Soisa Posted May 30, 2017 Share Posted May 30, 2017 Komisch ist, dass dies schneller gefixed wurde als irgendein Fehler im Kartellmarkt. Alles andere dauert Jahre zum fixen..... Link to comment Share on other sites More sharing options...
BobMoses Posted May 30, 2017 Share Posted May 30, 2017 Zu ihrer Verteidigung muss man auch sagen, dass da jetzt gerade einer fehlt. Der Rest der Abteilung ist halt ziemlich planlos wies scheint. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Batwer Posted May 30, 2017 Share Posted May 30, 2017 Zu ihrer Verteidigung muss man auch sagen, dass da jetzt gerade einer fehlt. Der Rest der Abteilung ist halt ziemlich planlos wies scheint. Tja, wenn die Frau fehlt. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Stummt Posted May 31, 2017 Share Posted May 31, 2017 Hey all, There were skeptics among you regarding my ability to deliver the Roadmap in May - I'm sitting here in disbelief having to acknowledge you just might be right! I realize we have all-day tomorrow, too, but I didn't want to wait until the very last day to provide an update. The Roadmap is nearly there! I'm still making a number of adjustments based on internal reviews and working diligently to get them included and signed off. My goal now is to get it out this week, so until it's ready to go I'll commit to providing you with a daily update through Friday. To be honest, I definitely underestimated the amount of time this was going to take. Humbly, Keith Dann wird pünktlich um 6:00 rumgenölt, warum nichts da ist. Damit hat sich das 6:00 Uhr meckern erledigt :-/ Deren Freitag ist dann bei uns Samstag morgen? Link to comment Share on other sites More sharing options...
BlackTobi Posted May 31, 2017 Share Posted May 31, 2017 Wers noch nicht mitbekommen hat: http://www.swtor.com/info/news/news-article/20170531 War doch noch im Mai Link to comment Share on other sites More sharing options...
Thonex Posted June 1, 2017 Share Posted June 1, 2017 Wers noch nicht mitbekommen hat: http://www.swtor.com/info/news/news-article/20170531 War doch noch im Mai Da bin ich aber mal gespannt, wie diese Klassenbalance aussieht^^. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Torvai Posted June 1, 2017 Share Posted June 1, 2017 Da bin ich aber mal gespannt, wie diese Klassenbalance aussieht^^. Mandos bekommen n Phasengang. Und ne Sabo Rolle Link to comment Share on other sites More sharing options...
Padabiene Posted June 1, 2017 Share Posted June 1, 2017 (edited) Endlich. Sind ja unspielbar gerade. Edited June 1, 2017 by Padabiene Link to comment Share on other sites More sharing options...
Torvai Posted June 1, 2017 Share Posted June 1, 2017 (edited) Sorcerer/Sage Powertech / Vanguard Assassin / Shadow Sniper / Gunslinger Mercenary / Commando Operative / Scoundrel Mal sehen: Sorcs: Dps buffs, Heiler bleibt oder bekommt n nerf. Sin: Hatred Buff, evtl n tank nerf, deception sollte bleiben wie es ist. Sniper: Marksman bekommt n buff, dot und engi werden generft. Zumindest die slows(hoffe ich) Merc: Dcds/selfheal werden generft, ansonsten sind die ja nicht so wild Sabo: Nerf, wie könnte es anders sein? Wäre so mein tipp. Mal abwarten was passiert. Edited June 1, 2017 by Torvai Link to comment Share on other sites More sharing options...
Batwer Posted June 1, 2017 Share Posted June 1, 2017 Da bin ich aber mal gespannt, wie diese Klassenbalance aussieht^^. Na, ist doch ganz einfach. Die Hexen bekommen nen Tarnmodus (der ewig hält) und können dann kellen austeilen mit denen man mindestens 10 Spieler instant killen kann. Ich bin aber jetzt echt mal gespannt welchen Klasse dann "OP" wird. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Trayon Posted June 1, 2017 Share Posted June 1, 2017 (edited) sniper und söldner bekommen kleine nerfs (söldner: reflect 2,5 min cd, mit talent das den cd wieder um 30 sek. reduziert; sniper: radius vom aoe wird leicht verringert, aber slow bleibt unangetastet), werden aber grundsätzlich gut weg kommen und an der spitze der nahrungskette bleiben. hexerheal bleibt unangetastet. pt bekommt mobility nerf, weil sie "zu mobil" sind. Edited June 1, 2017 by Trayon Link to comment Share on other sites More sharing options...
Opaknack Posted June 1, 2017 Share Posted June 1, 2017 ... pt bekommt mobility nerf, weil sie "zu mobil" sind. Ja klar, sonst könnte er ja den drölf Fern-DDs ja außer Sichtlinie laufen. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Thonex Posted June 1, 2017 Share Posted June 1, 2017 pt bekommt mobility nerf, weil sie "zu mobil" sind. Genau so stell ich mir das vor Link to comment Share on other sites More sharing options...
flopppy Posted June 2, 2017 Share Posted June 2, 2017 Ich selbst hab ja kein Plan von PvP, aber glaub das war hier im Thread mit dem "Bug ausnutzen und mit mehr als 8 Leuten ins BG gehen". ...Corrected an issue where players could get more than 8-players onto their team in Warzones. ... http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=923423 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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