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Participer au HuttBall avec un Maraudeur... ^_^


Eltohan

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J'espère que vous pourrez apprécier cette vidéo d'une manière ou d'une autre.

Je ne m'auto-proclame pas être un PGM, ou que les Maraudeurs sont OP.

Je partage cette vidéo simplement car j'y ai passé 4h d'edit et de process (PC pourrave et galère à trouver pour les edit et le materiel audio pour)

 

Soyez indulgents :)

 

Lien Youtube ici

 

Matez ça en 1080p si votre connection tient le coup :D (sachez juste que je joue en 1280*800)

 

Hyunckel Xanadu, LV. 50 Maraudeur Kissai Caste, EU

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Oui mais pour moi, le pvp c'est CAC for ever ;)

 

Je trouve trop lâche de jouer une classe à distance (qui peut tank ou heal en plus :rolleyes: ).

 

Bien sûr ça serait encore plus violent, mercenaire ou spécialiste ou sorcier... mais je ne vois pas le mérite à rester planquer de loin ou du dessus et flinguer des mecs sans qu'il puisse faire grand chose ;)

 

Avec le Maraudeur, je ne me retourne plus sur le choix des classes, c'est vraiment le style qui me plait trop :D

 

Merci d'avoir pris la peine de mater un peu ça en tout cas :)

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J'ai maraudeur 50

Sorcier 30 (1 sabre dps)

1 smuggler 38, 1 flingue DPS

1 Jedi gardien 34, 1 sabre DPS

1 Soldats 25, soins

 

Le mraudeur fait et heureusement inifiniment plus mal que l'inquisiteur Sith par contre lui peu canarder a distance. Le smuggler c'est peu être moi qui est du mal avec cette classe, mais je le trouve mou et dans tous les sens.

Jedi gardien DPS est un bon compromis entre resistance et DPS, loin d'être a la ramasse même si ca a rien a voir avec le mraudeur, cependant j'ai eu l'occasion de faire du 1 vs 1 et ca ce termine souvent mal pour le maraudeur.

Dans l'ensemble je trouve que les classes sont bien équilibrés.

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Oui c'est vrai :) L'inquisiteur compense par son immense versabilité/outils support (même en dps pur ou en heal pur)

 

Le smugler bin il sera encore plus nerf après le prochain patch , tu peux le jeter :(

 

Le BountyHunter ca roxx même sans être skill :p

 

Le gardien/jugg, bah il encaisse quand même pas mal, même sans spec tank. Le pushback est bien bien pratique (avec les talents permettant de reset le CD sur la charge ou vice versa, y a moyen d'interrupt-lock un caster)

 

Mais bon Maraudeur c'est que du bonheur niveau adrénaline :p

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Oui c'est vrai :) L'inquisiteur compense par son immense versabilité/outils support (même en dps pur ou en heal pur)

 

Le smugler bin il sera encore plus nerf après le prochain patch , tu peux le jeter :(

 

Le BountyHunter ca roxx même sans être skill :p

 

Le gardien/jugg, bah il encaisse quand même pas mal, même sans spec tank. Le pushback est bien bien pratique (avec les talents permettant de reset le CD sur la charge ou vice versa, y a moyen d'interrupt-lock un caster)

 

Mais bon Maraudeur c'est que du bonheur niveau adrénaline :p

 

 

 

Ah le push dans l'acide je m'eclate comme un fou avec, je fais rien d'autre et je regarde l'autre fondre, bon je me fais canarder de partout et je meurt apres mais c'est trop bon, :D encore mieux que le bump, par contre tu dois bien viser. ^^

 

 

Pour ce qui est du smuggler, bon comme ils veulent mais cette classe avait pas besoin de nerf, certes il fais µ$@" avec ses stuns mais au final il meurt quand même.

 

Le BH j'avais un BH en beta oui c'est un couteau suisse ce truc.

Edited by DarkMarshmallow
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