Teardropzz Posted January 4, 2012 Share Posted January 4, 2012 Mein Söldner ist gerade lvl 15 und in gegen goldene gegner geht mir nach einiger Zeit die möglichkeit aus weiter zu schießen durch die aufgebaute Hitze. Meine ersten beiden Skills gingen damals schon in den Hitzeabbau. Bei meinem Hexer lvl41 und Sabo lvl15 habe ich solche Probleme überhaupt nicht. Wird sich das später ein bißchen angleichen oder schießt Ihr nur solange wie Ihr noch volle Reg-Balken habt und macht dann bissi langsam? Link to comment Share on other sites More sharing options...
iNstinC Posted January 4, 2012 Share Posted January 4, 2012 Also ich handhabe es so, dass ich nicht sofort alles rausballer, bis die Hitze voll ist.Genau wie du vermutest, mache ich, je nach gegner und gruppengröße, ein paar attacken, dann ein paar normale schüsse bis sich alles wieder was abgekühlt hat und weiter gehts. nur nicht zu lange mit dem abkühlen warten, weil es sonst halt erheblich länger dauert.finde das eigentlich eine ganz interessante und vorallem im vergleich zu anderen spielen/klassen eine gelungene abwechslung Link to comment Share on other sites More sharing options...
Remoras Posted January 4, 2012 Share Posted January 4, 2012 das is nich der sinn des ganzen.....drauf ballern bis hitze 100% hat du musst deinen Filler - also den normalen schuss ohne hitzeaufbau - schon öfters mal einsetzen dein hitzeabbau is ja auch höher je weniger hitze du hast (sieht man an den pfeilen rechts neben der hitze anzeige) der trick besteht also darin immer zwischen 0 und 40 hitze zu bleiben.....nicht darüber im pvp zum bursten oder zum finishen kann man schonmal alles rausballern aber im normalfall tut mans nich Link to comment Share on other sites More sharing options...
Teardropzz Posted January 4, 2012 Author Share Posted January 4, 2012 Ok gut werde das dann mal so versuchen, bin halt hauptsächlich als Hexer unterwegs und da ist der normale Lichschwertschlag schon seit lvl 13 nicht mehr in meiner Leiste Selbst wenn Macht mal low ging konnte ich in pa sek wieder durchstarten. Und hier viel mir halt auf das ich zum Schluss den Gegner eigentlich immer nur mit dem normalen Schuss killen muss. Also i try it, schonmal danke für die schnellen Antworten. Link to comment Share on other sites More sharing options...
satisxxx Posted January 5, 2012 Share Posted January 5, 2012 Wenn du im Level steigst und dadurch auch mehr Fähigkeiten erlangst, stellt sich über kurz oder lang auch eine Rotation ein. Desweiteren gibt es dann auch noch einige Talente im Tree die dich beim Hitzeabbau unterstützen. Am Anfang "Überhitzt" man doch recht schnell. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kerrag Posted January 6, 2012 Share Posted January 6, 2012 Achte darauf dass die Hitze im Idealfall niemals über 50-60% steigt! Bis 40% werden alle 3 Sekunden 5 Hitze abgebaut danach geht der Hitze-Abbau deutlich langsamer. Hitze Hitze Reg/Sekunde0-40 540-60 340-60 360-80 380-100 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kraft-Herzschlag Posted January 6, 2012 Share Posted January 6, 2012 Mach zwischen den Raketen einfach den Standart-Blaster-Skill für 0 Hitze, dann funzt es ohne Probleme. Link to comment Share on other sites More sharing options...
pesing Posted January 12, 2012 Share Posted January 12, 2012 nur blöd das der söldner als healer zu hart aufs cap kommt, wenn man ja den hexer anschaut der zich mengen mehr healen kann^^ ich finde in den healbaum gehört noch nen kleiner push für den hitze aufbau, das die hitze nicht gleich nach 4,5 heals auf max ist. wenn es da was gibt bitte tipps geben. thx Link to comment Share on other sites More sharing options...
Helsche Posted January 13, 2012 Share Posted January 13, 2012 N` gutes PFerd springt nur so hoch, wie es muss... d.h: 1. 10% nachm Fight sind 10% und heisst man ist am Leben2. Schlau healen - Tank -> Healer -> DDs3. Es muss nicht immer 100% stehen Link to comment Share on other sites More sharing options...
Armerdin Posted January 13, 2012 Share Posted January 13, 2012 nur blöd das der söldner als healer zu hart aufs cap kommt, wenn man ja den hexer anschaut der zich mengen mehr healen kann^^ ich finde in den healbaum gehört noch nen kleiner push für den hitze aufbau, das die hitze nicht gleich nach 4,5 heals auf max ist. wenn es da was gibt bitte tipps geben. thx Später kannst du ein Ziel quasi endlos heilen als Söldner. Wichtig ist zum einen das Talent, das du bei der großen Heilung 6Punkte für ein überladenes Gas bekommst und das möglichst schnell und häufig zünden zu können. Dann ist das Talent sehr wichtig, wo deine große Heilung nach einem Heilscan fast umsonst ist. Ab da ist endlos heilen dann gut möglich wenn kein massiver Gruppenschaden reinkommt. Wichtig ist, das du nicht die große Heilung durchspammst. Am besten immer erst den Heilscan, der ist schneller und brauch weniger Hitze (Ohne das Talent) und dann erst große Heilung. Dazwischen immer mit Schnellschüsse heilen. Bei den Schnellschüssen kommt es nicht auf die Heilung an, sondern auf das Ladung aufbauen und das in der Zeit auch weiter Hitze abgebaut wird und du nicht nur blöd rumstehst. Sobald du Koltohülle hast, die Koltohülle immer auf dem Tank aktiv halten und ab Notfallscan wird das ganze dann ganz entspannt.^ Wichtig ist halt wie oben beschrieben, die man Hitze nie über 1/4 aufbaut. Im Notfall bevor jemand stirbt kann man das mal tun, ich würde dann aber bei 3/4 schon den Hitzeabbau Skill raushauen, das du direkt wieder in "grünen" Bereich bist. Der rest ist einfach Übungssache, ich denke da hat sich jeder erstmal ein bisschen schwer getan, weil es halt ein ganz anderes System ist, als man aus andern Spielen kennt. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lord_Ragnos Posted January 13, 2012 Share Posted January 13, 2012 Mein Söldner ist gerade lvl 15 und in gegen goldene gegner geht mir nach einiger Zeit die möglichkeit aus weiter zu schießen durch die aufgebaute Hitze. Meine ersten beiden Skills gingen damals schon in den Hitzeabbau. Bei meinem Hexer lvl41 und Sabo lvl15 habe ich solche Probleme überhaupt nicht. Wird sich das später ein bißchen angleichen oder schießt Ihr nur solange wie Ihr noch volle Reg-Balken habt und macht dann bissi langsam? Das kannst du auf dem Level noch nicht so 100% beurteilen. Bis 50 bekommst Du noch einige Fähigkeiten dazu die eine gewisse Rota ermöglichen ohne dps Pausen einzulegen. Das wichtigste ist dass du krittest beim Arsenal. mehr Krit -> weniger Hitze -> mehr dps -> Gegner kaputt Link to comment Share on other sites More sharing options...
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