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STAR WARS™: The Old Republic™ Asien-Pazifik-Start


CourtneyWoods

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Heute geben BioWare und LucasArts bekannt, dass Star Wars™: The Old Republic™ am 1. März 2012 offiziell in Australien, Neuseeland, Hongkong und Singapur erscheinen wird! Fans in diesen Regionen, die das Spiel kaufen, können ihre eigene Star Wars™-Saga auf regionalen Servern erleben. Spieler, die ihre Reise bereits begonnen haben, werden vorübergehend die Möglichkeit erhalten, nach der Veröffentlichung am 1. März ihre Charaktere von den aktuellen Servern auf Asien-Pazifik-Server übertragen zu lassen, um so von der geringeren Netzwerk-Latenz auf den regionalen Servern zu profitieren. Alle Spieler, die für einen Charaktertransfer berechtigt sind, werden Anfang März eine Nachricht mit weiteren Details erhalten.

 

 

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Heute geben BioWare und LucasArts bekannt, dass Star Wars™: The Old Republic™ am 1. März 2012 offiziell in Australien, Neuseeland, Hongkong und Singapur erscheinen wird! Fans in diesen Regionen, die das Spiel kaufen, können ihre eigene Star Wars™-Saga auf regionalen Servern erleben. Spieler, die ihre Reise bereits begonnen haben, werden vorübergehend die Möglichkeit erhalten, nach der Veröffentlichung am 1. März ihre Charaktere von den aktuellen Servern auf Asien-Pazifik-Server übertragen zu lassen, um so von der geringeren Netzwerk-Latenz auf den regionalen Servern zu profitieren. Alle Spieler, die für einen Charaktertransfer berechtigt sind, werden Anfang März eine Nachricht mit weiteren Details erhalten.

 

 

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Was ich nicht verstehe wie zB. only Hongkong und nicht andere Städte in China? Das würde mich einfach interessieren. Liegt es daran das dort sehr viele Menschen leben und man erstmal den Start und vorallem das Interesse und die Entwicklung abwarten möchte oder woran liegt es? Ansonsten wünsche ich einen erfolgreichen Start in den angegebenen Ländern und hoffe ihr schnappt dem großen Konkurrenten einige Kunden weg. Mehrere stabile Anbieter beleben halt das Geschäft und das kann für alle nur von nutzen sein.

 

Grüße

 

Hragor :)

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Was ich nicht verstehe wie zB. only Hongkong und nicht andere Städte in China? Das würde mich einfach interessieren.

 

Honkong hat durch die kolonial Herrschaft Englands geringfügig eine andere Rechtslage als der Rest von China. Sie Regieren sich "autonom".

 

Wahrscheinlich ist der Standort Hong Kong als eine der größten Wirtschaftsplätze der Asiatischen Welt optimal um einen Fuß nach Asien zu setzen.

 

Mal davon abgesehen wirkt die Expansion von The Old Republik genau im März (zum neuen Fiskalquartal), wie eine Schönfärberei eurer Geschäftszahlen. So kann man dann später sagen : Ui wir haben keine sinkenden Spielerzahlen!

 

Naja jedem das seine!

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Honkong hat durch die kolonial Herrschaft Englands geringfügig eine andere Rechtslage als der Rest von China. Sie Regieren sich "autonom".

 

Wahrscheinlich ist der Standort Hong Kong als eine der größten Wirtschaftsplätze der Asiatischen Welt optimal um einen Fuß nach Asien zu setzen.

 

Mal davon abgesehen wirkt die Expansion von The Old Republik genau im März (zum neuen Fiskalquartal), wie eine Schönfärberei eurer Geschäftszahlen. So kann man dann später sagen : Ui wir haben keine sinkenden Spielerzahlen!

 

Naja jedem das seine!

 

Grüß dich.

 

Das gleiche hatten wir uns soeben auch gedacht. Bei dem letzten Bericht war ja schon bissle Schmul dabei.

 

Gruß.

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Was ich nicht verstehe wie zB. only Hongkong und nicht andere Städte in China? Das würde mich einfach interessieren. Liegt es daran das dort sehr viele Menschen leben und man erstmal den Start und vorallem das Interesse und die Entwicklung abwarten möchte oder woran liegt es? Ansonsten wünsche ich einen erfolgreichen Start in den angegebenen Ländern und hoffe ihr schnappt dem großen Konkurrenten einige Kunden weg. Mehrere stabile Anbieter beleben halt das Geschäft und das kann für alle nur von nutzen sein.

 

Grüße

 

Hragor :)

 

Grüß dich Hragor. :)

 

 

Mit Hongkong ist das so.

 

Hongkong , und das gesamte umliegende gebiet, quasi die Inseln, Landfläche und andere Gebiete wie z.B. Kowloon, Aberdeen etc waren bis zum Sommer 1997 Kronkolonie (Britische Überseegebiete) des vereinigten Königreichs England. Quasi diese Gebiete waren dessen Eigentum.

 

Als damals die Briten mit ihrer britischen Ostindien-Kompanie 1699 in China landeten, küpften sie Handelsbeziehungen etc. 1711 wurde der erste Handelsstützpunkt seitens der Engländer errichtet.

Die Briten haben dann angefangen Opium nach China einzuführen, was wiederum den ersten Opiumkrieg auslöste. Das führte zur ersten Besetzung Hongkongs durch die Briten im Jahr 1841. China trat das Gebiet damals offiziell an die Besatzer ab und im Jahre 1843 wurde Hongkong zur britischen Kronkolonie. Einige Jahre später 1860 folgten weitere Abtretungen von China an die Briten, darunter zuerst das Gebiet Kowloons und später das gesamte nördliche Gebiet. Darunter über 200 Inseln , die auf 99 Jahre gepachtet wurden , damit die birtische Kolonie mit Wasser und Nahrungsmitteln versorgt war.

Hongkong entwickelte sich dann zu einer wichtigen Freihandelszone in Asien.

 

Als im Jahr 1912 nach dem Sturz des letzten chinesischen Kaisers Pu Yi die erste Republik China ausgerufen und gegründet wurde, flohen viele Monarchisten und Kommunisten nach Hongkong worauf die Bevölkerungszahl dort von ca 30.000 auf ca 880.000 anstieg.

 

Im zweiten Weltkrieg eroberten kurzzeitig die Japan Hongkong aber zogen sich danach , nachdem sie besiegt waren wieder zurück.

 

Nach dem Ende des Zweiten Weltkriegs endete auch der chinesiche Bürgerkrieg und die kommunistische Partei Chinas gewann den Sieg über die Guomindang, eine Partei der 1912 gegründeten Republik China. Die Partei Guomindang und somit die Republik China mussten sich geschlagen gegeben und sich von dem riesigen Festland zurückziehen auf die Insel Taiwan. Die Insel Taiwan war bis zum Ende des Zweiten Weltkriegs noch von den Japaner besetzt, die nun aber ebenso geschlagen waren.

Die Republik China wird auf der Insel Taiwan seit her forgeführt und somit gibt es an sich zwei China's.

 

Die kommunistische Partei gründete nach dem Zweiten Weltkrieg und somit ihren Sieg im dortigen Bürgerkrieg die riesige sozialistische Volksrepublik China.

 

Schlussendlich blieb Hongkong, sowie die ganzen Gebiete weiterhin britische Kolonie.

 

Nach der Gründung der sozialistischen Volksrepublik China (Vorbild damals die Sowjetunion) flohen wiederum erneut hunderttausende politisch Verfolgte nach Hongkong. Viele ausländische Firmen verlegten ihre Vertretungen nun von Shanghai nach Hongkong da Hongkong immer größer wurde, an Markteinfluss gewann und dadurch boomte.

 

In den 1950er Jahren wurde ein Wirtschaftsembargo gegen die sozialistische Volksrepublik China ausgerufen. Nach dessen Aufhebung erfuhr Hongkong einen weiteren äußerst starken Boom und wurde somit zu einer der effizientesten Wirtschaften der Welt.

 

Einer der Mitgründer und Vorsitzender der Kommunistischen Partei Chinas, Vorsitzender der Zentralen Volksregierung und Staatspräsident der Volksrepublik China gestorben war begann dessen Nachfolger Deng Xiaoping die wirtschaftliche Öffnung der sozialistischen Volksrepublik China gegenüber dem Ausland. Daraufhin wanderten die Produktionsbetriebe aus Hongkong in die Volksrepublik China ab. Hongkong musste sich umorientieren und wurde zu einem fast reinen Handels- und Dienstleistungszentrum.

 

Zu deiner Frage:

 

In den 1980er Jahren wurden erste Gespräche zwischen dem Vereinigten Königreich und der sozialistischen Volksrepublik China aufgenommen wo die Zukunft des ganzen Gebietes diskutiert wurde, das bis dato immer noch britische Kolonie war.

Die Briten hofften das die Volksrepublik China klein beigibt und die britischen Kolonien in ihrem Hinterhof anerkannten und es dabei beließen. Jedoch war die Führung der sozialistischen Volksrepublik China's da anderer Meinung und verlangte die Rückgabe der für 99 Jahre gepachteten Gebiete , auch die gesamten Gebiete die abgetreten waren sollten zurück gegeben werden, da sie die damaligen geschlossenen Verträge als unfair betrachteten.

Dies war bereits einige Jahre zuvor von den Vereinten Nationen anerkannt und bestätigt worden.

 

Die neue Führung in der sozialistischen Volksrepublik China unter Deng Xiaoping entwickelte den Vorschlag, Ein Land, zwei Systeme.

 

Das bedeutet das die sozialistischen Volksrepublik China das führende Land zusammen mit den früheren Koloniegebieten bildet , aber diese Gebiete , auch Hongkong weiterhin ihr altes gewohntes System fortführen können.

 

Innerhalb der sozialistischen Volksrepublik China besteht der Sozialismus und wird aufrechterhalten, während Hongkong und die anderen Gebiete ihr altes in der Koloniezeit eingeführtes kapitalistische System mindestens 50 Jahre neben dem autoritären sozialistischen System der Volksrepublik China behalten können, so dass Hongkongs Rolle als eines der Finanzzentren Asiens gesichert bleibt. Damit gaben sich die briten dann mehr oder weniger zufrieden.

 

HongKong wurde im Sommer 1997 an die sozialistischen Volksrepublik China zurück gegeben , aber als eigenständige Sonderverwaltungszone mit einem sehr hohen Maß an Autonomie.

 

Durch diese Autonomie ist es HongKong , obwohl sie zur sozialistischen Volksrepublik China gehören dennoch möglich seine eigenen Gesetze , Währung und Zölle, sowie ein eigenes anderes Wirtschaftssystem einzuführen. HongKong wird zudem in vielen Wirtschafts- und Handelsräten sowie Versammlungen als eigenständiges Mitglied geführt.

 

Die bewohner Hongkongs haben zwar einen britischen Pass, aber dennoch kein ständiges Wohnrecht in Großbritannien.

 

Diese ganzen umstände würden für die damals geflohene blaue Republik China, die sich seither auf Taiwan befindet ebenso gelten, wenn sie sich friedlich anschließen würden. Die große Mehrheit der Bevölkerung dieses China's ist jedoch gänzlich dagegen.

 

Fazit:

 

Hongkong gehört zwar zur sozialistischen Volksrepublik China, bleibt jedoch mit seinen eigenen Währung, Gesetzen und Wirtschaftssystem für sich eigenständig, so dass dort ein westliches kapitlaistisches Wirtschaftssystem geführt wird.

 

Daher können dort westliche Konzerne wie z.B. EA ihre Produkte ohne Einschränkung einführen und vermarkten, was direkt in der sozialistischen Volksrepublik China jedoch nicht so ohne weiteres funktionieren würde, siehe Etablierung, der Konzerne Google, Apple usw etc.

 

PS: Hongkong ist zudem einer der Städte mit den weltweit höhsten Lebenserhaltungskosten. Viele viele Menschen in einer riesen Metropole. Wohnraum etc kostet. So wie in Tokio oder teils New York.

 

Lieben Gruß.

Edited by Avis
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Ich finds toll das die leute auch die chance bekommen dieses großartige spiel zu spielen!

 

Möge die Macht mit euch sein

 

Grüß dich doml :)

 

Die Chance SW:TOR zu spielen hatten sie bereits schon vorher , bzw ab den unseren Zeitpunkt. Sie konnten sich ebenso auf die US- und / oder EU - Server einloggen.

 

SW:TOR wird nun in den dortigen Ländern nochmals lokal veröffentlicht und Regionale Server werden aufgestellt und online gebracht, so dass diese Leute dort eine bessere Anbindung an die Spiel-Server haben , bzw einen besseren Ping erhalten. Ebenso ensteht der schöne Nebeneffekt , dass die Spieler aus den dortigen Ländern dann einen Server für ihre Mitspieler der ihrigen Sprache und Gewohnheiten bekommen.

 

Wenn ein Kunde aus den genannten Ländern bereits auf einem US- und / oder EU - Server einen Charakter erstellt und hoch gespielt hat, können sie dann ihre(n) Charakter(e) auf die neuen lokalen Server transferieren lassen.

 

Lieben Gruß.

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Hallo Avis,

 

erstmal danke für deine PN. :)

 

Ausserdem ein ganz großes Dankeschön für diesen ausführlichen Text, welcher sich nicht nur spannend liest sonder auch super informiert und aufklärt bzw. einiges erklärt. :)

 

Gruß Hragor

 

Ps. Kann es jedem nur empfehlen diesen Text einmal durchzulesen. :)

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Gratulation! :)

 

Mögen sich Viele von der Macht führen lassen, um ihren Weg nach Tatooine zu meiner kleinen Sandraupe zu finden, auf das sie die wunderbaren Waren des ehrlichen und aufrichtigen Volkes der Jawa entdecken - bei Graptars Hammer, was für Sonderangebote! ;)

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Da müsst ihr aber aufpassen liebe Devs! Da braucht man eine andre Saugglocke! Während das Holstein-Rind, das Schwarzbunte Niederungsrind oder das braune Bergrind der Alpen recht lange Zitzen und einen ausgeprägten Euter haben, sieht es bei asiatischen Kühen schon anders aus!

 

Nur der richtige Adapter läßts auch da fließen.

 

Auf 3 weitere Monate erfolgreiches Melken! Toi toi toi!

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Was ich da echt interessant finde:

 

Spieler, die ihre Reise bereits begonnen haben, werden vorübergehend die Möglichkeit erhalten, nach der Veröffentlichung am 1. März ihre Charaktere von den aktuellen Servern auf Asien-Pazifik-Server übertragen zu lassen, um so von der geringeren Netzwerk-Latenz auf den regionalen Servern zu profitieren.

 

Ah ja. Warum geht da ein Char Transfer?

 

Würde auch gerne einen Transfer in Anspruch nehmen, von miraus sogar gegen einen gewissen Betrag. Aber bisher wird man nur vertröstet, wird solch ein Char Transfer nun endlich bald für alle verfügbar sein? Denn technisch gesehen scheint es ja kein Problem zu sein. Und gegen Geld verdienen sollte BioWare ja auch nichts haben, oder?

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Mal davon abgesehen wirkt die Expansion von The Old Republik genau im März (zum neuen Fiskalquartal), wie eine Schönfärberei eurer Geschäftszahlen. So kann man dann später sagen : Ui wir haben keine sinkenden Spielerzahlen!

 

Naja jedem das seine!

 

WoW Veröffentlichung:

 

16. Januar 2007 Europa

1. Februar 2007 Südkorea

3. April 2007 China

6. September 2007 Taiwan, Honkong, Macao

 

Merkste was?

 

Und den ganz großen Gamerboost gabs bestimmt in China, da man dort professionell Gold farmt und jede Menge Bot Accounts laufen lässt.

 

"Am ersten Tag des Europastarts wurden 290.000 Exemplare verkauft. Die Verkaufszahlen stiegen nach dem darauf folgenden Wochenende auf 380.000 Exemplare an. (...) dass allein in Deutschland nach fünf Wochen 200.000 Stück verkauft wurden"

 

http://de.wikipedia.org/wiki/World_of_Warcraft

 

WoW hat also 5 Wochen gebraucht um in Deutschland 200.000 Exemplare abzusetzen. SW TOR schafft das ganze in nichtmal 2 (in Worten: ZWEI) Wochen!

Edited by thedarksome
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Also bei den Zahlen stimmt was nicht, WoW ist 2005 in Europa erschienen ...

 

Aber nun zu meiner eigentlichen Frage:

Wird es getrennte Serverwartungen geben oder dürfen die Australier und Asiaten sich auf Serverwartungen zur Hauptspielzeit freuen? :D

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Die meisten Australier bzw. Spieler in der Region spielen ja bereits und haben daher schon Serverwartungen in der Hauptspielzeit. Das wird auch so bleiben, denn es wird in der Serverauswahl einfach ein Reiter Asien/Pazifik hinzugefügt. Das Spiel hat weiterhin nur einen Client, so dass alle Spieler auf allen Servern spielen können.

 

Was sich für die Spieler in Australien und Ozeanien ändert ist, dass sie jetzt ihre Server in Australien stehen haben. Und damit einen deutlich besseren Ping zum Server.

Edited by UrsulaBrand
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WoW Veröffentlichung:

 

16. Januar 2007 Europa

1. Februar 2007 Südkorea

3. April 2007 China

6. September 2007 Taiwan, Honkong, Macao

 

Merkste was?

 

Und den ganz großen Gamerboost gabs bestimmt in China, da man dort professionell Gold farmt und jede Menge Bot Accounts laufen lässt.

 

"Am ersten Tag des Europastarts wurden 290.000 Exemplare verkauft. Die Verkaufszahlen stiegen nach dem darauf folgenden Wochenende auf 380.000 Exemplare an. (...) dass allein in Deutschland nach fünf Wochen 200.000 Stück verkauft wurden"

 

http://de.wikipedia.org/wiki/World_of_Warcraft

 

WoW hat also 5 Wochen gebraucht um in Deutschland 200.000 Exemplare abzusetzen. SW TOR schafft das ganze in nichtmal 2 (in Worten: ZWEI) Wochen!

 

WoW Europa Start war im Februar 2005, wie Magogan schon sagte, 2005 war der MMO Markt noch viel kleiner und dort ging es erst los, damit das fast jeder Haushalt Internet und Flatrates hatte.

 

Du stellst sehr eigenartige Vergleiche auf, schon im Swg Thread. Ka wie alt du bist und ob die die Zeiten damals erlebt hast, es scheint mir zumindest nicht so, da du Zahlen von vor 7-10 Jahren mit den heutigen gleichsetzt. Swtor wird doch damit beworben, dass es die meisten Exemplare zum Start verkauft hat, was sagt das auch ? Gar nix. Ka wieviele SW Fans sich die CE Box gekauft haben und diese unangetastet in die Vitrine zu den anderen Sammelobjekten gestellt haben.

Edited by Shianda
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Dann wünsche ich euch einen guten und erfolgreichen Start bei unseren pazifischen Freunden :)

 

Und an den ein oder anderen hier im Thread,es ist ganz normal für ein MMORPG,dass es unterschiedliche Verkaufsstarts hat und nicht Welweit gleichzeitig veröffentlicht wird.

 

Grüße

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WoW Veröffentlichung:

 

16. Januar 2007 Europa

1. Februar 2007 Südkorea

3. April 2007 China

6. September 2007 Taiwan, Honkong, Macao

 

Merkste was?

 

Und den ganz großen Gamerboost gabs bestimmt in China, da man dort professionell Gold farmt und jede Menge Bot Accounts laufen lässt.

 

"Am ersten Tag des Europastarts wurden 290.000 Exemplare verkauft. Die Verkaufszahlen stiegen nach dem darauf folgenden Wochenende auf 380.000 Exemplare an. (...) dass allein in Deutschland nach fünf Wochen 200.000 Stück verkauft wurden"

 

http://de.wikipedia.org/wiki/World_of_Warcraft

 

WoW hat also 5 Wochen gebraucht um in Deutschland 200.000 Exemplare abzusetzen. SW TOR schafft das ganze in nichtmal 2 (in Worten: ZWEI) Wochen!

 

 

 

Die Release-Daten von WoW Classic:

 

November 23, 2004 : NA / AUS

 

February 11, 2005 : EU

 

Außerdem willst du wirklich den Markt 2004 / 2005 mit dem von 2012 vergleichen? Wo MMO's Nischenprodukte waren und erst langsam aber stetig durch WoW zum "Mainstream" wurden?

 

 

Aber falls du schon mit so schludrigen "Beweisen" kommst, hier für dich:

 

 

The Burning Crusade wurde in den ersten 24h 2,4 Millionen Mal verkauft.

 

Wrath of the Lich King wurde am ersten Tag nach der Veröffentlichung über 2,8 Millionen Mal verkauft.

 

Cataclysm brach den Rekord von Wrath of the Lich King deutlich und ist mit 3,3 Millionen verkauften Exemplaren am ersten Tag das am schnellsten verkaufte PC-Spiel.

 

 

Die WoW-Expansionen haben jeweils immer den Verkaufsrekord des Vorgängers gebrochen. Ich bitte dich, SW:TOR hat in 1-2 Monaten 2 Millionen Exemplare verkauft, jedes WoW-Addon hat die Zahl innerhalb weniger Stunden erreicht... :cool:

Edited by LovarBoy
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Proportional zu den Verkaufszahlen der WoW Addons stieg auch die Anzahl derer die sich nach 14 Tagen bereits beginnen zu langweilen, weil sie Spielcontent in so einen Affenzahn aufsaugen das kein Spielehersteller mehr hinterher kommt.... ein Fluch und ein Segen für die Spieleindustrie....

 

An der Chronik von WoW kann man ziemlich gut die Wandlungen des Internets in der Zeit von 2005 bis heute fest machen

 

überall mündige Bürger im Internet, jeder weiss zu jedem Thema was zu sagen, kennt sich bestens in Politik und sozialkritischen Themen aus, ist bewandert in Handarbeiten und hat jedes neue Computerspiel als erstes durchgespielt.....

 

.....auf der Strasse siehts anders aus

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Die meisten Australier bzw. Spieler in der Region spielen ja bereits und haben daher schon Serverwartungen in der Hauptspielzeit. Das wird auch so bleiben, denn es wird in der Serverauswahl einfach ein Reiter Asien/Pazifik hinzugefügt. Das Spiel hat weiterhin nur einen Client, so dass alle Spieler auf allen Servern spielen können.

 

Was sich für die Spieler in Australien und Ozeanien ändert ist, dass sie jetzt ihre Server in Australien stehen haben. Und damit einen deutlich besseren Ping zum Server.

Also wollt ihr in einem Erdteil erfolgreich sein, ohne euch an diesen anzupassen? Das ist, als würde Amazon Produkte in Deutschland verkaufen wollen und diese jedes Mal aus Amerika verschicken ...

 

9-17 Uhr, so wie es lange war und teilweise auch noch ist, mag zwar nicht in der Hauptspielzeit der deutschen Spieler liegen, allerdings ist es um diese Uhrzeit (9 Uhr MEZ) 19 Uhr in Sydney (Sommerzeit), d.h., selbst wenn die Server nur 4 Stunden gewartet werden, sind sie für viele Australier zwischen 19 und 23 Uhr nicht zu erreichen - und das wöchentlich. Und mal ehrlich, wenn ich aus Sydney käme und ein Online-Spiel kaufen würde, das in meiner Region offiziell unterstützt und verkauft wird, dann sähe ich es nicht ein, dafür zu bezahlen, wenn ich jede Woche nur 6 Tage spielen könnte (z.B. wenn ich nur ab 19 Uhr spielen könnte). Wer denkt sich sowas denn bitte aus? Ihr seht doch schon, wie sich die deutschen Spieler über die Wartungszeiten beklagen bzw. beklagt haben, wie soll es denn bei Asiaten oder Australiern aussehen?

 

Bei Wartungszeiten wie den heutigen hätten sehr viele (wenn auch nicht alle) Spieler im kompletten asiatischen und australischen Raum nicht oder nur sehr wenig (unter 1h) spielen können, weil die Server zur Hauptspielzeit offline waren. Sie zahlen also 15 Dollar für einen Monat und können von 30 Tagen nur 26 Tage spielen, d.h. sie zahlen 2 Dollar für Tage, an denen sie wegen Wartungsarbeiten nicht spielen können. 2 Dollar mag jetzt nicht viel Geld sein, aber es geht ums Prinzip.

Edited by Magogan
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