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Setup

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Posts posted by Setup

  1. salut et merci tout d'abord pour le guide cependant je trouve que certaines infos sont quand meme éronées:

     

     

    1) ton template ne colle pas a un tank pve lvl 50 qui souhaite s'orienter vers les opérations: celui ci est clairement plus indiqué:http://www.swtor-guide.fr/arbre-de-talents/?rav&132201102230130231220000000000000032003200000000000000000000&v=0.1

     

    comme dit dans un autre post, la précision est indispensable, et les 2 pts dans la branche rage n'ont que tres peu (pas du tout?) d'utilité pour un sac a pv ^^

     

    2) les stats: l'endurance et la vigueur c'est 2 stats qu'on retrouve obligatoirement sur nos pieces da'rmures, l'index da'rmure c'est pareil ca coule de source; mais tu oublie la stat la plus importante avec l'index de boulcier: l'index de défense qui te permet de parer/esquiver.

     

    donc étant donner que endu>vigueur, ca on le sait tous le plus important après ca se sont bel et bien l'index de défense et de bouclier! sans négliger l'index d'absorbtion que tu ne mentionne pas du tout :)

     

    3) En mono cible, pas de soucis, il suffit de taunt et de taper le mob.

    désolé mais ca c'est de la publicité mensongère!! ^^

     

    un de nos précieux outils (outre la provocation) c'est le revers de la main qui est la SEULE technique qui génère une animosité maximum, je pense donc qu'il est nécéssaire de dire qu'il faut absolument faire attention a la lancer des qu'elle est up.

     

    De plus, au dela du fait que nous somme la pour prendre des baffes, il me plait de penser que nous somme aussi une belle machine a debuff avec nos 5% de preci en moins grace au choc ainsi que nos 20% de debuff armure grace a coup écrasant et assaut fatal.

     

    et si je devais rajouter quelque chose c'est de ne pas oublier que représailles nous confèere 6% de def supplémentaire a chaque utilisation pendant 6sec. grace a son CD tres court nous pouvons donc, en faisant attention a le placer a chaque fois que le CD est up ( le coup est hors GCD) bénéficier des 6% de def supplémentaire a peu pret tout le long du combat. :)

     

     

     

    merci a toi :)

  2. je dirai

     

    def

    endu

    index def

    vig

    puissance

    puissance force

    crit

    volonter

     

    apres reste les 20% d'absorbe et les 5% de proc des boucleir je sais pas ci c'est modifiable

     

     

    je suis ravageur tank lvl 28 actuellement et j'ai pu tester l'instance des pillards mandaloriens; le 2eme boss est en fait 4 boss en 1 dont un qui bump et reset son aggro. Pas la peine de faire un dessin c'etait un cauchemar a tank xD

     

     

    bref sinon je suis qd meme super content de mon perso qui monte vraiment en puissance donc ne desesperez pas ravageur c'est super!!

     

     

    pour les stats et pour repondre a ta question oui on peut monter le % d'absorb du bouclier via l'index d'absorbtion. pour le proc du bouclier via talent et competence je suis a +/- 25% actuellement et je pense que l'absorb du boubou est une stats ESSENTIELLE pour la mitigation des dégats, de meme que sa chance de proc.

     

     

    Vous l'avez remarquer contrairement a wow il semblerait qu'aucune stats ne réduise la possibilité de prendre un coup critique donc a mon avis notre meilleure moyen de limiter la quantité de degats pris est le bouclier.

     

     

    si des ravageurs plus haut lvl on des retours la dessus n'hétiez pas a me contredire je me base sur mon exp personnelle et ca n'est pas du end game :))

  3. Salutation,

     

    Bien que j'apprécie le jeu, je n'apprécie pas du tout les tranches horaires choisies pour les maintenance.

     

    Sur les 3 maintenances indiqué comme exceptionnel, une seul est bien placée.

     

    Donc ce que je demande est de réfléchir au fait de placer les maintenance a des heures moins contraignante (il est intéressant que les serveurs soient up entre 10h00 et 01h00 CET (heure de paris))

     

    Car la maintenance d'aujourd'hui entre 9h00 et 13h00 était vraiment très contraignante.

     

    y en a qui ont un sérieux problème....

  4. Faut mine de rien reconnaitre que leur manque de communication au sujet de ces vagues et le manque de claireté est assez frustrant ! Malgré les incroyables qualité du jeu, ils sont mine de rien en train de frustré méchament une bonne partie de leur clientèle fidèle qui a préco durant ces derniers mois !

    Je comprends pas le fait de faire attendre les acces des joueurs ayant précommandé plus ! Parce que là sur les réseaux sociaux, twitter, forums dans le monde, ca commence sérieusement à gronder et faire limite de la mauvaise pub au jeu !

    En voulant bien faire, ils sont déjà en train de partir du mauvais pieds mine de rien !

     

    absolument pas bien au contraire ça montre l'interet et l'impatience des gens vis a vis de ce jeu

  5. https://twitter.com/#!/Rockjaw

     

    A la question:

    Est-ce la dernière vague pour aujourd'hui où y aura-t-il une vague bonus?

     

    SReid répond:

    C'est encore un peu tôt pour le dire.

     

    Et derrière il ferme le twitter pour un moment.

     

    Ca sent le Brainstorming chez Bioware.

     

    je suis désloé mais ce n'est pas du tout la question qui est posé:

     

    Why are you guys still advertising up to 5 days EGA? No way will anyone post November get more then 1 day, seems kinda deceitful.

  6. Si quelqu'un de bien informé arrive à me lire à travers ce putain de flood, il pourrait me dire si il y a un communiqué officiel disant que l'acces commence pour tout le monde le 15 maxi? Ou on peut attendre le mail jusqu'au 18-19? -_-

     

    non y a rien d'officiel cependant aujourd'hui les invit sont allé de debut aout a fin septembre. jte laisse faire tes pti calculs...

  7. Bonsoir

     

     

     

    4 vagues par jour seulement l'après midi, donc 8 vagues seulements pour le moi de juillet ou vous avant je connais pas la date d'ouverture des pré-commande

     

    13/12 -> 4 vagues (avant juillet et début ? pas sur)

    14/12 -> 4 vagues (ce qui fait 8 vagues seulement pour le mois de juillet)

    15/12 -> 4 vagues (ce qui ferai 12 vagues début de mois d'Aout ?)

    16/12 -> 4 vagues (ce qui ferai 16 vagues fin du mois d'Aout ?)

    17/12 -> 4 vagues (ce qui ferai 18 vagues début de septembre ?)

    18/12 -> 4 vagues (ce qui ferai 22 vagues fin de septembre ?)

    19/12 -> 4 vagues (ce qui ferai 26 vagues début d'octobre ?)

    20/12 Ouverture officiel du jeu.

     

    En sommes il n'y aura pas d'accés anticipé pour les personnes qui on pré-commander en novembre et décembre, vue le nombre important de personne qui ont pré-commandé.

     

    Soit il n'y a pas assez de vague soit sa va être la cata.

     

    Je critique mais annoncez les dates et avec qu'elle mois elles correspondent car à cette vitesse même à l'ouverture vos serveurs ne résisteront pas. Avec l'afflux massif de joueur.

     

    toi t'as 10 trains de ****** on en est a fin septembre aujourd'hui...

  8. Ah parce qu'ils ne sont qu'une petite dizaine chez BW ??

    bug exploit et deploiement de serveur n'ont rien a voir...

    4 vagues par jour est juste du foutage de gueule

     

     

     

    pourquoi? parce que tu l'as décréter? t'as la moindre idée de ce que représente une vague d'envoi en terme de boulot? moi non et je bosse dans la 3d et toi? Argumente mon gars parce que raler pour raler....

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