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Que pensez vous de GS ?


Akazeo

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Toi tu n'as jamais joué chasseur d'attaque... Tu devrais tester le vaisseau correctement avant d'apporter un jugement aussi léger.

Le seul point de detail sur lequel tu n'as pas tord c'est que cette classe de vaisseau a un cul de vache. Sinon le reste permet moi de te le dire c'est un concentré d'âneries. L'armement; identique au scout voir moins... euh non! Tu prend une combinaison quadricanon + canon à ion tu démonte même les vaisseau armés sous bouclier forteresse en moins de 5 sec chrono. A part les dit vaisseau armés qui peut se vanter d'avoir une telle puissance de frappe? J'ai testé tous les vaisseaux hors cartel disponibles et il y en a pas.

La défense du gardien stellaire est a mon avis la meilleure après celle du gunship. Il encaisse très bien les tirs de gunship ce qui permet de les attaquer de front... Ses boucliers sont juste increvables si ils sont bien gérés (réacteur turbo + regen en combat + F2 et c'est repartit comme en 14!) Niveau polyvalence attaque défense c'est un atout de taille dans la mêlée... mais effectivement il suffit pas de spammer les missiles pour faire du frag a la manière du flash, cet appareil demande un peu de dextérité. Alors si tu trouves qu'il ne soutiens pas grand chose... LOL! entraine toi un peu tu verras que tu changeras vite d'avis!

 

Merci je connais, je m'en sors très bien avec mes chasseurs, enfin c'est gentil d'essayer de me donner des cours.

 

Il n'empêche, qu'au niveau versatilité, il fait pas franchement mieux qu'un scout, et je suis gentil. Je parlerai même pas du switch, un truc qui doit être inconnu chez 90% des joueurs. Merci la notice d'emploi bien complète de chez Bioware. Euh, je veux dire la section de test réservée aux débutants.

 

Tu noteras que je n'ai pas parler de chasseur supérieur en tout, juste de vaisseau capable de tout faire, ce qui est différent. Sauf, que, je le rappelle, dans un jeu ou la spécialisation est reine, se diversifier c'est être nul. C'est très exactement le cas ici ou tu n'as juste rien pour toi.

 

Pour moi le flash est le vaisseau le plus pété de GS, trop de puissance, trop de résistance, trop de manœuvrabilité, trop facile a prendre en main... en gros pas équilibre du tout pour un scout. C'est pas pour rien qu'on le croise en masse pendant les bg.

 

Je vois donc que l'on est d'accord, merci à toi pour ta compréhension.

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Pour ma part je pense que dans ce type de PVP, ils ne devraient pas y avoir de stuff ce mode de jeu est similaire au FPS, seul le skill devrait compté (même si les FPS actuels vont pas dans ce sens, je parle d'ancien FPS :) ) .

Donc du point vue Fair play, juste l'expérience devrait primer. Hors avec une sortie différée F2P, privi,etc bah les farmer sont overstuff et donc par conséquent, même si l'expérience du combat joue un rôle important, il n'empêche que l'inégalité prédomine fortement.

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  • 3 weeks later...

Il serait d'ailleurs pas idiot, que la destruction du bomber, détruise son champs de mine, car effectivement, sur certaines map, même 1 seul bomber, peut tenir un point si on lui laisse le temps de mettre tout ces jouets partout :)

 

Sinon c'est globalement assez fun comme mode de jeu, a petite dose car peut vite devenir frustrant en fonction de la composition/niveau des équipes ( et dans les deux sens, il n'est pas amusant de gagner 1000-30 que de perdre avec le même score).

Edited by Khazou
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J'aurais pu adorer ce mode, si le matchmaking n'était pas aussi merdique ! il est où l'intérêt de débuter quand on se fait poutrer à la chaine par des mecs en groupe avec 5 vaisseaux stuffés chacun ? aux gars qui disent "oui mais c'est une question de skill, de patience..." Ben je regrette, le mec en face il gagne toujours deux fois plus de points de réquisition que toi en attendant quand il gagne. Quand tu débloque ton bombardier, lui l'a déjà amélioré au max, etc...tout cela n'arriverais pas si un système de niveau était établi (après tout en pvp on a jamais vu un lvl55 se battre contre un lvl10). Alors que là on croise tout le temps les mêmes ! (serveur battle meditation, je suis coté empire) y a pas de file d'attente ou quoi ? :p les mecs ont le seul mérite de dégommer des gens qui débarquent, et ceux qui persistent comme moi se retrouvent tôt ou tard à devoir se barrer car il n'y a tout simplement aucun plaisir à jouer une partie déterminée d'avance, surtout quand il faut 5 défaites pour débloquer un semblant d'équipement.
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je joue des 2 cotés sur bm , répu , empire .

faut compter 40-50 matchs pour un semblant de vaisseaux

sur répu j'ai mon vaisseau full ...du coup avec les point réquisition je monte les autres sans même devoir les jouer .

sur empire ...lol je vois meme pas qui me tire decus .

Comme je ne fais que la journalière je me dit que le nouveau qui viens juste pour essayer GS il as vite changé de jeu .

c'est mal equilibré , on as l'impression d'etre lvl 1 face a un pack elite lvl 55 .

 

la solution serais pour moi fournir un vaisseaux opti a 75 % qui n'offre que des point réquisition a tous les nouveaux joueurs afin qu'il puisse vraiment test GS .

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Je ne veux vexer personne mais honnêtement, si le stuff détermine très souvent la victoire, il n'y est pas pour tant que ça dans les écarts parfois monstrueux de score entre les joueurs (me rappelle d'une partie où le 2ème dps de la team avait un score de 7 fois inférieur au premier U_U')

 

Il faut admettre que ce jeu est moins casu que la partie au sol dans le sens où memes les premiers dégats nécessitent un peu de skill, d'avoir appréhender certaines subtilités du jeu.

Dans une bg normal en jouant les yeux fermés et en tapant frénétiquement sur tab + coup blanc je suis sûr de faire au moins 25% du meilleur DPS de la partie, sur GS c'est impensable.

 

Et je suis désolé mais un joueur qui maitrise un minimum les mécaniques de jeu, même avec un vaisseau unstuff et les pires farmers en face ne peut pas tomber sous la barre des 10k dégats dans une partie de durée moyenne.

Donc ceux qui font moins ne pensez pas que le stuff vous aurait sauvé de quoi que ce soit, c'est que vous ne savez pas encore bien utiliser les mécaniques de ce jeu.

 

Edit : il existe une solution de contournement pour faire un minimum de dps sans rien connaitre à GS, acheter un bomber et laisser travailler le drone :p

Edited by Bobbysix
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Je confirme. Sur MOTF il y a quelques semaines, on s'ennuyait tellement face aux répus qu'on a pris des persos côté répu (donc avec les vaisseaux unstuff de base) pour plus de fun, et d'un coup, les combats étaient bien plus équilibrés.

Alors bien sûr on ne roulait pas sur l'empire, mais on gagnait souvent tout de même.

 

C'était il y a quelques semaines. Maintenant, il y a une nouvelle génération de pilotes côté république, et c'est carrément plus sympa pour les BGs d'avoir du challenge (merci à vous d'avoir persisté à jouer)

 

Thorpilleur

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  • 1 month later...
Étrange ce que je lis de ta part Torpilleur (je suis Rankkor), car de mon ressenti perso (et confirmé par les stats du jeu 142 victoires contre 61 défaites) j'ai l'impression que l'empire est largement en dessous question nombre de victoire que la république. Et je joue depuis la sortie de GSF :/
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Étrange ce que je lis de ta part Torpilleur (je suis Rankkor), car de mon ressenti perso (et confirmé par les stats du jeu 142 victoires contre 61 défaites) j'ai l'impression que l'empire est largement en dessous question nombre de victoire que la république. Et je joue depuis la sortie de GSF :/

 

Salut Rankkhor, étant sur le même serveur que toi côté Empire, et jouant aussi quasiment depuis les début de GS, à une ou deux semaines près, je confirme les dires de Thor sur le fait que :

 

1 - Au début la République nous a roulé dessus

2 - Le vent a tourné depuis

3 - Ce qui ne veut pas dire pour autant que l'Empire domine tout sur Mantle

 

C'est une question d'horaires surtout. Je remarque que les dimanche en fin d'après midi, par exemple, on se prend souvent de jolie roustes (rien que dimanche dernier, aïe aïe aïe, la Dream Team VA/Bomber Répu était de sortie, côté Empire beaucoup des meilleurs manquaient à l'appel, résultat on l'a sentie passer - d'ailleurs si vous récupérez mes dents du côté de la Mesa et des Chantiers, merci de me les renvoyer, j'en ai marre de manger à la paille :rolleyes:)

 

Comme dit sur un autre sujet : Actuellement à plus de 700 parties jouées j'ai un score général de victoires d'environ 59% (là où à mes débuts j'étais entre 45 et 48%). Sur le sujet où j'exposais ces pourcentages un joueur de la Répu m'oppose un 70% de victoire pour à peu près le même nombre de parties jouées.

 

Je précise aussi que malgré les taunt que je lance parfois ici je ne suis pas là pour jouer à qui a la plus grosse (j'aurais bien du mal d'ailleurs ^^), mais juste pour essayer de montrer que tout est relatif niveau quiquidominequioupas.

 

Jadeza

Edited by Sylvidre
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  • 2 months later...
moi je trouve gsf plus sympa que les bg au sol (est beaucoup plus fun ) même s'il manque un vaisseau totalement personnalisable par le joueur. par la je veut dire ou on choisirez la coque est tous se qu'on mettrez dedans pas juste a partir d'une sélection prédéfinie
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  • 2 weeks later...
Un bon mode de jeu mais qui se trouve gâché selon moi par le spam bombardier / vaisseau armé qu'on voit bien trop souvent.

je ne suis sans doute pas objectif (je joue beaucoup bombardier, et j'arrive pas a jouer VA) mais je trouve le "spam bombardier" bien plus facile a contrer que le spam VA

mais contre un bombardier qui defend un point, c'est impressionnant de voir les comportement suivant (et pas de maniere anecdotique, c'est tres tres majoritaire)

- j'approche, je me prend 2 mine avant d'avoir tiré plus d'une ou deux fois, je fuis laissant le temps au bombardier de reposer ses mines, je reviens et je recommence. en bombardier 'c'est le reve, je crain rien 'un gars pareil et pire, il me permet de faire un dps enorme :p

- je vois un bombardier, pas de soucis, je fonce sur lui seul, je m'approche au plus pres, je m'imobilise devant lui et tente de le buter en duel immobile : cool encore mieux que le premier point, le gars viens a porté contre moi, qui ai une portée minable mais une grosse puissance de feu et un blindage pas minable, pire il viens tellement pres que si je pose des mines, en plus, il se les prend, et j'ai rien a craindre, lui il viens seul dans un endroit uo j'ai l'avantage

- un bombardier est planqué sous une station? pas de soucis, je passe sous la station et je tourne en rond dessous, en me prenant ses mines a chaques tour, il va bien finir par se lasser, surement avant que je creve non? (j'adore ca, et yen a plein qui le font :p)

 

"lutter" contre un bombardier est pas bien dur, meme planqué (en fait je dirais meme "surtout" planqué) mais la pluspart des joueur (disont "beaucoup" car yen a de plus en plus qui mettent leur cervelle en marche et arrivent a contrer) non seulement ne font pas ce qu'il faut (combattre au dela de 5/6km) mais pire, font exactement TOUT ce qu'il ne faut pas faire

lutter contre les VA est pareil, ya des truc a savoir (mais un VA protegé c'est chaud a descendre)

 

c'est simple de voir les forces des vaisseaux, par contre apaprament beaucoup (trop) de joueur s'arette la, et ne cherchent meme pas a voir que ces vaisseaux ont des faiblesses (et quant a les exploiter, n'en parlons pas)

 

en BG, si vous etes sentinelle, vous tentez de lutter face a un TE en restant a 30M de lui? si vous etes un sorcier, vous tentez d'aller taper au cac d'un ravageur? bah non, alors pourquoi vous faites ca en GS?

Edited by draganthyr
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je ne suis sans doute pas objectif

 

Nan en effet tu n'est pas totalement objectif (une histoire de poutre et de brin de paille ^^), car ton point de vue est bombardo-centré.

Même si je suis globalement d'accord avec toi, dans la pratique, parfois l'attaquant n'a d'autre choix que de tourner autour du satellite (ou faire un dessus/dessous) parce que Jean-Claude le chasseur et Anatole l'éclaireur ont décidé de ne pas laisser l'assaillant faire ce qu'il veut sous/dessus le satellite (ce qui est compréhensible c'est un peu leur boulot), sans parler de Bébert le VA qui essaie de tirer sur le canard à chaque passage (c'est festif :D )

 

Un bémol sur l'inutilité de la tactique du face à face courte distance, tout dépend du contexte, de l'état du bouclier de Jojo le bombardier et de l'équipement de l'assaillant, des fois ça doit se tenter, des fois c'est suicidaire.

Il m'arrive aussi de la jouer kamikaze quand je vois des équipiers qui arrivent, défoncer au max le bouclier du bombardier, lui descendre la vie autant que possible (un bouclier ça se contourne) pour qu'un petit camarade finisse le boulot. Etant équipé d'une arme (efficace) à - de 4000 et vraiment efficace quasimment au CaC, ben je fais avec. Ça marche pas à tous les coups mais ça marche assez souvent pour que je réitère au besoin sans me soucier de crever bêtement.

 

De mon humble point de vue, tu as oublié le plus important dans tout ceci, la règle de base : Un bomber ça s'attaque à plusieurs. Aller se pécho Jojo le bombardier tout seul, la fleur au fusil, alors qu'il a déjà installé le camping car, le barbecue et la table de ping pong sous le satellite, c'est la 1ere erreur à éviter (sauf bien sûr s'il a installé tout ça n'importe comment).

Edited by Sylvidre
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