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Posts posted by Abysmo
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completely honest the problem is with ur tank :\ just tell him he must use the single target taunt in every CD, and all will be fine if hes not bad...
Tell me if i'm wrong, but the taunt doesn't increase the threat of the tank if he's on the top of the threat list, it only does if he is not, right ?
Btw, i don't realy think that our tanks are the problems, maybe the game design of them or ours.
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Pyro threat will be fixed in 1.2 with the PPA nerf.
The PPA nerf doesn't fix that issues (i'm on the PTS also), we only have less DPS so less threat, but we're still on the top of the threat list if we're not very carefull
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I've also to ask to the sorcerers every grip available in order to not be on the top of the threat list :/
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Personnellement, je ne trouve pas que du coté BH on est les plus mal loti (mis à part le casque -.-).
Après, je suis juste assez décu sur le fait que T1/T2/T2 soit juste une recoloration du même set.
Ils auraient pu étoffer un peu le skin pour montrer la "montée en puissance" du set
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En fait, passer 100% de préci, c'est équivalent a monter son expertise sur WoW
En gros :
Préci < 100% => Tu peux miss, les boss peuvent esquiver
Préci = 100% => Tu miss plus, les boss peuvent toujours esquiver
Préci > 100% => Tu miss plus, les boss esquivent moins
Avec un cap a 110% d'apres le consensus général
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Spécialiste prototype avancé est l'équivalent de l'avant garde assaut si je ne m'abuse
Bien sur, mais
Utile si tu connais tous les équivalents entre les 2 classes, sinon c'est du chinois ...Voila =/
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Deux choses :
1) Bonus de set
2) Blindage des sets pve qu'on ne peut retirer
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Sympathique, mais d'aucune aide pour nous
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Salut tessora et merci de ta réponse
Mercenaire serait plus "tourelle" que spécialiste ?
En fait, tout les distances sont tourelle hein
Mais comme dit plus haut, le spécialiste est une classe beaucoup plus dynamique.
La seule "vraie" question, c'est est-ce que tu veux jouer cac ou distant ? (en sachant que le jeu avantage plutôt les distants atm )
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Ca génére l'aggro
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Je compte faire un guide sous peu pour (ca fait 2-3 semaine que je ne joue plus que cette spé)
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Cycle ?
Stuff ?
Pas moyen de vous aider sans ça les gars
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Ils avaient annoncé des "milliers d'armures par classe" mais bon, en déclinant le même set en 30 coloris différents, c'est facile à obtenir de tels chiffres. ^^
Vivement les prochaines annonces de Bioware là dessus.
Tellement vrai, surtout quand tu vois que la seule différence entre les set JcE T1/T2/T3 ce sont les couleurs (et le stats, d'ailleurs un peu louche -.-)
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Sinan y a une autre solution, go vous stuff
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bon je l'avoue j'ai pas tout lu le post la mais je me demande une chose : un objet orange (améliorable) peu t'il être critique ou pas pour avoir un slot de plus ?
Normalement oui, un crit ajoute TOUJOURS un slot amélio.
Concernant la RC d'item épique 50, j'ai completement abandonné, 0 proc, cher...
Honnetement, je pense qu'ils ont juste pas implémenté les préfixe pour le T1/T2/T3 pve (qui a dit Armormech useless ?)
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Il faut aussi savoir que les mod (quand il y en a) c'est plus de 80% des stat des l'objet
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Bah regarde un peu plus loin dans ton arbre de talent et tu verras ... Ho la lame rétractable
Sinon, ca augmente aussi les dégats de ton flame burst donc bon ^^
En proto tu utilise Immolate, Flame Burst,Explosive Dart,Rail Shot,Retractable Blade
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Je joue énormément dps ces derniers temps (ca manque de tank partout sauf dans les raid faut croire -.-)
Le powertech est un CAC (et ouais, faut s'y faire).
Notre dps se fait donc essentiellement au cac, meme si on a quelque coups qui peuvent etre utilisé a distance (ce qui nous avantage dans les phases de déplacement).
Concernant notre dps, je le dis et le repete encore, mais nous n'avons pas de burst, nous somme de "vrai" dps, dégats soutenu tout au long du fight, pas des nukers .
(Je joue proto avance : 8/31/2)
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Post ca plutot dans la section Spécialiste (y a d'ailleur quelque post la bas sur le tanking)
Sinon, les deux stat sur lesquelles il est le plus facile de jouer son le boubou et son absorb', l'index de def monte ta mitigation moins vite mais n'a pas un randement aussi décroissant.
Vu tes stat j'monterais un peu m'on index d'asborption (encore une fois, je te conseille d'aller voir mon post sur le spécialiste tank dans la section spécialiste, il y a un lien vers une feuille de calcul qui te permet de calculer ta mitigation, ou alors carrément la formule pour le faire a la main).
En esperant t'aider.
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Oula, ou c'est écrit qu'il faut raid pour avoir les compos ? Oo
Y a quelque craft qui nécessite des items lootable sur les last boss de ZL, mais c'est tout.
Et puis, le stuff lvl49 une fois proc en épique équivaut a du T1
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Alors, avec un peu de recherche, vraiment très peu (le topic juste en dessous du tiens au moment ou tu la créé ...)
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Quand tu as un schéma d'un craft bleu de base, il peut proc en 3 violet (Testé et approuvé), eux même sont théoriquement capable de proc en quelque chose de mieux (en cours de test)
Les schéma qui donnent du violet de base sont sensé suivre la même logique (mais ca coute cher de test -.-)
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Comme dit plus haut, Bioch' est le métier le plus fumé pour le moment....
MAIS
les autre métiers de craft peuvent craft du T3 lqr, du T2 lqe (plan loot en opérations).
De plus, sur un crit => un slot augment en plus => plus de stat (en sachant que les stim tu peux les acheter aux bioch' ) ...
ET
avec de la chance RC un item fait proc le plan du même mais en mieux (théoriquement possible avec les T3 lqr cité plus haut)
Bref, le craft de SW, c'est au grand mini 80% de chance ...
Petite dédicasse au weaponmech dont le T3 lqr est bug ><
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De toute façon, c'est pas la taille qui compte, mais la façon dont on s'en sert
Conflit Explosif 16 Hard tué par Millenium - 4/4
in Opérations, zones litigieuses, missions héroïques
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On était quand 12% de belge sur ce progress hein, faut pas l'oublier, namého