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Arkanger

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Everything posted by Arkanger

  1. I totally agree. Please make it happen Bioware, we would be extremely grateful !
  2. Bonjour, je propose le boma, le reek et le dragon krayt (en version jeune) comme monture. Je pense que ça pourrait plaire à pas mal de joueurs.
  3. Je suis d'accord avec cette suggestion. Ce serait plus juste d'avoir son varactyle (ou une autre future monture animale) après une quète même si elle doit durer des heures et des heures plutôt que de l'avoir sur un coup de chance après 4 ou 5 pack ou après plus de 30 pack parce que certains sont près à débourser 100 euros pour une monture animale. Cependant, en faisant d'une monture tant convoité un item très rare uniquement disponible dans un pack du cartel, bioware encourage les joueurs à dépenser beaucoup d'argent en pièces du cartel et évidemment ça les arrange. Donc il est peu probable qu'ils fassent quelque chose par rapport à ça.
  4. Bonne idée, je suis tout à fait d'accord.
  5. Je suis d'accord, le coup en pièces du cartel pour le transfert d'un perso et bien trop élevé. Ce prix aurait été justifié seulement s'il permettait de transférer les persos de tous son héritage mais pas qu'un seul. Le prix doit être revu à la baisse et le mieux serait même de permettre un transfert gratuit de tous les persos par période (genre tous les 6 mois ou les 1 an).
  6. Oui mais il n'y a qu'a voir les pets vaisseaux. Et puis même entre eux ces derniers ne sont pas à l'échelle (on peut par exemple comparer la taille d'un cargos xs à celui d'un croiseur terminus). Donc je pense qu'il n'y aurait pas de problème de ce côté là.
  7. Bonjour, d'abord j'aimerais proposer comme pets pour une future maj le terentatek et le dragon krayt qui, je pense, seront très appréciés par la communauté. Aussi j'ai vu que la prochaine maj mettra en place un évènement mensuel. Je propose d'instaurer ce même principe (ou en variante: bimensuel, semestriel, etc...) pour certains autres évènements notamment ceux offrant des points de réputation comme celui des Gree. Ainsi à long terme, cela permettra à certains joueurs d'obtenir leurs points manquants.
  8. Ben au moins pour les pièces rakata qu'on craft. Et puis même si tu rush t'obtiendras rarement des pièces haut niveau qui ne sont pas pour la classe du perso avec lequel tu joue. Ce sera toujours plus simple de stuff un reroll par lui même.
  9. Il serait intéressant de mettre en place un système qui permette que des objets liés deviennent liés à l'héritage. Ce serait très pratique. Pour les métiers par exemple on pourrait crafter certaines pièces rakata pour tous ses persos au lieu de se re spécialiser avec chacun d'entre eux. Ce serait aussi intéressant en ce qui concerne les set Tioniste, Columni...etc. Je suis sur que pas mal d'entre vous ont des pièces de ces sets (non assemblées ou pas) qui ne vous servent pas ou plus mais qui seraient très utiles à vos reroll à haut niveau. Pour ce qui est du système on pourrait soit payer un prix conséquent (en terme de crédits in game) pour rendre tout objet lié à l'héritage ou payer un certains coût par objet ou encore une autre manière. Je pense que beaucoup de joueurs apprécieront si bioware met ça en place.
  10. Bon c'est vrai je remonte le post mais toujours rien n'a été fait de ce côté là. Depuis la 1.3 grâce aux journa, un joueur qui ne fait jamais denova et ile perdue hm peut se procurer une pièce trou noir en moins de 2 semaines. Alors c'est bien de faciliter l'accès à du stuff performant mais au final ça déséquilibre le système. Imaginez, dans quelque mois on verra pas mal de joueurs full stuff trou noir avec une arme tioniste et ça ferait bizarre. Donc j'insiste encore une fois sur le fais de mettre tous les pièces columni achetables via distinctions ce qui rééquilibrerait un peu le système. Et puis ça sera plus pratique aussi pour les reroll une fois à haut niveau.
  11. Je suis d'accord la dessus, qu'a cause de certains éléments le jeu n'offre parfois pas la détente qu'on recherche.
  12. Ce n'est pas aussi simple, le jeu ne suit pas tous les principes de l'univers star wars. Ainsi le seul cristal qu'on peut récupérer actuellement sur Ilum est le cristal d'Adega Magenta. Les cristaux de couleur plutôt commune sont simple à obtenir. Par contre le blanc pouvait s'obtenir auprès d'un vendeur entre la 1.1.5 et la 1.2 mais maintenant on ne peut plus s'en procurer. Les noirs eux (noir-bleu, noir orange, etc...) s'obtiennent via opé dénova, armes pve et pvp T3 ou auprès d'un vendeur pvp.
  13. Ah oui c'est vrai il y a aussi cet intérêt x) Oui bien sur quand je dis que j'atteins pas les 20K hp (j'en suis a 19800 environ) c'est sans aucun buff et stim x)
  14. Oui bien sur quand je dis que j'atteins pas les 20K hp (j'en suis a 19800 environ) c'est sans aucun buff et stim x)
  15. C'est pas faux mais entrer dans une guilde juste parce qu'elle est intéressée par Ile perdue hm, ça fait pas bonne image x) Du coup autant ne plus chercher à faire la zl, c'est un peu dommage mais il y a plein d'autres instances avec au moins autant de difficulté. On est quand même d'accord qu'Ile perdue en hm, on la fait plus pour le challenge que pour le loot.
  16. Je suis déjà dans une guilde et les membres ne sont visiblement pas intéressés par ile perdue en hm et ça ne me plaît pas de leur demander de farm cette zl juste dans mon intérêt et je ne compte pas non plus changer de guilde juste pour ça donc je suis un peu coincé. Ce commentaire était tellement prévisible x) Et pourtant c'est le cas, tout mon équipement est bien spé tank, il me manque juste l'arme principale columni (j'ai pris l'arme maître du combat à la place) et je n'ai aucun slot d'augmentation sur les pièces de mon équipement. Je n'ai pas encore réussi a proc une relique mais effectivement si j'avais l'arme principale columni et que j'en avais déplacé les modifications sur un sabre proc, je dépasserais les 20000 hp. Au final, bioware n'a qu'a mettre un loot équivaut au Rakata pour qu'il corresponde à la difficulté.
  17. Mais moi je veux bien aller farm cette zl meme s'il faut wipe certains boss et passer 3h à la finir mais comme je l'ai précisé à chaque fois que j'essaie de rentrer dans un groupe on me refuse en me disant que mon stuff est trop juste alors que je suis columni et 1/4 rakata. Donc voila je suis d'accord qu'elle ne soit pas aussi dur que ça mais si la plupart des joueur refuse de prendre un tank qui a moins de 20000 hp c'est sur que ça va être dur de trouver un groupe pour faire cette zl en hm.
  18. Effectivement le fait que le set Trou Noir/Campagne (au dessus du Rakata) ait été implanté depuis la 1.2 est aussi une très bonne raison de rendre accessible tout l'équipement Columni via distinctions.
  19. Oui je suis d'accord que Bioware la rende faisable en full tioniste ce qui serait logique par rapport au loot car pour l'instant je pense que personne ne prendrait dans son équipe un joueur qui soit full tioniste et pour cause, même en full columni, cette zl est très difficile.
  20. Et bien non, le mystère n'est toujours pas résolu. Les mod/sophistications que nous avons vu en vente sur l'hv Erindhill et moi étaient Craftés ! Et l'on est toujours pas certain de l'origine des plans.
  21. Effectivement, j'ai moi aussi déjà vu des mods ou sophistications 25 craftés en vente à l'hv sur le serveur Mantle of the Force. J'ignore l'origine des plans mais le meilleur moyen de le savoir reste de demander au vendeur lorsqu'il est connecté.
  22. Bonjour, je trouve qu'il serait appréciable de pouvoir acheter tout le stuff Columni via distinctions même si cela reviendrait très cher en coût pour certaines pièces. En fait je suis quasiment full Columni, il ne me manque que l'arme principale. Ca fait plusieurs mois que je fais des opérations pour essayer d'obtenir la pièce non assemblé de l'arme principale Columni mais malheureusement je n'en ai jamais terminé une seule soit parce que certains joueurs ne sont pas assez stuffé ou parce qu'ils abandonnent trop vite. Et c'est pas la peine d'essayer de l'obtenir en faisant Ile perdue en mode difficile car à chaque fois que je me propose on me refuse en me disant que mon stuff est trop juste (j'ai d'ailleurs fais un post sur l'illogisme concernant cette zone litigieuse). Donc voila je n'aimerais pas continuer à faire des opérations en espérant à chaque fois ne serais-ce que la finir. Alors que si toutes les pièces Columni étaient achetables via distinctions, je passerai peut-être des semaines à rassembler toutes les distinctions nécessaires pour me payer l'objet désiré mais au moins je serais sur de l'avoir. Merci de prendre ce que j'ai dis en considération.
  23. Bonjour, depuis la maj 1.2 vous avez mis en place la nouvelle zone litigieuse "Ile perdue". Elle est intéressante au niveau de l'histoire mais elle a des défauts qui lui fait perdre grandement de l'interêt. Elle est trop dur en mode difficile. Cette difficulté est telle que dans ce mode, Ile perdue nécessite un stuff presque entièrement Rakata. Je suis full Columni minimum sauf pour l'arme principale et à chaque fois que j'essaie de rejoindre un groupe pour cette zone litigieuse en mode dfficile, ceux qui recrutent ne m'acceptent pas en me disant que mon stuff est trop juste. Tout cela aurait pu être justifié mais il n'en est rien car au final on y drop qu'une pièce Rakata et les autres en Columni. Et c'est là le problème. On a besoin de Rakata pour droper du Columni/Rakata, ce qui n'est pas logique. Serais-t'il donc possible de diminuer la difficulté de cette zone litigieuse en mode difficile dans une futur mise à jour ?
  24. J'ai vu en vente à l'hv sur mon serveur le plan pour cristal magenta +41 puissance pour 1,5M x) Et j'ai lu qu'un joueur avait obtenu le plan magenta +41 endurance via un mob en farmant la H4 journa de Coreilla. Par contre aucune nouvelle concernant les plans de cristaux cyan et violet.
  25. Alors attention Revan n'a pas été un disciple à part entière de Bastila. Cette dernière n'a fait que le guider dans son aventure durant les évènements de Kotor 1. D'ailleurs pendant cette période son maître "temporaire" serait Zhar Lestin. Mais le véritablement maître de Revan, celui qu'il a eu avant sa chute du coté obscur, c'était Arren Kae.
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