Jump to content

Classe heal ?


azerazerty

Recommended Posts

Bonjours voila je suis à la rechérche d'une classe heal ( Heal Pistolet pour les chasseurs de prime etc et Heal sabre je pense via exemple sorcier )

 

Je ne demande pas la classe heal la plus forte increvable via heal et dps de ouf mais juste la meilleur classe qui heal le mieux pour les Bg's et en PvE.

 

Les avantages et désavantage si possible je vous remerci pour vos futur réponses.

Edited by azerazerty
Link to comment
Share on other sites

Je joue actuellement un jedi consulaire spécialisé soins,en soit il n'est pas assez résistant du fait par son armure légère mais avec la protection des jedi gardiens,on est presque invincible,donc je pense que le soldat heal doit être bien plus résistant mais ce dernier n'a pas d'armure de force ou encore le sort de soins sur un endroit donné comme le jedi consulaire.
Link to comment
Share on other sites

D'accore bas un personnage heal dans la base n'est pas à un stuff résistant normallement donc sa va mais je veut juste savoir qui est le plus efficasse pour heal les personnes en PvE et PvP le Dps je m'en occupe pas vue que je suis heal Edited by azerazerty
Link to comment
Share on other sites

En gros :

 

-Chasseurs de primes/Soldats ---> + : Armure lourde donc résistance accrue par rapport aux autres classes. Sorts de soins principalement monocibles directs. Peu de sorts de protections - : Problème, s'il veut survivre s'il se fait lourdement ( dès 1,2 joueurs ) il n'effectue plus de heals vers ses compagnons mais vers lui (puisqu'il n'a quasiment que des sorts pour soigner une seule cible). Mobilité faible.

 

-Sorcier/Consulaire ----> Armure légère donc survabilité bien inférieure à son confrère en armure lourde. Cependant, il a beaucoup de sorts de protections efficaces. Ses soins sont principalement monocible mais orientés HOT (soins sur le temps). Mobilité élevé

 

-Agent secret/Malfrat ------> Armure intermédiaire. Dotés de quelques sorts de protections intermédiaires. Ses soins sont multicibles orientés HOT comme le sorcier. La classe que je connais par contre le moins bien :(

Link to comment
Share on other sites

J'ai 4 persos 50 et pu comparer pas mal les différents heal.

 

Commando/Mercenaire : Le dieu du monocible. Enorme résistance en pvp, claque des très gros sorts de soins et peut faire du soin instant dans les urgences. Par contre quand il s'agit de remonter un raid il est à la rue. La combo parfaite en raid c'est 1 mercenaire + 1 sorcier. Le mercenaire s'occupe principalement du tank pendant que le sorcier gère le raid. Très mauvais pour dps et soigner en même temps.

 

 

Malfrat/Agent Secret : Très fort en monocible, un peu meilleur que le mercenaire en multi mais n'est pas top non plus. En pvp, je trouve qu'il est aussi dur à tomber que le mercenaire et possède un vanish, en plus. Travaille bcp sur les hot et peut burst souvent et rapidement. Il heal aussi bien que le merc et sa survabilité en pvp est tout aussi bonne que ce dernier. Agent + sorcier forme aussi une combinaison idéale de raid. C'est aussi le seul heal qui possède un fufu, avec tous les avantages qui vont avec...

 

Erudit/Sorcier : Moins fort que les 2 précédents en monocible, il est le pilier du raid car avec son hot de zone c'est lui qui fait le plus de heal et est donc le seul heal qui peut remonter convenablement tout un raid dans un temps raisonnable. L'aberration venait de sa réserve de force infinie qui lui permettait de faire du dps ET de soigner en même temps. Ce bon temps est révolu mais parmi les 3 heals c'est quand même lui qui peut faire le plus de dégâts et possède bcp de sorts de contrôle pour améliorer sa survie en pvp. En pvp c'est pas le plus résistant mais s'en tire pas mal et, à nouveau, le hot de zone est très utile dans les situations de défense de tourelles,...

Edited by neoatomium
Link to comment
Share on other sites

×
×
  • Create New...