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Meleemilan

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Posts posted by Meleemilan

  1. bonjour,

     

    je voulais juste faire remonter ce poste : presque 2 ans que le problème existe et rien n'avance????!!!!!!

     

     

    au plaisir de trouver cette application sur le play store

     

    L'application est bien sur google play, de ce que je vois: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ea.SWTORSK_na . Si cela ne fonctionne pas il suffit de l'installer via l'apk, qui est fournie un peu plus haut sur le lien suivant: https://dl.dropbox.com/u/45007009/com.ea.SWTORSK_na.apk .

  2. Plusieurs se sont posé la question sur le PTS, et de ce que j'ai lu, la seule utilité possible de ces cristaux de couleur serait pour de nouveaux cristaux de couleur +41(car supposément qu'il n'y aura plus de cristaux plus puissant que les +41 car les couleurs sont trop variées en +41 et sa ferait chier les gens de devoir délaisser leurs cristaux +14 de couleurs XYZ pour un nouveau de couleur rouge/bleu/vert/jaune parce que les stats ont augmentés.) ou, et c'est surement le plus logique, ils serviront a craft des nouveaux modules de teinture car il semblerait que les modules de teinture craftable nécessitent des cristaux de couleur. Par contre je n'ai plus le lien du topic car le forum PTS a fermé et les topics dedans ont tous été supprimés. Et je n'ai pas encore trouvé de nouveaux plans donc je suppose qu'ils sont soit pas encore là, soit qu'on a pas encore fouillé assez loin pour les trouver.
  3. Par contre, ils le précisent (je me souviens plus ou mais je sais que je l'ai lu sur le site) que l'on peut commencer Makeb un peu en avance avec la quête de classe mais que c'est déconseillé car sa pourrait spoil, faut savoir lire parfois, c'est indiqué... ^^
  4. Indeed I am incapable to be on par with your level, for the sake of arguing you've made a wall of text, with at least half the stuff you wrote useless (WoW, animations, class skills, Bodytypes? gg mate), you basically accused me of trying to run this game like a "real life simulator" when I was saying that the Vanguard AC wasn't supposed to be a better dps compared to the Commando because a big canon class is supposed to deal a "bit" more damage than a simple rifle, even in a sci-fi setting, just for the sake of common sense.

     

    I don't have your vocabulary, nor your grammar, nor your "knowledge", but you know what? I stand with what I 've said, none of your arguments proved anything to me, but like I said, I don't possess that smooth vocabulary of yours, so yeah, if you think I got owned, then maybe so, but even like that I say to you "go ***** yourself, you arrogant *****"

     

    First, you should have a little more respect over others then "go ***** yourself, you arrogant *****", and for the rest I'll say Kitru was right to add these things to the subject.

     

    You're telling that the game should follow real life common sense. This tells a big gun deals obviously more damage than a small pistol. That common sense does not apply to a game. To make every characters as valuable as others in everything, they most be balanced. This means the big gun DPS MUST deal about the exact same amount or really close to it as the single pistol DPS if they were equipped the same way for their respecting classes.

     

    Now, Kitru talked about aesthetics, which is the actual reason why weapons are limited to one class, and that makes you want to play the class that you like the style and the weapon. Aesthethics. Look. Nothing that affects the game. But it would affect something in the real life common sense you try to bring. If it would, the Jedis and the Siths would obviously overpower everything from like a huge step ahead, yet to make gun classes viable to be played, they are balanced to a same level, so that you dont see everywhere people swinging around lightsticks.

     

    Kitru said that if it was to be adding every weapon possibility it would not work because they'd have to make an animation for every skills for every weapons, and if you count that theres around 60 skills per class(around 30 for the sorcerer sith for exemple, and 30 for the assassin,) and around 10 types of weapons, you end with like 600 animations for every species and every classes. That is too much work. You don't even know how long it is to make an animation...

     

    When Kitru talked about bodytypes, it meant that, you see a female with bodytype 1 (which is the smallest one), dealing as much damage on hand-to-hand combat as the male using the bodytype 3(which is the huge guy one i believe). Your common sense would force the female to logically lose, yet for the sake of game balance, they deal the same amount of damage.

     

    About WoW, I didn't play that game either, but in all logic, a guy wearing clothes is not supposed to be able to tank as well as a guy with a heavy plate armor and a huge shield, however, still for game balance, it is possible in WoW if I did read well. This means, that your common sense is obviously not respected. And that's normal, it it was respected who in hell would tank with a clothes-wearing guy? He would tank just as well as a paper would. And a paper would obviously not tank anything.

     

    What Kitru's trying to make you understand is that your common sense will never be something that will be respected in a game, because if it is, the balance would fail and there would be only 3 viable classes, the one that would be tanking the best, the one that would heal the best, and the one that would DPS the most. That would make the other classes worthless which isn't what we want. Or else everyone would be looking the same, playing the same classes, etc.

  5. That is where I believe you are wrong. It's not so much that people want to "take away options". It's more that people want the playing field evened out.

     

    Why should a legacy requirement be tied to one currency and not the other? If neither credits nor CC's had a legacy requirement, I doubt many would have a problem with the option to use credits or CC's. If both options required legacy 40, I doubt that many would have a problem with the option to use credits or CC's.

     

    Where people have a problem is that if a player wants to use credits to purchase the companion, they need legacy 40, but if that same player wants to throw money at BW, there is no legacy requirement.

     

    The thing you don't seem to get, is that it's not like that to please any of the crowds.It,S like that because they invested millions in the game, and the original subscription model did not work, it simply would not pay the investment quick enough to be a viable revenue source, because F2P becomes the current norm for MMOs. Now, If they were to easy up the way to get it with credits and make it as easy for both, it would be shooting themselves in the foot. Look at it this way: they need money to pay the game. IF they were to limit Treek to be bought for credits + legacy only, it would give them absolutely nothing. IF they were to give it CC and credits, without legacy, it would be the same: everyone would take the one mil credits option, and up with the free Treek, costing no CC for you and no time. That would still not help repaying the millions invested and giving a good enough profit for the game. Now, what they thought, which is the logical way of thinking it, you pay money, and support the game and get it, or you work hard and earn it. Now if they were to put Legacy 40 on both currency, that would still be shooting themselves in the foot. Look at that this way: nobody would buy it for CCs because if you get legacy 40, you can, anyway, still buy it for 1 mil credits, and less people are going to get it, anyway because legacy 40 is an hard achievement for some players that are not necessarily playing all the time and having 70 alts everywhere, so they'd just say, "forget it I'm not working for that, it's only a crew member, it's absolutely not worth leveling legacy for that". And Bioware would still not get any money. If they were to do it the way you thing it should be, the game would simply stop existing by having less profits. And then goodbye all your hard work that you would have done to earn it, it would all be gone with the game. Even if I still believe they should have stayed on the subscription model, I totally understand that they had to go for a F2P model, and do this kind of things.

  6. Bonjour à tous!

     

    J'aimerais rajouter à ce topic que quand tu charges ton personnages, tu y vois l'avancement de ton personnage dans l'histoire de classe, du coup, si tu t'y connecte au level 7, tu sera au prologue, alors qu'à 13 tu sera dans le chapitre 1, et qu'à 34 tu sera dans le chapitre 2 et à 43 dans le chapitre 3... à la fin du chapitre 3, avant que l'extension sorte, tu tombait dans un "interlude" c'est-à-dire, un lien entre notre chapitre 3 et le futur chapitre 4, mais il ne progressait pas, peut importe si tu faisais des opération, des zones litigeuses, etc etc.., avec l'extension, l'interlude a progressé et maintenant, au lieu de raconter mes super victoires contre mon boss final dans ma quete de classe, le chargement me raconte mes agissements dans Makeb. L'extension RotHC, pourrait donc, selon mon point de vue, n'être que l'interlude, un chapitre reliant le chapitre 3, à un éventuel chapitre 4 qui arrivera surement dans la prochaine extension, car à la fin du chapitre 3 je voyais pas vraiment ce qu'on pouvait rajouter à l'histoire de mon personnage sith ravageur, sachant qu'il avait atteint quelque chose d'assez bien en comparaison aux PNJs qu'on rencontre tout au long des quêtes...(Je dis pas les faits exacts dans le but de ne pas spoil l'histoire quoi. ^^) L'interlude, bien que court et relativement identique pour chaque personnages d'une faction et permet de rajouter une suite a l'histoire de ma classe, je ne sais pas pour les autres, n'ayant pas de personnage des autres classes ayant eu level level 50 donc la possibilité d'atteindre Makeb. Pour ma classe:

     

     

    On y apprends que l'empereur serait mort, et que Dark Marr, celui qui lance la quête de Makeb coté empire, désire réformer l'empire pour inclure certaines modifications que Malgus trouvait importantes et utiles pour ne pas faire couler l'empire, mais dont Malgus n'aurait pas utilisé la bonne façon (en gros l'idée de faire un nouvel empire au lieu de simplement réformer l'empire est totalement stupide)(l'idée de permettre a des aliens d'être un peu plus reconnus dans l'empire par exemple, et de faire en sorte qu'ils ne se rangent pas systématiquement du côté de la république, permettrait de remettre les forces de l'empire à un niveau plus acceptable, puisqu'il semblerait que des jeux de pouvoir entre les membres du conseil noir plus particulièrement commenceraient suite a la dite mort de l'empereur), et celà affaiblira l'empire, et pourrait permettre a notre rivale la république de tenter de nous affronter pendant qu'on est dans une periode d'instabilité politique... Bref, personnellement j'appuierai totalement Dark Marr dans ses manoevres à moins qu'il décide de me mettre un couteau dans le dos à la Dark Baras. xD

     

     

    Cela dit, l'extention permet de rajouter de l'histoire a l'interlude, qui pourra ensuite permettre a nos très chères classes, en particulier celles qui n'avait absolument plus de suite possible à moins d'un évènement spécial qui leur permettrait d'avoir autre chose à faire que des opérations, des ZL, des journas et du PVP d'avoir justement un évènement qui se produit qui permet d'avoir (enfin) une suite à leur histoire. Le chapitre 4 viendra, selon moi, avec le prochain extension, et se finira surement avec un autre interlude de ce genre, histoire de faire durer leur scénario le plus longtemps possible (ils vont pas tout cracher tout de suite et ensuite plus avoir de scénario a nous offrir et là ils vont se ramasser à faire travailler les scénaristes comme des droides. xD) Donc pour répondre au nom du topic, oui il y a une suite de l'histoire avec l'extension, mais pas une histoire de "classe" mais bien de faction, qui permettra ensuite de relier le chapitre 3 au futur chapitre 4.

     

    Cordialement.

     

    (PS.: Je sais que je déterre un topic qui en environ 1 mois de vieux sans réponses, mais il me semblait important de souligner avant que certains décident de ne plus y jouer du tout, que l'histoire de leur classe ne se termine effectivement pas là ou le chapitre 3 se termine, de toute façon, une histoire qui commence avec un prologue, ne se termine pas avec un interlude, mais bien avec un épilogue. ^^' )

  7. J'ai aussi une autre question je voudrais savoir où peut ont voir les pts d'experience restant à gagner avant de monter de niveau ?

     

    Pointe ta souris sur ta barre d'xp tu devrais voir "XXXXX/XXXXX" et si tu es en état reposé, une explication de ce qu'est cet état reposé. ^^

  8. Pour moi la faction neutre par excellence serait le CSI (Confédération des systèmes indépendants) , le seul problème est la chronologie il me semble que le CSI apparaît un peu après l'histoire de SWTOR bien qu'il ai fomenté son ascension dans l'ombre bien avant qu'il ne soit connu de l'Empire et de la République Galactique. Au passage si quelqu'un a des infos je suis preneur!

     

    Pour ma part, le CSI ne pourrait simplement pas être la 3e faction que vous tentez d'inventer, puisque:

     

    [...]la Confédération des Systèmes Indépendants fut créée, huit ans après l'élection au rang de Chancelier Suprême du Sénateur de Naboo, Palpatine.

     

    Source: http://www.starwars-holonet.com/encyclopedie/organisation-csi.html

     

    En partant du principe que la CSI a été crée 8 ans après la fin du premier film de Star Wars (dans l'épisode 2 plus précisément), et qu'il me semble que le jeu se passe plus d'un millier d'années avant l'avènement de l'Empire (fin de l'Épisode 3), ce serait illogique de dire qu'elle existait un ou deux millénaires avant sa création officielle selon les films.

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