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13Kisten, eine Kampfmeistermarke: Das PvP-Rewardsystem


DarthWhateverr

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Erstmal sind 13 Kisten und keine Marke nichts schlimmes, sowas hat jeder mal, bei mir waren es das letzte mal über 25 Kisten und keine Marke ..und desweiteren hast du Recht, das System ist ziemlich bekloppt, es belohnt nichts, außer das "Glück-haben" ..sowas motiviert nicht.

 

Ich frage mich immer wieder, was das für Leute sind, die so ein abartiges System gut finden, hier im Thread gibt's ja auch wieder'n paar. Ich sage nicht, das ich mein Gear schnell haben will, nein, mir geht's hier sogar zu schnell ..das Problem ist einzig und alleine der Glücksfaktor der unglaublich nervt.

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Erstmal sind 13 Kisten und keine Marke nichts schlimmes, sowas hat jeder mal, bei mir waren es das letzte mal über 25 Kisten und keine Marke ..und desweiteren hast du Recht, das System ist ziemlich bekloppt, es belohnt nichts, außer das "Glück-haben" ..sowas motiviert nicht.

 

Ich frage mich immer wieder, was das für Leute sind, die so ein abartiges System gut finden, hier im Thread gibt's ja auch wieder'n paar. Ich sage nicht, das ich mein Gear schnell haben will, nein, mir geht's hier sogar zu schnell ..das Problem ist einzig und alleine der Glücksfaktor der unglaublich nervt.

 

Wie gesagt ich bin von Mythic durchaus noch mehr "random" und "Luck" gewöhnt, kann mich noch an mein erstes Kriegsherren Item erinnern für meinen Spalta... War grad afk essen machen kam wieder im TS hieß es, ey du hast ne Goldback schnell die ist in 30 Sec weg - schnell hin, froh wie Sau. "Ja das System klappt ja gut, afk sein bring ne Goldback.."

 

:cool:

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Meine Güte Leute reisst euch doch zusammen...

13 Taschen sind ne Woche das heisst du bekommst (mit PECH !) alles zwei wochen ein Teil, wenn du Glück hast bekommst du mehr.

Ein Freund hatte in 8 Taschen 2 Marken, dass wären dann 36 Tage bis full t3 ...

Wenn du Pech hast und 60 Tage brauchst (das sind 2 !!! Monate)

Wenn ich sowas höre bekomm ich echt n Agress ... Am besten 50 werden full T3 und dann im Forum whinen dass das Spiel nach nem Monat langweilig wird ne?

So wirds nämlich kommen, es dauert nicht mehr lange bis die ersten BM´s einen spannenderen PvP Kontent fordern weil sie alles erreicht haben...

 

Ich bin vorgestern mit meinem Twink 50 geworden.. 6 taschen + 6 taschen weeklie´s + 4 taschen daily das sind 16 !!! Taschen und ich habe nichts .. und jetzt ? Noch ein whiner Threat ? Nein danke ...

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Finds auch dämlich so wie es jetzt ist und würde es anders machen, denn mittlerweile hab ich das komplette Set und ungefähr jedes Teil dreifach und von Marken hab ich mir genau 2 Items gekauft weil die schlechter sind wie die Token...

 

Packt doch immer in jede Tasche 3 Marken und ab und zu ein zufälliges Item was schlechter ist wie das, was man für Marken kaufen kann. Dann hätten die Marken mal ne daseinsberechtigung... Ist im PVE das selbe, innerhalb kürzester Zeit durchs raiden hardmode-equipt aber erst Marken für 2 Items die ich nichtmal kaufen muss weil meine anderen Items besser sind.

 

Eigentlich brauchts mich nicht stören, finde das ganze System dahinter aber sehr merkwürdig und fände es eigentlich ganz schön, ein Ziel hinter den Marken zu sehen. Nach nichteinmal 2 Wochen auf Level 50 und weder Directive 7 noch Fabrik im Hardmode gesehen gibt es keinen Sinn, diese Flashpoints zu besuchen...

 

Und PvP ist auch nur noch Rang farmen, die Belohnungen sind alle egal (das mit Rang 44)... Ich mach eh PvP weniger wegen den Items, so kann man halt mithalten. Aber es geht ja auch darum, einen zusätzlichen Ansporn zu haben und der bleibt hier aus.

Edited by Maggoma
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Bitte, Bitte überarbeitet dieses Armutszeugnis von System wenn ich Lotto spielen will spiel ich Lotto.

 

Was haltet ihr vom PvP-Rewardsystem ?

 

 

Ist in Ordnung.

 

3 Wochen lang jeden 3. Tag die PVP Dayli abgegeben + Weekly plus Illum Weekly + Ab und zu deren Daly und sobad 800 Marken nochmals einen rucksack.

 

Hab vor dem letzten patch alles gemacht und ~30-40 Kisten bekommen.

 

Davon habe ich:

 

1 Trinket

1 Implantat

1x Armschinen

3x Gürtel

1x Kopf

1x Beine

1x Stiefel

1x Hände

 

bekommen. Fand es ganz ok aber seit dem Patch wo die daylis verändert wurden kein PVP gemacht daher ist meine wertung pre-Patch und ich fands ganz ok. Leider keine Waffen bekommen was schade ist aber nunja nicht so schlimm

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das problem der meisten ist, sie glotzen nur auf sich selbst, oh ich habe aber glück - ne das system ist super :p oder vergleichen sich ständig mit anderen, der hat schon mehr teile als ich und ist 15ränge unter mir :mad:

wie eben schon schrieb, rang 60 muss man ergrinden, wieso auch nicht das gear und zwar für alle gleich nur über marken?

Edited by eisberg
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wie schön es doch sein muss, wenn man Taschen nicht von Kisten unterscheiden kann. :p

 

finde das System aber auch mehr als dämlich. Kenne Leute die in den ersten 10 Taschen 2mal ein Laserschwert drin hatten. Und ich hab's nicht einmal nach geschätzten 70 Taschen gesehen.

 

und random Sachen stärker zu machen als Sachen worauf man lange spart, ist auch ziemlich unlogisch.

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Die meisten die den TE jetzt hier angehen verstehen nicht worum es ihm und den anderen die das System mies finden geht.

 

Es geht um den Glücksfaktor, nicht darum, dass es zu langsam geht.

 

Von mir aus, gebt in jeder Tasche eine Marke und macht die billigsten Teile kaufbar für 20 Marken, kein Problem, aber dann hat jeder die gleichen Chancen und weiß worauf er hin arbeitet. So ist es ein reines Glückspiel und nicht motivierend. Wenn der Nachbar aus seiner dritten Tasche das vierte Item zieht und du hast schon trölftausend Taschen aufgemacht und noch keine, ist das einfach demotivierend!

Edited by iTrouble
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Ich find ehrlich das System ist gut - schaut doch Warhammer System an das ist GRINDEN

, wo ich da lv40 war hatte ich kein Bock mehr zu spielen weils einfach eine Verarsche war.... bezüglich Kampfmeister Taschen - wie ist das mit den Marken , bin erst r40 ^^ will halt wissen was statt den Marken drinen ist =)

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Ihr könnt euch doch von den *********** befehlshaben marken erstmal das Set kaufen !!!! wenn ihr schon 70 Taschen(hatte jemand hier gesagt) aufgemacht habt habt ihr schon 210 Befehlshabe Marken das sind wohl ca 4-5 Items wenn nicht sogar viel mehr! Es ist garnicht so Random das System!
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Ihr könnt euch doch von den *********** befehlshaben marken erstmal das Set kaufen !!!! wenn ihr schon 70 Taschen(hatte jemand hier gesagt) aufgemacht habt habt ihr schon 210 Befehlshabe Marken das sind wohl ca 4-5 Items wenn nicht sogar viel mehr! Es ist garnicht so Random das System!

 

Stimmt es ist nicht random es ist faildesignet.

 

Die T1 items von pvp und pve sind einfach nur crap. Keiner trägt sie, keiner mag sie.

 

Wozu auch ?

 

Wenn du nen neuen raid an einem abend auf hardmode clearst, nicht weil du so über gottstyle bist, sondern weil die bosse einfach NIX können ....

 

Dann sind marken systeme jeder art ziemlich fürn arsch.

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man könnte auch bspw pro Kiste eine "spezielle" Marke bekommen, zB "Lichtschwert-Marke-Nr3". fürs Lichtschert braucht man Marken 1-10. Und dann die Marken handelbar machen!

 

würde die Wirtschaft ankurbeln, den Zwang mit anderen zusammenzuarbeiten erhöhen, und das (generell) sinnlose Random-System entfernen

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Ihr könnt euch doch von den *********** befehlshaben marken erstmal das Set kaufen !!!! wenn ihr schon 70 Taschen(hatte jemand hier gesagt) aufgemacht habt habt ihr schon 210 Befehlshabe Marken das sind wohl ca 4-5 Items wenn nicht sogar viel mehr! Es ist garnicht so Random das System!

 

Nachdenken, Posting verfassen, nochmal nachdenken, auf senden klicken.

 

 

Es geht hier um Kampfmeistertaschen, ergo haben die Leute auch schon viele Streiter taschen aufgemacht und entweder das Streiter set bereits voll oder mit den Befehlshaber Marken das Set gekauft, dass du vorschlägst. Sprich die Befehlshaber Marken sind für die Tonne, da haben sie bereits alles.

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Ich bin ebefalls extrem angefressen. Benötige auch die Kampfmeister-Marken und bekomme keine. Bin nun schon Rang 61 und habe immer noch 2 Befehlshaber-Teile + kein Glück bei den Kampfmeister-Tokens (ca. 20 Taschen). Andere 60er, die nach mir die Rang erhalten haben, laufen schon mit der Waffe rum. Srry, da krieg ich echt zu viel!

 

Wir brauchen hier niht darüber zu diskutieren, dass das Ränge erspielen was mit Skill zu tun hat. Es ist ein reiner Zeitfaktor und das ist mir auch egal. Aber was ich nicht haben kann ist, dass die, welche mehr Zeit investiert haben sich nicht von denen abheben, die erst Woche(n) später fertig werden.

 

Das System ist einfach mega schlecht durchdacht. Entweder hätte man bei diesem "Glückssystem" einen persönlichen Zähler einbauen müssen, der mit jeder geöffneten Tasche in der nichts drinnen war, die Wahrscheinlichkeit erhöht wird, dass in der nächsten Tasche was drinnen ist (dann bei Tasche x 100%). Das würde das Glück zumindestens ein bisschen aushebeln. Oder wie folgt:

 

Streiter-Taschen: Marken für T2 und Chance auf Token T1

Kampfmeister-Taschen: Marken T3 und Chance auf Token T2

 

Dazu könnte man entweder die Preise senken oder die Anzahl der Marken pro Tasche erhöhen, z.B. 5 oder so. Das "kleinere" Token sollte die Anzahl der Marken zudem nicht beeinflussen. Es ist rein optional und "Glück". Damit könnte ich super leben, da das GROßE Set auch die Spieler am ehesten voll haben, die früher fertig waren. Also schlichtweg gerecht!

 

Im Übrigen muss ich auch nicht nach 2 Wochen mein Set voll haben. Also von mir aus kann es auch länger dauern, bis man ein Teil zusammen hat. Hauptsache bei den "höchsten" Items geht es kalkulierbar vor! Mir gehts NUR um die Fairness gegenüber den anderen Spielern. Ich hasse Ungerechtigkeit.

 

Ich für meinen Teil schau mir das nicht mehr lange an. Entweder ich habe demnächst meine Waffe zusammen oder ich lasse es. Weil es erzeugt Unmut und Frust in mir und das ist mir zu schade.

Edited by Gottsardsch
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Ich finde das Gesamtsystem eig Gute jeder hat die Chance sich zu Equippen und muss nicht ewig lang farmen.

 

Und ausserdem Spornt das trozdem an weiter Kisten/Taschen zu farmen denn in der nächsten könnte etwas drin sein.

 

Apropo ich bin auch kein Glückpilz ich seit genau 63 Taschen fehlen mir noch 3 T2 Teile die einfach nicht droppen wollen.

 

Aber bald bin ich Rang 60 Dann kommen die Marken.

 

Ausserdem wär ich dafür das man für die Befehlshaber-Auszeichnungen sich die PvP Aufputscher und Medipacks kaufen könnte denn die farmt man relativ früh und braucht sie relativ früh nicht mehr.

A La 10 Marken 3 Aufputscher o. Medipacks

 

 

@ Vorposter: Was ist daran ungerecht wenn jemand mehr Glück hat als man selbst? Glück ist doch nicht beeinflussbar also ist sowas gerecht.

Du hast ne Chance es zu bekommen der andere auch das ist gerecht.

Oder bschwerst du dich in Raids auch wenn du auf ein Item würfelst und es nicht bekommst " Das ist ungerecht der hat ne 92 gewürfelt und ich nur ne 78"?

Edited by moncherie
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und random Sachen stärker zu machen als Sachen worauf man lange spart, ist auch ziemlich unlogisch.

 

Das ist das was ich auch schlecht finde.

 

Die hätten (Vor Rank60) die Centurion Items per Token integrieren sollen und für die Commendations sollte man die Champion Teile kaufen!

 

Ich habe z.B. bis auf die Relics alle Items (Relic habe ich 2x Centurion) und bin gerade bei 90-100 Centurion COmmendations und kann nix damit anfangen. Und Companion equippen?

Der eine hat fast Champion Gear .. 3 Waffen habe ich auch rumliegen..

 

Eine Combat MEdic und eine Eliminator und noch eine Elimantor bei einem Companion der sie tragen kann und beide haben die selben Stats, nice :>

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die einfachste Lösung wäre, in jede Kiste ein Kampfmeistertoken und 3 Streiter Marken zu packen und die Preise für die Items zu erhöhen zb für die Haupthand anstatt 3 Marken 10 Marken.

 

So kann dann jeder Sagen: noch 5 Kisten dann kann ich mir meine Haupthand kaufen nochmal weitere 5 Kisten für die Robe usw. So haben die Spieler die Gewissheit, dass in jeder Kiste etwas drinn ist und es ist absehbar nach wieviel Tagen man sich welches Item leisten kann.

Die Leute die erst kürzlich r60 geworden sind, sind dadurch auch nicht durch Glück den anderen gegenüber bevorteilt, sondern jeder braucht den selben Zeitaufwand. Einzig das Grinden auf r60 läuft eben unterschiedlich schnell ab und wer immer brav seine Dailys macht hat dann eben auch "schnell" das Set zusammen.

 

Oder man erhöt mit steigendem Rang die Dropchance der Tokens.

bsp r60 = 20% Dropchance

r61 =21% Dropchance usw

 

so würde es sich auch Lohnen nach r60 weiterhin Tapferkeit zu erspielen. Sind aber alles nur Vorschläge.

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...

 

@ Vorposter: Was ist daran ungerecht wenn jemand mehr Glück hat als man selbst? Glück ist doch nicht beeinflussbar also ist sowas gerecht.

Du hast ne Chance es zu bekommen der andere auch das ist gerecht.

Oder bschwerst du dich in Raids auch wenn du auf ein Item würfelst und es nicht bekommst " Das ist ungerecht der hat ne 92 gewürfelt und ich nur ne 78"?

 

 

In den meisten Raids die ich kenne, werden bei den wichtigen oder höchsten Items in der Regel DKP-System oder zumindestens individuelle Absprachen getroffen (jeder bekommt zunächst 1 Teil). Und Glück ist sicher nicht gerecht! Es mag sein, wenn wir alle 10.000 Taschen aufmachen, dass sich die Ausbeute bei jedem angleicht. Aber das Gesetz der großen Zahlen findet bei einem solchen System keine Anwendung.

 

Ich finde es nunmal schlicht unfair, wenn andere seit 2 Tagen r60 sind, zwei Dailys hinter sich haben und ihre Waffe bekommen und ich seit knapp 2 Wochen die Waffe nicht zusammen bekomme + in 61 Rängen es nicht mal geschafft habe die T2-Waffe zu erhalten.

 

Das jemand, der edel Luck hat bzw. recht zufrieden ist mit seiner Ausbeute, hier tendenziell schreibt, dass das System doch fein ist...ist klar. Einfach mal in die Situation des anderen versetzen.

 

Könnte dir beliebig viele Transferleistungen anbieten. Gehst du um 18 Uhr in ein Restaurant und es kommen Leute um 19 Uhr rein und werden vor dir bedient, wirste galube ich auch ungehalten, oder?!

 

So fühle ich mich jedenfalls derzeit! Also komm mir nicht mit "Glück ist gerecht".

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finde das system ebenfalls unter aller sau. und klar, eben auch, weil ich scheinbar kein glückliches händchen mit den taschen habe. es kotzt mich einfach nur noch an. seit knapp 30 taschen warte ich noch immer auf mein erstes teil. klar, ist auf jeden fall nicht die regel, aber dass sowas passiert ist ein armutszeugnis. andere wiederrum öffnen 5 taschen und haben 3 teile. glück oder nicht. so ein system motiviert nicht. sollte sich das nciht schleunigst ändern, wars das für mich mit swtor. bin sehr gefrustet!
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Ich bin Level 48 und versteh noch nicht ganz von welchen Kisten ihr da redet?

 

Sind das die Epic-Kisten für Stufe 50 die man für 200(?) tapferkeitsmedallien und 200 medallien von den anderen bekommt, oder welche genau meint ihr?

 

 

Verstehe das System noch nicht ganz, habe aber schon ziemlich viel PvP gemacht.

Edited by Blackwarrior
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