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mtast

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Posts posted by mtast

  1. Ok, ich versuche es mal noch etwas zu verdeutlichen: MMO heisst für MICH ein Zusammenspielen mit allen Spieleren egal wo auf der Welt, die gerade das selbe Kriegsgebiet (wahlweise ersetzbar durch Flashpoint oder Operation) betreten wollen. Umso bedauerlicher finde ich es, daß die BGs nicht serverübergreifend sind und ich doch im wesentlichen mit den gleichen 200 Leuten durch die Kriegsgebiete eiern muss.

     

    Welchen Teil von Massively Multiplayer Online Game hast du jetzt nicht verstanden? Das Zusammenspiel ist der Kernpunkt eines MMOs. Gerade dem verweigen sich Premades duch Beschränkung des Teilnehmerkreises.

     

    Mal 2 interessante Aussagen von dir zusammen gequotet.

     

    Auf deutsch gesagt, du möchtest uns gerne deine Sichtweise eines MMOs aufdrängen und bist der Meinung das jeder so spielen soll/muss? In welcher Definition von MMO steht denn geschrieben mit wem ich mein Online Erlebnis verbringen muss?

     

    Ich denke ich und viele andere Spieler können dies sehr gut selbst entscheiden mit wem sie spielen möchten. Auch wenn ich kein PVP spiele, mir jemanden in meinem wohlverdienten Feierabend aufdrängen lassen mit dem ich nicht zusammen sein möchte kann nicht der richtige Weg sein. Da such ich mir die Leute aus mit denen ich Spaß haben möchte. Und ich möchte nicht mit irgendwelchen Eierköppen spielen - da bleibt der Spaß meist auf der Strecke. Also treffe ich für mich eine Auswahl, die Freiheit nehme und gönne ich mir.

     

    Ich kann mir auch nicht vorstellen, dass du nicht den Community Zweck von Gilden verstehst. Ich denke eher du findest einfach keine schlüssigen Argumente mehr und bist nicht bereit nachzugeben.

     

    €dit: Satzstellung

  2. Danke, na das ist ja ordentlich dämlich. Das item kann ich mit 70 skill herstellen brauche aber 100 uh um eins von vier rohstoffen zu erlangen!

     

    Wirkt für mich nicht ganz durchdacht...

     

    Das ist sehr wohl durchdacht.

     

    Wenn du unter deinen Crewfenster schaust (Taste "N") siehst du oben deine Skillpunkte. Diese sollten ungefähr gleich sein. Es bringt dir also nichts deinen Crafter Skill nach oben zu pushen, ohne deine Missions- oder Sammelfähigkeiten mitzuziehen. Ist eigentlich auch nur logisch bei einem auf Skillpunkte basierenden System. :rolleyes:

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