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Absorb oder verteidigunt und schildchanse


Aldurell

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Gesundheit: 21352

Rüstungswert: 7800

Verteidigungschance: 23.17%

Schildchance: 40.69%

Schildabsorbation: 36.47%

 

skillung:17/22/2

 

ungebufft

 

aber irrgend wir habe ich das gefül das ich in danova bei manchmla extrem vill schaden bkomme. köte mir wer geanu sagen ob das da stimt was ich für werte habe. lg

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  • 2 weeks later...
Gesundheit: 21352

Rüstungswert: 7800

Verteidigungschance: 23.17%

Schildchance: 40.69%

Schildabsorbation: 36.47%

 

skillung:17/22/2

 

ungebufft

 

aber irrgend wir habe ich das gefül das ich in danova bei manchmla extrem vill schaden bkomme. köte mir wer geanu sagen ob das da stimt was ich für werte habe. lg

 

bitte was? Was hast du den für equip bitte?

Wohr hast du so hohe werte?

 

Also ich habe mehrere mk1 und mk2 items + 2 Kampagnen rest Rakata und ich habe komplett ohne buffs etc

 

Gesundheit: 21948

Rüstungswert: 7875

Verteidigungschance: 22,7

Schildchance: 36,08

Schildabsorbation: 33,32

 

skillung: 31/7/3

 

Bitte was stimmt den da nicht bei mir

Edited by Bekej
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  • 2 weeks later...
  • 1 month later...

PvE:

 

unbuffed: 24k Life (buffed: 26,5k)

25% Def

43% Shield

44% Absorp

 

48,5% Damage Reduktion (diese knapp 8k Rüstung halt, wie alle)

 

31|3|7 Skillung

 

PvP:

 

unbuffed: 20k Life (buffed: 22k)

24% Def

44% Shield

45% Absorp

 

48,5% Damage Reduction

 

16|23|2 Skillung

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Für PVP ist aktuell Schildchance und Absorb nahez u nutzlos .

Verteidigungskraft Top .

Da Verteidigunbgskarft die chance erhöht den Angriff auszuweichen .

Schildchance und Absorb funktionieren bei Macht und Techschaden nicht ..... :eek:

Da aber fast alle Klassen nur diese Schadensklassen machen . ...... FAIL .

Edited by DucVolpe
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Für PVP ist aktuell Schildchance und Absorb nahez u nutzlos .

Verteidigungskraft Top .

Da Verteidigunbgskarft die chance erhöht den Angriff auszuweichen .

Schildchance und Absorb funktionieren bei Macht und Techschaden nicht ..... :eek:

Da aber fast alle Klassen nur diese Schadensklassen machen . ...... FAIL .

 

nun da ich PvP-Equip mit Tank trage, kommen diese Werte von ganz allein, allerdings gilt für Def-Chance das gleiche wie für Shield+Absorp : nur gegen Nah- und Fernkampfattacken wirksam, gegen alles andere (körperlicher, elementar und Macht/Tech-Schaden) hilft nur die allgemeine Schadensreduktion und die Prozente gegen die elementar/körperlichen Arten welche man durch Skillung und Klassenbuffs bekommt.

 

Also erst informieren, dann failen :p

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  • 2 weeks later...

Na dann stell ich mal meine Frage hier rein:

 

Ich will FullTank fürs PVP spielen und sammel grad das Gear. Nun frage ich mich, was für Aufwertungen ich nutzen sollte.

Def-Aufwertungen sind ja schön und gut, aber da ist dann auch keine Ausdauer mehr drauf, was ja eig auch doof ist.

 

Was für Aufwertungen nutzt man als FullTank PvP'ler?

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  • 4 months later...
Na dann stell ich mal meine Frage hier rein:

 

Ich will FullTank fürs PVP spielen und sammel grad das Gear. Nun frage ich mich, was für Aufwertungen ich nutzen sollte.

Def-Aufwertungen sind ja schön und gut, aber da ist dann auch keine Ausdauer mehr drauf, was ja eig auch doof ist.

 

Was für Aufwertungen nutzt man als FullTank PvP'ler?

 

ich hab bei meinem so gut wie überall kühnheits aufwertungen drin ^^

 

gebufft mit stim über 24k life ^^

 

kommt noch schmerz ertragen dazu: über 31k life

 

die anderen werte weiss ich jetzt nich auswendig... xD

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Na dann stell ich mal meine Frage hier rein:

 

Ich will FullTank fürs PVP spielen und sammel grad das Gear. Nun frage ich mich, was für Aufwertungen ich nutzen sollte.

Def-Aufwertungen sind ja schön und gut, aber da ist dann auch keine Ausdauer mehr drauf, was ja eig auch doof ist.

 

Was für Aufwertungen nutzt man als FullTank PvP'ler?

 

Fulltank als Jugger im PvP.... fail.

Die einzigen Sachen was Sinn macht sind der 4er Bonus vom Tankset, dazu brauchst du 4 Armierungen, sowie ein umgemoddetes Schild in der Offhand.

Aufwertungen sind sowohl die mit 18 Ausdauer/12AP als auch die 18 Stärke/12 Ausdauer sinnvoll.

Alle Deffwerte sind im PvP so gut wie nutzlos, da diese nur gegen Nah- und Fernkampfangriffe etwas nützen und gegen Krits gar nix. Ebenso ist eine 31/xx/xx Skillung im PvP eher suboptimal.

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  • 1 year later...

Aus dem Thread von KBN :

 

{600,{defense->523,shield->77,absorb->1}}

{700,{defense->526,shield->117,absorb->57}}

{800,{defense->517,shield->158,absorb->125}}

{900,{defense->509,shield->199,absorb->192}}

{1000,{defense->503,shield->239,absorb->258}}

{1100,{defense->498,shield->280,absorb->322}}

{1200,{defense->495,shield->321,absorb->385}}

{1300,{defense->492,shield->362,absorb->446}}

{1400,{defense->491,shield->402,absorb->506}}

{1500,{defense->491,shield->444,absorb->566}}

{1600,{defense->493,shield->484,absorb->624}}

{1700,{defense->494,shield->525,absorb->681}}

{1800,{defense->488,shield->574,absorb->738}}

{1900,{defense->470,shield->635,absorb->794}}

{2000,{defense->458,shield->694,absorb->849}}

{2100,{defense->447,shield->752,absorb->902}}

{2200,{defense->438,shield->809,absorb->953}}

{2300,{defense->434,shield->864,absorb->1003}}

{2400,{defense->428,shield->919,absorb->1052}}

{2500,{defense->428,shield->972,absorb->1100}}

{2600,{defense->427,shield->1025,absorb->1148}}

{2700,{defense->435,shield->1074,absorb->1191}}

{2800,{defense->452,shield->1118,absorb->1231}}

{2900,{defense->466,shield->1163,absorb->1271}}

{3000,{defense->482,shield->1208,absorb->1311}}

{3100,{defense->498,shield->1252,absorb->1350}}

{3200,{defense->514,shield->1296,absorb->1390}}

{3300,{defense->531,shield->1341,absorb->1429}}

{3400,{defense->547,shield->1385,absorb->1468}}

{3500,{defense->564,shield->1429,absorb->1507}}

{3600,{defense->580,shield->1473,absorb->1546}}

{3700,{defense->597,shield->1518,absorb->1585}}

{3800,{defense->614,shield->1562,absorb->1624}}

{3900,{defense->630,shield->1606,absorb->1663}}

{4000,{defense->647,shield->1651,absorb->1702}}

{4100,{defense->664,shield->1695,absorb->1741}}

{4200,{defense->680,shield->1739,absorb->1780}}

{4300,{defense->697,shield->1784,absorb->1819}}

{4400,{defense->713,shield->1828,absorb->1858}}

{4500,{defense->730,shield->1873,absorb->1897}}

{4600,{defense->746,shield->1918,absorb->1936}}

{4700,{defense->762,shield->1962,absorb->1975}}

{4800,{defense->779,shield->2007,absorb->2014}}

{4900,{defense->795,shield->2052,absorb->2053}}

{5000,{defense->812,shield->2096,absorb->2092}}

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  • 10 months later...

1400 verteidigung also 23% ca

1200-1400 shield also 40%

1000 Absorb also 40% ca,

 

Nur Verteidigung und Absorb mithilfe von Aufwertungen erhöhen, Shield kommt von alleine über Verbesserungen.

 

Dies gilt ausschl. für den Juggernaut

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  • 4 weeks later...
1400 verteidigung also 23% ca

1200-1400 shield also 40%

1000 Absorb also 40% ca,

 

Nur Verteidigung und Absorb mithilfe von Aufwertungen erhöhen, Shield kommt von alleine über Verbesserungen.

 

Dies gilt ausschl. für den Juggernaut

 

Ist das auf Pve oder PvP bezogen? Ist hier nicht ganz klar!

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Aus dem Thread von KBN :

 

{600,{defense->523,shield->77,absorb->1}}

{700,{defense->526,shield->117,absorb->57}}

{800,{defense->517,shield->158,absorb->125}}

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{1100,{defense->498,shield->280,absorb->322}}

{1200,{defense->495,shield->321,absorb->385}}

{1300,{defense->492,shield->362,absorb->446}}

{1400,{defense->491,shield->402,absorb->506}}

{1500,{defense->491,shield->444,absorb->566}}

{1600,{defense->493,shield->484,absorb->624}}

{1700,{defense->494,shield->525,absorb->681}}

{1800,{defense->488,shield->574,absorb->738}}

{1900,{defense->470,shield->635,absorb->794}}

{2000,{defense->458,shield->694,absorb->849}}

{2100,{defense->447,shield->752,absorb->902}}

{2200,{defense->438,shield->809,absorb->953}}

{2300,{defense->434,shield->864,absorb->1003}}

{2400,{defense->428,shield->919,absorb->1052}}

{2500,{defense->428,shield->972,absorb->1100}}

{2600,{defense->427,shield->1025,absorb->1148}}

{2700,{defense->435,shield->1074,absorb->1191}}

{2800,{defense->452,shield->1118,absorb->1231}}

{2900,{defense->466,shield->1163,absorb->1271}}

{3000,{defense->482,shield->1208,absorb->1311}}

{3100,{defense->498,shield->1252,absorb->1350}}

{3200,{defense->514,shield->1296,absorb->1390}}

{3300,{defense->531,shield->1341,absorb->1429}}

{3400,{defense->547,shield->1385,absorb->1468}}

{3500,{defense->564,shield->1429,absorb->1507}}

{3600,{defense->580,shield->1473,absorb->1546}}

{3700,{defense->597,shield->1518,absorb->1585}}

{3800,{defense->614,shield->1562,absorb->1624}}

{3900,{defense->630,shield->1606,absorb->1663}}

{4000,{defense->647,shield->1651,absorb->1702}}

{4100,{defense->664,shield->1695,absorb->1741}}

{4200,{defense->680,shield->1739,absorb->1780}}

{4300,{defense->697,shield->1784,absorb->1819}}

{4400,{defense->713,shield->1828,absorb->1858}}

{4500,{defense->730,shield->1873,absorb->1897}}

{4600,{defense->746,shield->1918,absorb->1936}}

{4700,{defense->762,shield->1962,absorb->1975}}

{4800,{defense->779,shield->2007,absorb->2014}}

{4900,{defense->795,shield->2052,absorb->2053}}

{5000,{defense->812,shield->2096,absorb->2092}}

 

 

Das ist also PVP, ja? Wieviel ist das in %?

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Das ist also PVP, ja? Wieviel ist das in %?

 

Das wird dir niemand ausrechnen. Geh einfach im Charakterfenster mit dem Mauszeiger über die 3 Werte, da siehst du dann, wieviel wovon du pro Stat ausgerüstet hast. Rechne die 3 Werte zusammen, schau in die Tabelle welcher von den vorderen Werten am nächsten kommt, und schau dann in dieser Zeile, wie bei dem Statbudget die Punte verteilt werden und passe dein Gear dann entsprechend an.

 

Als Beispiel, du hast 725 Vert, 850 Schild und 480 Abso. Sind zusammen 2055. Also schaust du in die Tabelle und siehst diese 2 Spalten:

{2000,{defense->458,shield->694,absorb->849}}

{2100,{defense->447,shield->752,absorb->902}}

Dazwischen irgendwo sollten deine Werte liegen. In dem Beispiel hätte man jetzt knapp 300 zuviel Vert und 400 zu wenig Abso. Am Schildwert kann man so gut wie nichts drehen. Also baut man das Gear entsprechend um, und tauscht die Modis und Verbesserungen auf denen Vert drauf ist, gegen welche mit Abso bis man annähernd(ganz wird man nie hin kommen) an diese Werte ran kommt.

Edited by Torvai
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