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Garfaz

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Bonjour,

 

Dans ce message, je m'adresse directement à l'équipe de BioWare. Je me présente, je suis le chef de guilde du Clan Carnage. Je viens de penser à un détail certes, mais cependant non négligeable.

 

Je suis actuellement sur un Guerrier Sith Maraudeur - Annihilation de niveau 32. Je possède actuellement 2 formes de combat : le Juyo et le Shii-Sho.

 

Ma question est : Pourquoi ne pas intégrer d'autres formes tels que le le Djem-So, le Makashi, etc ... Cela dit un détail m'a frappé à l'oeil : Dans les formes actuellement proposées aux joueurs, il n'y a aucun changement dans le style de combat au sabre-laser. Serait-il envisageable de voir une variation dans les divers formes de combats lors d'une mise à jour prochaine ? Je pense que c'est une idée importante, qui me semble plus que réalisable, et en particulier par une équipe tels que la votre.

 

De plus, je souhaiterai émettre un point sur le Maraudeur, je trouve fort dommage qu'il n'est pas accès à la poussée de force dans son gameplay. Ce pouvoir serait plus que bienvenue tant en PVP qu'en PVE. Rien que pour repousser un PNJ lors des opérations, ou en PVP pour se désangager d'un combat et pourquoi pas utiliser la charge de force.

 

Dans l'espoir que ma requête sera prise en compte, je vous souhaite à toutes et à tous une excellente année 2012.

 

Ps : Félicitations pour Star Wars : The Old Republic ! Egalement MERCI pour votre écoute envers les joueurs !

Edited by Garfaz
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À mon avis, ce n'est pas sur les forums français qu'il faut espérer être lu par des dev's et encore moins sur un forum de classe.

De toute manière, vu le travail a fournir pour les corrections des multiples problèmes actuels à régler, ce post aura eu le temps de sombrer pendant 5 mois dans les abysse avant que l'idée soit envisageable.

 

Si des suggestions doivent être faites, elles auront plus de chance d'être remonter à l'équipe de BW en étant poster, en anglais, chez les US et dans une section qui ressemble plus à un forum de suggestion au lieu d'un forum de classe.

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Moi j'aurais bien aimé que les stances est un quelconque intérêt en combat, de la je veux dire qu'on puisse "switch" ou plutôt que l'on soit obligé de "switch" entre elles en combat pour maximiser notre survivabilité/dégâts.

Par ce que la, on active notre stance principale, et c'est tout.

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  • 2 weeks later...
À mon avis, ce n'est pas sur les forums français qu'il faut espérer être lu par des dev's et encore moins sur un forum de classe.

De toute manière, vu le travail a fournir pour les corrections des multiples problèmes actuels à régler, ce post aura eu le temps de sombrer pendant 5 mois dans les abysse avant que l'idée soit envisageable.

 

Si des suggestions doivent être faites, elles auront plus de chance d'être remonter à l'équipe de BW en étant poster, en anglais, chez les US et dans une section qui ressemble plus à un forum de suggestion au lieu d'un forum de classe.

 

Sans parler que les posts se font delete après un moment ici je crois, on a que 2 pages de post, ça veut tout dire :rolleyes:

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Il faudrait aussi revoir le nom des deux classes avancées...

 

Quand je pense à ravageur, je pense plus au berserker à deux armes qui détruit tout sur son passage qu'au mec qui s'en prend plein dans la figure pour protéger ses compagnons.

 

Alors que le maraudeur, je cite le dictionnaire "Personne qui maraude, qui vole des fruits, des récoltes." Synonyme de "pilleur, braconnier, voleur, chapardeur", je me dis qu'il y a un petit problème, car en tant que maraudeur, j'ai pas vraiment l'impression d'être un voleur de pommes...

 

Ce n'est qu'un détail, certes, mais qu'est-ce que ça fait c*n ! :mad:

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