Salut,
Je ne suis pas sûr qu'on puisse établir un cycle pour le PvP. Il y aura certainement différents openers, et des cycles à prioriser pour faire un maximum de dégât, mais tout va dépendre de la situation de combat.
Si cycle il y a, il sera de toute façon différent d'un cycle PvE, sachant qu'en PvE tu cherches à maintenir une aggro, et qu'en PvP de groupe il faudra protéger un maximum ses coéquipiers. L'objectif n'est pas le même.
L'exemple le plus flagrant concerne les taunts. En PvE tu ne les utilises qu'en cas de perte d'aggro. En PvP les 30% de réduction de dommage qu'ils apportent en font un outil important. Ils seront donc probablement à utiliser beaucoup plus régulièrement et à intégrer dans divers "cycle".
Kaias a refilé un template pour tank PvE sur ce post : http://www.swtor.com/fr/community/showthread.php?t=5410
Je te laisse imaginer les changements nécessaires pour l'orienter au PvP.