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Icarious

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Posts posted by Icarious

  1. en meme temps faire le kikou dps c'est tout ce qu'il reste de plus interessant au jeu

     

    si tu veux jouer la baballe t'es en retard de 3 ans

     

    C'est vrai que faire de l'AE spread dot tout tes BG c'est trop intéressant. Si tu as de la merde dans la tête c'est toi que ca regarde jeandylan.

    Bon retour à l'école lundi matin.

  2. On ne change pas une équipe qui gagne (ou pas)

     

    La 4.0 apporte du PVE SOLO (sympatoche pour un aprem pluvieux).

    Pour le PVP, on exacerbe la merde de la 3.0. Des classes complétement abusées, le tout saupoudré de no brain qui viennent juste pour se toucher la nouille sur le kiki à la fin du BG ("c'est le 8ème BG que je perd mais j'ai fait 3K d'AOE, j'ai servi à RIEN mais c'est TROOO BIEEEENNNNN")

     

    Bref d'ici Janvier, tout le monde se sera de nouveau tiré et ce sera bien mérité.

    Le tout pour seulement 13€ par mois.

  3. Jusqu’à présent, très peu de joueurs ont vu, ou même entendu parler du JcJ en monde ouvert sur Ilum : lorsque vous atteindrez un niveau élevé, attendez-vous à être époustouflé !

     

    Ma préférée reste celle-ci. De la pure publicité mensongère. Du pure foutage de gueulle.

  4. Arrête un peu les violons...

     

    Je n'ai pas fait UN bg avant la release 1.2. Aujourd'hui je suis full stuff maitre de combat et attaque le farm du Héros de guerre. Ce qui est LARGEMENT suffisant pour PvP.

     

    Vous justifiez votre nullité en ouinant sur les forums, comme quoi c'est kro kro injuste, les impériaux y tricheees.

    Il m'arrive fréquemment de croiser de bon joueurs PvP république qui m'ouvre littéralement en deux.

    Comment ils font eux ? Il cheat ?

  5. Moi je trouve le système intéressant finalement. Cela incite tous les joueurs à se sortir les doigt du *** dans la mêlé plutôt que de camper pour ramasser les récompenses de défense en laissant gagner l'équipe adverse.

    :confused:

     

    C'est vrai ça il faut motiver les joueurs à aller dans la mêlée et qu'il n'y est plus de médail de défense même. Comme ça tout le monde ira VH au midle ce sera trop bien...

     

    A la limite il faudrait aussi retirer les objectifs des BG qu'on ai juste à se foutre sur la tronche, ce serai vraiment trop coooooolll.

     

    En attendant cette révolution, n'oublie pas que si tu gagne des BG c'est parce que certains défendent... pendant que tu VH là ou il y a des vilains...

  6. C'est ça, tu ne peux plus kick la frappe expertise car tu peux plus l'interrupt depuis la 1.2 ... Par contre ça ce stun toujours.. Donc avec ton Tireur d'Elite over cheat avec ces 3 bumps root, si tu n'arrives pas à défoncer du maraudeur / sentinelle, revois ton gameplay.

     

    Mais bien sûr le tireur d'Elite est cheaté et l'agent secret aussi. D'ailleurs je pense que l'agent impérial mérite encore un nerf...

     

    Ces propos sont d'autant plus marrant venant d'un maraudeur/sentinelle...

    Ne t'inquiète pas, on ne manquera pas de te conseiller de revoir ton gameplay une fois la 1.3 déployée.

     

    Ah non c'est vrai, d'ici la...

  7. Salut,

     

    Je joue actuellement Agent secret heal en PvP et je dois dire que le principal avantage de cette classe/spé est sa survivabilité.

     

    Le fait d'avoir jusqu'à trois hot à la fois sur toi, auxquelles viennent s'ajouter des heal en instant (sous réserve d'avoir les procs d'avantage tactique), te rend très résistant et très mobile . Je peux aisément continuer à placer des dot en étant focus par un kikoo sentinelle (qui pense se faire une free VH)

    Cette résistance est bien sûr conditionnée par un bon équipement JcJ. A minima il te faudra investir dans le stuff complet de recrue pour l'expertise.

     

    A coté de ça, le gros soucis que je rencontre est la possibilité de chain heal quand je ne suis pas focus et que mes coéquipiers mangent énormément de dégâts. Si tu enchaines tes gros cast de soins(primordial pour vraiment healer), tu te retrouve très/trop vite sans énergie, cette situation se produit quand même fréquemment et peu être frustrante. Après, l'énergie remonte relativement vite. Il faut être capable de la gérer.

     

    Voila en espérant que cette réponse t'aidera dans ton choix.

  8. Ah ben c'est sur que ce que tu gagne en confort de jeu en tant que heal, tu le perd en DPS sur les mobs.

    Et comme 99% des quêtes sont basées sur du kill de mobs à outrance..

     

    Après c'est une question de choix, je préfère moins piquer mais pouvoir faire face et être increvable dans quasi toutes les situations.

  9. Personnellement quand je vois la quantité de trash dans certaines sections de planètes pendant le leveling, je béni mon fufutage d'agent secret !

    Quelle perte de temps de tuer 3, 4 ou 5 mobs, quand il suffit de passer à coté ^^

     

    Pour monter ton perso en solo il n'y a rien de mieux...

    Moi en heal et Kalyio en tank (puis Scorpion après Corélia) c'est un bonheur...

     

    Alors oui il y a 2 inconvénients...

    les "boss" cachés au bout du couloir sont plus long à tuer, puisqu'entre un tank et un heal le DPS est très léger...

    Et les quêtes bonus du style "tuer 30 soldats" tu les fais jamais vu que t'en tue max 3 ou 4 et que les autre tu les évites (à l’allée et au retour !!) ^^

     

    Mais avec le combos Heal + tank et la possibilité de stun un biologique ET un droide... Les H2 c'est solo 95 % du temps ^^

     

     

    Complètement d'accord.

    Les seuls mobs pour lesquels j'ai rencontré des difficultés (et encore c'est un bien grand mot) sont les "Commandos Taks" sur Hoth avec leur détection du fufu.

  10. De toute façon si le jeu n'atteind pas la qualité attendue par la communauté à plus ou moins court therme, la sanction ne se fera pas attendre.

     

    Les joueurs HL partiront, les casu en feront autant après 1 ou 2 perso lvl 50.

    Et SWTOR n'atteindra jamais le succès qu'a pu connaitre un WoW en son temps. (Soit le principal objectif d'EA à l'évidence).

     

    Surtout avec un GW2 plus que prometteur qui pointe le bout de son nez.

  11. Désolé mais une fois sortie du cadre des quêtes de classes et de la trame de notre personnage, qui elle, est plutôt pas mal. Le reste des quête secondaire se résume à ca :

     

     

    Soit environ 80% des quêtes. Pour au final se taper un nombre incalculable de cochons de l'espace à tuer. (Point sur lequel la concurrence à justement fait énormément d'efforts pour limiter cette impression)

    Désolé mais je n'appelle pas ça un bon RPG. Après, chacun sa vision du RPG

  12. C'est vrai que c'est assez exaspérant de voir Bioware et EA(où l'empire du mal de son vrai nom) se congratuler et essayer de faire croire à ceux qui ne jouent pas encore que le jeu est extraordinaire et qu'il leur fera vivre une véritable épopée.

     

    Dans les faits, beaucoup de ceux qui y jouent en sont déjà lassé , 2 mois seulement après la sortie. On verra si une vidéo du même style sort dans un an...

     

    - Un aspect scénaristique sympathique mais en deçà de ce qu'aurait été un KOTOR.

    - Des bugs à foison qui tardent à être corrigés.

    - Des mécaniques de base d'un MMO non maitrisées. (dans le patch 4.5 de Mai 2015 vous pourrez personnaliser votre interface et afficher la cible de la cible, sisi jvous jure!!)

    - Un univers vide et sans âme.(pourtant on parle de l'univers de Starwars quand même..)

    - Un PVP médiocre. (vous avez dit latence ?)

    - Un PVE HL sans intérêt.

     

    Bref Swtor n'est ni un bon un bon RPG ni un bon MMO.

    Mais au moins, EA l'a sa poule au oeufs d'or. Ils vont enfin pouvoir se gaver comme l'a fait Activision avec WoW. Quoique..

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