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Lothlor

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  1. Tout à fait, mais le cd est d'une minute. La gestion de l'aggro sur les packs peut être éprouvante au début, lorsque la seule aoe du gardien est balayage de force avec un cd de 15 secondes et que le focus des dps est mauvais, mais l'arrivé de la fente cyclone au niveau 32 est vraiment rafraîchissante.
  2. Salut, Je ne suis pas sûr qu'on puisse établir un cycle pour le PvP. Il y aura certainement différents openers, et des cycles à prioriser pour faire un maximum de dégât, mais tout va dépendre de la situation de combat. Si cycle il y a, il sera de toute façon différent d'un cycle PvE, sachant qu'en PvE tu cherches à maintenir une aggro, et qu'en PvP de groupe il faudra protéger un maximum ses coéquipiers. L'objectif n'est pas le même. L'exemple le plus flagrant concerne les taunts. En PvE tu ne les utilises qu'en cas de perte d'aggro. En PvP les 30% de réduction de dommage qu'ils apportent en font un outil important. Ils seront donc probablement à utiliser beaucoup plus régulièrement et à intégrer dans divers "cycle". Kaias a refilé un template pour tank PvE sur ce post : http://www.swtor.com/fr/community/showthread.php?t=5410 Je te laisse imaginer les changements nécessaires pour l'orienter au PvP.
  3. Ta remarque est un peu déplacé non ? De une je ne vois pas du tout comment tu arrives à partir de la lecture d'un post à penser que Kaias est stresser, et de deux il a pris quand même pas mal de temps pour t'apporter une réponse bien développée. De plus je suis de son avis, ta demande est exagéré et une recherche t'aurais permit de trouver rapidement des informations. Je surréagis surement un peu mais ça me semble être la base de la courtoisie. Si ta remarque était bonne enfant et que je suis à coté de la plaque, ne prend tout simplement pas mon message en compte . Pour en revenir au sujet, le template proposé me semble très bien. Dans une optique PvP il y aurait surement intérêt à chercher le stun du saut de force, et peut être la réduction du coup de la frappe glaciale au détriment de la riposte. Je me tâte encore.
  4. Salut, Tu as "challenging call" au niveau 30 qui taunt tout les ennemis dans les 15 mètres et et les forcent à t'attaquer pendant 6 secondes. Sachant qu'il y a un effet pvp équivalent au premier taunt dont tu parles. Ensuite éventuellement au niveau 50 "guardian leap" permet de sauter sur un allié et de réduire sa menace ainsi que les dégâts qu'il subit. Je ne pense pas spécialement qu'il y ai besoin d'avoir le premier taunt au niveau 10. A mon sens les outils à disposition permettent de s'affranchir de la plupart des challenges proposés à ce niveau.
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