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Dramidoc

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Posts posted by Dramidoc

  1. Q&A von Gamona mit Studio Creative Designer James Ohlen, Lead Writer Charles Boyd und Lead Designer Michael Backus.

     

    http://starwars.gamona.de/swtor/knights-of-the-fallen-empire/qa-mit-den-swtor-entwicklern/

     

    Die interessanteste Antwort im Q&A.

     

     

    Persönlich war ich nie ein Fan von der Flotte, mal schauen was als Alternative kommt und was sie mit den unter Level 60 machen. Oder sie machen es wie in anderen MMO's mit mehrere Städte wie in WoW (Dalaran&co), kann aber dann ein bisschen einsam werden.

     

    Das ist ja sehr interessant. Das heißt, dass es für die Leute, die Level 10 sind, einen anderen Anlaufpunkt geben wird. Das heißt, dass man die ganze Story von Level 1 bis 65 oder besser gesagt, dass man SWTOR grundlegend umbaut. So langsam werde ich neugierig.

  2. niemand hier hat ahnung was in kofte mit wem was zu tun hat, würde mich wundern wenn die keine überleitung baun und zakuul nix mit allem zu tun hätte

     

    Zu diesem Addon habe ich mehr Fragen als ich Antworten finden kann. Man will das Levelcap von 60 auf 65 anheben, aber es soll 16 Kapitel geben. Wäre da eine Anhebung von 60 auf 75 nicht besser? Wie sieht dann die ursprümgliche Questline aus? Was passiert dann mit den alten Begleitern?

    Ich habe mehr Fragen als Antworten.

  3. Die Frage nach neuen Planeten kann ich ja verstehen, so manches andere auch, aber wofür brauchen wir denn

    - neue Berufe?

    - eine Anhebung auf 65?

    - neue Klassen (z.B. Jedi-Gardist u. Sith-Vollstrecker, etc.)?

     

    Bei dem Beruf hatte ich mir das so vorgestellt, dass man vielleicht einen einführt, bei dem man Raumschiffteile herstellen kann. Und natürlich einen vierten "Berufeslot", bei dem man noch Hacken oder so verwenden könnte.

     

    Die Sache mit der Anhebung auf 65 habe ich eigentlich mit einem neuen Storykapitel verbunden. Man braucht ja so im Schnitt 10-15 Level um ein Kapitel abzuschließen.

     

    Bei den neuen Klassen habe ich mir halt gedacht, dass man mehr Auswahl hat. Ein Jedi-Gardist könnte beispielsweise je nach Auswahl eine schwere oder mittlere Rüstung tragen und sowohl als Tank, DD und Heiler fungieren.

     

    War halt nur so eine Idee von mir. Das hätte das Spiel vielleicht attraktiver gemacht. :(

  4. Also nichts Genaues weiß man nicht. Das Spiel hätte aber viel Potential, wenn man die Story weiterspinnt, wenn es neue Berufe gibt, usw.

    Das ist nicht gerade berauschend. Das heißt eigentlich, dass sie das Spiel ein oder zwei Jahre noch weiterlaufen lassen, um es dann dicht zu machen - traurig.

     

    Naja, ich habe über ein Jahr pausiert und wollte mal wieder bisserl SWTOR zocken.

  5. Ich bin ja schon eine ganze Weile dabei und da interessieren mich einige Dinge. Deshalb frage ich mal bei den Foristen nach.

     

    1. Kommt eigentlich mal Phasing?

    2. Gibt es Möglichkeiten zu gleichgeschlechtlichen Romanzen?

    3. Wann kommt ein neue Erweiterung?

    4. Wann kann man einen vierten Beruf erlernen?

    5. Wann kommt überhaupt ein neuer Beruf?

    6. Wann kommt die Anhebung auf 65?

    7. Wann kommt eigentlich ein neues Storykapitel hinzu?

    8. Wann kommen die nächsten klassenspezifischen Gefährten (z.B. Kopfgeldjäger und ein Neimodianer, etc.)?

    9. Wann kommen neue Klassen (z.B. Jedi-Gardist u. Sith-Vollstrecker, etc.)?

    10. Wann kommen neue Planeten? Endor oder Kashyyyk bieten sich doch an.

     

    Weiß da jemand was? Danke vorab.

  6. Ich hatte für knapp ein Jahr eine Spielpause eingelegt und war überrascht, wie sich das Spiel in der Zeit verändert hat. Toll finde ich, dass man die Marken angeglichen haben und dass das Leveln nun viel einfacher geht. Es macht einfach viel mehr Spaß. Natürlich sind mir kleine Bugs aufgefallen wie z.B. dass ma ein Gegner verschwindet wenn ich kämpfe, aber das ist nicht so schlimm. Auch der Laden ist ganz nett, leider gibt es noch keine neue Rasse, aber das ist nicht weiter schlimm. Mit Sicherheit werden da noch einige kommen. Mal gucken wie sich das Spiel weiterentwickeln wird?
  7. Was mir seit einigen jahren auffällt ist folgendes Verhalten:

     

    Erst ist man Feuer und Flamme für ein Game, dann kommt ein neues MMO auf den Markt. Alle schimpfen nun auf das alte Game und wollen nur noch das Neue spielen. Kaum ist das Neue draußen, meckern die Spieler rum und drohen mit Kündigung. dann wird das nächste MMO angekündigt und die Gamer motzen nun über die beiden alten und so geht das weiter bis zum Ende aller MMOs.

     

    Konkret kann man das an WOW-HDRO-AION-SWTOR-GW2

    -Tera sehen.

     

    Es wird ewig so weitergehen.

  8. das einzige was die meute fackelschwingend zum ea hauptquartier brachte war das du in teil 3 das erste mal eine mann/mann romanze haben kannst ^^

     

    Vielleicht sollte BioWare eine Version von SWTOR für US-Bürger und eine für Europäer herausbringen. Man kann das ja auch mit einem Patch machen.

  9. Das Romanzensystem finde ich etwas prüde. Man sieht zwar Küsse, manchmal sogar stürmische Küsse, aber das war es dann schon. Man könnte da schon mehr zeigen. Mal eine leicht gewandete Kira Carssen etc..

     

    Zudem finde ich es problematisch, dass man homosexuelle Beziehungen vollkommen ausgeklammert hat. Für eine Menge Frauen und Männer sind von diesem Beziehungssystem ausgeschlossen.

  10. Was mir immer auffällt sind die merkwürdig hohen Erwartungen an ein MMO, ehe es erschienen ist. Was wurde vor dem release alles über SWTOR gesagt. "Die WOW-Community besteht nur aus lauter Kiddys", "SWTOR sei das beste MMO ever", etc.. Man hat es quasi in den Himmel gehoben, obwohl es nur von Menschenhand gemacht war. Jetzt kommt dasselbe nur mit GW2, dann spielen die Leute GW2 und nach ner Weile zerreißen sie es, wie hier im Forum mit SWTOR, in der Luft. Bleibt auf dem Boden, Leute.
  11. Eine kleine Anmerkung, die nicht repräsentativ ist. Ich spiele ja nebenher die Beta zu MOP und hab auch mal Tera angetestet, aber wenn ich mich zwischen den dreien (SWTOR, Tera und WOW) entscheiden muss, dann fällt meine Entscheidung so aus. Ich spiele SWTOR, weil es mir gefällt und es mich fesselt. WOW spiele ich, weil ich viele nette Leute da hab und mit Tera und GW2 kann ich nichts anfangen.
  12. Ich bin ja begeistert vom Patch BioWare, schade nur Heal Sage ist tod mit dem Patch! Ich weiß ja nicht, gut man kann uns als healer nerven ohne DEF CD! Trotzdem aber so? Wollte ihr überhaupt noch heal Sages? Anscheind nicht, nehmt uns ruhig alles was sinnvoll ist, ich bin ja begeistert.

    Nicht das ich im BG als Heal Sage sowie so first nuke target bin, nehmt mit ruhig noch alles weg.

     

    1.) Noble Sac. kostet nun mitgespect 11% life, ohne Lebensgefährliches tappen bin ich in 1,5 min out-of-force, mit wirklich viel runtertappen 2 min. Für PVP ist tappen mit life costen ein krasser nerv, so können wir wenn wir low an Force sind nichtr mehr reggen, weil wir sonst sterben würden.....

    2.) Bei Verjüngen-Proc wird uns dann auch noch der 1 sec auf Greater Heal genommen, anstatt gebt uns das sinnlosen Mist von wegen 30% Force Kosten REDUCE. GENAU nehmt uns von allen Healer den den größte ZEIT was den greater Heal angeht von 2,2 (mit vernüftig haste) von allen Klassen keinen reduce mehr KLASSE. Der wird doch sowie so gekickt....

    3.) Anstatt wie gesagt Heal increase, total decrease. Zuerst verringert ihr den heal reduce durch EXP und increase den dmg schon krass: HEAL 11% und DMG 22% GENAU sehr gut!!!! Dann müssen wir nur noch mit flash heal healen, soll das ein witz sein? Ich glaube schon, sachmal wie viel Force sollen wir den bitte haben? 12000000 anscheind.

    4.) Der healout von uns Sages wurde um 50% verringert, GEIL man seid ihr gut, genau nervt eine klasse zu tode!!!!

     

    Man, da hat wohl einer zuviel SWTOR gespielt. Vielleicht das Ganze noch einmal in deutscher Sprache, bitte.

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