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Bonjour à tous. Je poste ce message peut avant la release car je l'attends de pied ferme et que je peux enfin poster à nouveau des messages sur le forum. Mais je m'égare, je ne suis pas là pour vous raconter ma vie.

 

Je viens ici afin de demander l'avis de la communauté sur un point que je juge approximatif dans les explications que l'on nous donne: les statistiques. Je me limiterai aux principales qui servent à construire son personnage au travers de l'équipement c'est à dire vigueur volonté visée et astuce.

 

En parcourant les divers forums j'ai pu lire que basiquement, chaque classe se concentrait sur une stat et pouvait "oublier" les autres. Cependant, en jouant lors du dernier week-end de bêta, j'ai pu m'apercevoir que moult pièces d'équipement ne se limite pas qu'à une seule statistique parmis celles énoncées (oui j'ai sais, on a aussi de l'endurance avec toutes).

 

Mieux encore, en finissant des missions de classe avec mon agent impérial il me semble que je me voyais parfois proposer comme récompense un choix entre des objets favorisant soit la visée par rapport à l'astuce soit l'astuce par rapport à la visée.

 

Je me pose donc des questions. Si, comme certains ont l'air de le prétendre mais j'entretiens un doute, une seule compétence comptait pour son personnage, pourquoi ne pas proposer des items uni-stat (en plus de l'endurance). Je pense donc qu'une vision du jeu est biaisée pour certains. Je pense que différents stuff peuvent servir à différentes situation par exemple plutôt pvp ou plutôt pve ou encore dépendant de la classe avancée et de la spécialisation au sein de celle-ci.

 

Je n'ai pas encore pu tester mais je me demande par exemple si un BH avec plus d'astuce ne serait pas meilleur soigneur qu'un BH dps stuff avec de la visée.

 

Je vous demande donc votre avis, faut-il vraiment ne privilégier qu'une seule stat (ce qui rendrait le jeu monotone et enlèverait l'idée de pouvoir s'adapter et d'avoir une variété entre les classes avancées: un tireur d'élite aurait le même stuff 50 qu'un agent secret tout ça parce que ça donnerait full astuce) ou bien faut-il plus explorer les compétences de son perso et de son arbre de spé que l'on choisit. Pour reprendre l'exemple que je connais le mieux, le tireur d'élite a-t-il tellement de compétences techno? ou bien seulement dans un de ses arbres? idem pour un agent secret, doit-il se focus astuce s'il veut heal et visée s'il veut fufu/dps?

 

J'ai sans doute du me répéter et je suis novice en matière de mmo. Je cherche des avis constructif et si possible basés sur des chiffres et/ou des expérimentations. J'aimerais me passer des "mets tout en astuce et ça ROXXX". Et désolé de n'avoir presque que parlé de l'agent, je me doute que la question peut se poser pour l'inqui/consulaire (plus de volonté s'il veut sorcier dps/heal ou plus de vigueur/endurance s'il part en dps cac/tank) etc etc...

 

 

Merci d'avance et en espérant que la communauté soit au niveau du jeu: quelques mauvaises surprises mais une expérience époustouflante.

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