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Annuminas

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Posts posted by Annuminas

  1. That's exactly what I am saying. It is needless anyway. Why make it harder? I don't know for how many years most of what has remained of this community has been playing this game now, but I have played for too long to go for yet another mindless and endless grind of old content myself. I no possible way, am I going for an endless grind because, "Hey, it's new expansion now, woot! So go level up, and get new gear from scratch. You know, so that you can continue to enjoy the old content you have been enjoying before!!!"

     

    Hmm Yes and No, tbh if u are too fast with gearing it really takes away some interest in the game, at least for me.

    I played my SW and he has 306 Gear with like at least close to bis gear/mods/amps and i got that in like half a week after reaching 75, the moment i reached that point with 306 6/6 set and tactical i was sort of demotivated to do anything more on that char. And i wasnt even no lifing it either.

    And the next chars will be even faster cause i got like 1000's of 306 gear pieces and mods in the bank just from gearing one.

  2. Are you kidding? Do you ever wonder - like ever - what's the point? Now that there are only a handful of NIM raiders left, it is ABSOLUTELY UNNECESSARY to grind for gear. And even for them, there is only one new hm raid to complete with this expansion. Oh, but wait, we have ranked pvp, yes? Each expansion and 'major update', ranked pvpers are expected to grind for gear to continue ranked pvping.

     

    No new content other than one hm raid that needs gearing and everything else is the same ****, colored green.

     

    So, please, please, please ask yourself.

     

    What's the point?

     

    To grind for gear to grind for gear to grind for gear to grind...

     

    Well he is right with the gear grind being way to fast, the problem u describe is the gearing for pvp. Thats 2 different things. Another thing to gearing is that like 99% of the content is scaled which makes gearing next to useless or at least not satisfying

  3. PLs...25k u can buy a full set and a tactical for less why would u need to store so much? Dont exagerate it weakens your entire point.

     

    Yes it would be nice if the cap would be more like 7k but u act like the cap is 3k. If u know what u want to buy next with your fragments the 5k cap is more than enough to not overcap on them. Its only a problem if u dont know what u want to buy next.

  4. Have the same Problem. Looks like some sort of scaling for those kind of things is messed up since the patch.

     

    Noticed something like this in Chapter 1 of Kotet too, but it was doable since the mobs u kill didnt respawn but in Chapter 5 its just impossible since its a whole event.

     

    Hope they fix this soon cause if not u are just stuck and cant continue the story.....

  5. My T-7 had 6000 hp (ilvl 6) and died after 2 seconds and I finished the fight without him first try on level 47 with watchmen specc.....actually I only lost about 20% life at best and was disappointed because the fight was so easy....

     

    I don't know why so many people have problems completing the knight story quests or have trouble with their dps and survivability in pve and pvp, but thanks to you guys we will be buffed with patch 1.2 and nearly all the other classes will be nerfed.

     

    The only problem will be the nerfs for the sentinel when bw notices what they did......

  6. Während dem leveln war ich mir nie zu 100% sicher die richtige Klasse gewählt zu haben aber seit mein Revovlerheld auf lvl 50 is und ich gut equipt bin denk ich mir jedesmal:

     

    Verdammte Scheiße Gott sei Dank hast du den auf 50 gespielt!!!

     

    PvP:

     

    - Im PVP gibts im 1on1 keine Klasse die ich nicht schlagen kann, auch wenns mal 2 auf einmal sind hab ich immer noch gute Chancen.

    - Im Damage bin ich zu 90% erster ( Die 300k Damage sind in jedem BG locker drin und nen 5k crit kommt auch nicht selten zustande). Und 8-10 Medaillen im Schnitt zu holen ist auch kein Problem und ich sterbe so gut wie nie, klar man muss wissen wie man den Revolverhelden spielt wer z.B. einfach in die Menge rennt und meint er kann den Tank spielen der stirbt

    - Zur Deckung: Ja am Anfang fand ich das System auch nen bisschen einschränkend aber mittlerweile find ichs nur noch genial besonders in Verbindung mit Niederkauern. Man muss eben nur wissen wann es sinnvoll ist in Deckung zu bleiben und wann man besser das Weite sucht.

     

    PvE:

     

    - Es gibt zwar noch kein DamageMeter oder ähnliches aber wenn ich mir ansehe wielange ich z.B. in der Ewigen Kammer für ein Gegner brauche und wielang andere brauchen steh ich au sehr sehr gut da

    - Survivability ist auch im PvE völlig zufriedenstellend

    - Auch Movementgegner sind mit dem Revolverheld kein Problem wer was anderes behauptet weiß nicht was Movement ist

     

    Ich kann nur sagen ich bin mit meinem Revolverhelden super zufrieden, im PvP und im PvE.

     

    Was mich mehr stört ist das man mittlerweile fast nichts mehr zutun hat wenn man on kommt und auf rumtwinken hab ich persönlich keine Lust.

  7. Der Schmuggler wird meiner Meinung nach durch die extremen bugs die er hat zu ner Klasse die wirklich UP ist. Wenn sie nur so funktionieren würde wie es die tooltips beschreiben könnte sich keiner beschweren.

     

    Jedes mal wenn ich nen bg mach und es dann nach 5 Sekunden mal hinbekomme einen Schuss abzugeben weil der ganze scheiß mit der deckung und umsonst casten ( castbalken gezielter schuss als bsp läuft runter und die animation kommt aber nix passiert) und ich dann immer noch da sitz und nix passiert dann könnte ich echt kotzen.

    Wenn man die patchnotes bei den mini patches liest sinds meistens die dümmsten Sachen die gefixt werden aber das eine klasse etwa nur 2/3 aller Schüsse rausbekommt die es regulär sein sollten, da wird nix gemacht.

     

    Ich mag SWTOR wirklich aber ich find des echt scheiße das es gerade bei einer Klasse die seltener gespielt wird, die Entscheidung durch bugs noch weiter bestraft wird.

    Und der Spielspaß leidet unter diesen bugs so ungemein das ich es nicht verstehen kann das da nix kommt.

     

    Ich versteh au net warum die größeren Bugs im Spiel und bei einer Klasse net vorrang haben und zuerst behandelt werden stattdessen werden teilweise beinahe komplett irrelevante Probleme behoben.

     

    Und es gehört zwar net in des Unterforum aber der Bug mit den Quests die man net abbrechen kann und mittlerweile des gesamte Log füllen sind ebenfalls störend sowie die nicht gewerteten Gesinnungspunkte.

     

    Ich weiß des war alles nen bissle weinerlich aber diese Schmuggler bugs sind so enttäuschend und ziehen des ganze Spielerlebnis mit runter, da musste des einfach sein.

  8. Ich versteh teilweise nicht was die Leute machen.

    Ok der Wächter is kein range dd der leichter mobs umhauen kann bis zu nem gewissen Punkt aber er hat doch ne sehr hohe Überlebensfertigkeit gegen Elite Gegner wenn man die Fähigkeiten mit richtigem timing einsetzt.

     

    Man kann mal an einem elite sterben weil man net richtig aufpasst oder nen Fehler macht usw aber 10 mal oder öfter an einem Gegner zu sterben, also da macht der Spieler was falsch und nicht die Klasse.

     

    Hab bisher nen Wächter und nen Revolverheld und kann mich einfach nicht entscheiden welchen ich weiterspiele aber des liegt nicht daran das mein Wächter immer stirbt sondern weil ich beide so cool find.

     

    Und zu den cds also für ne normale mobgrp brauch man kaum cd's und die 1min cds von denen man sehr viele hat kann man praktisch bei jedem Kampf wieder einsetzen und der 3min cd ist auch net arg lang und eh nur für Notfälle oder Elite Gegner gedacht und man kämpft nicht alle 3 Minuten gegen einen Elite-Gegner außer man ist in einer Gruppe und dann ist sowieso alles wieder anders.

     

    Gebt eurem Wächter einfach Zeit

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