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Einladungs-Wellen am 14.12.


UrsulaBrand

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Ach die Threads hier sind schon geil , sie versüßen mir die wartezeit. Entweder kann man mit euch oder über euch lachen - 1a :D

 

Noch mal für die ganz bornierten hier: Keiner hat hier 5€ mehr bezahlt, die Vorbestellergebühr inklu. Pre-Order Code werden auf den Kaufpreis angerechnet.

 

Wer dat nit rallt ist sicher mit Omi im MM gewesen, weil er selbst noch nicht geschäftsfähig ist(wollte erst schreiben kann nit lesen aber das lernt man ja schon recht früh, zumindest teilweise).

Also ist es nur mehr als gerecht wenn diejenigen die zuerst bestellt haben auch zuerst in den Head-Start dürfen (Treue-Bonus oder wie man es auch immer sehen will).

 

Wer ganz hinten in der Schlange steht kommt nunmal zum Schluss dran. Ich kann diese *!$%"§$!* nicht leiden die immer als Letzter in den Laden kommen und dann sich elegant an allen vorbeischmuggeln wollen die in der Schlange stehen, weil sie meinen Sie seien etwas besseres oder hätten das gleiche Recht wie der, der schon 2h in der Schlage steht und wartet.

 

Die Zulassung in Wellen ist das Beste was dem Headstart passieren konnte, dann noch 2 Extra Tage mehr, wer sich da noch beschwert, der hat sie nicht mehr alle, sry aber das ist so !

 

Komisch nur, dass die Pre-Order Version bei Amazon 55 EUR gekostet hat und nu nach dem Headstart kostet das Spiel 49 EUR.

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Das liegt daran, dass im Netzwerkbereich (und um nichts anderes gehts hier) jede Verbindung aufgebaut und verwaltet werden muss. Man kann die Verwaltung zwar auf Null reduzieren, aber dann muss man jedes Mal, wenn auch nur ein Bit falsch gesendet wurde wieder von vorne anfangen. Und wenn man sich um ein Höchstmaß an Sicherheit bemüht, dan wird der Verwaltungsaufwand ausgesprochen hoch.

 

Wenn dich das Thema wirklich interessiert, empfehle ich dir als Grundlagenwissen "Computer-Netzwerke" von A. S. Tanenbaum (kein Scherz, der heißt wirklich so). Darin wird das aktuelle Standardmodell für Netzwerke ausführlich erklärt. (aka OSI) Das sind allerdings nur die Grundlagen (wobei die alleine schon ein paar Hundert Seiten füllen). Wenn du da richtig einsteigen willst, ist ein Elektro-Technik-Studium mit Schwerpunkt Netzwerktechnik deine Zukunft. (Und das ist auch wieder kein Scherz: Sicherlich kann man auch mit angelesenem Wissen nette Netzwerke zusammenstellen, aber an der Entwicklung im Bereich Internet via Cell Phone kann der Insider erkennen, dass selbst gestandene Telekommunikationsunternehmen mehr als zehn Jahre brauchen, um wirklich sinnvolle Netzwerke aufzubauen. (LTE ist da gewissermaßen der erste Schritt hin.)

 

Danke für die erklärung :D

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Der Grund wird womöglich der sein, dass nicht jeder der seinen zugang bekommt sofort spielen kann (Arbeit und sowas) würde mann 24h verschicken würden sich die Leute wiederum in den Startgebieten um die Mobs kloppen weil die die evtl 8 Stunden geschlafen haben, plötzlich mit den neuen zusammen anfangen möchten.

 

Wir sind in DE rechne mal die Zeit zurück wo die Codes verschickt werden, das ist bei denen Nachts, dann warten die, bis sich die Spieler über den Tag etwas verteilt haben (manche sind powerlevler manche genieser) und machen halt wieder 4 wellen.

 

Alles reine Vermutung, vielleicht kommt ja irgendwann mal ne Statistik in Sicht und wir verstehen dann alle das es gut so war. Und wenn das eintrifft, dann glaub ich auch wieder ans Christkind...

Da man beim Anmelden ja zur Angabe diverser personenbezogener Daten gezwungen wird, so etwa die des *Landes*, sollte eine Aufteilung der "Wellen" auf z.B. Amerika/Europa/Asien keinerlei Schwierigkeiten bereiten.

 

Der Start der Wellen um 15:00 GMT+1 "passte" zwar grad fein in den Bereich, wo die Leuts in Teilen der USA zu arbeiten anfangen, aber ich denke doch mal, das der Europäische support, der das handled auch in Europa sitzt (ok, macht mich rot; ich hab nicht recherchiert, wo der Europäische Support wie auch die EU server stehen :D)

 

Wir leben ausserdem in einem Zeitalter, da Erwachsene einen großen (wenn nicht den größten) Anteil an der Spielerschaft stellt.

Wieso also ein Start um 15:00 Uhr? Schulkinder sollten schon gg 13, 14 Uhr wieder zu Hause sein, und Erwachsene entweder erst Abends nach Feierabend, oder gezwungenermaßen auch schon (bzw noch) morgens um 9...

 

Wie jemand in einem anderen thread schon schrieb, gibt es weder technische noch "wir wollen auch langfristig "lebendige" Server haben" Gründe, die "Kontinente"spielerschaft nicht getrennt abzuwickeln.

 

Der Startzeitpunkt ab 15:00 und die Beschränkung auf wenige Wellen dient lediglich dazu, einen möglichst hohen, geballten aber gleichmäßigen Andrang auf den login-servern zu erreichen, da ab 15 Uhr die meisten der Jugendlichen Spieler zu Haus sein können (und entsprechende Erwachsene da halt sowieso schon seit Stunden warten) und ab 19 Uhr dann auch die meisten der arbeitenden Bevölkerung vor ihren Rechnern sitzen kann, es somit (noch nicht viele Wellen seit 15 Uhr) zum Feierabend nur einen verkraftbaren *peak* im Ansturm auf die login-server gibt.

 

Auch hier nur reine (jedoch überlegte und faktengestützte) Vermutung meinerseits... :cool:

 

Allen eine gute Advents- und Weihnachtszeit!

 

Man trifft sich im Spiel... :D

 

Gruß, Chrononos

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Nein suche den Thread raus!

 

 

Der Support haben selber angekündigt das sie vorgezogen werden!

 

BW hat gesagt das es nur nach eingabetag des codes geht und so machen sie es auch nen bekannter war am 13 bei der ersten welle dabei und der hat standart..

also verbreite net sun müll und vor allem glaub nicht solchen leuten die sun unsinn verbreiten wie du es auch machst

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Macht es doch ganz einfach.

 

Alle bis einschließlich 27.11.2011 ihren Code registriert haben bekommen auf jeden Fall heute in einen der vier Wellen ihre Einladung.

 

Die vom 28.11.2011 bis (02)04.12.2011 ihren Code registriert haben dürfen heute nur spielen wenn Bioware eine eigenartige Definition von letzter Novemberwoche hat und selbst die angefangene zählt.

 

Alle die nach dem (02)04.12.2011 erst ihren Code registriert haben dürfen heute wohl nur spielen wenn Bioware feststellt das die Server nicht ausgelastet sind. Die Chance dafür steht fast so hoch wie das Heiligabend dieses Jahr auf den 23 fällt.

Edited by Festori
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Komisch nur, dass die Pre-Order Version bei Amazon 55 EUR gekostet hat und nu nach dem Headstart kostet das Spiel 49 EUR.

 

und gestern hat jeder Amazon Kunde eine Email bekommen, mit dem Hinweis, dass der Preis gesunken ist, und man die 5 oder 6 Euro erstattet bekommt. Wie immer halt bei Amazon, offizieller Release ist ja erst der 20.12. und der bis dahin günstigste Preis zählt!

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Habe im Dez bestellt bei der Codeeinlösung steht aber 12.09.2011 ^^.

 

Wie kann das sein .

Ist das nur ein anzeige fehler ?

Weil das wohl ne menge leute hier haben .

 

Denk mal scharf nach. Du bist der #34954, der diese Frage stellt.

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Macht es doch ganz einfach.

 

Alle bis einschließlich 27.11.2011 ihren Code registriert haben bekommen auf jeden Fall heute in einen der vier Wellen ihre Einladung.

 

Die vom 28.11.2011 bis 04.12.2011 ihren Code registriert haben dürfen heute nur spielen wenn Bioware eine eigenartige Definition von letzter Novemberwoche hat und selbst die angefangene zählt.

 

Alle die nach dem 04.12.2011 erst ihren Code registriert haben dürfen heute wohl nur spielen wenn Bioware feststellt das die Server nicht ausgelastet sind. Die Chance dafür steht fast so hoch wie das Heiligabend dieses Jahr auf den 23 fällt.

 

Jetzt zerstöre hier mal nicht all meine Hoffnungen !!!! ;)

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und gestern hat jeder Amazon Kunde eine Email bekommen, mit dem Hinweis, dass der Preis gesunken ist, und man die 5 oder 6 Euro erstattet bekommt. Wie immer halt bei Amazon, offizieller Release ist ja erst der 20.12. und der bis dahin günstigste Preis zählt!

 

Ah .. ok. Danke für die Info!

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