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L'exploration spatiale et le controle total des vaisseau


arnaud_ronton

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Heu... Les voyages spaciaux temporels n'existent pas dans Star Wars, hein... Donc je vois pas trop comment des chasseurs et chasseurs-bombardiers de la Rebellion seraient dispo.

 

hehe bien vue Saramania :)

je donnais ces noms la pour faire une reference a une taille de vaisseau qu on connais deja ils peuvent les appeller les Xb28 si ils veulent le but serais juste d avoir son petit vaisseau (comme dit voire meme avec une place pour un deuxieme joueur ou son coequipier pnj) a sois acheter et pret a decoller pour des combat pvp pve ^^

:)

Edited by Galvane
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Je vous trouve un peu dur, vous faites genre que les développeurs ont rien compris, mais c'est vous qui avez pas compris à quoi vous jouiez à mon avis. :o

 

Si vous êtes des fan de StarWars et donc de JEUX de la série, vous devriez connaître Rogue Squadron !... Kotor!

Edited by sebcan
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Moi je dit qu'il faut etre patient. C'est vrai quoi, le jeu n'a meme pas encore 1 an d'age!! C'est certaint qu'avec le temp, les Devs vont nous ajouter de belles surprises. ( enfin je le souhaite!!)

 

Pour le côté spatial, je suis toute a fait d'accord pour l'exploration libre et les zone litigieuse. Ca pourrait ressembler au vieu jeux pc : Xwing vs tie fighter, en plus simplifier bien sur car là c'était des simulateur! Des contrebande a intercepter, des mothership a escorter......

 

Alors voila, je croie que nous devons nous contenter de ce que nous offre SWTOR pour l'instant et que dans les temps à venir, nous seront tous choyé!! Déja qu'avec le nouveau patch qui s'en vient ils nous on ajouter beaucoup de belles nouveautées!!

 

Au plaisir de vous avoir encourager a patienter un peu!! :D

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Ce n'est pas facile de gérer deux contenus aussi différents que du combat spatial "libre" et non sur rail et du combat sur les planètes.

 

Un bon exemple de MMO s'y étant essayé, c'est Star Trek Online. STO contient les deux mais le combat sur les planètes est vraiment très inférieur au combat spatial dans ce jeu. C'est même la piètre qualité du combat au sol qui a fait fuir nombre de joueurs de STO. Comme quoi développer les deux sur un pied d'égalité n'est vraiment pas facile.

 

Pour avoir du vrai combat spatial, il faut que le vaisseau devienne en quelque sorte un personnage à part entière que l'on puisse faire évoluer et personnaliser. Ca revient à développer un second MMO juste pour la partie spatiale.

 

Mais ne désespérons pas. La partie combat au sol tient la route donc on peut imaginer qu'un jour, les développeurs se pencheront sur l'amélioration du combat spatial et prendront le temps, pour une future extension par exemple, de complètement revoir le système et d'introduire des options de combat spatial ouvert. Mais je vois mal comment cela pourrait être autrement que dans le cadre d'une extension éventuellement payante vu la masse de travail de développement derrière cette option.

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Ce n'est pas facile de gérer deux contenus aussi différents que du combat spatial "libre" et non sur rail et du combat sur les planètes.

.....

 

j imagine effectivement que les desirs des joueurs ne sont surement pas facile a satisfaire :D mais si les joueurs post tant de propositions si exagerer soit elles c est peut etre qu ils ont confiance en Bioware et Lukasart et autre qui font de SWTOR ce que c est! soit un Mythe :) on a tous commencer a jouer a SWTOR parce qu on aime Star wars j imagine, je ne sais pas si le nombre de joueurs ne connaissant pas les Films on fait partis des premiers joueurs de ce jeux. mais la je m egare ^^

 

peut etre que pour la suite ils pouraient commencer par faire des combats spatial des combats sur plusieurs rails alors^^ comme je l ai deja ecrit quelque part, je trouve les combat dans l espace divertissant, me changeant un peut du train train de quetes sur les diverses planetes, le fait d etre sur rail ne ma pas trop deranger (juste un peut^^), et j apprecie de pouvoir modifier mon vaisseau en upgradant les armes et armure qu il transporte.

conclusion: j apprecierais enormement des combats a vol libre et complette libertee de mouvements, de mon vaisseau personalisé interieur comme exterieur, avec des possibilite pvp et pve et meme crafting, et je me dit bien que c est un boulot monstre et peut etre un peut trop demander :p mais je suis sur que nous allons etre servis un jour et comme dit qu il commence par metre plusieurs rails et des modification suplementaire sur le vaisseau :) si c est plus simple en attendant.

 

PS et qu il mettent des nouveau commentaires pnj pendant le vol suplementaire ou adequois a la situation ou l option de mettre de la musique plutot que les commentaires repetitifs et mal place et finalement enervant ^^

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un systeme de combat spatial a la battlefront 2 serais largement suffisant, ca ferais comme un bon BG spacial, et ca pour une fois, ca serais une ***** de nouveauté unique pour swtor.

 

la ils pourraient ce target d'avoir un MMO moderne.

Edited by CharlotteDubois
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j imagine effectivement que les desirs des joueurs ne sont surement pas facile a satisfaire :D mais si les joueurs post tant de propositions si exagerer soit elles c est peut etre qu ils ont confiance en Bioware et Lukasart et autre qui font de SWTOR ce que c est! soit un Mythe :) on a tous commencer a jouer a SWTOR parce qu on aime Star wars j imagine, je ne sais pas si le nombre de joueurs ne connaissant pas les Films on fait partis des premiers joueurs de ce jeux. mais la je m egare ^^

 

peut etre que pour la suite ils pouraient commencer par faire des combats spatial des combats sur plusieurs rails alors^^ comme je l ai deja ecrit quelque part, je trouve les combat dans l espace divertissant, me changeant un peut du train train de quetes sur les diverses planetes, le fait d etre sur rail ne ma pas trop deranger (juste un peut^^), et j apprecie de pouvoir modifier mon vaisseau en upgradant les armes et armure qu il transporte.

conclusion: j apprecierais enormement des combats a vol libre et complette libertee de mouvements, de mon vaisseau personalisé interieur comme exterieur, avec des possibilite pvp et pve et meme crafting, et je me dit bien que c est un boulot monstre et peut etre un peut trop demander :p mais je suis sur que nous allons etre servis un jour et comme dit qu il commence par metre plusieurs rails et des modification suplementaire sur le vaisseau :) si c est plus simple en attendant.

 

PS et qu il mettent des nouveau commentaires pnj pendant le vol suplementaire ou adequois a la situation ou l option de mettre de la musique plutot que les commentaires repetitifs et mal place et finalement enervant ^^

 

Eh bien ! voilà, tu as tout dit... :)

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la ils pourraient ce target d'avoir un MMO moderne.

 

"L’époque moderne – ou les temps modernes – couvre la période historique commençant à la fin du Moyen Âge, généralement placée en 1453 ou en 1492."

 

Source ... euh, est-ce que j'ose ? Bon, non, je renonce.

 

Pas vraiment sûr qu'à cette époque là, ils connaissaient déjà les MMO's, tu sais Snowgar. A mon avis, les gens préféraient le PvP et les champs de bataille sans ordinateur, au naturel, si tu vois ce que je veux dire, genre Crécy ou Azincourt.

 

D'une façon, ils n'avaient pas tort : c'était beaucoup plus vivant ; c'était surtout plus mortel.

 

 

Mais bon, plus sérieusement, tu veux dire quoi, exactement, là, avec ton "moderne" ?

Edited by Xhylette
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Ah si seulement BIOWARE avait envisagé ce jeu dans sa globalité ...

 

"L'exploration spatiale et le contrôle total des vaisseau"

 

C'est autrement plus intéressant que les fioritures que l'on essaye de nous vendre pour la 1.2...

:rolleyes:

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200% pour un "Jump to lightspeed" sur SWToR !

 

Cet add on était parfait sur SWG, et il le serait tout autant ici ;)

 

 

Pour rappel : http://en.wikipedia.org/wiki/Star_Wars_Galaxies:_Jump_to_Lightspeed

 

Bonjour,

Totalement d'accord avec vous!

 

Ah si seulement BIOWARE avait envisagé ce jeu dans sa globalité ...

 

"L'exploration spatiale et le contrôle total des vaisseau"

 

C'est autrement plus intéressant que les fioritures que l'on essaye de nous vendre pour la 1.2...

:rolleyes:

Et avec vous.

Cordialement.

Edited by dudubaka
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  • 3 weeks later...

dite ca existe deja ou c est pas encore fait?

- le survol d une base enemmi avec son vaisseau dans le genre combat contre la lune noire des bon vieux films.

du coup ca peut meme se faire sur rail ca (pour un debut) avec certaine intersections ou deux rails different s offre au joueur. genre tu part a droite au moment ou tu croise le carrefour et zouu te voila sur le rail de droite = bien different du rails de gauche^^ de par le fait des attaques subites.

 

par contre la aussi faudrais l option multijoueur :) comme ca le combat a un effet plus fun encore, genre un nombre X de joueurs se suivent sur ce dit rail et peuvent donc se proteger l un l autre. se separant de temps en temps du fait des rails en delta^^ pour se retrouver plus tard meme pouvoir se depasser du fait d une voie plus courte, d un looping en moins ... etc :)

 

j adore ce theme ecrivez plus la dessus qu il reste actuel ;)

a+ tous :)

Edited by Galvane
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Le mode "rail" n'est pas du tout génial pour un mmo je trouve.. en tout cas en 1994 pourquoi pas mais bon.

 

Maintenant il nous faut un vrai jeu spatial (swg?) avec possibilité de piloter de l’intérieur comme de l'extérieur du vaisseau.

 

Car ce qu'ils proposent actuellement n'est qu'un vulgaire tunnel shooter! Avec plein de bugs.

 

Surtout que la période de BETA se termine aujourd'hui :rolleyes:

 

Pas de housing non plus... en gros, on ne sait pas si on aura un jour du spatial autre que le truc proposé actuellement.

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Faut voir ce qu'il apporte comme modification...

 

Car avec un peu d'intelligence, ils peuvent faire du spatial un bon jeu en parallèle.

Et surtout avoir la possibilité de rejoindre (via l'espace) le vaisseau de guilde, et ça, ça sera une 1er pour sw!

 

Si ils veulent innover, ben il serai grand temps de le faire.

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Le mode "rail" n'est pas du tout génial pour un mmo je trouve.. en tout cas en 1994 pourquoi pas mais bon...

 

:) oki tu a raison c est un peut vielle ecole que les jeux sur rails :) mais effectivement il s agit un peut du probleme que la simulation de vol, sans limite dans l espace avec combats, ca fait effectivement un deuxieme jeux dans le jeux. ce qui evidement serais genial et vraiment respectable si ca devais arriver un jour ^^

 

mais comme dit je suis confiant et pourquoi pas qu il nous sortirais un truc pour la prochaine extantion :) car un jour l extanssion arrivera et ce sera fantastique genialissime et vraiment innovant ^^ hehe

vous voyez j ai super confiance en bio :)

a++

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C'est beau la confiance, mais faut pas avoir la foi non plus ^^

C'est le meilleur moyen d'être déçu.

 

 

Je ne sais pas s'ils sortirons ça un jour, parce que tout compte fait, même si ça serait un plus pour eux, les exigeances pourraient les tenir en haleine tellement longtemps qu'ils ne pourraient trouver le temps de faire ce que nous souhaitons qu'ils fassent.

Ou tout simplement a cause de soucis techniques.

 

Quoi qu'il en soit, personnellement, je ne l'attend pas cette extention spatiale, même si je l'espère. Et si elle arrive un jour, je pense que je passerai ma journée à rêver du moment où je pourrai piloter mon propre vaisseau à moi que c'est le mien :D

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oui c est clair qu on est des super critiques :) nous les super utilisateurs, enfin pour ma part :o je touche pas une bille en programation informatique mais j ai plein de reves et quand on nous propose un mythe a jouer comme SW ben faut assumer les demandes et exigeances des joueurs :)

 

mais pour e revenir au sujet ;) j imagine aussi que meme si il sortent un jour les combats spatial avec libre mouvements il y aura toujours d autre choses que les joueurs voudrons mais je pense que toutes les demandes sont productrice etpositive. en tout cas c est comme ca que je le vois :)

 

 

hehe petite parenthese:

apres tout Steve Jobs na rien inventer il a juste dit a ses ingenieurs: faite moi un truc tout plat qui va sur le net et que je peut utiliser avec mes doigts plutot qu avec une souris ;) et zou les ingenieurs et programeurs etc on inventer la revolution informatique des annees 2000 :) ben pareil avec Bioware and Co. nous sommes les Steve Jobs et ils nous fournissent SWtor ;) donc tout va bien coolos

 

Humblement et avec respect :)

a+

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Mauvais exemple avec Steve Jobs. Il nous a vendu la même chose, plusieurs fois de suite, toujours plus cher >< (Et les nouvelles versions n'étaient bien entendu pas compatible avec les anciennes)

 

Pour ce qui est des demandes, oui! Je pense que les demandes sont productives, mais je ne pense pas que celles concernant l'espace soit prioritaires, c'est tout :p (Je pense au PvP, housing et évolution des histoires de classes)

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le housing j y crois pas du tout... ca a ete evoquer de facon officielle? ca eparpillerais encore plus les gens et on eviterais encore plus les rencontres.

oki pvp apparement beaucoup veulent d autre choses mais c est pas mon rayon:( juste de temps en temps pour changer un peut ^^

a part pvp dans l espace ou j ai deja ecrit que ca me plairais bien aussi tien ;)

 

que veut tu dire par evolution des histoire de classes?

a+

Edited by Galvane
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Le housing, je l'ai lut dans une question réponse (mais faut dire qu'il disait "On y réfléchit" a chaque question).

Et pour l'évolution des histoires des classes, je pense à une suite, ou a une nouvelle classe (même si cette dernière hypothèse est très improbable).

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Je sais pas pour vous..

 

Mais moi le spatiale dans ce jeu ...j'y ai consacré 20 mn ....cela m'a tellement ennuyé que je ne crois pas avoir terminé 2 missions...:o

 

Je vais plus loin , ce "Tunnel shooter" est tellement répétitif et ennuyeux que je ne supporte même plus de voir affiché les missions sur ma carte de l'univers :(

 

Entre parenthèse cela rend la carte de galaxie juste stérile et sans aucune animation.

Les missions sont scotchées sur la map ...et l'évènement reste permanent ...

 

Fantastique pour un univers persistant .......:cool:

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