PvE
Meiner Meinung nach ist der Gleichgewichtsschatten die Ausrichtung die in Instanzen und Raids, die am konstantesten hohen Schaden macht. Bei vielen Gegner/Boss ist sehr viel Bewegung nötig ist. Da sieht man als Nahkämpfer sonst alt aus. Bei diesen Bossen kann ich gut im Laufen nachdotten und Macht im Gleichgewicht setzen udn meine Steine schmeißen und mache Schaden während andere, auch Fernkämpfer, noch laufen. Das bringt mich auch gleich zum Infiltratorschatten, der genau das Problem der fehlenden Dots und des Hauptangriffs, den man nur hinter dem Gegner ausführen kann, hat und somit deutlich benachteiligt gegenüber dem Gleichgewichtsschatten ist.
Frei nach dem Motto: Läufts du noch, oder dottest du schon.
PvP:
Nachdem ich nun schon eine Weile Level 50 bin muss ich aus meiner Sicht bestätigen, dass der Gleichgewichtsschatten im PvP nicht soooo richtig "rockt". Das ist aber kein spezielles Problem des Schatten sondern, eher ein allgemeines Problem von Klassen die ihren Schaden zu einem großen Teil aus Dots generieren: Man kann viele Gegner auf einmal zudotten und somit sehr viel Schaden generieren, aber das dauert erstens viel Zeit und Macht, und die Dots bringen selten den Gegner um, das machen andere Klassen mit hohem Burst-Schaden, wodurch die Dots nicht ihr volles Schadenpotential entfalten können.
Der Gleichgewichtsschatten ist gut zum Verteidigen, da man mit Macht im Gleichgewicht und den Dots die Gegner sehr gut davon abhalten kann Sachen ein zu nehmen. Aber leider hält man nicht viel aus, weshalb ich im PvP die Kampftechnik nutze, wodurch ich den Rüstungswert von schwerer Rüstung erreiche und Machtbruch ein zusätzlicher Flächeneffekt zu unterbrechen ist.
Ich bin im PvP mitlerweile zum Tank gewechselt, da der Schattentank auf Direkt-Schaden ausgelegt ist und sich somit viel direkter/angenehmer spielt und, wenn man einen Heiler an seiner Seite hat, unkaputtbar ist.
MfG
Richi