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Effektbedingung fehlgeschlagen


Nekrolon

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Diesen Bug hatte ich vor diversen Wochen schon einmal gemeldet aber er existiert immernoch !

 

Zum Einen ist mir eine Sache aufgefallen die ich beim Kämpfen mit dem Jedi-Schatten beobachten konnte. Des öfteren wenn ich den Gegner (NPC) im Kampf "stunne" und mich dann hinter den Gegner stelle, um ihn von hinten in den Rücken zu stechen erscheint ab und an die Meldung: "Effektbedingung fehlgeschlagen" und der Angriff wird nicht ausgeführt.

 

Wäre schön wenn das endlich mal korrigiert werden würde :cool:

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Beim Schmuggler hab ich sowas auch. Da muss ich mich seitlich stellen, damit ich den Angriff ausführen kann den ich eigentlich hinter ihm nutzen soll. Ich vermute, das der Gegner sich gestunt dreht, obwohl das Model selbst sich nicht dreht und somit steht man zwar optisch dahinter aber technisch nicht. :D Kann natürlich aber auch andere Ursachen haben.
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