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Spielerwünsche / Verbesserungsvorschläge für die Entwickler 12.05.2012


Nabadan

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Hey Leute, hallo Entwicklerteam,

 

ich kenne so einige Spieler die SWTOR wieder beendet haben weil Ihnen folgende Dinge gefehlt haben (bunt gemischt):

 

1. Ingamevoice bei PVP Kriegsgebieten (innerhalb einer Gruppe)

2. fehlende Lebendigkeit

-kleine Lebewesen die Atmosphäre in zbsp Dschungel bringen, selbst in Corousant wo man kein Lebewesen

findet könnten doch paar Käfer, Ratten oder vergleichbares außeridirsches Getier umherlaufen

-Cantinas wirken verlassen und steril - bisschen verraucht und mehr Leute drin könnten die sein

-mehr Bewegung am Himmel, aufsteigende Vogelschwärme (sehr dezent angedeutet auf Tatooine)

-SWTOR hate keine Tages/Nachtzeitenwechsel da jeder Planet einzigartige Atmosphäre hat

ABER: merh Regen, Wind, Stürme, Sandstürme sollte es geben.eben mehr Dynamik in der Natur

3. Reittiere: Gleiter sind toll und neu aber die Reittiere DÜRFEN nicht fehlen

- wo sind die Echsen, Tauntauns und was es nicht alles so in den Filmen zu sehen gibt?

- auch da wäre mehr Lebendigkeit gefragt, bei der Starwarsbreite an Möglichkeiten geht doch sicher was

 

4. Flugtiere / Höhengleiter: andere Spiele bieten schon längst mehr 3Dimensionalität

- Ist es so schwer die Levelschläuche zu begrenzen und den Spielern das Fliegen zu ermöglichen?

Mit Sicherheit wäre an SWTORs Himmel eine Menge los.

- Aus den Filmen kennt man Unterwasserwelten (mit entsprechenden Reittieren siehe Alderan)

 

Generell sei gesagt klasse Spiel, aber diese Dinge die ich jetzt gehört habe sind sicher sehr gut implementierbar und würden vielen Spieler meh Spaß bringen und bei SWTOR halten.

 

Wenn ihr auch Verbesserungsvorschläge für die Entwickler habt, postt sie doch hier :)

 

VG Makani

Edited by Nabadan
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Hey Leute, hallo Entwicklerteam,

 

ich kenne so einige Spieler die SWTOR wieder beendet haben weil Ihnen folgende Dinge gefehlt haben (bunt gemischt):

 

1. Ingamevoice bei PVP Kriegsgebieten (innerhalb einer Gruppe)

2. fehlende Lebendigkeit

-kleine Lebewesen die Atmosphäre in zbsp Dschungel bringen, selbst in Corousant wo man kein Lebewesen

findet könnten doch paar Käfer, Ratten oder vergleichbares außeridirsches Getier umherlaufen

-Cantinas wirken verlassen und steril - bisschen verraucht und mehr Leute drin könnten die sein

-mehr Bewegung am Himmel, aufsteigende Vogelschwärme (sehr dezent angedeutet auf Tatooine)

-SWTOR hate keine Tages/Nachtzeitenwechsel da jeder Planet einzigartige Atmosphäre hat

ABER: merh Regen, Wind, Stürme, Sandstürme sollte es geben.eben mehr Dynamik in der Natur

3. Reittiere: Gleiter sind toll und neu aber die Reittiere DÜRFEN nicht fehlen

- wo sind die Echsen, Tauntauns und was es nicht alles so in den Filmen zu sehen gibt?

- auch da wäre mehr Lebendigkeit gefragt, bei der Starwarsbreite an Möglichkeiten geht doch sicher was

 

4. Flugtiere / Höhengleiter: andere Spiele bieten schon längst mehr 3Dimensionalität

- Ist es so schwer die Levelschläuche zu begrenzen und den Spielern das Fliegen zu ermöglichen?

Mit Sicherheit wäre an SWTORs Himmel eine Menge los.

- Aus den Filmen kennt man Unterwasserwelten (mit entsprechenden Reittieren siehe Alderan)

 

Generell sei gesagt klasse Spiel, aber diese Dinge die ich jetzt gehört habe sind sicher sehr gut implementierbar und würden vielen Spieler meh Spaß bringen und bei SWTOR halten.

 

Wenn ihr auch Verbesserungsvorschläge für die Entwickler habt, postt sie doch hier :)

 

VG Makani

 

Zu 1.

Ts? Skype? Steam? xFire? Gibt genug VoIP Programm.

 

zu 2.

Lebendigkeit fehlt nicht wirklich...ich perönlich mag dieses sinnfreie Gewusl von sinnfrei vielen Tieren nicht wirklich. ABer das ist bei jedem anders.

 

zu 3.

Nen Tauntaun oder nen reitbarer Rancor wären sicher spassig aber die Gleiter passen einfach besser.

 

zu 4.

LOL!!

Sorry aber was besseres fällt mir dazu fast nich ein. Jedes Flugmount was kommt macht die Bodenmounts nutzlos.Wozu nen Tauntaunmount haben wenn man auch nen fliegendes was auch immer hat?

Ich hoffe das es niemals Flugmounts geben wird den diese machen alle anderen Mounts nutzlos.

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1. Ingamevoice bei PVP Kriegsgebieten (innerhalb einer Gruppe)

Erfahrungsgemäß benutzen die meisten Spieler sowieso TS oder ähnliche Programme.

 

2. fehlende Lebendigkeit

-Cantinas wirken verlassen und steril - bisschen verraucht und mehr Leute drin könnten die sein

Grade Cantinas mit mehr automatisiertem Leben wären dem Rollenspiel aktiv abträglich. Automatisiertes "Leben" reagiert nämlich nicht auf Rollenspiel und ist somit eher hinderlich als förderlich.

Beim rest der Punkte hast du meine Zustimmung.

 

3. Reittiere: Gleiter sind toll und neu aber die Reittiere DÜRFEN nicht fehlen

Gleiter haben im Gegensatz zu reittieren den logischen Vorteil, das sie auf jeder Welt funktionieren. Es gibt mit Ausnahme von Wookiees kaum Tiere, die sowohl auf Hoth als auch auf Tattooine überleben können und wer möchte schon auf einem Wookiee reiten ?

 

4. Flugtiere / Höhengleiter: andere Spiele bieten schon längst mehr 3Dimensionalität

Es gab schon eigene Vorschlagsthreads für dieses Thema und der allgemeine Konsens war, das eine Welt fürs Fliegen von Anfang an designed werden muss. Nachträglich kann man das kaum logisch einbauen, oder man macht so viele Einschränkungen, das es schon wieder Unsinn ist, dafür Ressourcen rauszuwerfen.

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Zu 1.

Ts? Skype? Steam? xFire? Gibt genug VoIP Programm.

 

Für Gilden und Freunde funktioniert das. Wenn man gerne mal mit Randoms spielt ist ein eingebauter Voice-Chat praktisch und unkompliziert.

 

Und ich finde mit Randoms spielen durchaus wichtig. Es heißt MMO und nicht Gilden-Coop-Online-Game. Da darf man gerne auch mal neue Leute treffen die man nicht ständig in seiner Stammgruppe trifft.

 

LOL!!

Sorry aber was besseres fällt mir dazu fast nich ein. Jedes Flugmount was kommt macht die Bodenmounts nutzlos.Wozu nen Tauntaunmount haben wenn man auch nen fliegendes was auch immer hat?

Ich hoffe das es niemals Flugmounts geben wird den diese machen alle anderen Mounts nutzlos.

 

In Champions Online kann man verschiedene Fortbewegungsarten für seinen Superhelden auswählen. (Das ist zwar auf Star Wars nicht übertragbar, aber) jede hat ihre Vor- und Nachteile. Auch wenn andere Fortbewegungsarten durchaus ihre Vorteile ggü dem Fliegen haben, ist das Fiegen dennoch am beliebtesten. Aber man kann das ganze durchaus so gestalten dass die Bodenfortbewegung etwas bietet dass das Fleigen nicht hat. Nur ist das ohne den Superhelden-Kontext nicht so einfach.

Edited by discbox
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nuja das mit den flugmounts is sone sache... einerseits sind sie sehr beliebt und auch durchaus praktisch, andererseits hat WoW bereits gezeigt das nach cata kaum noch leute am boden anzutreffen waren...

 

2ter punkt waren da auch die gegenden, die eigentlich nie als zugängig gedacht waren... die konnte man nun erreichen und waren wirklich nicht gerade hübsch, da war nichmal nen baum oder grasbüschel zu finden, einfach nix...

 

ok das mit den landschaften liesse sich sicher vermeiden, aber ich denke es gibt zurzeit wichtigeres als flugmounts, zumal man damit auch sehr viel am boden verpassen würde...

 

und zum te ... Alderaan hat keine unterwasserwelten, jar jar binks und die gungans kommen von naboo

guckst du hier -> http://www.jedipedia.de/wiki/Alderaan

-> http://www.jedipedia.de/wiki/Naboo

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Na schaut mal, bei den hunderten Random PVP gebieten wo echt alle ständig zufällig zusammengewürfelt werden habe ich nicht einmal erlebt das Ts oder ähnliches organisiert oder wahrgenommen wurde. Bei Ops oder FPs ist das ja klar :) aber für random PVP Kriegsgebiete sehe ich das als sinnvolle Ergänzung...
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Es gab schon eigene Vorschlagsthreads für dieses Thema und der allgemeine Konsens war, das eine Welt fürs Fliegen von Anfang an designed werden muss. Nachträglich kann man das kaum logisch einbauen, oder man macht so viele Einschränkungen, das es schon wieder Unsinn ist, dafür Ressourcen rauszuwerfen.
Naja, das ist jetzt nicht wirklich ein Grund. In WoW wurden die beiden alten Kontinente komplett überarbeitet, nebenbei auch für das Fliegen. Vorher ging es da auch nicht. Aber du hast trotzdem Recht. ich sehe den Sinn von Flugmounts nicht wirklich. Mehr Bodenmounts würden reichen. Vorallem Tiere fehlen da. Aber auch die Gleiter könnten sich mal in Richtung Schreiter entwickeln. :D Oder in Richtung POD-Racer.
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Ich fände ganz Banal einen begleiter toll wo man veränddern kann

beistpielsweise bei unseren Machtanwendern einen richtigen Padawan/Schüler den man Helle bzw Dunkle Seite lehren kann

das fehlt mir ein wenig begleiter haben ja auch schon eine Ausrichtungsanzeige die leider Inaktiv ist =(

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ich wäre sehr wohl dafür, das in cantinas und ähnlichen orten mehr los ist.

hab eben die schmugglerquest auf nar shaddaa gemacht. bei der ich auf das partyschiff des hutten sollte.

auf dem weg dorthin musste ich durch eine bar samt band, die auf der bühne stand. ich hab weder mucke von der band gehört, noch stand ein npc davor und hat getanzt oder nur zugeschaut.

da standen in der ganzen bar vllt 8 gäste rum! da passt das 10x rein. und als der hutte auf dem schiff auch noch zu

seinem diener meinte, er soll das schiff bewegen und seine gäste zu einem interessanten ort bringen,

fragte ich mich nur:" welche gäste?" da stand nicht ein einziger auf dem schiff, nur wachen!

wenn ich mir überlege wie viele menschen auf den planeten angeblich leben sind die casinos, raumhäfen, cantinas usw. unglaublich leer.

 

dafür stehen in den questgebieten die mops immer super dämlich rum. 24 stunden am tag die waffe im anschlag.... was ich schon in anderen spielen dämlich fand. anstatt das sie einer beschäftigung nachgehen.. hauptsache nicht dauerhaft die selbe pose.

Edited by scarepoint
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erlich gesagt das größte problem ist die schwindende kunden zahl und das es zuviele Deutsche server gibt bw sollte lieber 50 % abschalten und die spieler der abgeschalteten server auf den rest verteilen und dann noch servertransen und server übergreifendes pvp und pve system einühren :rolleyes:
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