Jump to content

Neue Caps ab 2.0 ?


Calhan

Recommended Posts

Präzision bis 100% (BIS ergibt 99,irgendetwas), danach Wogenwert. Keine Schnelligkeit.

Kein Crit (max. 100 geht noch/macht keinen Unterschied), stattdessen voll Angriffskraft.

Aufwertungen Zielgenauigkeit.

 

An caps kommst du mit den jetzigen Gear nciht mal beim Wogenwert. Am Ende stehst du als BIS mit sechzigirgendwas da. DR liegt nach wie vor irgendwo bei 75. Angriffskraft hat kein Cap, beim Rest ist die Diskussion akademisch.

Link to comment
Share on other sites

Präzision bis 100% (BIS ergibt 99,irgendetwas), danach Wogenwert. Keine Schnelligkeit.

Kein Crit (max. 100 geht noch/macht keinen Unterschied), stattdessen voll Angriffskraft.

Aufwertungen Zielgenauigkeit.

 

An caps kommst du mit den jetzigen Gear nciht mal beim Wogenwert. Am Ende stehst du als BIS mit sechzigirgendwas da. DR liegt nach wie vor irgendwo bei 75. Angriffskraft hat kein Cap, beim Rest ist die Diskussion akademisch.

DU willst KEINEN Crit. reinbauen!? Dann gurkst du doch bei 17% oder 18 % rum... :eek:

Link to comment
Share on other sites

DU willst KEINEN Crit. reinbauen!? Dann gurkst du doch bei 17% oder 18 % rum... :eek:

22.69% bei BIS ohne Investition in Crit. Mag dumm sein, is aber so. Die Berechnungen und Simulationen die gemacht worden sind sind eindeutig. Durch die Änderung der Berechnungsformelen ist Crit quasi sinnlos geworden. Man kann ein, zwei Einbauten mit Crit verwenden aber der Unterschied ist da so amrginal das er im RNG untergeht.

Link to comment
Share on other sites

×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.