freejo Posted April 18, 2012 Share Posted April 18, 2012 (edited) Bonjour, M'avais semblé voir sur un post que Bioware motiverai le PVP sauvage en incluant des quetes pvp pour la zone de tatoine et a la 1.2 il n'y a toujours rien ... Je comprend pas... il est si simple de mettre une ou deux quetes sur cette zone pour la rendre attractive pourquoi les développeurs n'exploite pas cette zone (qui est bien faite je trouve) ?? Je trouve le PVP vraiment pauvre depuis la 1.2 une seule quete quotidienne et une hebdo, ilum y a plus rien et tatoine aucun interet a y aller =( Y a t-il des infos sur une possible évolution des zones PVP? Edited April 18, 2012 by freejo Link to comment Share on other sites More sharing options...
dled Posted April 19, 2012 Share Posted April 19, 2012 (edited) Ahhhh enfin un sujet intéressant. Oui à quand est-ce que l'équipe dédiée au pvp va se concentrer dessus un peu ? Car c'est bien beau de chain bg mais y'a aucun intérêt et ça saoul plus qu'autre chose. Quand est-ce que on va avoir un vrai open pvp qui incite les gens à venir. J'ai l'impression que ce n'est pas dans votre top 5 des priorités. Ce que je propose c'est de gagner des distinctions en open pvp suivant le rang du joueur que l'on tue, quelque soit l'endroit de la galaxie sur un serveur jcj ou jcj jdr. Un autre truc serait d'avoir un bonus pour le controle d'ilum par exemple que lors des bgs ceux qui contrôlent le plus de zones sur ilum gagne un bonus de distinctions/bravoure/exp/credits quand ils gagnent un bg la meme pour l'open bien sur ! Un bonus d'exp/credits peut être envisageable en pve aussi. Comme ça on se dirait chouette la république/empire controle ilum on dispose d'un bonus d'exp/credits en pve Qu'il y est un message système qui indique qui contrôle la zone en temps réel. Ou un endroit sur la flotte qui nous donne la possibilité de voir l'état de la zone. Exemple qui controle le centre, le sud, le nord, etc. Ou un accès à la carte tout simplement. Cela inciterai déjà plus les joueurs de chaque faction à venir prendre part aux batailles pour ilum ! Enfin une carotte quoi tout simplement. Qui donne enfin de se défoncer pour sa faction !!!! Les devs qu'en pensez vous ? Aurons nous ça un jour ? Pour ma part si il ni y a rien dans les mois a venir je pense suspendre mon abonnement en attendant quelque chose de concret Edit : Yes je rajoute ça suite à la lecture des réponses suivantes. Des bases défendables/attaquables avec des pnjs à tuer pour la prendre, et (champion) un commandant de base à tuer qui permettrais à la république/empire de capturer le base dite une fois tué ou qu'il y est des consoles à pirater. Une fois la base prise des récompenses assez correctes de bravoure, crédits, distinctions pour ceux qui l'aurait prise ! L'idée des points de compétences est pas mal, pourquoi pas carrément rajouter des compétences pvp genre un point à dépenser que l'on peut acquérir rang 70 pour par exemple prendre une compétence pour récupérer de l'energie/endu ou une réduction encore de notre unstun/unmezz. Et que plus on augmente notre rang pvp plus les compétences seront puissantes ? Edited April 19, 2012 by dled Link to comment Share on other sites More sharing options...
Aldar Posted April 19, 2012 Share Posted April 19, 2012 +1 pour le sujet interessant, et maintenant que le rappel est fait, j'avoue, il devait y avoir un truc avec la zone PVP de Tatawine à la 1.2 non? Link to comment Share on other sites More sharing options...
enzoeva Posted April 19, 2012 Share Posted April 19, 2012 bien plus fan du pvp ouvert que des bg, j'ai trouvé vraiment dommage de n'avoir aucun bonus / gain en pvp ouvert. Un point à approfondir assurément Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ramassmieth Posted April 19, 2012 Share Posted April 19, 2012 Un gros plussain pour du vrai PvP ouvert!! Par contre, je pense que donner un bonus à la faction qui controlerais l'une ou l'autre des zones ouvertes (illum, par exemple) équivaudrait à réavantager l'empire (comme ça a été le cas durant les 3/4 de la durée du jeu) sur la plupart des serveurs en pvp, car ceux-ci sont plus nombreux. Link to comment Share on other sites More sharing options...
troubabaa Posted April 19, 2012 Share Posted April 19, 2012 Pour ma part, Il me semble bien avoir vue un article parlant de PvP de faction avec conquête de planete, Que bioware prévoyait l’adjonction de planète "conquerable" , L'idée me paraissait super sympa mais il n'en parle pas sur le site officiel, donc je le prend pour un fake... Pour le pvp sauvage , il tient aux joueurs et notamment aux chef de guilde(oui le mec qui t'a guildé pour pouvoir mettre ROXXOR sous son nom) de faire de l'animation des raids sur des objectifs(camp imp/rep , pont sur alderande...) et de bien-sur prévenir la faction adserve sur fond de RP. exemple: "Le pont d'alderante situer en X: 12340 Y:669900 est d'une importance stratégique pour la république, sécuriser le pont pendant 1 heure pour que nos technicien puisse placé des explosifs ... " Ou encore:csw_snowspeeder: "Ll'empire a constitué une tête de pont sur tatoine en X:33566 Y:456554 à MOS ENEK, entrer dans ce camp et destruisez les droides de défense ainsi que les gardes "(et des fois ya des surprises) Avec un minimum de RP sur les forums et en prévenant 1-2 guildes adverses y aura du sport , un peu comme pour les journalières rakgoule en se moment (sur Darth Baron en tout cas ). Mais mon rêve ultime , c'est les planètes conquérables avec bases et drop zone. Des PNJ pour défendres ces base en horaire normal, et des horaires de "bataille" pour reprendre ces bases. Des slots sur les PNJ pour les équiper avec les armes et armures de compétences d’équipages. Des quêtes / Raid uniques si vous contrôlez cette planètes. Peut-être pour Noël, si papa noël existe ... Link to comment Share on other sites More sharing options...
MalecKitch Posted April 19, 2012 Share Posted April 19, 2012 Je suis pas d'accord avec toi, il suffit d'avoir une map très grande pour faire bouger les joueurs d'un point A à un point B sur une grande distance. Une ou plusieurs Bases prenable défendus par des PNJ élite + des joueurs ferrais une certaine défense, de façon a ce que 20joueurs dans une structure puissent se défendre contre le double. La bravoure devrai être revue, 100 par Kill mini + un Buff de contrôle / capture, si plusieurs personnes se tapent un calcul de DPS pr récompenser celui qui a fait tout le boulot s'il se fait voler son KIll. Pour les Heal un calcul par rapport au heal sur des joueurs ayant subis des dégâts uniquement contre un autre joueurs. Il y a quand même + de mérite pour une recrue de tuer un Maître de Guerre, celui-ci devrais voir 100 de bravoure pour le kill et un bonus pour son exploit. A ceci mettre des titres en places pour les Kill fait seule, prise de bases, prise de Relique Buff s'il y a, ou autre exploit PvP, etc.. Et pour rêver encore 1 point de spécialisation en+ au Rang 100, puis 2 au Rang 200. Je reviens sur Terre, mais nous enfermé dans une petite map comme ilum c'est une arene oula république se ferra farmer, quand a tatooine il est préférable que vous oublié cette zone et que vous la fermé. repenser le PvP en + grand et stratégique avec des enjeux, et de la bravoure mais + car 20 bravoure pour toucher un ennemie c'est tout de même mal pensé. Link to comment Share on other sites More sharing options...
troubabaa Posted April 19, 2012 Share Posted April 19, 2012 (edited) Je suis pas d'accord avec toi, il suffit d'avoir une map très grande pour faire bouger les joueurs d'un point A à un point B sur une grande distance. Une ou plusieurs Bases prenable défendus par des PNJ élite + des joueurs ferrais une certaine défense, de façon a ce que 20joueurs dans une structure puissent se défendre contre le double. Maleckitch t'es donc d'accord avec moi. Edited April 19, 2012 by troubabaa Link to comment Share on other sites More sharing options...
MalecKitch Posted April 19, 2012 Share Posted April 19, 2012 Maleckitch t'es donc d'accord avec moi. Oui on est sur le même délire mais la ou je ne suis pas d'accord, c'est sur une confrontation organisé en zone PvP actuellement dans l’état ou on a rien a gagner c'est tristounet Link to comment Share on other sites More sharing options...
Parms Posted April 19, 2012 Share Posted April 19, 2012 (edited) En effet ! un sujet très intéressant ! avoir enfin de vraies opérations RvR avec des objectifs pour chaque faction et pas seulement remplir sa caisse de médaille en chocolat ! Des batailles a l'échelle d'une planète avec des bonus PvE ou craft pour la faction c'est envisageable et avec un malus pour gérer les pb de population par exemple ... enfin il y a vraiment de quoi proposer autre chose que des BG dediou ! Edited April 19, 2012 by Parms Link to comment Share on other sites More sharing options...
freejo Posted April 20, 2012 Author Share Posted April 20, 2012 UP!!!! Haaa ca fait plaisir de voir des gens réagir sur ce sujet =) et de façon constructive en plus ! Je trouve qu il y a déjà de très bonnes idées données je vais essayer de trouver un article officiel car je suis presque sur que toussa avaient été annoncées par l'équipe de développement ou un message jaune pourrai peut-etre le confirmer?? Moi j'aime bien les bg mais il est vrai qu'il manque cruellement de diversité dans le pvp sur ce jeux et je trouve meme que faire une zone pvp sauvage vivante est la premiere chose a faire dans le pvp avant meme les bg Pour en revenir a tatoine la zone est bien faite manque 2-3 objectifs avec une quete ou deux ... Cher développeurs vendez moi du rêve !!! assurez moi que ca va arriver très bientot et je suis sur que ca satisfera de nombreux joueurs ;p Link to comment Share on other sites More sharing options...
Shayolvi Posted April 21, 2012 Share Posted April 21, 2012 Comment vous voule faire de pvp sauvage quand République es presque morte sur HR hier soir flotte République 43 de co flotte Empire 187 BW a reusi a faire un MMO avec une seule faction . Si il retire pas le pvp bg entre même faction la République va mourir . Link to comment Share on other sites More sharing options...
AzrikMani Posted April 22, 2012 Share Posted April 22, 2012 Magnifique post, Je me suis toujours demander pk les dev (et je ne parle pas que pour SWTOR mais pour la majeur des MMO), n'ont pas repris le système pvp sauvage de DAOC ou meme de RF online DAOC je pense que pas mal de monde connaissent, (bien sur ce serais à adapté au RP de SWTOR) Plusieurs grosses forteressse sur une map, une frontière qui se dessine au grès de la prise de forteresse. Chaque forteresse avaient des tours qu'il fallait d'abord capturé avant de pouvoir s'attaquer à la forteresse. RF Online je pense que beaucoup moins de monde connaissent, (tj à adapté au RP de SWTOR) Tout les jours à heure fixe une zone était ouverte pour du pvp de mass. Le fait d'atteindre l'objectif de la zone pvp ouverte donnait à la race gagnante la possibilité de rester dans cette zone et de miner (on laissaient nos perso en mode minage toute la nuit) et de gagner beaucoup d'argent, jusqu’au jours suivant ou la zone était reset et ou la guerre reprenais. La grosse différence de ses 2 jeux par rapport a tous les autres s'est qu'il y avait 3 races et donc la possibilité d'alliance entre race lorsqu'une des race prenait trop l'ascendant sur les autres. En gros un équilibrage pvp sauvage naturel. Je ne demande pas au Dev d'implanter une nouvelle faction. Mais d'essayer de prendre ce qui marchais très bien sur les autres MMO pour les Implanter sur SWTOR. Rien que des récompenses pour du pvp sauvage serait plus que normal. Quand je vais défendre Tatooine face à l'empire je ne gagne rien à part m'amuser. Et quand je vais en BG pour gagner des distinctions je m'amuse de moins en moins (que je gagne ou perde peux importe) le fait de faire 5 à 6 fois le meme bg dans la soirée sa commence à me faire chier. Dsl pour la longueur du message. Et merci à ceux qui prendront la patience de me lire. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Corentin_Dubois Posted April 22, 2012 Share Posted April 22, 2012 Je ne pense pas qu'on ai dit nulle part qu'on avait prévu quelque chose comme ça pour la 1.2. Sinon il y a quand même de bonnes idées dans cette discussion. Link to comment Share on other sites More sharing options...
AzrikMani Posted April 22, 2012 Share Posted April 22, 2012 Autant dire que la 1.2 n'a rien apporté. - Un nouveau bg, ok c'est cool mais perso j'aurais préféré la possibilité de pouvoir rentré à plus de 4 dans un bg.- L'héritage ... bon bein c'est une grosse farce je trouve dépenser des millions pour des pouvoir qui servent à rien, bein j'achète pas et je n'utilise pas l'héritage.- Un nouveau set Waouuu on est déja au T4 alors qu'il n'y a même pas 6 mois de jeux. et au bout de deux ans vous serez déja au T16 si on suis la meme tendance. Franchement ca ne choque personne ???- Ha et oui j'oubliais une nouvelle opération ... arf mais c'est bete je veux faire du pvp coté pas du pve. J'aurais préféré qu'ils implantent uniquement les bg coté (et aussi la zone opération pour les joueur pve mais vus qu'elle à été implanter de ce coté la tout vas bien) PS : A propos des stats JCJ se serais bien de mettre "le nombre de victoire / Le nombre de match joué" Link to comment Share on other sites More sharing options...
dled Posted April 23, 2012 Share Posted April 23, 2012 Je ne pense pas qu'on ai dit nulle part qu'on avait prévu quelque chose comme ça pour la 1.2. Sinon il y a quand même de bonnes idées dans cette discussion. Ahhhh on nous lit !!! Faut faire remonter tout ça c'est clair que ça ferait un sacré bon point pour swtor ! Et ça c'est sur. Nombreux sont les joueurs qui adorent l'open pvp mais la y a rien et ceux qui n'ont jamais testés prendrai vite plaisir à y revenir ! Link to comment Share on other sites More sharing options...
freejo Posted April 23, 2012 Author Share Posted April 23, 2012 Je ne pense pas qu'on ai dit nulle part qu'on avait prévu quelque chose comme ça pour la 1.2. Sinon il y a quand même de bonnes idées dans cette discussion. Merci a l'équipe de développement de nous lire Effectivement je retrouve rien a ce sujet mais je suis presque sur d'avoir vu ça peut-etre pas pour la 1.2 bref... la prise des forteresses sur daoc j'avoue que c'était exellent je pensais aussi a "halaa" sur wow les récompenses n'étaient pas aussi importante qu'en BG mais y avait au moin un objectif avec quelques items et montures a gagner ca motivais les gens a venir Etant fan du pvp sauvage (et je trouve que coté rp y a de quoi faire avec swtor) j'aimerai avoir un lieu dédié a ce mode de jeux ou au moin un interet pour les joueurs a ce regrouper dans un endroit precis Link to comment Share on other sites More sharing options...
rojofactory Posted April 23, 2012 Share Posted April 23, 2012 +1000 pour le pvp sauvage ! Les bg ça va 5 minutes.... contribuez à faire du guilde v guilde, groupe v groupe ou 1 v 1. Redonnez du souffle à vos planètes par ce biais pour que les joueurs ne restent pas sur la flotte. Donnons la possibilité de prendre des bases des camps et que cela ait une influence de domination sur la carte avec possibilité de gagner des distinctions, du stuffs, des techniques, des montures ou des capacités de guilde par exemple. Allez bioware je crois en vous bon sang envoyez du pvp comme on l'aime : OUVERT ! Link to comment Share on other sites More sharing options...
dled Posted April 28, 2012 Share Posted April 28, 2012 (edited) Bon alors qu'avez vous de prévu pour l'open pvp bioware ? Chain bg toute une journée pour son stuff HdG c'est bien beau mais ça saoul... Edited April 28, 2012 by dled Link to comment Share on other sites More sharing options...
Thaladan Posted April 28, 2012 Share Posted April 28, 2012 (edited) deja rien que permettre d'attaquer des avant postes ou villes serait bien! serveur PvP et on peut quasiment rien décimer en face.. la flotte est juste inaccessible a la faction ennemie..les pnj sont intuables..on peut pas bloquer les taxis..rien qui donne envie d'attaquer et de défendre. bref. Edited April 28, 2012 by Thaladan Link to comment Share on other sites More sharing options...
freejo Posted April 28, 2012 Author Share Posted April 28, 2012 Mettez nous 2 quetes a tatoine ou ilum svp bioware ;p ça doit pas etre un gros contenu a ajouter ça Link to comment Share on other sites More sharing options...
dled Posted April 30, 2012 Share Posted April 30, 2012 (edited) Après deux jours de chain bg, c'est décidé je vais me calmer faire une pause c'est vraiment trop saoulant... Je vais aller sur un jeu solo ou autre mmo en attendant une maj intéressante pour de l'open pvp. Edited April 30, 2012 by dled Link to comment Share on other sites More sharing options...
freejo Posted April 30, 2012 Author Share Posted April 30, 2012 J'avoue en plus mon serveur ce vide un peu et ca tag de moins en moins =( je fais deja pu que ma quete journa et je deco mais la meme pu moyen de la faire ... Quelque chose de prévu?? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kaddie Posted April 30, 2012 Share Posted April 30, 2012 Du pvp sauvage est avant tout nécessaire sur Tatooine. Ils peuvent facilement esquiver le problème du déséquilibre des factions en donnant de l'envie aux joueurs d'aller sur Tatooine. Link to comment Share on other sites More sharing options...
babibe Posted May 1, 2012 Share Posted May 1, 2012 En fait, ils ont fait deux event plus ou moins pvp (sauvage), sur tatouine avec les rakgoules et sur aldérande avec les oeuf à récupérer pour avoir le mini pet. Ce qui aura eu le mérite de créer un peu de pvp dans ses zones pendant un certains temps. Mais je pense que Bioware est confronté à un gros probleme, la fragilité des serveurs, en effets dès qu'il y a plus de 30 joueurs de chaque faction sur la même zone, de nombreuses personnes souffrent de lag importants, et c'est aussi une des causes de la désertion d'Illum. Ils cherchent probablement le moyen de créer une nouvelle planete avec plusieurs canaux et pouvant acceuillir un certain nombre de joueurs ou il y aurait des prises de points stratégiques sans que notre expérience de jeux soit pourrie par des lag. Tout du moins je l'espère, car si les bg coté vont permettre à un grand nombre de faire du vrai pvp (avec des joueurs jouant exclusivement les objectifs), la lassitude des 4 champs de bataille disponible va vite se faire resentir. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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