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Ombre en JCE


Weslin

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arrete le jeu maintenant, la classe ombre est merdique et le jeu vide de monde et de contenu

 

Tu peux delete ton compte stp et arrêter de raconter des conneries ?

 

ta raison est à ton image : elle sert à rien.

 

Pour répondre à l'op : l'ombre est une classe dynamique viable et fun à jouer. Bon burst : je te conseille la spé infitration. Tu es fragile mais tu tabasses en pvp comme en pve :)

 

Bon jeu

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Salut, si tu ne compte pas faire de pvp, personnellement je te conseille de t'orienter spé tank.

Les 2 spé dps (infiltration et équilibre) efficace en PvP (car du bon burst) mais en PvE tu restera, sur des long combat moins efficace/ moins utile au groupe qu'une sentinelle, ou un dps distance.

En effet nous avons assez peu d'outil, pas d'aoe efficace, aps de buff de gorupe, pas de deuff à mettre sur le boss, et nous sommes en mousse et au corps à corps (donc du taf en plus pour les heals), notre seule utilité est donc purement du dps mono'cible, hors nous ne sommes pas les meilleur dans ce domaine non plus.

l'ombre dps a pas mal de contrôle (ce qui est très utile en pvp) mais les boss sont immun à ce genre de chose donc ce "bon côté" de l'ombre ne sert pas a grand chose en PvE

 

En spé tank tu auras surement plus de facilité à rentrer dans un roster 8 pour les raid.

En spé dps c'est tout a fait jouable, entendons nous bien, mais un groupe 8 opti préférera une sentinelle ou un distance.

Edited by Taitsuo
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Salut, si tu ne compte pas faire de pvp, personnellement je te conseille de t'orienter spé tank.

Les 2 spé dps (infiltration et équilibre) efficace en PvP (car du bon burst) mais en PvE tu restera, sur des long combat moins efficace/ moins utile au groupe qu'une sentinelle, ou un dps distance.

En effet nous avons assez peu d'outil, pas d'aoe efficace, aps de buff de gorupe, pas de deuff à mettre sur le boss, et nous sommes en mousse et au corps à corps (donc du taf en plus pour les heals), notre seule utilité est donc purement du dps mono'cible, hors nous ne sommes pas les meilleur dans ce domaine non plus.

l'ombre dps a pas mal de contrôle (ce qui est très utile en pvp) mais les boss sont immun à ce genre de chose donc ce "bon côté" de l'ombre ne sert pas a grand chose en PvE

 

En spé tank tu auras surement plus de facilité à rentrer dans un roster 8 pour les raid.

En spé dps c'est tout a fait jouable, entendons nous bien, mais un groupe 8 opti préférera une sentinelle ou un distance.

 

Gros +1

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Quoted for truth.

 

La spé ombre pâtit de plusieurs lacunes en tant que DPS, pas d'aoe viable, un burst moyen mais surtout une classe au CaC et en armure légère...

 

Dans n'importe quel roster, les soigneurs débutant insisteront toujours auprès du raid lead pour avoir un joueur a distance, avec une prise de dégâts plus fine.

 

Regarde le premier boss de la nouvelle OP. toutes les trente secondes (environs) BAM une mandale. Un distant a moins besoin d'aide.

 

Après, notre dps en lui même est tout à fait correct et plutôt fun a jouer.

Mais en tant que tank, tu devient une espèce rare qui peut facilement trouver sa place.

 

Choisis avec sagesse :)

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Salut, si tu ne compte pas faire de pvp, personnellement je te conseille de t'orienter spé tank.

Les 2 spé dps (infiltration et équilibre) efficace en PvP (car du bon burst) mais en PvE tu restera, sur des long combat moins efficace/ moins utile au groupe qu'une sentinelle, ou un dps distance.

En effet nous avons assez peu d'outil, pas d'aoe efficace, aps de buff de gorupe, pas de deuff à mettre sur le boss, et nous sommes en mousse et au corps à corps (donc du taf en plus pour les heals), notre seule utilité est donc purement du dps mono'cible, hors nous ne sommes pas les meilleur dans ce domaine non plus.

l'ombre dps a pas mal de contrôle (ce qui est très utile en pvp) mais les boss sont immun à ce genre de chose donc ce "bon côté" de l'ombre ne sert pas a grand chose en PvE

 

En spé tank tu auras surement plus de facilité à rentrer dans un roster 8 pour les raid.

En spé dps c'est tout a fait jouable, entendons nous bien, mais un groupe 8 opti préférera une sentinelle ou un distance.

 

Je ne suis pas tout a fait d'accord avec toi, l'ombre déjà au cac prend bien moins cher qu'un autre cac grâce à notre - 30% sur les dégâts de zones "champ cinétique" qui est pour moi indispensable pour certain boss, et de deux notre gros avantage par rapport au sentinelle est clairement le taunt, qui sous full cd (et si possible pose def si tu as 100 NRJ) nous permet d'offtanker un bon moment, et tu ajoutes le sprint pour kite si jamais. Après il est vrai que ''l'héro'' (+15% dégat) du sentinelle est imba ....

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notre gros avantage par rapport au sentinelle est clairement le taunt, qui sous full cd

 

offtanker sur un boss de raid 8 en spé dps avec un stuff dps, meme full CD... hum non... je suis pas de ton avis ^^'

si tu veux vider le pull d'energie de tes 2 healeur en moins de 10 seconde, woué c'est une bonne tactique, mais sinon c'est pas jouable a moins d'etre sur-stuff (si t'es rakata tu peux t'amuser à tanker un boss normal avec une bonne team, mais ça, même un sentinelle le fait).

La posture de combat avec une branche dps c'est pas jouable, aucune proc pour réduire les cout en force, t'es a zero force en 3 skill.

pour jouer l'offtank en tant que DPS il te faut du stuff tank (seconde main indispensable, et quelques pièces pour monter la def et l'absorption).

 

j'ai un full stuff tank pve columi (avec 3 pièce rakata, pour 23k pv sous stim endu) , et ça m'arrive de jouer l'off tank, mais ça fait suer le heal, et je passe absolument pas en tank principal sur du HM. la même chose en stuff dps ?... impensable.

 

le taunt en spé dps c'est bien en pvp, ou sur des trash.

 

je reste sur mon opinion ^^'

Edited by Taitsuo
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je reste sur la mienne, l'avantage de notre cd def c'est qu'on passe a 70% esquive selon les stuffs, donc c'est très facile de tanker sans prendre de baffe. je le fais souvent quand je vois que la situation va mal afin de sauver mon tank, mais comme tu le dis je peux p-e me le permettre car je suis full rakata/trou noir 18k5+ buff raid. Sinon c'est clairement faisable de tanker en pose def spé infiltration, c'est chiant mais faisable ...

 

Ex : dans ma guilde je tank sorno en nightmare stuff dps, spé dps, pose tank ... les heal trouvent ca plus rigolo hihi

 

PS : mon stuff tank est composé de 2 tioniste 4 champion 1 rakata et le reste en columi, je tank tout en nightmare sans problème pour mes heals .

Et la même pour la nouvelle instance, à voir en HM maintenant.

Tout ça pour dire que c'est surement pas un probléme de stuff...

Edited by sorryovergame
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moi qui suis un gros noob (j'ai pas compris la moitié de vos réponses tellement ya des mots compliqués :D), l'ombre jedi je l'ai montée niveau 50 assez facilement, sans jamais vraiment galérer en combat, ça encaisse bien, ça tape assez fort je trouve.

avant je me suis fait un sith marauder (je trouve classe les 2 sabres) et je tiens rien, je meurs facile 3 fois dès que l'ennemi est un peu costaud (même avec le soigneur), je dois pas savoir jouer la classe, alors que l'ombre même sans savoir jouer ça va.

j'ai monté le truc de défense, aussi un peu d'infiltration, je finissais les combats avec au mini 50% de ma vie contre les ennemis très fort style boss de quetes, voir des fois même avec 80% et j'ai un équipement "orange" que je boostais avec les modules, blindages qu'on peut acheter avec les distinctions.

donc pour moi l'ombre en mode jce (quetes de classe, quetes bonus) c'est simple j'ai trouvé.

par contre j'ai testé sans le soigneur comme partenaire c'est chaud

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moi qui suis un gros noob (j'ai pas compris la moitié de vos réponses tellement ya des mots compliqués :D), l'ombre jedi je l'ai montée niveau 50 assez facilement, sans jamais vraiment galérer en combat, ça encaisse bien, ça tape assez fort je trouve.

avant je me suis fait un sith marauder (je trouve classe les 2 sabres) et je tiens rien, je meurs facile 3 fois dès que l'ennemi est un peu costaud (même avec le soigneur), je dois pas savoir jouer la classe, alors que l'ombre même sans savoir jouer ça va.

j'ai monté le truc de défense, aussi un peu d'infiltration, je finissais les combats avec au mini 50% de ma vie contre les ennemis très fort style boss de quetes, voir des fois même avec 80% et j'ai un équipement "orange" que je boostais avec les modules, blindages qu'on peut acheter avec les distinctions.

donc pour moi l'ombre en mode jce (quetes de classe, quetes bonus) c'st simple j'ai trouvé.

par contre j'ai testé sans le soigneur comme partenaire c'est chaud

 

Je suis 50 depuis un moment, spe tank, mais je me rappelle de mon levelling qui ètait très simple. Et les journas actuelles, seule la H4 de Corellia me résiste en solo, sinon toutes les autres, et seule la H2 d'Ilum m'oblige à prendre Tharan (qui est unstuff), les autres je les passe tranquille avec nadia (qui est en équivalent tioniste de mods provenant du pvp pre 1.2).

 

Donc je pense aussi que l'ombre est la classe la plus facile à leveller.

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