Darth_Lionel Posted January 12, 2012 Posted January 12, 2012 Hallo Liebe leute:D, Nach vielen Pvp Schlachten ist mir aufgefallen das ich als Marodeur komischerweise immer an erster Stelle stähe. Ist der Maroduer mit seinen über 400 k Schaden in jeder Runde nicht etwas overpowert? Oder seh nur ich das so?
Tharlin Posted January 12, 2012 Posted January 12, 2012 Komisch. Der Wächter ist ja genau das gleiche auf Rep.-Seite. Und da jammern sie, dass der Wächter viel zu schwach wäre.
LGLM Posted January 13, 2012 Posted January 13, 2012 Auch hier jammern sie, ein Thread unter deinem heisst: "PvP unterlegen"
axander Posted January 13, 2012 Posted January 13, 2012 Wenn jeder seine Klassen spielen könnte wäre alles ein wenig Balanced -.- Es gibt runden da mach Ich nur 200k weil Ich a) kein Healer am Hintern habe und b) vllt garnicht soviel Leute sehe wie im Huttenball weil Ich auf Alderaan bin. Meistens habe Ich aber auch 300-400k, best war 440k mit 5,8k Crit´s PVP Skillung. Ich kenn aber Leute auf meinem Server mit Inqui oder Sniper die das auch schon gemacht haben... also erzählt mir nix von "Unterlegen" oder "Überlegen" Es gibt viele die können Ihren Marodeur einfach nicht spielen und bekommen nur 100k hin, max Crits 2k <- sowas ist FAIL
Darth_Lionel Posted January 13, 2012 Author Posted January 13, 2012 Eigentlich war das auch nicht soooo ernst gemeint. Ich finde auch das man einfach lehrnen muss seine Klasse zuspielen.
Leonalis Posted January 13, 2012 Posted January 13, 2012 Eigentlich war das auch nicht soooo ernst gemeint. Ich finde auch das man einfach lehrnen muss seine Klasse zuspielen. Vor allem solltet ihr warten bis die Lv 50 Felder kommen und dann gleichlevlige in full PVP Sets gegeneinander antretten. Vorher ist das so abhängig davonn: - Stamm? - Lowbobs als gegner - Starke Gegner Das lässt sich auch schlecht in einem Video festhalten. Die BG's atm sind so krass abhängig davon teils wer mehr high-lv chars in der Gruppe hat. Auf T3M4 ist es so wenn gewisse Leute im BG sind kannste schon zu 80% sagen wir gewinnen;) Dann kannst du auch auf dmg gehen weil "die" machen den job. In meinen Augen sind alle Klassen sehr gut balanced. Es gibt unterschiede aber ich sehe die jetzt nicht so gross. Es lässt sich sogar in allen Spec mehr/weniger gut dmg fahren
werjo Posted January 13, 2012 Posted January 13, 2012 Bei uns auf Force Harvester habe ich so das Gefühl das es auf Rep Seite immer nur 2 Gruppen gibt gegen die man antritt, entweder isses ne Stamm oder ne gewürfelte. Gegen a) kannste dich gleich hinsetzen und abwarten, gegen b) isses abhängig wie die Imp Gruppe zusammengesetzt wird. Und da gehts von mit Stamm einfach drüberennen bis hin zu Ich will nur noch in ne Ecke und weinen. Letzteres kommt einfach viel zu häufig vor. Da haste Schwarfschützen die beim Huttball mit dem Ball schön in Deckung bleiben bis der Ball resettet wird. Da haste Leute die bei dir auf der eigenen Linie stehen, weil sie meinen dort kann man am besten Deffen. Da haste Leute die in die falsche Richtung rennen. Nur sehr selten mal nen Heiler. Es ist echt zum Mäuse melken.
Aerorunn Posted January 28, 2012 Posted January 28, 2012 hmm, ka kann ich wohl auch nicht Spielen oder habe falschen Skill ich bin fast immer unterlegen gegen andere Klassen max 2k krit mit voll pvp sachen + schwerter alles epic ka was da falsch geht macht 0 Spass habe auch schon 3-4 mal umgeskillt viel Unterschied sehe ich da nicht leider.
Beastiary Posted January 29, 2012 Posted January 29, 2012 Es hängt auch viel vom Server bzw von den Leuten die mit und gegen dich spielen. Hab bei uns auf dem Server im BG noch keinen Marauder (und dessen Spiegelklasse) gesehen die mehr als 350.000 DMG am Ende hatte (mein höchstwert mit Heiler im Rücken lag bei 310.000 DMG, Wut geskillt). Das Problem dabei ist auch das man meist direkt gefocused wird, sobald man die 2 Lichtschwerter auspackt, da die Leute auch mittlerweile wissen das der Marauder im Grunde zwar guten Schaden raushauen kann, nur wie will er das machen wenn er im dauerstun oder durch die Gegend gekickt wird? Er selbst hat ja nicht mal Heal oder ne Bubble, kann auch nicht wegrennen, kicken oder ranziehen, alles das was im BG (speziell Hutball) extremst wichtig ist. Also einfach drauf und weg, dann kann man wieder gemütlich weiter machen. Wenn man dann, so wie ich gestern, eine Gruppe hat die aus 5 Kriegern besteht und die Gegner haben 6 Hexer, 1 Agenten und einem Bounty Hunter, dann kannste direkt einpacken. Da isses wurscht ob die Krieger alle Full PvP Gear tragen.
BPCx Posted January 29, 2012 Posted January 29, 2012 unterschiedlich, gibt momente wo ich denke nennt mich gott und andere da fühl ich mich wie ein flummi weil ich nur umhergeworfen werde
Seyjun Posted January 29, 2012 Posted January 29, 2012 Der Maro geht doch nur gut ab, wenn der Gegner 0 Support bekommt. Gut für 1v1 Duelle wegen der vielen deff cd´s mit kurzem cd. Gegen Teamspieler kann man dagegen gleich afk gehen, weil man sowieso keine Chance hat. Die Rolle als DD kann man gegen gute Gruppen einfach nicht wahr nehmen. Entweder man wird geschubst, gezogen, gestunnt, oder von einem Tank debufft. Am schlimmsten ist es im Huttenball, total sinnfreies Mapdesign
BPCx Posted January 29, 2012 Posted January 29, 2012 ja, für einen nahkämpfer ist die mobilität echt schwach. man springt an und ist auch gleich wieder weg, bei huttenball heißt das im besten fall gleich mal am unteren ende der map
kyle_ Posted January 29, 2012 Posted January 29, 2012 Hi ich dachte das passt je nach dem hier rein. Habe folgende Frage auf meinem pvp Set sind Setbonuse dran, wo ich überhaupt nicht weis was das sein Soll z.b. bewacht von der Macht nennt sich der eine skill oder kp wo finde ich den ist nirgends in den drei Baumen verzeichnet oder auch unter den "Standard" Skills finde ich ihn nicht. Heißt das auf Englisch anderst ????
Rasdwatrium Posted January 29, 2012 Posted January 29, 2012 Keine Ahnung, obs beim Maro auch so aufm Set steht, der Wächter hat jedenfalls den Skill "Bewacht von der Macht", welcher 50% der aktuellen HP opfer und erlittenen Schaden für 5 Sekunden um 99% verringert. Wie gesagt, keine Ahnung, was das Imp-Pendant ist.
werjo Posted January 30, 2012 Posted January 30, 2012 unsterbliche Wur oder so. Der Set Bonus is aber net wirklich sinnvoll ^^ Obwohl der skill vor allem im Huttenball extrem genial ist
Durio Posted January 30, 2012 Posted January 30, 2012 Wenn jeder seine Klassen spielen könnte wäre alles ein wenig Balanced -.- Es gibt runden da mach Ich nur 200k weil Ich a) kein Healer am Hintern habe und b) vllt garnicht soviel Leute sehe wie im Huttenball weil Ich auf Alderaan bin. Meistens habe Ich aber auch 300-400k, best war 440k mit 5,8k Crit´s PVP Skillung. Ich kenn aber Leute auf meinem Server mit Inqui oder Sniper die das auch schon gemacht haben... also erzählt mir nix von "Unterlegen" oder "Überlegen" Es gibt viele die können Ihren Marodeur einfach nicht spielen und bekommen nur 100k hin, max Crits 2k <- sowas ist FAIL Das ganze zeug was du da zitierst hat nix mit skill zu tun sondern mit Ausrüstung, außer du kannst deine knöpfchen härter drücken und verursachst dadurch mehr schaden. Geheime Spielmechanik? Strange seit ich auf Vengeance geskillt hab mach ich auch keine 5k+ crits mehr, mein skill scheint wohl abgenommen zu haben, dafür gewinn ich huttball öfter ohne die 150k dmg marke zu knacken, gott bin ich schlecht:rolleyes: Die ganze Zeit im Zerg stehen und hoffen das man nicht gefocused wird oder geheilt wird=/= skill
kyle_ Posted January 30, 2012 Posted January 30, 2012 Danke für die Antwort nun weis ich das die Hell und Dunkle seite die gleichen Sets haben und muss mich nicht mehr wundern dass mir ein Skill fehlt . So nebenbei wenn ich Huttenball spiele schaffe ich auch gerade mal die so die 75K Schaden was daran liegen könnte das ich mehr am Ballspielen interesiert binn anstad am schaden machen. Habe noch kein Full PvP Gear und schaffe daher bisher "nur" max dmg von 2- 3 K aber finde der Maro ist auch ein kleines bischen ein Gruppensuporter.
Braynie Posted February 1, 2012 Posted February 1, 2012 Danke für die Antwort nun weis ich das die Hell und Dunkle seite die gleichen Sets haben und muss mich nicht mehr wundern dass mir ein Skill fehlt . So nebenbei wenn ich Huttenball spiele schaffe ich auch gerade mal die so die 75K Schaden was daran liegen könnte das ich mehr am Ballspielen interesiert binn anstad am schaden machen. Habe noch kein Full PvP Gear und schaffe daher bisher "nur" max dmg von 2- 3 K aber finde der Maro ist auch ein kleines bischen ein Gruppensuporter. Da supporten andere aber besser.
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