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lotheadan

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Posts posted by lotheadan

  1. ich behaupte es gibt mehr spieler die rated wollen als du denkst. aber der zeitaufwand im verhältnis zur "belohnung", (ja, belohnung ist heutzutage wohl der einzige grund etwas in einem mmo zu tun -.-') stimmt anscheinend nicht ansatzweise. dazu kommt die angst um das oh so aussagekräftige rating das man ja verlieren könnte, sollte man überhaupt mal eins erreichen, und schwupps hat bw es geschafft ihre tolle kreation selber zu beschneiden. shaw.de

     

    Genau das ist doch das grosse Problem heutzutage. Es muss alles irgendwelche Belohnungen geben, nurnoch wenige machen Dinge (egal ob es nun PvP oder Inis/FPs/OPs sind) einfach des PvPs, bzw. des Spasses wegen.

     

    Ich hatte nie mehr Spass als in Inis oder PvP Matches wo es für mich um nichts ging. Klar freut man sich auch über Belohnungen, aber ich bin auf jeden Fall jemand der auch ohne Belohnungen spielen würde.

     

    Die Community heute ist allerdings anders, das hat sich die letzten Jahre (nicht zuletzt durch WoW) so ergeben. Alles muss schneller gehen, möglichst dicke Drops mit wenig Aufwand.

     

    Ich muss einfach wieder den DAoC - Vergleich ranziehen.

     

    Wer hat zu Classic-Zeiten seine/n ersten Char/s gelevelt (Bäume in Lyo)? Wer ist dort mal gestorben, wodurch schnell mal die Arbeit eines halben Tages für die Katz war (Exp-Verlust bei Tod). Das würden sich die meissten Jungspunde heute einfach nicht mehr antun. Das kann ich daher den Entwicklern auch nicht zum Vorwurf machen, die machen halt das was die Community verlangt.

     

    Ich persönlich hatte genau bei solchen Aktionen bisher den meissten Spass in meiner langen MMO-Karriere, emotional gesehen kam da nach DAoC kein Spiel mehr ran und ich bezweifel leider auch , dass dies in Zukunft noch passieren wird, falls sich die Community nicht wieder wandelt, wobei sich da wohl eher die Gesellschaft im allgemeinen wandeln müsste....

     

    Alles in allem geh ich schon mit der Erwartung in neue MMOs, dass diese mir langfristig keinen Spass bereiten werden, natürlich hofft man immer, aber alle MMOs die ich nach DAoC gespielt habe, habe ich nicht länger als 1-2 Jahre gespielt (RO, WoW, LotRO, Rift, GW, STO, SWG und auch bei SWtOR wird es so sein) , was aber auch an mir und meiner (vielleicht überzogenen) Erwartungshaltung liegt.

     

    Gibt oft Projekte die sich gut anhören (TESO, GW2, TSW, TERA), die aber am Ende alle dem Druck der (ich nenn sie mal) "Instant-Community" erliegen.

     

    jm2c

  2. Problem an den rBGs für mich ist, dass alles zu vorhersehbar ist.

    Hab die letzten Wochen paar Spiele mitgemacht, teilweise mit random Truppe, teilweise mit schon eingespielten Truppen.

     

    Es geht los:

     

    "Ah, das ist Gegner XY, die haben (beliebiges Setup einsetzen). Spieler YZ läuft bei denen ans rechte Geschütz(Alderaan). Heiler sind X und Y und die werden geguarded von W und Z."

     

    Um mal bei dem DAoC-Vergleich zu bleiben, hat mir da das Open PvP mit SG doch deutlich mehr Fun gemacht, einfach weil es nicht so steril war. Man hat ständig Überraschungen erlebt oder sich mit schwierigen Situationen konfrontiert gesehen.

    Natürlich gabs auch hier andere SGs, Random Gruppen oder Zergs, die equip-, RR- oder skilltechnisch Futter waren, aber insgesamt war es doch deutlich abwechslungsreicher.

    Dieses "Arena-PvP" á la 8vs8 ist einfach nix für mich, wie ich schon in meiner kurzen WoW Zeit gemerkt habe.

     

    Ich war auch immer einer der wenigen die sich bei DAoC kaum geärgert haben wenn 1+X Randoms oder ne andere 8er Gruppe in nen zufälliges 8vs8 geaddet ist, weil es genau das war, was es für mich so spannend gemacht hat.

     

    Egal wie der Kampf läuft, es kann immernoch was passieren und das fehlt in den "Arenen" einfach.

     

    Edit:

     

    Teilweise hat man auch mal nen ganzen Abend auf nen guten Kampf gewartet, aber die Suche war es meisst absolut wert

  3. um uns kümmert sich doch schon seit wochen niemand mehr.

    frühestens wenn f2p an den start geht, wird vermutlich im vorfeld nochmal "tabula rasa" gemacht.

    bis dahin müllt das forum hier einfach kompletti zu.

     

    du wirst dich dann eh an eine ganz andere klientel (und ihre "umgangsformen") gewöhnen dürfen.

     

    *edit*

    seit dieser 'free to play 'ankündigung tendiert meine motivation swtor weiter zu spielen gegen null.

    ich werde mir alternative wohl auch mal rift anschaun, auch wenn mir das fantasy genre zum halse raushängt.

    aber alles ist besser als f2p! selbst wenn ich dafür sogar ..elfen, zwerge, gnome und so zeuch in kauf nehmen müsste.

     

    Ich hab nun schon so viele MMOs gespielt, ob nun P2P oder F2P, aber so schlimm wie bei WoW war die Comm nirgends. Und wenn ich mich recht erinner ist das nicht F2P.

  4. Dann viel Spass bei Rift.

     

     

    Ich glaube hier kann dann auch zu.

     

     

    @TE

    Was hat dich daran gehindert nen kurzes Tschüss! in einen der drölfzig anderen "Hier ist alles Scheisse aber irgendwie bin ich immer noch hier"-Threads zu schreiben :rak_02:

  5. Was glaubste erst wieviele den kaufen werden wenn er ab Lvl 1 ist und 130% Mov-Speed hat?

    Und genau an dem Punkt geht deine Argumentation baden.

     

    Ein Shop ist da um Geld zu verdienen. Dabei bringen Ingamevorteile mit Abstand die höchsten Summen.

     

    Da stimme ich dir zu, aber sowas ist dann eher wieder bei den Asia-Grindern zu finden, Modelle wie das von HdRO machen vor wie es auch anders geht.

  6. Genau das ist der Punkt. In einem Abo Spiel kannst du dir sowas erspielen, bei F2P musst du dir alles, was irgendwie "cool" ist kaufen. Denkst du ernsthaft du bekommst im Spiel noch Gear das gut aussieht? Vergiß es, alles was irgendwie "besonders" sein wird, landet im Shop und du darfst zahlen. Sry aber wer sowas haben will, soll damit glücklich werden aber dann geb ich mein Geld lieber wieder wo anders aus.

     

    Eben nicht, in dem Abo Spiel gibt es diesen "coolen" Gleiter nämlich garnicht....

  7. Na klar. Die machen das nur aus Nächstenliebe. Die wollen natürlich kein Geld mit dem Shop verdienen. Ich meine, wäre ja auch irgendwie seltsam, das Zahlungsmodel zu ändern und damit dann auch noch Geld zu verdienen. Nein, ich glaube den Fanboyz, alles wird gut, es wird keiner zusätzliche Kosten haben und Pay to Win wird auch nie kommen. Immerhin hatten die Fans ja bisher immer recht... oh wait...

     

    Wer behauptet denn hier, dass die kein Geld mit dem Shop machen wollen? Natürlich wollen sie das.

     

    Einfaches Beispiel: Es gibt nen tollen Gleiter im Shop, der richtig "cool" aussieht. Was glaubst wieviele Leute sich diesen kaufen werden, auch wenn er keine Vorteile gegenüber anderen Gleitern hat?

  8. Dottore, Du glaubst wahrscheinlich auch wirklich, dass die nach all den "Halb-, Viertel-, Mini-"Wahrheiten jetzt auf einmal alles ehrlich und vollständig preisgeben ? Und Samariter sind, die auf einmal alles für die Comm tun ? ;)

     

    Mehr Leute probieren das Spiel aus, eben weil es f2p ist und entschliessen sich dann evtl. dazu auch nen Abo abzuschliessen, oder kaufen sich Inhalt im Shop.

     

    Und Fluff ist sehr wohl ne gute Einnahmequelle wie andere Spiele schon gezeigt haben.

     

    Oder einfach mal verfolgt wie sich Cashshops in 99% der Games entwickeln?

     

    PS: das sind rein rethorische Fragen, denn hättest du Ahnung würdest nicht so ne gequirlte Kacke labern ;)

     

    Wieviele Hybrid-MMOs hast du denn schon gespielt und da Erfahrungen mit Shops gemacht? Mit den ganzen Asia Grinder Shops ist das nämlich überhaupt nicht zu vergleichen.

  9. Absolut sinnvoller Schritt.

     

    Wenn es in etwa so wird wie bei HdRO (das Modell ist parktisch genauso) kann es für beide Seiten nur gewinnbringend sein.

    Und wer das Modell nicht verstanden hat kann sich das ja erstmal bei HdRO anschauen bevor er hier unqualifizierte Kommentare hinterlässt.

     

    Echt Schade EA. Der größte teil der leute die ich kenne nimmt das zum anlas sich ein neues spiel zu suchen. Ich kenne viele die von HDR Weg sind wegen dieses Modell. Die Server waren zwar voll aber kaum mit leuten mit denen man was machen konnte. Das wird hier auch so sein. Warum soll ich abbo zahlen wenn ich kaum leute dann noch habe die die inhalte spielen werden. Der größte teil wird jeden char mal auf lvl 50 spielen und dann wieder gehen. Wie in anderen spielen die solche modelle haben. Pfuii Ein solches spiel so zu verramschen.

     

    Hab ich komplett anders erlebt. Ich kenne überhaupt niemanden der das Modell ausprobiert und es verstanden hat und dann trotzdem noch von HdRO weg ist.

  10. Das was du als RPG bezeichnest ist jetzt nicht wirklich das klassische RPG. Das klassische RPG in WOW z.b. war damals auch das man noch Namen hatten die nicht Hans-Wurst waren oder so. Dann hat man auch Ingametreffen gemacht, man ging was "trinken" oder auf eines der Fester die es gab. Man räumter Thyrs Hand leer und feierte eine Hochtzeit. Oder man ging als Hordler in die Tiefenbahn und führte einen "Anschlag" aus und dann kamm die Zwergen-Spezialeinheit :D.Oder man hat sich geschieden. Oder Feierte mit ein paar Fässer usw. das Jubiläum der Gilde. Man hat ingame Gildentreffen gemacht. Fester, Geburtstage, Silvester usw. ODer man machte einen Reitausflug nach irgendwo hin. Oder man hat absichtlich in brachland oder Süderstaade die NPC's (Questgeber) getötet das man ordentliches Open PVP hatte. Das ist RPG. Nicht Questen, mats sammeln und raiden. Das ist nicht wirklich RPG

     

    Und RPG kann man zur Zeit leider in SWTOR nur sehr beschränkt machen. Man konnte sich zu beginn ja n och nicht einmal hinsetzen. Auch fehlen ja immer noch Sprechblasen oder solche klene Sachen. RPG lebt von Feinheiten nicht von Operation und hier hat eben SWTOR noch sehr viel aufzuholen. Auch fehlen "Städte-Raids" Wie soll man RPG leben wenn ich nocht nicht einmal mit meinem Feind zusammen in Taris/Balmora sein kann. Da hassen sich 2 Fraktionen aber man darf noch nicht einmal wirklich mit der andern Fraktion interagieren. Man kann noch nicht einmal eine "Friedenskonferenz" auf Coruscant machtn weill ich als Sith nicht da hinreisen kann.

     

     

     

    Schon längstens gemacht, aber ich hab noch 30 Tage. Mir hat doch BW so viele Tage geschenkt.

     

    Was du als RPG bezeichnest ist auch kein klassisches RPG, sry, aber RPG gibt es seit UO nicht mehr.

  11. also wenn man deinen schaden mit der heilung der gegner vergleicht,

    sieht es fast so aus, als wenn du die ganze/meiste zeit stumpf auf "shoka"

    rumgeprügelt hast, während sich dieser gelangweilt gegen'geheilt hat.

    /applaus ..grandiose leistung :)

     

    Ich glaub eher, dass er die ganze Zeit auf nen Tank geprügelt hat, der dann halt nicht umkippt mit Heilern im Rücken, sry, aber 700k dmg und nur 7 kills, da solltest du nochmal deine Zielauswahl überdenken

  12. Mein Lvl 21 Hüter hat über 17k, also denke da gibts kein Maximum, und ans Level ist es auch nicht gekoppelt. Auf höheren Stufen geht halt mehr, vorallem wegen den besseren Stims, da diese nicht mit hoch skalieren.
  13. Also , meiner Einer freut sich immer, wenn er mit Randoms auf Premades trifft, da ist die Herausforderung doch gleich viel höher, natürlich nicht immer, aber in den meisten Fällen halt schon.

     

    Hab schon extrem viele Matches gegen premades gewonnen, Vorraussetzung ist halt, dass das eigene Team auch mitmacht und daran glaubt, dann sind auch Siege gegen 4er premade + randoms, 2 4er premades oder gar 2 4er premades aus derselben Gilde drin, alles schon erlebt.

     

    Entweder weil die gegnerische premade mal überhaupt keinen Plan hat (zergen bei Blitzball in der Mitte ohne sich um den Ball zu kümmern), sich total überschätzt/arrogant auftritt oder aber weil das eigene Team positiverweise über sich hinauswächst, wo man dann selbst überrascht ist.

     

    Kommt natürlich zum premade und damit meisst auch TS - Vorteil auch noch nen extremer Equip Vorteil wird es schon sehr schwierig. Aber versuchen sollte man es immer, man kann nur überrascht werden.

     

    Hab allerdings auch schon erlebt, dass das Team schon vorher aufgegeben hat (Alderaan am Anfang zu 6. direkt ans linke Geschütz gestellt weil ja die Gegner ne premade aus Gilde XY sind und man ja eh keine Chance hat. Aus dieser Lethargie konnte ich das Team nichtmal wecken indem ich nach kurzer Zeit das rechte Geschütz erobert habe, die haben einfach weiter gecampt).

     

    Und natürlich auch schon sehr oft von premades auf die Fresse bekommen, aber hey, das gehört dazu und man kann nur draus lernen :)

  14. HMMM ich hab das DaoC CC System geliebt! Das war erste Sahne. Kurze imunität gegen den gleichen CC und etwas später konntest wieder cced werden.

     

    Das war erste Sahne.... würde in diesem Spiel nicht funktionieren.

    Damals hattest du 8v8 Kämpfe die gingen teilweise so lange, dass baod WIEDER rdy war, wenn die 2 richtigen gruppen aufeinander geprallt sind... das würde heute nie und nimmer so laufen in einem neuen MMO.... zwar leider, aber das System würde in den sw tor BGs einfach nicht funktionieren.

     

    ***, taktisch geprägte Kämpfe gehören in der Action Junkie Generation leider der Vergangenheit an. Was glaubst wie die Leute heutzutage reagieren würden wenn sie 60! sec oder mehr in nem Single Mezz stehen würden, au weh :)

     

    Und ja, 8vs8 15min+ Kämpfe waren keine Seltenheit

  15. Hö? Ich beschwer mich doch net, dass ich keine Gruppe finde. Ich suche ja garkeine :)

    Ich sag nur, dass ich wenn ich on bin verfügbar wäre, falls Bedarf besteht, nicht mehr und nicht weniger

  16. Bin immer für Rated zu haben, egal ob nun mit eingespielter Truppe oder "Random". Nur TS sollte schon Pflicht sein :) Einfach bei mir melden, bin meisst mit dem Fronti on
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