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Et l'aspect économique dans tout ça, vous y pensez ?


Hollyskyy

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Bonjour à tous,

 

Ce post s'adresse aux joueurs qui répondent généralement ça : mais attendez bande de poireaux, encore quelques mois et le jeux sera mieux si t'es pas content va t'en.

 

SAUF que rappelons le, ceux qui créent les MMO sont des types qui veulent s'en mettre plein les poches (car si ça marche, c'est plus rentable qu'un jeu solo). Jusque là rien d'anormal je pense, reprenez moi si j'ai tord.

 

DONC, sachant que SWTOR peut s'auto-financer (et j'entends par là payer les serveurs, les frais fixe et donner la part à EA) à partir de 400 000 abonnés ils ont deux possibilités :

 

* Soit investir plus et diminuer la marge de 30% qu'ils ont actuellement et risquer de perdre du frique. (=Pourcentage de chance d'augmenter le nombre de joueurs et d'en gagner encore plus)

* Soit rester tel quel, rester avec le budget actuel (soit 35% du budget dans l'aspect opérationnel du jeu) et être sûr de faire du profit. (=pourcentage de chance de perdre des abonnés, mais du moment que ça descends pas en dessous de 400k, pas besoin de fermer)

 

Donc je vais pas partir dans un débat économique mais tout dépend de la vision des mecs qui sont là haut, vous savez les grassouillets dans leurs fauteuils et leur gros cigare ?

 

Finalement, ils peuvent très bien jouer la carte de la sécurité et passer le MMO en FTP et investir dans d'autres jeux solo (c'est EA quand même et BioWare, ils ont pas attendu de faire un MMO pour avoir de l'oseil).

 

Enfin... J'espère sincèrement qu'ils vont choisir l'option du risque et augmenter le budget alloué au développement du jeu sinon on pourra dire adieu à la pérennité de ce dernier.

 

Trolleuse/Trolleur/Trolette à vous le studio :cool:

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Si vous alliez lire un peu autre chose que le forum de SWTOR, vous seriez peut être un peu plus au courant. Et c'est sûr que pour des gamer parler d'économie ça fait tâche.

 

N'empêche que quoique vous disiez, on reste majoritairement des abonnements pour les développeurs. On est un peu leurs fans si vous voulez. Sans nous ils sombrent dans l'oubli.

 

Donc critiquez moi c'est pas le soucis mais je suis dans le vrai, c'est financier le but, c'est pas de vous offrir du rêve en boite. Mais bien sûr y a toujours une petite part humaine.

Edited by Hollyskyy
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Tu es gentil mais si Bioware était une association caritative, ça se saurait.

 

Ceci dit je suis curieux de voir tes sources pour les pourcentages et le chiffre de 400 000 abonnées, j'ai envie de m'endormir moins bête ce soir... Éclaire nous!

 

Roger, un picon bière ici!

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...

 

DONC, sachant que SWTOR peut s'auto-financer (et j'entends par là payer les serveurs, les frais fixe et donner la part à EA) à partir de 400 000 abonnés ils ont deux possibilités :

 

* Soit investir plus et diminuer la marge de 30% qu'ils ont actuellement et risquer de perdre du frique. (=Pourcentage de chance d'augmenter le nombre de joueurs et d'en gagner encore plus)

* Soit rester tel quel, rester avec le budget actuel (soit 35% du budget dans l'aspect opérationnel du jeu) et être sûr de faire du profit. (=pourcentage de chance de perdre des abonnés, mais du moment que ça descends pas en dessous de 400k, pas besoin de fermer)...

 

Pour être franc, j'y connais pas grand chose en économie ou en investissement, mais si je capte bien ce que tu dis, en gros tout va dépendre s'ils vont agrandir le nombre de server afin d'avoir plus d'abonnés ou non ?

 

Si c'est ça, je dirai plutôt qu'il faut miser sur la prudence car actuellement, il y a pas mal de choses à régler au niveau du gameplay pour attirer la clientèle, et seulement à partir de là on peut envisager d'investir sur plus de server.

 

Sinon j'ai ptet un lien intéressant pour tout le monde : http://investor.ea.com/index.cfm

Edited by Darth_Aravator
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Non mais quand je dis qu'ils peuvent jouer la carte de la sécurité, c'est à dire qu'ils peuvent continuer à garder leurs pourcentages et rien améliorer (Cf : le service client par exemple, ils ont un grand besoin de recruter vu leur débordement face aux réclamations).

 

Je suis désolé mais faire autant de MAJ pour résoudre au final pas grand chose ça prouve bien que soit ils sont incompétent soit en sous nombre ("serrez la ceinture au max les gars, du moment qu'on a notre bon nombre d'abonnés pas besoin de s'affoler, on est en profit !").

 

Donc qu'ils abaissent leur marge bénéficiaire de 30% et qu'ils investissent dans une première part dans le service client et dans une seconde part dans le design par exemple.

 

Car regardez par vous même, le designer soit il a été repêché prêt des berges soit il a un cruel manque de goût. (Côté république en stuff de 1 à 50 t'as la couleur rouge noire ou violet) et après niveau pvp tout le monde se ressemble (je parle même pas des armes).

 

Bref y a de quoi revoir les investissement là-haut afin d'accélérer les choses et de nous pondre un contenu plus intéressant.

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Sinon tu penses pas que 99% des facteurs t'échappent ? T'as l'impression de croire qu'une politique économique c'est quelque chose de simple, je sais pas si tu perçois le ridicule dans tout ceci. Je ne dis pas que t'es idiot, je pense juste que tu es un poil naïf. Edited by Comaeus
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Comme tous la plupart des tes post sur un forum.

 

C'est pas bien compliqué de "penser" de manière général sans rentrer dans les détails, tu contredis donc cette phrase :

 

EA et BIOWARE ont créer un MMO en s'aidant d'une licence mondialement connu. Ils ont pour objectif de rentabiliser ce qu'ils ont investit.

 

Si tu crois que leur objectif premier c'est de satisfaire le joueur, permet moi de te dire que c'est toi qui naïf sur le coup. (Ils satisfont certes le joueur mais juste ce qu'il faut pour qu'il reste)

Edited by Hollyskyy
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- Entre penser et réfléchir il y a une nuance qui semble t’échapper.

 

- L'article ne cite aucune de ses sources (de manière précise et claire), et l'analyse "économique" ne tient pas compte (intentionnellement ?) de tas de paramètres.

Le plus simple à comprendre est le retour de l'investissement des 6 ans de développement et création déjà investit.

 

 

Tout est dit :D

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Et la confiance ne compte pas? Tu penses que le rédacteur va inventer des noms et des chiffres pour sa propre satisfaction ? Le rédacteur n'a rien à y gagner.

 

Cette remarque c'est simplement à tous les joueurs qui disent "t'inquiètes le contenu va arriver". Tant qu'il y aura une masse suffisante de joueurs ils ne se précipiteront pas pour le contenu. Pas étonnant qu'on en est un mais en mars seulement. (Alors que, soyez pas naïf, il est prêt depuis quelques semaines déjà, mais une fois de plus ils vont le sortir en mars car c'est purement économique face à certain concurrents).

 

J'ai pas la prétention de faire des leçons, je reprends juste des statistiques et des situations financières et j'en tire mes propres conclusions. Ceux qui sont pas d'accord on qu'à donner leur avis.

Edited by Hollyskyy
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C est emouvant de te voir enfoncer ne porte si grande ouverte... EA/BW chercheraient a gagner des sous!!!! Mon Diiiiiieu quel choc!!!

 

Nan desolé des présages et tes analyses economico-capilotractées c est du flan.

 

Je vois pas l ombre d un intéret a ton post...

 

Mais tu me fais marrer. Je reste...

 

Je peux avoir un demi bien frais svp? Et de cahuètes... c est bon ca les cahuètes.

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Mince car le post devait avoir un intérêt ? On en fait quoi des 1000 post sur la plainte des joueurs concernant le jeu ? On prends des cacahuètes, un demi-pêche et des danseuses ?

 

Sérieusement, ce post c'est juste pour "dénoncer" la façon à EA/BW de gérer leurs investissements. Si tu vois pas l'intérêt, je te re-cite l'exemple du service client :

 

Question à 1000 euros, premier pallier : Pourquoi le service client est aussi minable ?

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