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dissimulation


kasstou

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Bonjour;

 

Voila je commences a monter un agent secret en dissimulation, c'est bien passer en furtif tout sa, mais en pve et pvp la spé dissimulation est elle viable actuellement? le dps est il correct?

 

Merci

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salut,

possédant un agent secret lvl 49 porter surtout sur le pvp je te répondrai pour cette partie la.

 

alors au début sa sera compliqué dure mais arrivé au lvl 20 avec le talent débloquer sa ira déjà mieux, puis plus tu va up en lvl plus tu va t'amuser. mais les dégâts sont très correct je trouve juste la classe qui peut être un peu dur a jouer au début mais avec le temps tu va t'y faire.

 

Voila pour ma part bon jeu a toi et amuse toi bien.

(excuser pour les fautes)

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Le gros hic sur cette classe spec c'est pas tellement son dps qui reste plus que correcte malgré les mutliples nerfs, mais surtout les situations de combat.

 

Déjà on commence qu'à entrevoir son potentiel dans cette spec qu'à partir du lvl 40. Il est juste dommage que son efficacité repose plus sur le déroulement du combat ( action adverse ) que sur le gameplay du joueur agent/ malfrat. Cette classe/spec est bcp trop facilement controlable surtout en pvp et c'est peut être le gros pourquoi cette classe/spec est délaisser en pvp.

 

En ce qui concerne le pve celle-ci reste très éfficace sur les trashs mob, mais peut voir son éfficacité réduite sur pas mal de boss à cause du gameplay obligatoire qui s'adapte quelques fois très mal au stratégie mis en place et forcé sur des boss.

 

A stuff égal je suis sur et certain que n'importe quel autre classe posséde un rendendement DPS/ BURST bien plus important. Uniquement à cause de la mécanique mal foutue du jeux vis à vis des classes furtive surtout sur l'agent/ malfrat dps.

 

En gros de mon point de vue qui n'est sans doute pas unique. Cette classe/spec est éfficace, mais elle est fortement délaisser par la communauté principalement à cause de ça mécanique de jeux très mal adapté au jeux en lui même que ce soit tant pve que pvp.

Edited by legrandc
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  • 9 months later...

Je pense qu'elle est surtout délaissée parce que majoritairement on voit surtout des agents secrets soigneurs en pve et même pvp, et que la spé dissimulation a la réputation d'être une spé non viable -à tort- un peu comme les spé dps chez le ravageur.

 

J'ai un agent secret spé dissimulation niveau 55, et avec un arbre de compétence bien optimisé ( selon goûts et besoins), et avec de bons équipements, il est un dps cac assez similaire à l'Assassin Sith spé tromperie, et tout aussi redoutable, avec aussi de grosses similitudes en ouverture de combat, ainsi que le côté "cross-over", car nonobstant d'être toutes les deux cac ( à 80-90%), ils peuvent de temps en temps se la jouer distant (moyenne distance), pendant quelques secondes et reprendre ensuite le corps-à-corps.

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C'est complètement faux. Va donc regarder le forum US, ou les annonces de Bioware et les notes de patches PTS. SI on veut des renseignements sur ce jeu, il faut comprendre l'anglais.

 

Le spé dissimulation n'est actuellement pas compétitive en PVP comme en PVE, et surtout pas en PVP face à l'assassin spé tromperie( qui en PVE, est en revanche une bouse), qui frappe plus fort et survit incomparablement mieux. La spé fata fonctionne mieux, mais pour le coup, est bien moins amusante, et n'est aps axée du tout sur le backstab.

 

C'est pour cela que l'AS dissi va bénéficier d'un up des dégâts et de la regen energie (son autre gros problème) à la 2.6, début février, ce qui lui permettra de devenir compétitif en PVE. Mais cela ne réglera pas son problème de compétitivité en PVP, qui est du à son énorme manque de survivabilité. C’est quelque chose qui a été très récemment reconnu par les développeurs sur le topic de patch du PTS 2.6. Ils disent vouloir le régler un jour, mais prétendent que ce serait délicat, car il ne faut pas non plus augmenter la survie du spé heal qui est déjà très balaise. A mon sens leur excuse est bidon, il suffit d'améliorer la survie du spé dissi sur les tiers supérieurs de l'arbre, mais bon...

 

l'AS dissimulation reste ma classe préférée, et j'ai un perso de chaque classe de corps à corps dans les deux factions. on peut s'amuser avec en BG quand on est bon et quand on a opti son stuff, on peut faire de beaux duels contre la moitié des classes, mais on risque une branlée face à l'autre moitié (genre assassin tromperie, spé choc, spécialiste DPS, ou encore tous les tanks du jeu). Et surtout, au moindre focus, par les types d'en face, on explose, ce qui rend les arènes injouables en pvp coté si l'adversaire sait jouer.

Edited by athanase
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Bonsoir,

 

je lis avec intérêt ce sujet.

 

Certains disent que même si dans SWTOR les classes sont dites "miroirs", on dit aussi que certaines classes sont meilleures que d'autres (en comparant les classes miroirs bien entendu)

 

Pensez vous que le malfrat a le même problème vis à vis de l'agent ?

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  • 2 weeks later...
  • 9 months later...

bon moi je vais donner mon avis, possedant un agent secret 55 spé dissimulation full stuff opt1 180+.

 

alors en pvp c'est pas trés compliqué, en 1vs1 avec tout les cd de up, tu zigouille quasi n'importe qui en NO match, c'est a dire, tu fini presque a 100% de life quand lui bouffe du gazon avec zero HP.

quand tu n'a pas té CD de up,tu sert a rien, quand tu as plus d'une personne sur la tronche, tu sert a rien, quand tu est focus, tu sert a rien. voila pour la parti PVP.

 

pour le PVE alors la,l'agent est au niveau des autres DPS sans aucun probleme.... RAS, ca tape fort, ca marche impeccable.

bref aucun probleme, il as ses points forts et ses faiblesses comme toutes les classes, iil ya aucun soucis avec cette spé, si tu aime, tu peut la jouer sans probleme.

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  • 5 months later...

Venant d'un assassin spé tromperie justement, j'ai repris récemment mon agent.

 

Je joue quazi full pvp, et j'ai déja remarqué de grosses différences avec l'assassin, qui me font vraiment hésiter pour retourner sur mon tromperie:

- Pas de CD def, mis à par l'evasion, qui n’empêche pas les stuns, mais permet juste de bloquer 3 fois plus de coups, et ce durant 3sec (bref quazi useless).

- La survie qui est vraiment dérisoire, tu tombe sur un rava dps, tu as de grandes chances de te faire dépop en 2-3 coups...

 

Bref ce sont les points négatifs de la classe, car pour rappel, l'assassin, lui, à linceuil, qui bloque toute forme de stun, et dur 5sec, et déflexion, qui bloque 50% des dégâts, et bloque tous les stuns également.

Donc en résumé, l'assassin est instunnable pendant 17secondes.

 

L'agent de son coté n'a que la roulade pour se défendre en résumé, la sonde bouclier n'absorbant pas beaucoup de dégâts.

 

Autre point négatif: avec mon assassin, un érudit spé dot, je le transforme en passoire.

Alors qu'avec mon agent, c'est lui qui me dégomme en 2-2, on est stun en permanence.

 

Par contre, point positif de l'agent, celui ci à un très bon burst, que ce soit en pvp, comme en pve, peut être même meilleur que l'assassin.

 

Avec mon assassin, il m'arrive souvent de dépop un ennemi en bg en moins de 10 secondes, mais j'ai l'impression que l'agent peut passer sous la barre des 5 (en tout cas ça m'est arrivé sur 2-3 joueurs déjà).

 

La roulade de l'agent est aussi un avantage certain, on est intouchable pendant 2-3secs, et ca permet de s'enfuir assez facilement.

 

En résumé:

L'agent dissimulation est une bonne classe, mais tu dois vraiment sélectionner les personnes que tu attaques, et il faut que tu les attaques soit en mélée (avec plusieurs alliés), soit en 1vs1.

Avec l'agent, oublies les 1vs2, tu n'a quazi aucune chance, ce qui n'est pas le problème d'un assassin, avec mon tromperie, il m'est arrivé de gg des 1vs3 en bg, mais avec l'agent, le 1vs2 est déja très très compliqué.

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