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Flammenzunge

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Posts posted by Flammenzunge

  1. [quote name=

    PS: Für Rollenspieler kann mans natürlich so erklären, dass die Sith/Jedi euch einen Gefallen schuldig sind oder ihr halt Verbündete seid und der Gegnerangriff damit, dass die halt euer Raumschiff haben wollen, um unbemerkt irgendwo hinzukommen[/quote]

    Aaaalso

    1. Der 1. Sinn ist SPAß ZU HABEN (ich weiß nicht, ob du das Wort kennst)

    2. Es gibt Marken, um sich neue Türme und so zu kaufen

    3. s.o.

  2. Wohl eher nicht mehr wert... Sonst geht wieder das tot-gepatche von allem los... Und wir sind auf dem besten Weg einem anderen MMORPG zu folgen...

     

    Tschuldigung, verschrieben, werds sofort korrigieren ;)

  3. Wenn du Tower Defense richtig kennen würdest, würdest du es verstehen

    Es gibt zig verschieden Wellen, jede Welle was anderes, auch gemischte Gegnertypen gibts. Für jeden, den du abschießt, erhältst du Geld, das du in Upgrades/neue Türme stecken kannst. Am Ende jeden Levels erhältst du spezielle Marken, die gleich für das nächste Level besondere Ausrüstung bzw. neue Türme freischaltet.

    Du kannst natürlich auch dich oder einen deiner Begleiter steuern, aber du kannst dann keine neuen Türme mehr setzen.

  4. 2Mir ist neulich (wo wollt ihr gar nicht wissen) eine Idee gekommen:

    Mann könnte doch eine Art Tower Defense als "Ship Defense einführen!

    Ziel wäre es, dass kein Feind (verschiedene Gegnertypen, z.B. Sith-Juggernaut hält besonders viel aus, die Heiler heilen sich und Gegner um sich herum...) ins Cockpit kommt. Es gibt verschiedene Typen von Türmen/NPC's, z.B. teilt der Revolverheld besonders schnell, aber mit nicht so viel Wucht aus während der Artillerist die dicken Wummen hisst, aber nicht so schnell austeilt.

    Besondere Türme wären dann die Gefährten: Sie kann man mitten ins Feld stellen und sie beauftragen (DD's und Tanks) die Gegner aufzuhalten und Schaden zu machen, wobei der Tank natürlich besonders lang durchhält :D, die des Heilers, die Gefährten und (kommt gleich) den Spieler zu heilen. Die Figur des Spielers selbst lässt sich dabei natürlich auch ins Feld setzen, aber sollte der Spieler sterben, hat man ebenfalls verloren.

    Der Spieler ist natürlich die stärkste Figur ;)

     

    Und, wie findet ihrs? Ich freue mich auf euer Feedback!

     

    PS: Für Rollenspieler kann mans natürlich so erklären, dass die Sith/Jedi euch einen Gefallen schuldig sind oder ihr halt Verbündete seid und der Gegnerangriff damit, dass die halt euer Raumschiff haben wollen, um unbemerkt irgendwo hinzukommen

  5. Also ich hoffe die Arena kommt, aber nicht so lw wie in anderen MMOs.

     

    Sondern mit Szenario Bsp. 2 Sith nehmen eine Quest bei der sie die Brücke eines Schiffs verteidigen müssen, parallel müssen 2 Jedi eben diese Brücke einnehmen. Schon hat man einen spannenden Arena kampf mit Handlung, das würde zu SWTOR passen und BW könnte regelmäßig neue "Arena Szenarios" einbauen.

    Die Idee find ich gut!

    Und für eine Arena bin ich grundsätzlich auch zu haben - nur sollte man dann aufpassen, dass die Auszeichnungen in Arenen nicht (danke, dass ihr mich drauf aufmerksam gemacht habt ;))mehr wert sind als normales PvP

  6. Lustige Idee, wäre ich auch dafür, aber mit 1.2 - ich wil dass er bald kommt, wenn sie einen Superpatch mit Charakterstorys bis lvl 75 und so nächstes JAHR rausbringen, wirds kaum noch jemand spielen. Vllt. für 1.3/1.4/2.0

    Ich wäre aber auf jeden Fall dafür!

  7. Ich möchte hier wirklich meine Missgunst zu den PvP-Marken (also Kriegsgebiet- und Söldnermarken) abgeben. Ich bin kann bald mein 1. PvP-Set (Befehlshaber) anziehen, aber wenn, wie angekündigt bald 1.2 kommt, kann ich

    a Das Set nicht mehr fertigstellen

    b die Marken, die noch in meinem Inventar rumfliegen 'nem Bantha in den A**** stecken

     

    Wie wäre es mit einem Händler, bei dem man die pre 1.2 Marken gegen 1.2 Marken tauschen kann?

  8. Ich denke, die Grenzen zwischen 3D-Raumschlachten und Kämpfen zwischen Großkampfschiffen sind fließend. Was genau ist dort der Unterschied? Es können doch auch 3D-Raumschlachten zwischen Großkampfschiffen geben!

     

    Und das ist mein größter wunsch.

     

    Ein Wunsch von mir sind natürlich auch die Vehikel-Kämpfe, allerdings müssen die Raumschlachten DRINGEND verbessert werden!

  9. 1. Können Machtanwender zB Jedis ihr Lebenszeit "verlängern"? Sprich, würd ein menschlicher Jedi der sehr begabt in der Macht ist länger leben als ein herkömmlicher Mensch?

     

    2. Wie ist es möglich das zB Joda (welcher ja 900+ Jahre alt ist) gegen Palpatin verliert? Joda hat ja 900 Jahre lang als Jedi gedient, und müsste ja nach der ganzen Zeit enorm mächtig sein, wie kann dan Palpatin (welcher ja nur ein normales Menschenalter hat) in der Macht gleichstark wenn nicht stärker sein? Ich weiß, die dunkle Seite verhilft schneller zu Macht als die Helle Seite, aber so extrem?

     

    1. In der Theorie können sie es, (eig. nur Jedi, die helle Seite erschafft, die dunkle zerstört), in der Praxis muss es dann doch ein sehr mächtiger sein.

     

    2. Yoda (mit Y ;)) ist schon knapp 900 Jahre alt. Stell dir vor, du kämpfst gegen jemanden, der

    800 Jahre jünger ist ;).

    Ne, jetzt im Ernst, Yoda hat letzten Endes aufgegeben, hätte er bis zum Tode gekämpft, hättte er den Imperator letztendlich wahrscheinlich besiegt.

    Beide sind in etwa gleich stark in der Macht, aber irgendwann wirds schwierig etwas über die Macht zu lernen (siehste sogar im Spiel, später steigst du langsamer auf :D)

     

    Hoffe, ich konnte deine Fragen beantworten

  10. Beispiel die Machtanwendung der Kampfmedidation, war in der Kotor Ära mehr vertreten und auch in Zeiten um Darth Bane noch allgegenwärtig wärend sie in der Epoche um die Skywalkers überhaupt nicht Present war.

    Weißt du, wie viele Leute es gab, die damals eine relativ gute Machtausbildung erhalten haben? Zur Zeit von Episode IV waren es äääähm so ziemlich 5. Die anderen Jedi waren entweder tot oder Attentäter.

     

    Die alte Republik war doch die Zeit mit dem "größten" machtauftreten!

     

    Später gab es doch gar nicht mehr soviele Machtsensitive wie in diesem Zeitraum!

     

    Wieso sollten dann nicht auch mehr die Möglichkeit gehabt haben in Geistform zurückzubleiben?

     

    Später gab es genug Machtsensitive, aber keine gut ausgebildeten ;)

  11. Ich sag nur: Die letzte Szene von Herr der Ringer - Rückkehr des Königs. Als Gandalf sich von den Hobbits verabschiedet und dann auch Frodo erwähnt, dass auch er mit dem letzten Elbenschiff nach Valinor aufbricht. Da krieg ich auch glasige Augen.

     

    Das ist echt traurig :(

    So offene Enden mag ich eig. nicht, vor allem da die Trilogie ja beendet war...

  12. Die Rüssis passen doch eher in Skyrim als in ToR!

    Bitte, designer, bitte, am Anfang sahen die Rüssis echt toll aus, aber je hochstufiger die werden, desto schlechter werden sie.

    Bitte, BW, bitte schaut euch mal die Filme an! Oder orientiert euch an Darth Bane, etc.

    Es gibt genug Lektüre! Und bitte setzt keine Designer vor den Bildschirm, die davor Skyrim oder Risen oder so durchgespielt haben!!!!!!!!!!!!!!!!!

  13. Also in den Filmen und auch vor ToR wurde ja gesagt, dass Qui-Gon der erste ist, der mithilfe der Macht zurückgekehrt ist, wenn auch nur als Stimme. Später schaffen es dann ja Anakin, Yoda und Obi-Wan als Gestalt auch zurück.

    Warum ist dann in SW:ToR lauter Machtgeister zu sehen? ok, wenn sie es schaffen einen Körper zu übernehmen, von mir aus, das kann man kanonisch noch gelten lassen, sie können ja ohne Körper nicht ohne Umwelt kommunizieren, aber die ganzen Machtgeister, z.B. bei

     

    Taral V

     

    oder dem

     

    Sith-Inquisitor

     

    ???? Was ist mit denen ????

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