Kirbora Posted December 11, 2014 Share Posted December 11, 2014 Hey ich hab jetzt mein EQ sogut wie vollständige das normale und ich habe mehrere Probleme ich hab das immer so gemacht das ich Krit auf 20% oder höher halte der Rest Angriffskraft was auch bis jetzt gut war aber jetzt kommt das Problem Präzision ist auf 91% und jetzt meine Frage anstatt hier groß rumzureden Welche Aufwertung empfehlt ihr Stärke und Ausdauer oder Angriffskraft oder Ausdauer oder sogar Präzision? Bei den Lichtschwertkristallen dasselbe lieber Angriffskraft oder Kompetenz? (Bin Hüter DD mittlere Disziplin) MFG Link to comment Share on other sites More sharing options...
Commander_Fox Posted December 11, 2014 Share Posted December 11, 2014 (edited) Hey ich hab jetzt mein EQ sogut wie vollständige das normale und ich habe mehrere Probleme ich hab das immer so gemacht das ich Krit auf 20% oder höher halte der Rest Angriffskraft was auch bis jetzt gut war aber jetzt kommt das Problem Präzision ist auf 91% und jetzt meine Frage anstatt hier groß rumzureden Welche Aufwertung empfehlt ihr Stärke und Ausdauer oder Angriffskraft oder Ausdauer oder sogar Präzision? Bei den Lichtschwertkristallen dasselbe lieber Angriffskraft oder Kompetenz? (Bin Hüter DD mittlere Disziplin) MFG Kristalle: Kompetenz, wenn der Rest der Waffe/Nebenhand auch Kompetenz enthält. Aufwertungen: Sollte relativ egal sein, ob Stärke/Ausdauer oder AP/Ausdauer. Mit AP erhälst du hast etwas mehr Bonusschaden, mit Stärke mehr Crit. Und bzgl. Präzi: Da würde ich dringend ein paar Verbesserungen tauschen, du rennt wahrscheinlich mit 78% Crit Multi rum oder so. Nimm also lieber etwas Woge weg und pack Präzi mit rein. Edited December 11, 2014 by Commander_Fox Link to comment Share on other sites More sharing options...
BobMoses Posted December 11, 2014 Share Posted December 11, 2014 Bei Main- und Offhand auf jedenfall ein Kompetenzkristall. Zur Präzison als DD kann ich nicht viel sagen, glaube ich hab in den Patchnotes mal was gelesen das Präzision mehr Gewicht im PvP haben soll, aber sich wirklich über Verfehlen beklagen hab ich noch keinen gehört. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kirbora Posted December 11, 2014 Author Share Posted December 11, 2014 Du meinst also ich hab ja auf dem Fokus und dem Lichtschwert schon Kompetenz 150 durch den Kristall dann 191 und das soll ich so lassen,ok danke.Wegen dem Austauschen einfach Verbesserungen mit Wogenwert gegen Präzisionswert tauschen richtig? Link to comment Share on other sites More sharing options...
-Naked- Posted December 12, 2014 Share Posted December 12, 2014 Ja. Wogenwert teilt sich den Wert mit Präzision. Daher 2-3 Verbesserungen mit Wogenwert (wenn der Rest des Gears alles mit Wogenwert ist) ruhig gegen Präzi eintauschen. Link to comment Share on other sites More sharing options...
jin_roh Posted December 12, 2014 Share Posted December 12, 2014 (edited) Die Werte Präzi/Woge sind im PvE schon nicht mehr ganz so einfach zu erreichen und da hat man ein weit höheres Item rating als im PvP (d.h. mehr Surge/Acc Rating auf den Verbesserungen). Das Problem ist das laut Patch Notes die Accuracy Formel geändert werden sollte Stat Changes Accuracy skills have been removed from the game, and Accuracy is now a gearing consideration only. Additionally, Accuracy Rating now gives more Accuracy per point. Tank Classes now gain 10% Accuracy for being in the appropriate “Tank Stance,” but lose some damage. This change was made in response to their being no counter-play to Taunts in PvP – it was simply a damage reduction with no recourse for those afflicted by it. Leider ist dies nicht der Fall und die Formeln sind immer noch auf dem Stand von 2.0, deshalb benötigt man momentan 758 Accuracy Rating (9% Präzi) um auf die 100% zu kommen. DAs bedeutet für das Momentane endgame PvE Equip schon 6 Verbesserungen + 1 Aufwertung um diesen Wert zu erreichen. kann sich ja jeder ausrechnen was da noch für den Wogenwert übrig bleibt um diesen auf 75% (628 Surge Rating) zu bekommen. Wie gesagt im PvE Equip geht das noch gerade so mit AUfwertungen da auf dem Equip ja genug Mainstat drauf ist. Beim PvP Equip sieht das leider etwas anders aus. Das momentane "ranked" Set hat das, auf das PvP bezogen, höchste Item Rating. Dort gibt es 10 Teile die das 3rd Stat (Accuracy/Alacrity/Surge) beeinflussen. Also insgesamt hat man mit dem ranked PvP Set ganze 860 Rating Punkte die man auf Surge/Accuracy/Alacrity verteilen kann. SOmit ist es zumindest möglich die verlorenen 3% (~230 Acc Rating) Accuracy wieder rein zu bekommen und trotzdem noch auf die 75% Woge zu kommen. Naja bleibt ab zu warten ob es sich dabei um nen Bug handelt oder ob sie es so beabsichtigt haben. Bis jetzt hat sich noch kein Gelber in den englischen Threads dazu geäußert. Edited December 12, 2014 by jin_roh Link to comment Share on other sites More sharing options...
Asaxor Posted December 12, 2014 Share Posted December 12, 2014 http://www.swtor.com/community/showthread.php?p=7869767#edit7869767 Hey everyone, I heard back from the Combat team, and Accuracy is right where it should be. The Accuracy change (more Accuracy Rating granting more Accuracy per point) that was mentioned on the Global Combat livestream and in the Patch Notes never ended up going out. Following internal testing, the team decided to not implement the change as they were happy with where it was when using high end level 60 gear. With that being said, we are happy with DPS numbers as they are right now and therefore have no plans currently to adjust Accuracy. As always we will continue to monitor DPS and will make changes as needed. Link to comment Share on other sites More sharing options...
jin_roh Posted December 12, 2014 Share Posted December 12, 2014 Na denn ist ja alles klar! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ginius Posted December 15, 2014 Share Posted December 15, 2014 Danke für den Hinweis! Link to comment Share on other sites More sharing options...
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