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Chiyo

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Posts posted by Chiyo

  1. Hybrid-Skillungen sind mitlwerweile nutzlos, da einige Talente so verändert wurden, dass keine Synergien bei Hybriden mehr vorhanden sind.

     

    Zum Leveln kann ich eine Tank-Skillung + DD-Begleiter empfehlen. Damit hält man gut was aus und Schaden ist genug vorhanden. Downtimes gibt es auch kaum. H2+ Missionen sind teilweise solo möglich. Außerdem bist du nicht wie bei Täuschung darauf angewiesen erst an den Gegner heran zu schleichen. Einfach rein und draufhauen und sich so durch eine Gruppe nach der anderen zergen. Hat bei mir beim Leveln sehr gut geklappt. :D

  2. Kann mich den anderen nur anschließen. Die Story wird erst im späteren Verlauf richtig gut.

    Den Anfang mit den Artefakten fand ich auch sehr ernüchternd aber danach geht es erst richtig los. Abschließend finde ich die Inquisitor Story doch sehr gelungen und passend zur Klasse.

     

    Meine Empfehlung an den TE: Dranbleiben! Es lohnt sich.

  3. Ich habe gestern nur mal den Gruppen-Finder für Level 50 normal Mode Flashpoints probiert. Funktionierte bestens. Habe als Tank instant Invite bekommen ;)

     

    Die Flashpoints ansich liefen trotz "random" und trotz das manche die FPs noch nicht kannten auch sehr gut. Im Ilum FP musste ein DD uns verlassen. Hat er aber auch angekündigt und ist nicht wortlos gegangen. Ersatz war durch den Finder schnell gefunden und wir konnten es zuende bringen.

  4. Am sinnvollsten wäre es doch alle Spieler der Server 11 bis 30 auf die Server 1-10 zu verteilen. Dann hätte man, wenn man mal die Zahlen aus dem ersten Post nimmt, 10 Server mit je ca. 2.000 Spielern (ganz grob überschlagen). Ich denke damit könnte man leben.

     

    Naja, mal abwarten was kommt, wenn dann die Transfers mal da sind...

  5. Ist das für einen MMO-Server jetzt gut oder nicht? Also auch verglichen mit anderen MMo's. Wäre nämlich auch mal interessant zu wissen, habe nämlich keine Ahnung wie viele Spieler so auf anderen MMO-Servern schlummern.

     

    Wenn man bedenkt, dass Jedi Tower bei diesen Zahlen in Hauptzeit zwischen "Hoch" und "Sehr Hoch" eingestuft wird, ist das für SWTOR-Verhältnisse wohl mit die beste Bevölkerungsdichte für einen Server. Im 20er Bereich fühlt es sich hier fast so an wie bei Release von den Spielerzahlen. Scheinen hier wohl viele zu re-rollen (so wie ich auch ^^).

  6. The Jedi Tower

    07.05.2012 - gemessen zwischen 19:15 und 19:30

     

    Imperium

    01 - 10 80

    11 - 20 244

    21 - 30 205

    31 - 40 181

    40 - 49 115

    01 - 49 gesamt 825

     

    50 Hexer 67

    50 Attentäter 39

    50 Juggernaut 34

    50 Marodeur 35

    50 Saboteur 21

    50 Scharfschütze 25

    50 Söldner 50

    50 PowerTech 26

    50 gesamt 297

     

    Imperium gesamt 1122

     

     

    Republik

    01 - 10 113

    11 - 20 261

    21 - 30 204

    31 - 40 193

    40 - 49 153

    01 - 49 gesamt 924

     

    50 Gelehrter 80

    50 Schatten 46

    50 Wächter 64

    50 Hüter 31

    50 Schurke 22

    50 Revolverheld 26

    50 Kommando 52

    50 Frontkämpfer 28

    50 gesamt 349

     

    Republik gesamt 1273

     

     

    The Jedi Tower gesamt 2395

  7. Eig.wollte ich nen Attentäter-tank spielen aber da meinten viele das der eher unbrauchbar ist und gammel, vorallem wg seiner schlechten rüssi.

     

    Das ist einfach nur falsch!

     

    Wer immer das behauptet, hat keine Ahnung vom Attentäter. Attentäter trägt zwar nur leichte Rüstung, diese wird aber durch seine Tank-Haltung, auch "Dunkle Ladung" genannt, auf Schwere Rüstung Niveau angehoben. Ähnlich wie ein Druide in WoW, der durch Bärengestalt zum Tank wird, obwohl er nur Lederrüstung trägt.

     

    Attentäter ist ein vollwertiger Tank wie jeder andere.

  8. Dann hören die leute auf zu Zergen und das ist gut fürss PVP... da dann ein schneller sieg besser ist als unnötiges rumgezerge für lausige medalllien...

     

    /sign !

     

    Ich finde die Änderung an den Medaillien auch gut. Hoffentlich hört so dieses leechen auf, was einige betreiben. Vor allem was Heil-Medaillien angeht. Sei es dieses komische Wasser oder auch Hexer/Gelehrte, die lieber dumm rumstehen und Verbrauch/Opfer -> Hochheilen betreiben um Medaillien zu kassieren anstelle anständig das Team zu supporten.

  9. Ich möchte die Punkte so verteilen, dass ich in erster Linie ordentlich AOEn kann und im Solospiel vernünftig vorran komme.

     

    AoE war noch nie die Stärke des Attentäters. Als Tank hast du maximal 3 AoE-Fähigkeiten. Entladen, Zerfleischen und Verdorren. Zerfleischen kann man quasi ignorieren. Der Schaden ist im Vergleich zu den Machtkosten lächerlich. Entladen und Verdorren nutzt man als Tank hauptsächlich für die Debuffs und etwas AoE Aggro. Allzu viel Schaden machen die beiden auch nicht.

    Wirklich wichtig finde ich die AoE Skills beim Leveln jetzt auch nicht. Als Tank bist du in der Regel mit einem DD-Gefährten unterwegs. Da zerlegt man die Gruppen so schnell, dass der fehlende AoE kaum auffällt.

     

    Mit einer reinen Tank-Skillung will ich nicht leveln, weil da zB "Dunkle Umarmung" fehlt, was ich als essentiell für die (kurzen) Solokämpfe empfinde.

     

    Dunkle Umarmung brauchst du nicht als Tank. Das teure "Zurichten" kannst du als Tank eh nicht nutzen, weil du nicht hinter den Gegner kommst.

    Und wie schon im Absatz zuvor gesagt, hast du mit einem DD-Gefährten an deiner Seite mehr als genug Schaden zur Verfügung. Spätestens wenn du das Talent "Sith-Blut" (30% erhöhte Macht-Reg) aus dem Tank-Baum hast, hast du eh kaum noch Machtprobleme.

     

     

    Generell kann ich dir empfehlen: Wenn du als Tank leveln willst, dann nehm auch eine reine Tank-Skillung. Gerade am Anfang macht es finde ich wenig Sinn auf "Hybrid-Skillungen" zu setzen. Schaden ist wie schon geagt auch als "Voll-Tank" mehr als genug vorhanden. Ich habe meinen Attentäter komplett als Tank gelevelt und hatte nie das Gefühl, dass es zu langsam voran geht.

  10. Hey danke, des doch mal ne richtig Gute Antwort.

     

    Da hier ja wohl schon einige Verfahrung vorhanden ist hätte ich da gleich nochmal Fragen:

     

    1. Bin im mom noch Täuschung geskillt. Gestern wie gesagt meine erste PVP Erfahrung überhaupt gemacht. Ist es für WZ im mom eigentlich Sinnvoll auf Tank zu speccen oder erst später wenn man auch an das 31er Talent dran kann?

     

    2. Welche Chars tu ich am besten bewachen. Also im allgemeinen (nicht Situationsabhängig). Werden gewisse Chars z.B. Heiler oder Dmg wundern lieber angegriffen? Hoffe Ihr versteht was ich sagen will :)

     

    1. Ich hab von Anfang an Tank gespielt. Zwischendurch mal 1-2 Level Täuschung, um es im PvP zu testen. Ich bin mit Tank-Skillung wesentlich besser klar gekommen. Durch die Dunkle Ladung und die Talente hält man wesentlich mehr aus. Wenn man dazu noch DD-Gear trägt ist der Schaden auch ganz gut. Mit Täuschung machst du zwar mehr Schaden (vor allem Burst am Anfang) aber du bist halt ne Glaskanone und kippst auch sehr schnell um. Auf das 31er Talent musst du jetzt nicht unbedingt warten. Bereits das 21er Talent Force Pull ist schon eine sehr coole Sache im PvP, um den gegnerischen Ballträger im Huttenball auszubremsen oder um Leute an der Flucht zu hindern.

     

    2. Allgemein stehen schon die Heiler am ehesten im Visier der Gegner. Einen Heiler bewachen ist eigentlich immer ne gute Wahl. Aber gerade bei Heilern und Range-DD musst du darauf achten, dass sie auch in Reichweite des Bewachen sind. Bei Huttenball hingegen macht es mehr Sinn den Ballträger zu bewachen. Wenn gerade mal kein Heiler oder Ballträger in der Nähe ist, bewache ich meistens den nächstbesten. Was du auch nicht vergessen solltest sind deine Spotts. Wenn du Gegner spottest, verursachen sie 30% weniger Schaden, wenn sie jemanden anderes als dich angreifen (besonders effektiv: In den Zerg reinlaufen -> Massenspott). Dieser vermiedene Schaden wird auch deiner Verteidigungsleistung gut geschrieben.

  11. Bin mit meiner assa jetzt lvl 28 und hab gestern zum ersten mal bißchen Kriegsgebiete gespielt. Da ich jetzt bald meinen DD-Begleiter bekomme würde ich gerne auf Tank umspeccen.

     

    Könnt Ihr mir für meinen Lvlbereich und natürlich auch für die nächsten Lvl einen Tip geben wie ich am besten skille das ich tanken und auch im Pvp noch was tauge?

     

    Oder reicht es hier einfach aus alles in den Tankbaum zu hauen?

     

    Schonmal danke

     

    Ja, im Prinzip einfach alles in den Tankbaum packen.

     

    So zum Beispiel mit 28: http://www.torhead.com/skill-calc#200rcrokMc.1

     

    Danach machst du dann weiter mit Hollow 1/2, Force Pull 1/1, Electrify 1/1, Eye of the Storm 1/1 und arbeitest dich hoch bis du Wither hast. Die verbleibenden 10 Punkte bis Level 50 dann am besten in den Madness-Baum investieren, so dass es dann zum Schluss z.B. so aussieht: http://www.torhead.com/skill-calc#200rcrkkrskbsZZf0cM.1

    So bin ich aktuell geskillt und betreibe sowohl PvP als auch ab und zu mal PvE/Flashpoints. Klappt bestens.

  12. Instant DoTs hast du nur mit Madness-Skillung. Da hast du dann einaml den DoT aus der Entladung (dafür musst du aber mit Blitzladung spielen) und das 31er Talent "Creeping Terror". Zusätzlich gibt es über Talente in Madness noch einen Procc, durch den Crushing Darkness instant und umsonst wird.

     

    Mit Darkness- oder Deception-Skillung gibts außer Crushing Darkness (was leider nicht instant ist) keine DoTs.

  13. Dunkle Seite Punkte ändern dein Aussehen, ja. Die Haut wird blasser, bekommt Narben, die Farbe der Pupillen ändert sich usw. Spätestens ab dem vorletzten Dunkel Rang sieht das aber richtig gut aus finde ich. Man kann diese so genannte Sith-Korrumpierung aber auch abschalten in den Optionen unter "Sozial".
  14. Und um auf deine zweite Frage zu kommen, Force Slow erzeugt nicht nur den Slow, sondern auch eine kleine Menge an Schaden über 6 sek. lang ;)

     

    Force Slow

    Instant, Force: 15, Cooldown: 12s, Range: 10 m

    Deals 630 - 692 kinetic damage and slows the target's movement speed by 50% for 6 seconds.

     

    Force Slow ist aber kein DoT! Der Schaden kommt direkt am Anfang in voller Höhe. Wenn der Gegner jetzt vanisht, nachdem man ihm Force Slow verpasst hat, wird ihn das trotzdem nicht aus dem Stealth rausholen, weil Force Slow eben nur einmal Schaden am Anfang macht.

  15. Nur hätte ich eine frage. Da ich auch nebenbei pvp mache. Ist es irgendwie möglich die 2,5K dmg Medaille mit einer tankskillung zu kriegen?

     

    Mit 50 und PvP Gear ist es auf jeden Fall möglich als Tank. Aber könnte auch vorher klappen.

    Probier mal folgendes: Wenn du den Buff von Energetisieren hast, so dass dein nächster Schock zu 100% crittet, dann mach bevor du Schock drückst noch Wagemut an. Dadurch ist der kritische Schaden des Schocks um 50% erhöht. Das sollte vor Level 50, wo noch eh keiner Kompetenz auf dem Gear hat, reichen.

     

     

    da hätt ich auch mal ne frage zum theme mit tank leveln und zwar...

    nehmt ihr da nur nen dd gefährten oder gibts auch klassenquest wo man dennoch einen heal gefährten braucht ? finds immer nervend 2 begleiter gleichzeitig zu equippen

     

    Ich war ab Mitte 30 nur noch mit DD-Gefährten unterwegs. Auch Quest-/Story-Bosse habe ich mit DD-Gefährte gemacht. Den Endboss der Klassenquest sogar fast komplett solo, weil der Gefährte relativ früh gestorben ist. Wichtig ist, wirklich das ganze Repertoire an Fähigkeiten aus zu spielen. Sei es unterbrechen von Gegner-Fähigkeiten, richtiges Timen von Def-Cooldowns oder auch einfach mal per Vanisch den Rückzug antreten, falls es zu eng wird.

  16. hallo möchte mir gern nen atentäter tank hochleveln hab auf verschiedenen seiten gelesen das man zum leveln sehr schwer hat als tank.

     

    nun wollt i mal hören was ihr so zu sagen habt .

     

    mfg

     

    Keine Ahnung, wo du das gelesen hast aber das ist definitiv falsch!

     

    Ich habe meinen Attentäter komplett bis Level 50 als Tank gelevelt und hatte null Probleme. Man hält viel aus, aber trotzdem macht man immer noch genug Schaden. Es kam mir nie so vor, als würde ich zu langsam leveln. Spätestens, wenn du DD-Begleiter hast bist du wirklich sehr zügig unterwegs. Bei normalen Gruppen bekommst du kaum Schaden, so dass du eine nach der anderen abfarmen kannst ohne groß Pause machen zu müssen. Auch schwerere Quest-/Story-Bosse sind kein Problem.

     

    Und noch was: Als Tank findest du relativ einfach Gruppen für Helden 4 Quests oder Flashpoints. Helden 2+ Quests kannst du sogar solo machen, wenn du dich gescheit anstellst.

     

    Probier es aus als Tank zu leveln. Du wirst es nicht bereuen ;)

  17. Naja, im Tooltip steht "verursacht x Schaden bei normalen und y Schaden bei starken Gegnern". Von Elite-, Champion- und Spieler-Charakteren ist da nicht die Rede. ;)

    Hätte man natürlich auch anders formulieren können im Sinne von "Funktioniert nicht bei Elite, Champion und Spielern" oder so ähnlich. Dann wäre es vielleicht deutlicher gewesen.

  18. Oh da hab ich mal eine Frage:

     

     

    Ich bin mit meiner Assassin z.Zt lvl 29 und auf Tatooine (Bonusquests) unterwegs.

    Wie ist der zeitliche Ablauf, wann genau treffe ich auf diesen Konflikt mit meiner Meisterin?

     

    LG

    Mia

     

     

    Wenn du mit Tatooine fertig bist, musst du noch nach Alderaan ein weiteres Artefakt holen. Nach Alderaan wirst du von deinem Vorfahren (den Geist, den du das erste mal auf Dromund Kaas triffst) noch einmal nach Nar'Shadaa geschickt, um dein "Erbe" einzufordern. Was das ist verrate ich jetzt mal nicht ;)

    Anschließend musst du nach Droumund Kaas und dich mit Zash treffen. Bei dem Treffen kommt es dann zum Kampf zwischen euch.

     

  19. Wer Zash schon schwierig fand, der wird auf Voss verzweifeln. Ich fand Voss am schwierigsten, sowohl mit dem Hexer, als auch mit der Assa..

     

     

    Was fandest du denn auf Voss schwer? Die Kämpfe beim Traumwandeln waren schon knackig aber ich hatte da als Assa-Tank auch kaum Probleme.

     

    Selbst später der Endkampf gegen Thanaton war kein ding. Der hat zwar ganz schön gedauert, weil Ashara relativ früh gestorben ist aber ich habe ihn noch ohne Probleme gepackt.

     

  20. Ich habe bis 50 als Tank gelevelt und hatte keine Probleme. Man steckt gut was ein, die meisten Helden 2+ Quests sind locker solo machbar und der Schaden reicht auch allemal. Das was ein Täuschungs-Assa vielleicht mehr an Schaden macht, muss er dafür mehr Pausen machen, weil er mehr auf die Mütze bekommt bzw. weil der Tank-Gefährte "hochgeheilt" werden muss. Ich hatte nie das Gefühl, dass es mit Tank-Skillung zu langsam geht beim Leveln.

     

    Als Tank - Heal Gefährten

    Als DD - Tank Gefährten

     

    Geschmackssache. Ich würds genau umgekehrt machen. Weil bei der Kombination Tank + Heiler-Gefährte merkt man deutlich, dass man langsamer unterwegs ist. Ich war ab Mitte 30 als Tank nur noch mit DD-Gefährte unterwegs. Damit farmt man eine Gruppe nach der anderen ab ohne viel Pause machen zu müssen.

  21. Also auf dem Level sollte sie eigentlich kein Problem sein. Bei mir lag sie direkt im ersten Versuch. Ich war aber auch Tank geskillt.

     

    Einfach so oft unterbrechen wie geht, Def Cooldowns nutzen, zur Not ein Medipack einwerfen, nicht im Machtsturm / AoE stehenbleiben. Dann sollte es klappen.

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