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Tank und DD Char


freesd

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Hallo ich bins nochmal stelle hier Tausend Fragen fühle mich dabei eig total dumm ^^

 

Eine Frage hab ich Ich will ein Char haben der im PvP und sowphl auch im Questen bzw mobs und endgegner killen gut ist!Er soll gut einstecken bzw tanken können so das ich nicht verrecke beim questen und auch nicht ewig verrecke beim Pvp nun will ich auch gut Dmg machen damit ich die auch schnell umhaue... nur da weiss ich nicht was ich nehmen soll ich will ja auch Macht haben mind Blitz ODER machtwürgen oder Machtschub oder machtziehen.... Eines davon wäre cool nur weiss ich nicht ob Sith Juggernaut oder Marodeur oder doch Sith Assasin oder Hexer?`Welche Klasse ist den am besten für meine Anforderungen?Brauche dringend hilfe und bitte nicht sagen "Musst du wissen was du spielen willst" Das problem ist ich würde alles spielen mir macht alles spass nur es soll auch was bringen und der Char soll auch gut aussehen am Ende mit level 50 ^^ Am Besten heavy Amor aber das ist jz nicht so wichtig. Danke im Vorraus liebe Comunity hoffe auf schnelle Antwort mit ich neu Anfangen kann und zocken kann ^^

 

MFG Freesd.

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Puhh..du willst ja alles auf einmal ;)

 

Aber ich probiers mal.

 

Also..wenn du im PvP was aushalten willst nimm nen Assa mit tank skillung und DD equip..die gehen recht gut ab.

Da hast du stealth, blitze und ranziehen :D aber selbst mit DD equip brauchste schon eine Zeit bist was down hast.

Aber ein Tank soll ja auch keinen Dmg machen. Wär ja sonst krass wenn du 3 Leute tanken könntest und 2 umhauen bis du downgehst. Dann würd ja jeder die Klasse spielen!! :eek:

 

Als DD fürs PvP würd ich dir den Powertech auf Pyro empfehlen. Macht abartigen Schaden und hält dank schwerer Rüssi einiges aus. (Obwohl der Rüssi unterschied eigentlich wayne ist..zu minimal)

 

Wenn du nen Lichtschwert fuchtelnden Sith spielen willst dann Maro oder Jugger. Machen beide heftigen Dmg mit überragenden Def Skills. Da hast auch wegschubsen und anspringen dabei. Beim Jugger hast den Vorteil dass man den auch auf Tank skillen kann. Maro is reiner DD aber dafür mit 2 Schwertern und das hat Style :D

 

Aber am besten is immer noch du spielst die Klasse die dir gefällt. Ja ich weiß Standardspruch. Aber es ist so, wenn dir die Klasse und der Spielstil nicht gefällt wirst du damit nicht glücklich werden.

 

Hoffe ich konnte helfen!

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Mach nen Sith-Krieger und wähl als erweiterte Klassen dann den Juggernaut.

Das hast du Anspringen, Machtwürgen und Wegschubsen. Und als Tank geskillt bist du im PvP auch schwer runterzuklopfen. Ab Balmorra (so lvl 20 rum) hast du auch einen Heilergefährten, der dich beim Questen immer schön hochheilt, während du die Mobs verklopfst, was bedeutet, dass du durchgehend schneltzeln kannst.

Wenn du dann mal Flashpoints machen willst (was auch wieder Equipp und XP gibt), dann kannst du dich als Tank anmelden (musst dann aber auch tanken) und hast die geringste Wartezeit.

Edited by Mykar
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Okay Ich habe jetzt beide chars auf lvl 5 und muss jetzt überlegen ... Ich finde nur die Skills sind langweilig vom Juggernaut,aber dafür ist er overpowert und der Attentäter stirbt schnell mit seiner leichten rüssi und macht auch nicht soviel dmg im PvP und questen wurde mir gesagt.Ich finde auch die leichte rüstung sieht doof aus schade das man nicht mittlere rüstung als attentäter anziehen kann das wär ja mal klasse ^^ Und was ist mit dem Marodeur?Hat der auch Macht?Und wer ist besser im pvp und quests vom Dmg her Marodeur oder Jugg?Der Attentäter hält sich da ja eh raus da er kein hohen Dmg macht sondern aus dem Hinterhalt angreift... Nur ich will heute anfangen und weiss nicht was ich jetzt nehmen soll ich level mich eh nur durch Pvp und klassenquest ,Raummissionen und ab und zu Flashpoints durch ... So geht es am schnellsten find ich nur welchen soll ich nehmen`?Was ist besser für mich zum leveln so wie ich es mache "zocke immer mit einem Kumpel zusammen aber nicht mit mehreren nur zu 2" wäre gut ,wenn ihr eure Meinung sagen könntet will ja heute noch zocken ^^

 

Danke im vorraus ihr seid eine Gute Comunity!!! :)

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Wie schon erwähnt Maro is ein reiner DD egal mit welchem Skilltree. Wenn du tanken und was aushalten auch willst dann gibts e nur den Jugger für dich. Maro trägt "nur" mittlere Rüssi.

 

Aber unterschätz die leichte Rüssi des Assa nicht. Er ist ein vollwertiger Tank und kann auch ordentlich Dmg fahren wenn man weiß wie. Also so is nicht. Ich habe einen Shadow-Tank (Spiegelklasse vom Assa) auf 42 und der macht beim questen und im pvp ordentlich laune. Du kannst mit ihm ohne Probleme ne Zeitlang 2 Angreifer beschäftigen und im Notfall hast Vanish auch noch. Bei Assa hast halt kein Anspringen aber dafür Sprint und Heranziehen.

 

Jugger steht halt immer mitten im Geschehen und is die Zerg Klasse schlecht hin zurzeit mit Smash-Skillung.

 

Ich empfehl dir Assa oder Jugger.

 

Mfg

 

Edit: Spiel beide Klassen mal auf 10 (geht e schnell) und schau dir mal die Skillbäume an. Und entscheide dich dann.

Und wenn ihr zu zweit spielt wärs halt lässig wenn dein Kumpel nen Heal spielt und du nen Tank (Assa oder Jugg) so seid ihr eigentlich unkaputtbar!!

Empfehlen würde sich da Assa (Stealth) und Sabo (Stealth) das macht laune :D

Edited by Kryxxus
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Okay das hört sich ja gut an auf level 10 zu kommen von level 5 dauert bei mir komsicher weise mind 5-6 std pro char ^^ Naja also ich kann mal versuchen nur mein Kumpel zu überreden das er nen Heal macht wird schwerer als alles andere ich denke nicht das er einen healer char nimmt da er dmg machen will und tank ist auch nix für ihn glaub ich ,also sind wir beide gleich dd und Tank also müssten wir beide Assa oder Jugg nehmen nur was sieht am Ende von beiden denn stylischer aus von der rüssi und welche skills sind denn stylischer und sehen besser aus nicht so gelangweilt?Und kann man mit beiden wirklich so gut leveln "auch wenn mein Kumpel mal nicht on ist und ich alleine leveln muss"?Da ich ja ne spezielle weise habe zum leveln mit NUR Pvp und Raumschlachten und Klassenstories und ab und zu nurmal flashpoints und h2?Geht das mit den klassen überhaupt zügig genug?

 

 

Danke für deine tollen posts hast mir schon echt weitergeholfen :)

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Spielt einen Sith-Krieger Spezialisierung Juggernaut und einen Sith-Inquisitior Spezialisierung Hexer.

Den einen kannst du auf Tank oder DD skillen, den anderen auf DD oder Heiler. Der Hexer als Blitzschleuder macht gut Schaden und auch fett viel Spaß. Außerdem hat man als Hexer zumindest einen CC falls mal wieder mehr Mobs kommen *find*.

Außerdem hält sich dein Kumpel dadurch die Option offen, vlt. doch irgendwann mal Heiler zu spielen. Als Juggernaut bekommst du deinen Heilgefährten recht früh, so könnt ihr Juggernaut + Heilgefährte + Hexer (Blitzschleuder) + DD oder Tank Gefährte spielen.

 

In der Kombination schnetzelt ihr ohne Downtimes durch die Gegner das es eine wahre Freude ist!

Der Schaden stimmt, der CC notfalls stimmt, die Heilung stimmt. So schafft ihr auch zu 2 die meisten H4 Quests.

 

Wenn ihr beide Schleicher spielen wollt, empfehle ich die Kombination Assasine + Saboteur (Agent).

 

Im Prinzip geht jede Klasse solo auch locker auf max. spielen!

Und übrigens, mit lvl 5 hat man ein paar skills, die interessanten kommen später. Bis lvl 30 ist jede Klasse teils leicht zäh (zumindest im Solospiel).

 

Nochmal zur Erklärung (http://www.swtor.com/de/holonet/classes auch nachschaubar):

Sith-Krieger: Juggernaut (DD oder Tank), Marodeur (DD)

Sith-Inquisitor: Assasine (DD oder Tank, Schleicher), Hexer (DD oder Heiler)

Kopfgeldjäger: Powertech (DD oder Tank), Söldner (DD oder Heiler)

Agent: Saboteur (DD oder Heiler, Schleicher), Scharfschütze (DD)

 

Nur weil du Tank oder Heiler mit der Klassenspezifizierung spielen/skillen kannst, musst du das nicht unbedingt tun :)

Edited by Mykar
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Muss mich meinem Vorredner anschließen.

 

Spielt einen Jugger (Sith-Krieger) und einen Hexer (Sith-Inquisitor) . Machen beide sehr guten dmg und den Jugger kannst als Tank auch spielen und den Hexer auch als Heal.

 

Hexer hat mehr Style wegen gaaaaanz vielen Blitzen :D !! Ne Jugger hat auch style mit machtwürgen, lichtschwert werfen, anspringen, schubsen usw.

 

Viel mehr kann man e nicht mehr dazu sagen. :eek: Jugger und Hexer sind zum leveln ne top kombo, vorallem da du mit Jugger ziemlich am Anfang nen Healgefährten bekommst so könnt ihr ohne Probleme H4 Quests machen.

 

Achja wegen Rüssi Style. Es gibt im Spiel sogenannte Adaptiv-Rüstungen. Die sind Orange und passen sich an deine Rüstung an. (also als Jugger werden die Teile zu schwerer Rüstung und als Hexer zu leichter Rüstung) sehen aber gleich. So kann man jeden Char so gestalten wie man will und ihm ein individuelles Aussehen verleihen und ist nicht an Rüstung gebunden. (Es gibt aber auch orange die an Rüstung gebunden sind) Ist aber keine Adaptivrüstung.

Edited by Kryxxus
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Okay ,also würde für mich Assa und Jugernaut zu empfehlen und für ihn hexer gut dann muss ich überlegen was ich mache im pvp ist der jugger schwerer down zu kriegen als der Assa also ist das wiederum ein kontra nur der Jugger macht nicht al zu viel DMG wie der Assa wenn ich das jz so richtig interpretiert habe ^^ Und wie genau das mit diesen orange rüstung ist hab ich zwar auch noch nicht ganz gecheckt kann man diese als leichte rüstung aussehen lassen wie schwere ,aber es ist eine leichte rüstung? Ich bin ein bisschen doof ^^

 

Danke :-)

Edited by freesd
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Jede Klasse, gut gespielt ist, im PVP schlecht Down zu kriegen. Alle 3 Tankklassen, Tank geskillt mit Tankequipp sind schwer kaputt zu kriegen! Und Tanks machen nunmal weniger Schaden als DDs.

Du willst scheinbar eine Klasse spielen, die soviel aushält wie ein Tank und soviel Schaden macht wie ein megaimba DD.

Herrje, wenn du die Superimbaroxxor-Klasse spielen willst, die gibts nicht. Ich persönlich finde den Schurken/Saboheiler Imba, einfach weil mir der am meisten Spaß macht und im PVP schwer down zu kriegen ist, weil ich instant Selbstheilung habe.

 

Spielt einfach was euch gefällt vom Spielstil her, da grundsätzlich jede Klasse mal generft und gepusht wird.

 

Orange Rüstungen, da gibts 3erlei.

Orange Rüstung 1: Das sind Rüstungen mit oranger Wertung die 3 Slots haben (einen 4 kann man noch mit drauf setzen). Armierungs- (daran macht sich die Rüstungsstärke fest), Modifikations- und Verbesserungs-Slots. Da steht im Tooltipp dann Leichte Rüstung, mittelschwere Rüstung oder schwere Rüstung.

Orange Rüstung 2: das selbe wie Rüstung 1 nur Klassenbezogen, da steht halt dann im Tooltipp Leichte Rüstung, Jedi-Botschafter oder Mittelschwere Rüstung Sith-Krieger, Imperialer Agent. D.h. nur die Klasse, die im Tooltipp steht kann diese Rüstung tragen.

Orange Rüstung 3: Wie Rüstung 1, nur das nicht Leichte Rüstung, mittelschwere Rüstung oder Schwere Rüstung im Tooltipp steht, sondern Adaptivausrüstung. Adaptivausrüstung kann JEDER tragen. Auf jedem Planeten gibts eine Cantina und in dieser wird Sozialausrüstung verkauft. Diese Sozialausrüstung ist Adaptivausrüstung (im Tooltipp steht der erforderliche Sozialrang, Sozialpunkte sind durch Gruppenspiel erhaltbar). Anhand der Armierung, die man in diese Rüstung einsetzt, wird festgelegt wie die Rüstungsstärke des Kleidungsstücks ist. Also Armierung mit Zielgenauigkeit macht Quasi Schwere Rüstung aus der Adaptivausrüstung (Schwere Rüstung steht dann trotzdem nicht im Tooltipp, sondern halt beispielsweise 900 Rüstung).

 

Wenn du Kleidungsstücke in Lila Qualität hast (Artefakt), ist das genauso wie ein Kleidungsstück Orange Rüstung 1. Da sind halt nur Armierungen+Modifikationen+Verbesserungen lilaner Qualität drin, die man aber übersockeln kann.

 

Armierungen und Modifikationen kann man mit dem Berufen Cybertech/Plündern/Unterwelthandel herstellen.

Verbesserungen (und z.B. Hefte für Waffen, die den Schadenswert steigern) mit Kunstfertigkeit/Archäologie/Schatzsuche.

Edited by Mykar
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Also... Tank = Viel aushalten, wenig Schaden

DD = Wenig aushalten, Viel Schaden

 

Den Assa kannst du als DD und Tank spielen eben so den Jugger. Beide vollwertige Tanks und auch DDs.

 

Assa: Stealth Klasse, guter burst, im PvP zurzeit sehr beliebt is der Tank assa mit DD Equip. Hält viel aus und macht trotzdem noch einigermaßen guten Schaden. Hat Blitze, Vanish und guten Burst schaden.

Trägt leichte Rüstung ist aber als Tank genauso effektiv wie andere Tanks mit schwerer Rüstung (Skills und Mechanik) ..Design ala Darth Maul..Doppellichtschwert!!

 

Jugger: Als DD (mit ensprechender Skillung) Burst Klasse mit heftigen AoE Dmg, DIE Zerg-Klasse schlechthin zurzeit. Kann springen und schubsen.

Als Tank gute Skills um Mates zu unterstützen (AoE Stun, Schild für Mates, Dmg Reduce für Mates)

 

Hexer: Als DD Fernkämpfer mit Blitzen ;) , Sprint und noch ein paar Extras.

Als Heiler: Bester Gruppen Heal, arbeitet mit einer Bubble die Schaden absobiert und mit Hots.

 

Es gibt coole leichte Rüstungen und coole schwere Rüstungen. Ebenso gibts welche die einfach Scheiße ausschaun auf beiden Seiten. Aber in SWtoR kannst du das Aussehen sehr gut an deine Vorstellungen anpassen..egal welche Klasse und Rüstungsart du spielst. Das wirst du später sehen im Spiel.

 

Ich weiß ehrlich nicht was du noch wissen willst :eek:. Im Forum stehen sehr gute Erklärungen zu den einzelnen Klassen und auf Youtube findest du sicher auch einige Videos die die Klasse präsentieren.

 

Edit: @Mykar: Besser hätte ich es nicht formulieren können :cool: Ich bin ja von Anfang an Gelehrter Heal (Spiegelklasse vom Hexer) weil er einfach fun macht. Am Anfang extrem stark dann genervt und jetzt wieder seid 1.4 recht gut zu spielen dank neuer und geänderter Skills.

 

Um zum Thema zu kommen...Du solltest spielen was dir liegt. Mitte rein ins getümmel(Jugger) oder aus dem Hinterhalt und dann mit Stuns und Burst agieren und wieder verschwinden um das alles nochmal an nem anderen Ziel zu machen (Assa).

 

Die Klasse ist immer nur so gut wie der am Keyboard!!!!

Edited by Kryxxus
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Danke danke ^^ hat mir sehr geholfen und ich danke euch vieeeeel mals ich denke ich mach nen Assa als char danke nochmal vielmals werde das jetzt umsetzten :)

 

Kann gecloset werden :)

 

YEAH ;) Wennst auf Jar'kai bist werd ich in den nächsten Low Bgs mal nach Assas Auschau halten ;) ne ernsthaft denke du wirst mit der Entscheidung zufrieden sein. Aber am Anfang nicht zuviel erwarten im Low PvP. dauert bissi bis du die richtigen und geilen Skills bekommst! CYA

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Ahh da fällt mir ncoh was ein!

 

Wegen nem gleiter ich sehe manchmal leute mit level 13 die nen gleiter fahren wie geht soetwas man kann doch erst mit level 25 die fähigkeit erlernen?

 

danke nochmal und sry^^

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Np. Das kann man über sein Vermächtnis (bekommt man mit dem ersten Char auf Lev 30-31 ungefähr). Dort kann man für seine Twinks viele Boni freischalten (oder besser kaufen). Unteranderem auch Gleiternavigation für Lev 10. Mit dem ersten Char musst du die Welt zu Fuß erkunden bis 25. Aber wenigstens kann man jetzt schon schneller laufen am Anfang. Konnte man bei Release nicht.
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