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Abracadalol

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Posts posted by Abracadalol

  1. Hello darkness my old friend

    I've come to talk with you again

    Because a vision softly creeping

    Left its seeds while I was sleeping

    And the vision that was planted in my brain

    Still remains

    Within the sound of silence

    In restless dreams I walked alone

    Narrow streets of cobblestone

    'Neath the halo of a street lamp

    I turned my collar to the cold and damp

    When my eyes were stabbed by the flash of a neon light

    That split the night

    And touched the sound of silence

     

     

    And in the naked light I saw

    Ten thousand people maybe more

    People talking without speaking

    People hearing without listening

    People writing songs that voices never share

    And no one dare

    Disturb the sound of silence

     

     

    "Fools" said I "You do not know

    Silence like a cancer grow

    Hear my words that I might teach you

    Take my arms that I might reach you"

    But my words like silent raindrops fell

    And echoed

    In the wells of silence

     

     

    And the people bowed and prayed

    To the neon god they made

    And the sign flashed out its warning

    In the words that it was forming

    And the sign said "The words of the prophets are written on subway walls

    And tenement halls"

    And whisper'd in the sounds of silence

  2. Quand je voit que bilbo le hobbit va sortir en 3d, j'ai juste envie de pleurer. C'est juste de la 3d Edité par Charlotte : toute nulle, a part l'IMAX lolz ?

     

    Bref, j'irais pas l'voir, j'encourage pas ce systeme ***** qui coute un bras ( 11 euros la place toutafé messieurs, dames ) surtout pour de la " pseudo 3d ". Perso', dans mon ciné y a toujours une pub haribo et/ou oasis, ça reste plus impressionnant que le film ( au niveau des effets ^^ )

    Aujourd'hui, j'ai entendu Gary Oldman s'exprimer sur la mode du " cinema 3d ", je partage complètement son avis.

     

    Hs: Ils ont mis la version digitalisée de yoda du coup ou pas ? ^^

  3. T'façon, c'est des dev' RVR et non pas JCJ. Y a une grande différence entre les 2. Le systeme actuel est basé sur du RVR ( classes OP completement broken en 1c1, sorts qui rendent un fight inégal ( soldat/bh ) ).

     

    C'est un systeme RVR dans un contenu JCJ. Dans warhammer, y avait des classes qui sortaient du lot forcement ( le maraudeur pas du tout débile à la release lawl, les flamby complement fumés aussi quand ils étaient en nombre ) mais en fin de compte on s'en foutait un peu parce-que le jeu ne s'orientait jamais sur du 1v1, les bg's étaient vraiment la histoire de faire joli et de pexer plus vite.

     

    En fait, le systeme actuel est à revoir. Soit bio' met les bg's de coté, ça fait " histoire de" s'occuper et ils mettent en place un vrai systeme RVR comme ilum ( dans l'idée ) avec prise de forteresse ou un truc dans l'genre et la, l'équlibrage sera moins bancal ( dur de venir whine sur l'OPerative quand il se fera OS en RVR ^^ ).

     

    Ou alors , ils font du RVR " bg " que l'on peut faire à des heures précises ( Ilum c'est naze comme c'est actuellement : Le bus magique se fait rouler par le poudlard express et vice versa, les gens font leurs quêtes et se barrent, il arrive de mettre 10 heures a faire la journa' alors que des jours ça en prends 10 >> Rien ne rend Ilum attractif hormis le gain de bravoure ( que l'on a 1 fois sur 8 sur mon serveur (: )

     

    De mon point de vue, rien qu'au niveau des spells, je voit clairement que le JCJ est orienté RVR : _ soins

    _ aoe en veux-tu en voila

    _ bumps & co'

     

    Bref, faut que bioware décide d'une orientation, je doute qu'il soit possible d'équilibrer un tant soit peu le pve, le jcj et le rvr.

  4. Le sorcier sith est une classe à ne pas nerf. Je vais m'expliquer.

     

    En effet, l'apprentissage est dur et est loin d'etre accessible à tous.

     

    Tout d'abord, il vous faudra recevoir une invitation pour intégrer la prestigieuse académie sith, idéalement située sur korriban.

     

    http://s1.favim.com/orig/21/harry-potter-hogwarts-letter-Favim.com-206820.jpg

     

    Une fois cette invitation reçue, vous allez donc vous rendre sur l'académie. Pour cela, il vous faudra prendre le train, mais pas n'importe lequel. Il vous faudra prendre le " POUDLARD EXPRESS" ( pour les curieux, on peut le voir sur ilum ).

     

    http://img819.imageshack.us/img819/5410/busstationwait.jpg

     

    Ca y est, vous allez apprendre de multiples sorts aupres de professeurs talentueux.

    Voici une liste non exhaustive des sorts que vous apprendrez :

     

    Le " Rushus " : http://medias.lepost.fr/ill/2010/07/09/h-4-2146675-1278698344.jpg

    Le " Bubulus " : http://photos.tuxboard.com/wp-content/uploads/2009/08/Sam-Heath-Record-plus-grosse-bulle-du-monde-6.jpg

    Le " Paratonnum " : http://images.wikia.com/harrypotter/images/4/4c/Voldemort-spell-avada-kedavra-harry-potter-14771461-500-335.jpg

     

    Bref, au bout d'un long apprentissage, vous saurez en mesure d'affronter une horde d'ennemis sans pitié.

    Les voici, ils sont terribles mais aussi extrement dangereux. http://storage.canalblog.com/71/99/529017/71186491.jpg

     

    /troll

     

    Ps: Une horde républicaine est en fait une opération de 4 joueurs.

  5. La semaine dernière le coffre était completement inactif et pas lootable une fois que la premiere personne s'en retirait (ML ou pas), là on a pu loot mais uniquement a tour de rôle et en donnant le ML à chacun son tour pour pouvoir prendre les objets qui sinon étaient en "accès refusé" malgré l'attribution automatique (et nous n'avons eu ce bug que pour le coffre des pylones, celui du conseil a bien marché)

     

    Merci bien pour l'astuce, plutot moche de ne rien pouvoir ramasser ^^

  6. Gagner du matos en pvp oui, du moment que cela reste raisonnable. Le stuff pvp doit coller au stuff pve, mais ne doit jamais l'égaler, il doit simplement donner un bonus en pvp, en pve il doit être inutile, ici c'est pas le cas. Car le meilleur stuff c'est le stuff pvp

     

    Y a que moi que ça choque ?

     

    Parce-que rendre le stuff PVP inutile en pve, *** ? En gros, tu veux pouvoir PVE et PVP avec un stuff que tu auras loot en PVE et le joueur PVP qui voudrais faire du PVE histoire de changer ( occasionnel donc ) se retrouvera baisé.

     

    Encore une idée @ la con qui avantage le PVEBOY.

     

    Mis à part ça, j'suis d'accord sur le fait que le stuff PVP n'a pas être plus puissant que le PVE, mais de la à la rendre plus faible... Lol.

  7. C'est sûr quand on veut faire du craft quelque chose de bien on force tous les joueurs à faire le même métier.

     

    C'est comme s'il y avait une classe qui avait 30% de cc en plus, de pv en plus, de dps en plus, d'armure en plus, de soin en plus que n'importe quelle autre classe. Normal quoi c'est juste de l'optimisation ... Tout le monde n'aurai qu'a faire cette classe hein ...

     

    Un métier supplante tous les autres au niveau maximum et certains appellent ça de l'optimisation ... on aura tout lu.

     

    Quand je parle d'optimisation, tu prends pas des métiers useless. Y a l'optimisation pve et pvp. A l'heure actuelle, combien de métiers sont utiles en PvP ? Artifice ? Lol ?

     

    L'effet "mouton" comme tu dis, on a pas vraiment l'choix au niveau des métiers non plus hein ;) Je l'avais choisi bien avant la release ( quand on voit des buffs & soins ) forcement j'me suis dit que ce serais nice en pvp. Je play avant garde tank en pvp, j'suis loin de depop tout l'monde. Il faut prendre en compte que la biochimie profite grandement à bien des classes ...

     

    De plus, mon perso' est destiné à faire du pvp only, j'ai choisi mes métiers en fonction de ça, normal.

     

    Maintenant, j'dis pas la biochimie n'est pas broken, loin de la.

    C'est juste qu'a coté les autres métiers sont clairement ridicules à coté.

     

    Apres, c'est à bioware de gérer les choses. Sur wow, les métiers de craft apportaient tous plus ou moins quelquechose de sympa ( slots gemmes, enchant' & co' ).

     

    La chose que je trouve plus qu'OP, c'est le ratatak medpack. Pourquoi avoir le droit de l'utiliser en pvp BG alors qu'il y a deja les stims pvp ( qui sont quand même suffisant ).

    Du coup, tout l'monde à acces aux stims et pas de médailles non méritées.

     

    Pour les buffs, une fois que les gens auront le matos adéquat et le NIVEAU, on en reparlera.

     

    Pour conclure, nerf l'utilisation du medpack ratatak en BG.

  8. J'ai envie de dire normal. C'est une question d'optimisation quelque part.

    Tout comme sur wow, j'était joaillier/ingé.

     

    Apres faut reconnaitre que le medpack ratatak est vraiment broken.

     

    De plus, à part la cybernétique, j'vois pas quel autre métier à part ces 2 la sont utiles lvl 50 en PVP.

  9. Le teamplay joue ENORMEMENT dans Swtor (vous voyez un mate se faire démonter par un malfrat, aidez le.. vous voyez un BH en mode tourelle, faîtes le chier, kickez le, il peut pas spamm missile en courant et donc ne peut pas monter ses stack).

    Si vous voulez VH comme des autistes, vous sentir invincible, retourner tout le bg solo allez sur WoW.

     

    On est d'accord la dessus. Le pvp est quasi identique à celui de warhammer. Classes broken en 1c1 mais le jeu est conçu pour jouer en team.

    Le jeu est quand même bien différent en jouant une premade comparé au pick-up boyz.

    Evidemment, le fait d'etre en pick-up autorise aussi les gens à communiquer, définir un target & co', mais ça c'est une autre histoire ^^

  10. J'me demandais si c'était le seul skill qu'avait le merc' à force.

     

    Dans la genre classe @ tunnelvision, tu as le tireur d'élite " Salut j'te freecast avec mon couvert en carton sans qu'on puisse m'interrompre " L O L. Normal quand on play vanguard de ne pas pouvoir lui sauter dessus et/ou de pouvoir interrup' quand celui-ci est à couvert.

     

    Tout ça pour dire qu'il y a des choses bien broken.

     

    Mis à part ça, 80% des merc' spam leurs missiles, apres, si tu t'fous en plein mileu aussi, j'peux rien pour toi, suffit de lame et de jouer avec le décor.

     

    De plus, j'ai jamais pris un missile à 6k, 3k max ( avec du bon matos ), c'est juste qu'il les spam quand ils sont en freecast et puis s'pas comme si les cc et interrup' manquaient hein ;)

  11. Instanciation

    - Virez les phases dans les zones communes. Le moteur de jeu doit supporter plus de joueurs par endroit. On est dans un MMO. Débrouillez-vous. Au minimum, laissez la possibilité de permettre aux gens d'être toujours bloqués sur la phase 1 dans les options. Comme ça tout le monde est content.

     

    +1

     

    PVP

    - aucune récompense pour le PVP sauvage... donc les serveurs PVP n'ont strictement aucun intérêt

     

    S'quand même une [...] honte de lire des choses pareilles.

     

    - faire des BGs cross serveurs, là le temps d'attente pour en démarrer un est trop long.

     

    Clairement contre, cela renforce une communauté pvp sur le serveur, permet de faire des connaissances. Apres, si un serveur est vide, pourquoi pas, mais j'aimerais que cela dure.

     

    - Outil Donjons : apprenez de WOW, faites le même à un détail près, laissez toutes les intances dedans, pas juste les 50 et 50 HM.

     

    Et à part jouer comme des [...] assistés, vous savez faire quoi d'autre ?

    Soyons honnête, il est difficile de monter un groupe ? De 4 joueurs qui plus est ?

    J'suis pour un CHAN- Recherche de groupe, mais pas du groupage auto made in Wow.

     

    J'trouve quand même assez décevant le fait que vous demander de jouez avec randoms dont on se fous l'nom plutot que de connaitre un minimum la pop' de votre serveur, bref.

     

    De plus, ce sont toujours des demandes dans le "rush", trop long de tag en PvP, trop long de tag en PvE, une fois que vous les aurez ces "up", vous viendrez raler parce-qu'il vous faut toujours un [...] prétexte, question de principe pour certains.

     

     

    Mis à part ça, ta liste, tu veux que SWTOR devienne un WOW². Okay. L'intéret d'avoir quitté WOW,mis à part l'univers, si tu veux la même chose au niveau du gameplay, social & co' ?

     

    Edité par Corentin

  12. En effet, je regarderais à l'avenir si la grenade pose un debuff sur les cibles ^^'

    Il est vrai que le descriptif n'est pas explicite ^^

     

    Quant à l'utilité de celle-ci, je m'ferais une idée lvl 50 contre des gens avec du matos, j'pense qu'à haut niveau, 20% d'moins ça permet de " temporiser " un peu. A voir si cc'est dérisoire, ou pas :D

     

    Merci bien pour ta réponse en tout cas ^^

  13. J'la trouve useless en PvP. Pourquoi l'effet de fumée reste 3 sc au lieu de 18 ? Bien sur, le sort fonctionne mais du coup, il n'y a pas l'effet " dissuasif " du genre, je switch de target en attendant ou bien lorsque l'on bouge et que l'on veut revenir dessus, on ne sait plus ou elle est ^^

    Evidemment, j'demande pas à ce que la fumée recouvre la map hein ;)

    Bref, à rework je pense ):

     

    En terme de pvp, vous en pensez quoi ?

  14. Bonjour à tous,

     

    M'étant spécialisé dans la branche AVANT-GARDE, je ne sais pas vraiment quel template choisir.

     

    Pour l'moment j'ai choisi la branche TANK: Snare avec la cellule Ionique, Reduction de dégats, Fumigene et l'interrup'. Vraiment dans l'optique d'encaisser en pvp, que ce soit pour les objectifs ou pour les 50% dommages que je prends des collegues.

     

    Le 1er template : http://www.torhead.com/skill-calc#801GoMrdorRgzZMsbZb.1

     

    Sans surprises, j'vais chercher les réductions de dommages, interup & co'. J'vais prendre aussi l'amélio' de blaster => dommages 8%

    J'ai choisi de mettre les 2 derniers points dans le coup de crosse amélio', parce-que j'suis fan :D, court cd, je snare via talent.

     

    J'précise que j'ai pris "charge", j'suis pas tres fan. A vrai dire, à part sprint en huttball, j'le trouve un peu inutile ( a voir sur illum par contre )

     

    Les questions que je me pose sur ce 1 er template :

     

    _ Faudrait-il prendre les 9% de visée ?

    _ Grenade fumigene vraiment utile ?

    _ Prendre le matos absorption ou pas ? ( Sachant que l'on encaisse deja bien avec les talents & co', faudrait-il prendre le matos avec dps pour plus d'éfficacité ? )

     

     

     

    2 eme template: http://www.torhead.com/skill-calc#801hMhZMsrrobfkdsZb.1

     

    S'lui-ci est beaucoup plus stratégique. ( Ou pas (: )

     

    Je ne l'ai pas encore testé. Est-ce qu'il y a une grande différence avec le template tank au niveau de l'encaissement ? J'veux dire par la, est-ce que c'est tout de même viable quand on s'fait focus ? ( Genre se faire littéralement ouvrir ^^ )

     

    _ Est-il mieux de jouer cet archétype en avec du matos tank ou cela change pas grand chose en fin compte ?

     

    Quant au dps, je suppose qu'il est bien au dessus de celui du tank. Mais ce que je trouve intérressant, c'est surtout l'anti CC, reduc' cd de l'interrup' et up des dommages de zone.

     

    La branche assaut ne m'fais pas vraiment rêver mis à part ça.

     

    J'espere avoir été assez clair ^^ Merci (:

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