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Misterkba

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Posts posted by Misterkba

  1. Enfait le nerf du critique vient de là, avant 2000 d'astuce te donnais 10-12% de critique, maintenant plus que 5-6% (à une vache près hein).

     

    Sinon ben, vu que je joue uniquement PvP, je pense pas que mon retour vous intéresse x)

    Mise à part que maintenant c'est plus easy en spé tir de précision (bon up), la spé sabotage est bien sympa aussi avec son CC en plus et sa résistance (un peu nerf par contre, mais up du dps).

    Pas testé la perfidie en PvP encore, je ne pense pas que ça vaille le coup. La hybride encore moins, car je pense qu'elle bouffe entre plus de mana post 2.0, je me trompe ? Aors déjà que c'était pas jojo à la 1.7 ^^'

     

    Ben en fait post 2.0 je n'avais pas trop de stress avec la regen d'énergie car je m’arrangeais pour monter le critique de manière à ce que mes dots face remonter mon énergie.

    Ici d'après ce que j'ai pu tester sur boss en zl HM 55 l'entrée du cycle bouffe rien en énergie par contre il faut bien gérer la charge du saboteur. elle tue direct 1/5 de ta barre.

    Autre chose qu'il me semble avoir remarqué. Les quatre flèches de régen sont présente à 60%. Il me semble que à la 1.7 c'était plutôt à 70%.

     

    Et comme je le dis toujours le plus dure en spé hybride c'est de gérer son énergie.

  2. Mort de chez mort , je ne dirais pas ça. Disons que les Franc-Tireur francophone font leur popotes dans leur coins.

    Soit je compte me la jouer comme suis.

     

    Je débloque deux points dans tir vicieux. Quand je fais mon tir blessant il proc 9/10 du temps.

    Pour le reste la charge électrique et le boost de dégât sur la charge du saboteur.

     

    Pour les stats. D'abord 100% de précis (ça va de soie)

    On va tenter de retourner à quelque chose comme 35% de crit.

    On va se blinder d'astuce. Il me semble que le critique ne s'augmente plus en même temps que la stat primaire.

    On dirait que ça monte par palier ( je dis peut-être n'imp là).

    Et je me demande si 4% d'alacrité ne serait pas mieux que les 2% que l'on obtient via l'arbre de talent.

    Pour le cycle:

    -Tir de balayage

    -Cargo XS

    -Shrapnel

    -Tir décisif

    -Modification illégale, Proc diverse et autre de puissance, de critique , que sais-je...

    -Tir blessant

    -Charge électrique

    -Charge du saboteur

    -Coup blanc

    -Tir doublé (pas en dessous de 80 %)

    -Opportunisme qui a proc juste après le premier tir blessant

    -Tir blessant

    -Opportunisme qui a proc

    -2x coup blanc

     

    Voilà. Ce n'est qu'une base, je suis sûre que l'on peut faire mieux en terme de stats et de cycle. Genre on pourrait peut-être rajouter un tir précis ou une rafale chargée quelque part.

  3. et cette spé la que je joue version empire ?

     

    http://swtor.game-guide.fr/arbre-de-talents/?fra&000010203120202202230000001002210300202300000000000000000030&v=1.4

     

    vous en pensez quoi? perso en raid je troune à environ 1400 dps, bon ce n'est qu'un reroll que je maitrise assez mal.

    Cap sous buff + stim:

     

    toucher 99.5%

    critique : 40%

    X critque : 79%

    Bonus dégats techno : 938

    bonus puissance brut : 676

     

    Tout d'abord je voudrais dire que le dps en raid c'est vachement aléatoire. Pour exemple sur un Zorn et Toth je suis max a 1250 dps. pourtant je tourne dans les 550 580K dégâts .

    Par contre sur L'horreur absolue mon dps avoisine plutôt les 1800.

    Donc en raid les dit dégâts par seconde vont évoluer en fonction du boss que tu tapes.

    Pour bien faire il faut être capable sur un double boss comme Zorn et Toth ou les chars de Denova de virer la moitié des points de vie d'un boss en quatre minutes (le timer d'enrage). Passé ce cap on est bon.

    En ce qui concerne ton arbre je te conseillerais de passer tes points de tir précis en perfidie et garder tes points placé en sabotage. Pourquoi: Et bien la spé perfidie te permet de recharger ton énergie de 1 quand tu as un dot qui crit. Avec un cycle bien calé tu ne risques pas trop de problème d'énergie plutôt que la double spé prec/sabo .

    Hormis ça tes stats de base ne sont pas mal. Si j'étais toi je m’arrangerais pour faire tomber ton afflux à 75% et contrebalancer les points en puissance.

     

    Vive les blasters chargé à blocs.

  4. salut à tous mes amis franc-tireur.

     

    Etant le seul franc-tireur de ma guilde (arcanum sur darth nihilus) je n'ai pas souvent l'occasion de débattre :D. Comme beaucoup de monde, j'ai joué très longtemps la spé précision. Je pensais bêtement que c'était la meilleure spé pour pve hl et j'avais tort. ...

     

    .

     

    Bravo pour le post. Je ne rajouterais pas grand chose car pas mal a été dit.

     

    Si je peux me permettre.

    40 % de critique c'est établis. Si on obtient pas ce cap (en tous cas pour ce qui l'en est d'un arbre hybride Sab/Perf) on risque de ne pas regen l'énergie assez vite pour faire tourner le cycle.

    Par contre en ce qui concerne l'afflux . Je me suis arrêté à 75%. J'avais anciennement quelque chose comme 80% et dès lors que j'ai contre balancé 5% d'afflux en puissance j'ai eu encore un petit up.

    Donc si je peux dire critique 40% même 41% en dégâts à distance pour être à 40 en techno.

    Afflux 75% et pour le reste des stats gavez vous de puissance. Par exemple toutes mes améliorations sont des hécatombes 22 avancées.

    Plus de cube matricielle, vive les reliques maître de guerre.

     

    @Dici

     

    Moi quand je dis que en moyenne sur deux minutes je tourne à 1750 dps et pointe à 2000+(souvent en ouverture)

    je suis bien sur le poteau élite (le premier à droite sur le Gave Daragon).

  5. Salut cher amis franc-tirreur.

    Mmh perfidie ,bon choix tu as fais.

     

    Un build: http://www.noxxic.com/swtor/pve/smuggler/gunslinger/dirty-fighting/talent-builds

     

    Un cycle.

    - Tir de balayage (debuff le boss toutes les 45 sec)

    - Shrapnel

    - Tir décisif

    - Tir hémorragique

    - Charge du saboteur

    - Modification illégale ( avec les reliques de puissance )

    - Tir blessant

    - Tir doublé

    - Cargo XS ( ou bien si il n'est pas up 1 ou 2 fois coup blanc )

    - Tête froide( dans le cas du cargo xs sinon pas besoins )

    - Tir blessant

    - Tir doublé

    - 2 X coup blanc

    - Reprise du cycle

     

    Chose à savoir.

    -Ne jamais être en dessous de 70% d'énergie avant le tir doublé ou le tir blessant au quel cas tu fera l'un ou l'autre coup blanc pour remonter au delà des 70%. Si malheureusement tu est tombé en dessous des 60 % claque ta tête froide sinon coup blanc.

    - En ce qui concerne le cargo XS c'est une de tes plus puissante attaque( si ce n'est pas la plus puissante) tu devras gérer par rapport au combat à quel moment il est le plus opportun pour la placer. Des fois tu la placeras au pool, des fois tu la cales dans ton cycle.

    -Pour optimiser ton stuff vise au dessus des 35 % critique sinon problème de regen énergie.

    -Claque la modification illégale seulement avant de faire tir doublé et tir blessant.

    De plus je t'invite à lire ceci qui est mon template qui est en fait l'hybride sabotage perfidie.

    J'ai joué tous les arbres de talent et au final c'est la spé hybride qui l'emporte au kiki et c'est le cas aussi en pvp.

     

    http://www.swtor.com/fr/community/showthread.php?t=362467

     

    Bonne lecture et que les crédits galactique soient avec toi.

  6. l'idée est pas mal je testerais bien avec mon opérative, par contre je trouve ton score de bonus dégâts faible mais après je ne sais pas en quel Tiers tu es.

     

    Pour ma part sa donne plutôt ça en full buff + stim rakata ( je suis biochimiste)

     

    astuce : 2280

    bonus dégâts : 928

    index de puissance : 670

    critique : 39.8%

    multiplicateur de critique : 79.8%

    précision : 102.3%

     

    Je suis pour le moment hybdride distance / ingé mais au vue du dps que tu claque sa peut être plus qu'intéressant d'essayer l'autre hybride.

     

     

    En fait l'histoire du bonus de dégâts c'est ce que tu appels l'index de puissance. Donc en bonus de dégât je suis au alentours des 960-970 (à éditer).

     

    Pour les reliques je vous conseillerais de pencher sur les deux reliques maître ou héro de guerre. On se retrouve avec +200 puissance. Aucune relique pve à mon sens n'est plus opti pour le dps que celles pour le pvp.

  7. Salut à tous.

    Je viens un peu porter ma pierre à l'édifice.

    J'ai plutôt ce genre d'arbre de talent: http://swtor.askmrrobot.com/skills/gunslinger#0-68c0le-1k2e7cck

    Stats full buffs + stim exo

    - Astuce 2181

    -bonus dégâts 693,3

    -Précision 99,89 (pour opti le dps on oubliera le 0,1 %)

    -Chance critique 40,83 ( Un dot qui critique = un point d'énergie gagné)

    -Multiplicateur critique 75,82

     

    Parser sur poteau moyenne sur 2 minutes :1750

    Cycle: Ouverture combat

    - Tir de balayage

    -Charge électrique

    -Shrapnel

    -Tir décisif

    -Charge du saboteur

    -Tirs blessants

    -Tir doublé

    -Cargo XS

    -Tête froide

    -Opportunisme (si il est up)

    -Tir blessant

    -Tir en salves x2

    - Reprise du cycle

     

    Les clefs pour garder un dps constant

    - Essayer de garder un oeil sur le debuff d'armure (tir de balayage)normalement vous le placer +- tous les trois cycle.

    - Avant de recommencer un cycle votre énergie dois être au delà des 95% c'est pour cela que j'inclus deux tirs blancs à la fin du cycle.

    -La charge du saboteur est up tous les deux cycle.

    -Incluez le cargo XS dans le cycle seulement si la t^te froide est up.

    -Gérer votre énergie. Garder la au dessus de 70 % . Si vous tomber en-dessous faite quelque tir blancs pour regen. Si vous tomber à 50 % ou en-dessous claquer la tête froide (tant pis pour le cargo XS)

    -Le critique à 40% : Chaque dot qui critique donne un point d'énergie et donc avec tous les dots qu'on place l’énergie ne devient plus trop un problème. D'ailleurs je peux dire que lorsqu’on claque la charge du saboteur l'énergie tombe dangereusement à 60% mais grâce au tir blessant que l'on met juste après, la montée en énergie est juste stupéfiante (reprise de 15-20% sur le temps du cast).

     

    Voilà je vous invite réellement à essayer ce que je vous propose. Ça envoie du lourd.

    D'ailleurs faites du pvp avec cette spé sa fonctionne du tonner. Tous les dotes sont plaçables en mouvement et pas besoins de se mettre à couvert pour le tir blessant.

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