Calhan Posted May 4, 2013 Share Posted May 4, 2013 Hat schon jemand die neuen Caps für Krit, Präzision usw. ausgetüftelt und würde die Forengemeinschaft an dem Wissen teilhaben lassen ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
AMightyKnight Posted May 7, 2013 Share Posted May 7, 2013 Präzision bis 100% (BIS ergibt 99,irgendetwas), danach Wogenwert. Keine Schnelligkeit. Kein Crit (max. 100 geht noch/macht keinen Unterschied), stattdessen voll Angriffskraft. Aufwertungen Zielgenauigkeit. An caps kommst du mit den jetzigen Gear nciht mal beim Wogenwert. Am Ende stehst du als BIS mit sechzigirgendwas da. DR liegt nach wie vor irgendwo bei 75. Angriffskraft hat kein Cap, beim Rest ist die Diskussion akademisch. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Commander_Fox Posted May 8, 2013 Share Posted May 8, 2013 Präzision bis 100% (BIS ergibt 99,irgendetwas), danach Wogenwert. Keine Schnelligkeit. Kein Crit (max. 100 geht noch/macht keinen Unterschied), stattdessen voll Angriffskraft. Aufwertungen Zielgenauigkeit. An caps kommst du mit den jetzigen Gear nciht mal beim Wogenwert. Am Ende stehst du als BIS mit sechzigirgendwas da. DR liegt nach wie vor irgendwo bei 75. Angriffskraft hat kein Cap, beim Rest ist die Diskussion akademisch. DU willst KEINEN Crit. reinbauen!? Dann gurkst du doch bei 17% oder 18 % rum... Link to comment Share on other sites More sharing options...
AMightyKnight Posted May 8, 2013 Share Posted May 8, 2013 DU willst KEINEN Crit. reinbauen!? Dann gurkst du doch bei 17% oder 18 % rum... 22.69% bei BIS ohne Investition in Crit. Mag dumm sein, is aber so. Die Berechnungen und Simulationen die gemacht worden sind sind eindeutig. Durch die Änderung der Berechnungsformelen ist Crit quasi sinnlos geworden. Man kann ein, zwei Einbauten mit Crit verwenden aber der Unterschied ist da so amrginal das er im RNG untergeht. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts