 1.7. Après révision, nous sommes d’accord avec vous que ces coûts de réparation sont devenus trop élevés avec cette dernière mise à jour. En conséquence, nous allons procéder à des changements liés à la façon dont ces coûts de réparation sont calculés dès la prochaine maintenance prévue. Les coûts de réparation seront désormais calculés par rapport à la valeur combinée de tous les mods installés sur l’objet, excluant la valeur de l’objet lui-même. Les joueurs constateront une réduction immédiate après que ce changement soit implanté.

     

    De plus, nous souhaiterons encore une fois nous excuser pour la gêne occasionnée que ceci a pu engendrer.

     

    En remerciement de votre patience pendant ce temps, nous allons également réduire le coût de toutes les réparations de 50 % une fois que ce que nous avons cité ci-dessus sera introduit en jeu. Ceci durera jusqu’à ce que nous lancions l’accès anticipé de Rise of the Hutt Cartel (L’Avènement du Cartel des Hutts).

     

    Vos retours sont importants pour nous et espérons que cette solution soulage les préoccupations de ces coûts de réparation.

     

    Nous vous remercions encore de votre patience.

  2. Le Cantina Tour sur Paris a permis d’apporter quelques réponses aux questions que vous posez. Ce n’était d’ailleurs pas une surprise pour Damion ou moi-même de faire face à ces questions. Que ce soit le JcJ, le contenu de haut niveau ou bien encore les fonctionnalités RP, nous y avons répondu en toute honnêteté. Comprenez bien qu’il n’est pas possible de vous fournir un planning détaillé (même si des fois nous aimerions bien).

     

    Pour les équipes présentes sur les forums, elles existent bien. Je ne suis pas le seul à m’occuper des forums francophones. Vous avez pu voir Laevena plusieurs fois et d’autres qui sont beaucoup plus timides. Leur rôle, cependant, n’est pas vraiment d’interagir activement avec la communauté, mais plus de faire de la modération. Quoi qu’il en soit, je les encourage fortement à discuter avec vous dès qu’ils le peuvent. Ils sont tous très sympathiques !

     

    Pour revenir à Damion, je pense que c’était une excellente occasion pour lui de rencontrer directement les joueurs et d’avoir un aperçu de ce que vous attendez de la part de nos développeurs. Le contact humain ne remplacera jamais un rapport que je rédige pour lui. Je suis très content de ça, car lui et moi allons dialoguer ensemble plus souvent par rapport à vos retours et vos questions sur les forums.

     

    Maintenant, je ne sais pas encore quelle forme cela prendra, mais vous le verrez bien assez tôt !

  3. Que ferais-je sans Laevena, je vous le demande bien ! : )

     

    En revanche, il n'était pas nécessaire de faire mention de ma robe à froufrous... À mon tour de poser un post-it plein de points d'exclamation !

     

    Il ne faut pas avoir peur de venir discuter de temps en temps ma chère Laevena. Sortez de cette tour et venez danser avec nous !

  4. Bonjour à tous !

     

    Me revoilà parmi vous, je suis enfin de retour en Irlande et au boulot ! Je ne vous cacherais pas que j’ai pris quelques jours pour me reposer et profiter de ma venue en France pour passer également un peu de temps avec des amis. Comme vous pouvez l’imaginer, j’ai beaucoup parlé de l’évènement, car j’en suis très content !

     

    Pouvoir vous rencontrer ou en revoir certains que j’ai déjà vus à d’autres conventions est toujours un honneur ! Finalement, je pense que c’est l’aspect que j’aime le plus de mon travail. Être au contact des joueurs (pas trop quand même), discuter et passer un bon moment.

     

    Le cadre du Dernier Bar s’accordait bien avec notre soirée Cantina. Je vous accorde qu’il n’y avait pas assez de place pour tout le monde, mais comme je l’ai dit durant l’évènement, je ne pensais pas que vous seriez si nombreux à vous déplacer (j’entends encore les « ooouuh ! » me blâmant pour ma sous-estimation). Au final, c’est une excellente nouvelle et je vais prendre ceci en compte pour nos prochains évènements. Il nous faudra plus de place et plus de goodies !! Vous le savez maintenant, j’adore les goodies et surtout, j’adore en donner aux fans ! : )

     

    Notez que nous avions annoncé que l’espace était restreint et ne pouvait accueillir qu’environ 80 personnes (vous étiez près de 200). Il fallait être présent tôt devant le bar pour avoir une place de choix. Je présente mes excuses aux fans qui n’ont pas pu entrer, car nous avions atteint la capacité maximum. Nous avions prévu ce cas de figure et c'est pour ça que nous avons mis en place une rotation.

     

    Au-delà de cette contrainte d’espace, le reste s’est avéré être vraiment bien et tous les membres de la communauté présents semblaient contents d’être là ! Damion était également ravi de vous rencontrer et pouvoir répondre à vos questions. Les chansons d’anniversaire, avec un accent approximatif, l’ont touché ainsi que les cadeaux (je pense surtout aux gâteaux). Une occasion en or à la fois pour les joueurs et nous d’échanger.

     

    Un grand merci à tous d’être venu, mais aussi d’avoir collecté les réponses de Damion pour faire un compte rendu sur vos sites ou bien encore sur le forum officiel. La communauté de Star Wars: The Old Republic est remarquable est c’est vraiment un plaisir de travailler au sein de BioWare et faire le lien entre vous et notre Studio. J’ai passé une excellente soirée/nuit avec vous et j’espère que nous pourrons le refaire bientôt.

     

    Que ce soit l’évènement sur Paris ou bien celui de Londres, cela nous a permis d’en savoir plus sur vous et d’adapter nos futures rencontres. J’ai d’ailleurs des idées sur mon calepin à côté de moi, mais j’en reparlerai si nous organisons une autre Cantina.

     

    J’allais presque oublier le Musée ! Une visite assez intéressante et amusante. Nous ne sommes pas restés longtemps, car c’était assez petit, mais certains produits étaient très rigolos (le speeder pour enfant, par exemple. Ou bien encore les peluches Ewoks).

     

    Remerciements à LucasArts Entertainment Company, Electronic Arts France, le Musée des Arts décoratifs du Louvre, le Dernier Bar avant la fin du Monde et ses équipes, M2A, nos sites de fans, les guildes, la communauté de TOR et bien entendu Damion pour s’être déplacé !

     

    À très bientôt !

  5. Bonsoir à tous (ou bonne nuit si vous dormez).

     

    Plus que quelques heures et le Cantina Tour communautaire de Paris débutera ! N'oubliez pas, rendez-vous pour l'expo Star Wars à 16 h (entrée payante), puis vers 20 h début de la soirée communautaire au Dernier Bar avec pour hôtes Damion Schubert (Lead Designer SWTOR), Alexandre Moreau (Community Manager EA) ainsi que moi-même. Notez que l'espace est limité, alors si vous voulez avoir une place de choix, pensez à venir tôt !

     

    Qu'est-ce qui vous attend ? Des sessions Q&R avec Damion, des chances de gagner des cadeaux et même peut être quelque chose d'assez particulier... mais chut je n'en dis pas plus ! Vous verrez sur place. Mais surtout, avant tout, un moment agréable tous ensemble pour discuter de SWTOR. : )

     

    Prenez aussi vos appareils photos, le cadre est sympathique alors ça vaut le coup de prendre quelques clichés souvenirs !

     

  6. En effet, nous allons ajouter cette note de mise à jour :

     

    • La lueur des sabres lasers des partenaires ne sera plus visible une fois ces derniers renvoyés.

     

    Nous sommes navrés d'avoir omis cette note. Nous savons que de nombreux joueurs seront ravis d'apprendre ceci (ou de le constater directement en jeu).

  7. Arrêtons ici les polémiques et dialogues empoisonnés s'il vous plaît. Nous en avons déjà parlé plusieurs fois ensemble, sur plusieurs discussions, par le biais de messages privés, etc. Je suis convaincu que nous pouvons tous discuter normalement sans enflammer des sujets en permanence.

     

    Ceci est un dernier avertissement avant que nous passions à une modération beaucoup plus stricte. Cela inclus :

     

    — Ne plus poster des attaques personnelles envers d'autres membres du forum (incluant équipe de modération, administrateur, développeurs, etc.)

    — Aider sur le forum Service Clients et ne pas transformer vos propos en plaintes et/ou attaques insidieuses envers les équipes de BioWare et Electronic Arts.

    — Ne plus signaler de façon répétée des messages ne comportant pas de contenu inapproprié.

    — Et j'en passe...

     

    Les suspensions seront appliquées directement sans passer par un avertissement désormais.

     

    Si vous souhaitez discuter davantage concernant la modération sur les forums de Star Wars: The Old Republic, je vous invite à nous contacter directement à l'adresse suivante : frcommunitysupport@bioware.com

     

    Nous prendrons soin de répondre à vos questions.

     

     

    -- Liaison holographique interrompue --

  8. Le personnage copié ne sera pas mis à jour lorsque la copie de personnage sur les PTS (serveur public de test). Vous devrez certainement le recopier sur les serveurs de test.

     

    Nous sommes en train de finaliser le système de transfert, mais dès que nous aurons terminé nous vous informerons des détails et restrictions du processus de copie.

  9. Nombre d’entre vous ont constaté que lorsque vous vous connectez sur la page de votre compte sur swtor.com, il y a une nouvelle section pour copier votre (vos) personnage(s) sur le serveur public de test. Nous ouvrirons le serveur public de test bientôt et ce lien est là pour préparer ceci. Pour l’instant, même s’il semble que toutes les étapes requises de copie semblent s’effectuer, le système n’est pas opérationnel. Ceci signifie que vous ne pouvez pas copier vos personnages sur le serveur de test tant qu’il n’est pas accessible au public.
  10. Le boost d'XP que vous déverrouillez avec votre héritage fournit un bonus d'xp lorsque vous terrassez des ennemis en zone litigieuse.

     

    Les boosts d'XP du marché du carté donne un % bonus d'xp pour tout pendant x heure(s).

  11. Salut à tous.

    J'aimerais parler de la publicité pour le marché du Cartel qui devient plutôt... oppressante...

    Déjà, le fait que vous en fassiez la promotion sur la page de la 1.7, c'est un peu poussé et plutôt hors sujet, mais passons.

    Mais alors que je paramétrais mon interface, je me suis rendu compte que l'icône du marché du Cartel ne pouvait être désactivée...

    Ça va pas un peu trop loin, là?

    C'est une vraie question ?:w_rolls_eyes:

     

    L'icône est discrète et peut l'être encore plus si vous la rendez plus transparente et petite. Je doute qu'elle soit si gênante que ça.

     

    Attention aux autres intervenants de la discussion à ne pas partir en hors-sujet...

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