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AlphaRot

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Posts posted by AlphaRot

  1. Wo wir auch schon wieder bei dem bereits mehrfach angesprochenen Loot sind... Man braucht mehrere T3-ausgerüstete Spieler um T2-Loot zu bekommen. :rak_02:

     

    Geht man von den Drops aus, sollte die "Verlorene Insel" für Spielergruppen mit T1/T2-Ausrüstung machbar sein. Ich kann mir jedoch beim besten Willen nicht vorstellen, dass eine solche Gruppe den Druiden auch nur ansatzweise legen kann.

     

    Wie du sehen kannst war nur ich als Heiler (der ja keinen Schaden macht ) und einer der DDs t3 ausgerüstet, der 2. DD und der Tank hatten schlechteres Gear bzw. sogar falsches Gear für ihre Rolle an, und trotzdem haben wir es geschafft. Bei dem Droiden kommt es einfach nur aufs Movement an, wenn das stimmt kann man die Ini auch mit t1/t2 ausgerüsteten Gruppen schaffen.

     

    Also üb noch n bisschen im Normalmode oder geh einfach Ewige Kammer, die is nämlich so einfach, dass du da dein t2 hinterhergeschmissen bekommst.

  2. Ich muss den Postern hier leider widersprechen. Den Droiden hab ich mit folgendem Set-Up beim firsttry gelegt:

    Tank: Assa (t3/2)

    DD: Maro (t3)

    DD: Jugg (t1/2) - (z.T. tank eq angehabt)

    Heiler: (ich) Sabo (t3)

     

    Um ehrlich zu sein haben wir den so schnell nie mehr wieder gelegt, auch mit ner grp aus ranges nicht.

     

    Der Boss braucht einfach etwas übung, da er sehr movementlastig ist.

  3. Auf die von meinem Vorredner zitierte Anfrage muss ich auch den Kopf schütteln.

    Ich habe leider die Erfahrung gemacht, dass dahinter meist ein Spieler steckt, welcher die erforderliche Ausrüstung für den FP nicht besitzt und das durch einen übereqipten Tank wettmachen möchte oder der seine Klasse nicht versteht und dieses Manko wettmachen möchte.

     

    An den TE: Ich habe in WoW nur DDs gespielt und nur dann auf Tank geskillt, wenn es ubedingt erforderlich war, damit überhaupt mal ein Raid zustande kam (war jetzt zum Glück nicht oft der Fall). Vor swtor haben meine kumpels und ich dann gelost, wer tank, dd und heiler ist... nun mich hat der heiler getroffen und ich kann dir sagen, dass es mein glück war, inzwischen möchte ich eigentlich nichts anderes mehr machen, da das heilen in swtor um einiges interessanter ist als in WoW.

    Und mir wurde berichtet, dass auch das tanken anspruchsvoller und interessanter ist.... also schau dich mal bitte ein bisschen um, bevor du hier rummaulst, vielleicht findest du ja doch gefallen an einer anderen rolle.

  4. Was meine Vorredner geschrieben haben möchte ich zum teil einschränken. Es ist meines Erachtens nicht immer ratsam 2 Stacks von dem single HoT zu verteilen. Kommst du z.B. aus dem Spawn und es stehen nur noch 1-2 am jeweiligen Punkt, wobei einer <30% ist, ist er wahrscheinlich tot bevor der HoT seine Wirkung entfaltet. In dem Fall ist der Instant mit Rückerstattung die bessere Wahl, konnte so öfters schon Spieler retten. Spamm deinen Instant bis seine HP über 30% ist, nutzt einen GCD für einen HoT (single wenn du volle Hp hast oder ggf. AoE HoT wenn mehrere drum rumstehen bzw. du ebenso Heilung benötigst) .

     

    Du kommst also aus dem Spawn mit nem instant Oberhand/ Taktischer Vorteil? Das möchte ich sehn.

    Und die Situation die du da beschrieben hast ist ja wohl sehr speziell.

    Ich hab ihm nur eine allgemeine Priorität gesagt.

     

    In der von dir beschriebenen Situation ist dein Vorgehen natürlich richtig, wenn man die Oberhand/ Taktischer Vorteil parat hat.

  5. Das was Nucleus TRV geschrieben hat kann ich unterstreichen.

     

    Das wichtigste ist, dass du 2 Kolto-Sonden auf deinem Ziel hast, die machen so etwa 900 - 1200 Heilung pro Tick, und dann vor allem abwechselnd Kolto-Injektion und Diagnose-Scan benutzen.

    Nimm auch mal Heilende Nanotechnologie, wenn die Energie reicht und dein Ziel viel Heilung braucht (bei 2 Gegnern ist das eigentlich anzunehmen).

  6. Also sry, aber du redest Müll.

    Wookies sind technisch sehr hochstehend, verbergen ihre Technologie aber sehr geschickt in natürlichen Materialien, vor allem Holz.

    Wookies gehören zu den ältesten Raumfahrenden Völkern und haben die dazu notwendige Technologie sogar selbst entwickelt, ähnlich wie die Duros und Corellianer.

  7. Also ich fände es nice wenn ich mir über das Vermächtnis-System so ne Bar kaufen könnte^^

    gibt ja inzwischen Trainigspuppen, Briefkästen etc. da würde sich ne Bar doch auch gut einreihen.

     

    Und zum schiff allgemein muss ich sagen: Das Teil ist voll der Hammer!

    Meine sämtlichen Gildies waren zu Anfang neidisch auf meine persönliche, nicht registrierte Luxusjacht mit Lounge und Kapitänskajüte.

  8. Widersprüchlicher geht es gar nicht mehr, Du beschreibst die Flotte selbst als Knotenpunkt, willst selbiges dann aber auch direkt wieder abstreiten da das ja auf den Planeten ist. Es ist nunmal so das die Flotte für die Spieler der Zentrale Anlaufpunkt ist, hier findet man alles an einem Ort gebündelt und von hier bricht man zu den meisten FPs sowie OPs auf.

     

    Und nochmal, was kann an dem Kompromis so schlimm sein das zukündtig maximal Gleiter Rang 2 auf der Flotte zum einsatz kommen kann, ach ja, das einzige was dagegen spricht ist das manch einer unbedingt mit seinem Gleiter angeben möchte. Im übrigen lässt sich Deine Frage auch leicht umgekehrt stellen, warum gehen nicht einfach alle Gleiterfans nach Dromund Kaas oder Coruscant. Stimmt, Argument dafür ist sicherlich auch hier das gleich, warum es aber für die Gleiterfraktion mehr gelten sollte kannstv Du mir gewiss nichtw irklich belegen, oder?

     

    Deinem Post muss ich leider entnehmen, dass du dich nicht eingehender mit meinem Beitrag auseinandergesetzt hast. Du verdrehst einfach nur einige meiner Argumente und ignorierst die anderen, welche dir nicht passen. Darum werde ich dir jetzt mal auf die Sprünge helfen:

     

    1) die Flotte ist der LOGISTISCHE Knotenpunkt des Spiels.

    2) die KULTURELLEN Knotenpunkte des Spiels befinden sich auf den Hauptwelten der Fraktionen.

    Dort findet man ebenfalls Cantinas, Händler und Ausbilder.

    3) bezog sich mein Post vor allem auf die RP-ler.

  9. Hey,

    ich spiel als sabo auch im pvp den heiler und ich muss sagen, dass er mir erst richtig spass macht, seitdem ich einigermßen eqip habe (kompetenz 500+). vorher rotzen dich viele selbst mit guard einfach um, weil du ausser dem vanish eigentlich nur 2 deff-skills hast und die mMn etwas schwach sind (im vergleich zum maro bsp, welcher 4 oder 5!!! hat- bei gleicher rüstung) und die im healspecc kaum geskillt werden können.

     

    Auch ist das problem, dass du dich als sabo im pvp entscheiden musst, ob du heilst oder schaden machst... für beides reicht dein heilaufkommen durch den heilernerf im pvp nicht mehr aus.

    im 1vs1 wirst du also sehr passiv sein und auf hilfe warten müssen.

  10. Also ich benutz die kolto infusion immer dann, wenn ich einen per op-sonde grade über 30% gehievt hab um ihn schnell noch weiter hochzubringen. das allerdings erst seit ich den setbonus hab.

     

    ansonsten finde ich dass der sabo-heal im raid nicht unbedingt hinter hexern stehn muss, wir benutzen den mox-deskop-parser als messintrument und vor allem in situationen, in denen der hexer seinen heilkreis nicht legen kann bin ich meinem kollegen mindestens ebenbürtig, da meine hots ja platzunabhängig heilen.

     

    eine anmerkung zum parser: er gibt overheal auch als getätigte heilung aus, weil das kampflog es ebenfalls tut.

  11. Als ich das Schwarze-Loch-eq gesehn hab, umtrieben mich ähnliche gedanken wie den TE.

    ich hab mich inzwischen dafür entscheiden mir nur ohrstück/implantate des SL-eqs zu holen und bei bedarf die mods die mir was bringen aus dem set auszubauen.

    anziehen werde ich das nicht und ich persönlich finde die setboni das heilsabo nicht schlecht genug um sie aufzugeben.

     

    was mich allerdings echt ankotzt ist das immer übermäßig viel haste auf heilsachen ist... der stat ist zu nix; wirklich nix nutze -,-

     

    meinem vorredner muss ich leider widersprechen, man bekommt die SL-marken ausserhalb vom raid nur durch die weekly für die corellia dailies, das lohnt sich für nen non-raider nicht das eq zu farmen, der nächste contentpatch ist draussen, bevor du das set hast^^

  12. Ich habe mal eine einzige Frage für die Leute, denen die Atmosphäre auf der Flotte so wichtig ist:

     

    Warum spielt sich das komplette gesellschaftliche Leben der Spieler auf der imperialen/ republikanischen Flotte ab und nicht auf den jeweiligen Hauptwelten Dromund Kaas/ Coruscant?

     

    Die Flotte besser gesagt das Vaiken Raumdock des Imperiums ist schließlich nur die Schnittstelle des Raumverkehrs und nicht das kulturelle oder verwaltungstechnische Zentrum des Imperiums. Genauso verhält es sich bestimmt auch bei der Republik.

    Also würde ich den ganzen atmosphäreverliebten Postern hier vorschlagen, sie mögen doch nach Coruscant und Dromund Kaas gehen, dort sind A) viel weniger Gleiter und B) braucht man dort auch die Gleiter eher um von Punk x nach Punkt y zu kommen.

     

    bitte denkt mal alle darüber nach.

  13. Der Agent Heilt nachdem der Schaden passiert ist. Sehr viel durch KOstenlose Instant skills, welche im Notfall (bei 30% HP des ziels) sogar völlig kostenlos auch ohne Taktischen vorteil gespammt werden können.

    .

     

    In deinem ansonsten sehr richtigen Beitrag ist nur dieses kleine Detail falsch, der Sabo braucht immernoch den TV nur wird er in dem Fall zurückerstattet. Ohne Taktischen Vorteil kann die Operationssonde nicht benutzt werden.

  14. Ich kann dazu "Der Geist von Tatooine" empfehlen. Ist erst vor ein paar Jahren erschienen und etwa ein Jahr vor der Thrawn Trilogie angesiedelt.

     

    In dem Buch geht es eigentlich um Han und Leia und wie Leia ihr genetisches Erbe als Last empfidet und lernt damit umzugehen.

    Sehr lesenswert, aber nicht so actionreich wie die Thrawn-Trilogie.

  15. Eindeutig Darth Zhorrid... diese verzogene kleine Schlampe, die die Akademie doch nur wegen ihrem Papa überlebt hat.

    Ich hab sie von der Sekunde an gehasst, als sie das erste Wort mit ihrer falschen, zuckersüßen Stimme ausgesprochen hat.

    Ist glaub ich nicht weiter verwunderlich, dass meine Agentin sie dann auch bis aufs Blut gereizt hat... und dafür jedes mal geschockt wurde.

     

    Leider musste ich sie am Leben lassen, weil meiner Agentin das Leben Unschuldiger mehr bedeutet als die verworrene Idee von Darth Jadus.

  16. Das mit den Kinder kriegen ist eh so eine Sache.

     

    Nehmen wir mal die beiden im Jedi anfangsgebiet.

    Sie ist eine Menschen Frau und er ist ein Zabrak Mann.

    Außerlich unterscheiden sie sich nur von den Hörnern her.

    Aber die Organe stimmen ja nicht überein z.B haben Zabraks 2 Herzen und sicherlich auch noch andere Unterschiede.

    Könnten diese beiden also jemals Kinder bekommen?

     

    Und so viele Spezies die es gibt, gibt es sicherlich auch viele verschiedenrassige Beziehungen.

    Eigentlich ist da nur künstliche Befruchtung von einen Samenspender der gleichen Spezies möglich.

     

    Würde mich dennoch fragen ob so ein Paar Schwanger werden könnte und was dabei rauskommt.

    So gemein es sich anhört aber das währe sicherlich eine Fehlgeburt.

     

    Ich geb mal ein Beispiel für Nachkommen von 2 verschiedenen Arten:

     

    Das Maultier bzw. der Maulesel.

     

    Dieses ist der Nachkomme eines Pferdes und eines Esels und vollkommen selbstständig lebensfähig.

     

    Warum ist das so?

     

    Antwort: Pferd und Esel gehören zur selben Gattung, sind aber 2 verschiedene Arten. Das bedeutet, dass die Nachkommen zwar lebensfähig sind, sich selbst aber nicht fortpflanzen können.

     

    Was folgt daraus für das Star Wars Universum?

     

    Solange der Gencode zweier Spezies gleich aufgebaut ist - Doppelhelix mit 4 Basen und Wasserstoffbrücken im Falle des Menschen - und diese beiden Arten auch derselben Gattung angehören sollten sie lebensfähige Nachkommen Zeugen können.

     

    Fundierte Beispiele kenne ich leider keine aus den Büchern, die ich bisher gelesen habe, da dort nur Kinder auftauchen, deren Eltern der gleichen Art angehören und lediglich Romanzen zwischen verschiedenen Arten vorhanden sind.

     

    Was ich aber ausschließen kann ist zum Beispiel ein Kind zwischen einem Mensch und einem Mon Calamari, wohingegen ich mir ein Mon Calamari-Quarren-Hybriden vorstellen könnte, da diese beiden Spezies soagr vom gleichen Planeten stammen.

     

    Zu der Zabrak-Problematik von Nuoxx:

     

    Ich habe leider keine fundierten biologischen Hintergründe zu den Zabrak gefunden, aber aufgrund des Stammplaneten Iridonia und der dort vorherrschenden Bedingungen unter denen sich Leben entwickelt hat denke ich nicht, dass ein Zabrak-Mensch Hybride möglich wäre. Ich denke, dass menschliche Eizellen von Zabrak einfach nicht befruchtbar wären, da die Zabrak einige von dir schon genannte biologische Eigenheiten haben, die beim Menschen zum Tode führen würden.

  17. Hy,

     

    das mit den Kolto-Sonden stellt sich folgendermaßen dar:

     

    1. du kannst die Kolto-Sonde pro Ziel 2x stacken.

     

    2. die Sonde kann auf beliebig vielen Zielen wirken.

     

    3. drei Sonden sind für maximal 1 tick da, da die 3. Sonde die erste überschreibt; diese Funktion ist dafür da, um die Stacks aufrecht zu erhalten.

     

    hoffe das konnte dir helfen.

  18. Ich habe auch bemerkt das ich skills ganicht Nutzen kann (im PvP) zB Ausweiden und Kopftreffer und das sind wirklich gute skills.

     

    Hättest du dir mal die Tooltips zu den Skills durchgelesen, statt hier gleich rumzuflamen wüsstest du, dass diese beiden skills nur auf gestunnte, geblendete oder ccte gegner anwendbar sind. Und dank ihres hohen cd's von 45 sekunden benutzt selbst der Verborgenheits-Sabo sie im pvp vllt bei der Hälfte seiner Attacken. Wirklich nützlich sind sie also nur im pve, wenn man mobgruppen gemütlich auseinandernehmen kann indem man einen mob schnell onehittet und den rest dann runterprügelt.

     

    Was wollen die denn noch alles können...die können Heilen, Schaden machen, haben Stealh und Vanish und können Spieler Kampfunfähig machen.

     

    Willst du das als Sniper auch noch können? Dann hast du 40 meter range um alles was dir vor die Flinte läuft abzuknallen UND kannst vanishen, wenn die bösen mobs dann doch mal an dir dran sind, weil du aufgrund spielerischer Mängel und Falscheinschätzung mal wieder die Ranges zuerst getötet hast und der Melee alle Zeit der Welt hat um zu dir zu laufen.

    Oder kurz gesagt: Heul net rum sondern l2p und setz dich n bisschen mit deiner Klasse und der Umwelt auf die du in dem Spiel triffst auseinander!

  19. Ich finde das meiste Geflenne des TE auch für überzogen, allerdings bin ich der Ansicht, dass ein CD zu lange ist: der GCD, meines Wissens nach ist der 1,5 sekunden und mir als

    Sabo-heal ist das zu lange wenn ich schnell die gruppe durchhotten möchte.

    Fände es echt super, wenn ich zumindest den gcd auf die Kolto-Sonde runterskillen könnte, auf sagen wir mal 1 sekunde.

    Das wäre nicht zu lang fürs pve und nicht zu kurz fürs pvp, weil eine einzige sonde vllt grade mal nen dot ausgleicht.

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