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VoodooRusher

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Everything posted by VoodooRusher

  1. Ausfallend sollte das gar nicht sein und da steht meiner Meinung nach auch nach nochmaligem Lesen nichts Ausfallendes meinerseits. Falls es bei dir so angekommen ist, entschuldige ich mich trotzdem dafür.
  2. Und weil du keinen kennst, ist es demnach ausgeschlossen? Ich klink mich hier mal ein. Meine Frau und ich haben beide ein gültiges SWTOR-Abo, das auch am 14.02. bereits aktiv war, wir beide haben eine GMX-Adresse registriert und bei beiden Konten habe ich persönlich die Häkchen zum Empfang der Werbemails gesetzt. Dennoch hat meine Frau die Mail mit den Codes erhalten und ich nicht. Also ja, es kommt durchaus vor, dass die Mail trotz erüllter Voraussetzungen nicht verschickt werden. Deine Gilde stellt nun mal keine repräsentative Menge für die Gesamtzahl aller Abonennten dar.
  3. Logisch darf jeder so rumrennen wie er mag, solange dabei zwei Dinge gewährleistet sind: a) man vergrätzt anderen damit nicht das Spielerlebnis (indem man z. B. mit seiner ach so erfolgreichen DD-Spielweise das Weiterkommen in forderndem Content verhindert); dies scheint zumindest gewährleistet zu sein, da der TE ja offenbar nur taktische FPs, H2s und andere vergleichsweise anspruchslose Inhalte spielt b) man geht nicht ins Forum und postuliert seine (ja nun mehrfach als nicht so richtig sinnvoll dargelegte und eben völlig verpeilte) Spielweise nicht als heldenhaft oder auf irgendeine Art und Weise vorteilhaft, wenn man im Grunde eigentlich alles, aber auch wirklich alles falsch macht, was man nur falsch machen kann; vor allem sollte man dann nicht völlig ignorant auf andere Community-Mitglieder reagieren, die einen auf die Denk- und Spielfehler hinweisen, es ist ja eigentlich als Hilfe gedacht, um besser zu werden. Hier rennen sicher noch genug andere Neulinge rum und wenn die dann lesen, dass so ein Spielweise sinnvoll, hilfreich und sogar "sehr erfolgreich" sein soll, dann nimmt die Zahl der DDs, die nicht wissen, wie man auch nur ein bisschen DPS aus seiner Klasse rausholt, schlagartig zu. Wenn man schon etwas als sinnvoll verkaufen oder anderen Ratschläge geben will, sollte man auch ganz genau wissen, wovon man spricht.
  4. Eigentlich müsstest du die kriegen, selbst wenn dein Abo bereits gestern ausgelaufen wäre. Voraussetzung für die Punkte war ja lediglich, dass man am Stichtag (dem 14.02.) über ein laufendes Abo verfügen musste, so zumindest habe ich die Regelung verstanden.
  5. Kleine Info am Rande: Es wurde meines Wissens nach nirgendwo geschrieben, dass die Mails gleich nach dem Patch rausgehen (falls doch, so möge man mir dies nachsehen und mir die entsprechende Quelle nennen) und obendrein sitzt BioWare nunmal in Nordamerika, sodass es aufgrund der unterschiedlichen Zeitzonen auch sehr gut möglich ist, dass die Codes erst am 19.02. unserer Zeit eintreffen. Just my 2 Cents, bevor hier wieder die ersten "Betrug!", "Ich kündige mein Abo!", "So geht man nicht mit zahlenden Kunden um!" und ähnliche Ausrufe getätigt werden.
  6. An den Thread-Ersteller mit der objektiv betrachtet doch recht fragwürdigen Tank-DD-Skillung (oder DD-Tank?): Als echter DD willst du dich damit aber hoffentlich nicht verstanden wissen? Denn: vs. ... und daraus schließt du: Du rechnest also für einen einzigen Skill ein Plus von 50-66% aus und nennst es dann "nicht überwältigend viel besser"? Im Ernst? Ein echter DD, der diese Rolle ernst nimmt und sie auch in Inhalten spielt, in denen es tatsächlich auf den erzeugten Schaden ankommt (sorry, aber Open World-, Quest-, H2- und Story Mode-Inhalte oder gar taktische FPs zählen hier nun mal nicht zu der Art von Content, in denen man erkennen könnte, ob man seine Klasse beherrscht oder eben nicht; jeder Vollhorst mit völlig verkorkster Skillung & Rota und komplett sinnfreiem Gear kann diese Inhalte schaffen, ohne dass sich einer der anderen anwesenden "beschwert" ... heißt das deshalb, dass man als DD "sehr erfolgreich" unterwegs ist, wie du es selbst von dir behauptest? Ganz sicher nicht ... es zeigt lediglich, dass der von dir gespielte Faceroll-Content halt tatsächlich per Faceroll gespielt werden kann), würde für jedes mickrige Prozent DPS-Steigerung töten. Und dabei betrachtest du jetzt ja nur einen einzigen Skill. Kenne die von dir gespielte Disziplin zwar nicht, aber schon allein aufgrund der geringeren offensiven Werte (zugunsten deiner Def-Stats) wird dein realer DPS-Verlust noch höher ausfallen als diese 50-66%. Warum? Weil du mit weniger Krit natürlich bei sämtlichen Angriffen weniger häufig krittest (deine Krits fallen ja nicht nur im Schaden 50%-66% geringer aus, du krittest ja auch einfach viel seltener) und aufgrund der fehlenden Geschwindigkeit auch generell weniger Angriffe pro Zeiteinheit austeilst. Dazu kommt dann noch die für deine Disziplin falsche Form, deren Auswirkung man im Vergleich vom Schaden eines einzigen Skills nicht sehen kann. Keine Ahnung, wie es beim Hüter ist, aber als Kampf-Wächter ist es bei mir so, dass mir z.B. ohne Ataru-Form extrem viele Vorteile verloren gehen: fehlende Zweithand-Schläge, deutlich weniger Schnelligkeit, so gut wie alle Gefechtsgechicke basieren auf der Ataru-Form (es fehlen ohne die richtige Form Dinge wie zusätzliche Offhand-Treffer, Auto-Krits, direkte Schadenssteigerungen, Rüstungs-Debuffs auf den Gegnern, zusätzliche Fokus-Generation, gesenkte Fokus-Kosten für wichtige Kern-Skills, gesenkte Cooldowns für entscheidende Skills etc.; übrigens geben mir einige Gefechtsgeschicke auch defensive Boni wie gesteigerte Schadensminderung, wenn denn die Ataru-Form aktiv ist --> das Argument mit der stärkeren Defensive deiner "Fehlskillung" steht also auch eher auf wackligen Füßen) und so fehlen nicht nur die offensichtlichen DPS-Vorteile, sondern du kannst auch gar nicht die optimale Rota spielen, weil der Ressourcen-Verbrauch viel höher liegt, die Ressourcen-Erzeugung dafür deutlich länger braucht, die Cooldowns länger sind und manche Skills in ihrer Verwendung Einschränkungen unterliegen, die erst in der passenden Form durch ein Gefechtsgeschick aufgehoben werden. Real wird der DPS-Vorteil einer korrekten Skillung mit sinnvollem Gear also weitaus höher ausfallen als die in deiner Rechnung schon ablesbaren 50-66%. Wenn du unterm Strich also doch sehr deutlich weniger Schaden machst, wirst du deiner Aufgabe als DD dann noch gerecht? Wohl kaum. Was ist also der "Vorteil" deiner Spielweise. Du sagst, du hältst länger aus. Das mag sein, aber die Frage ist, bringt das was? Müsste man überhaupt so viel aushalten können, dass man minutenlang von sehr vielen Zielen gleichzeitig angegriffen wird? Ich behaupte, wenn du ordentlich Schaden austeilst, ist das Argument für den von dir gespielten Inhalt hinfällig, denn je schneller deine Gegner fallen, desto weniger lang musst du viel Schaden auf einmal aushalten. Und wie ist dein Gefährte überhaupt eingestellt? Ich hab meinen als Heiler eingestellt und bin eigentlich selbst bei großen Pulls in irgendwelchen Helden-Gebieten/-Missionen nie in die Verlegenheit gekommen, mir mehr Defensive zu wünschen. Was genau erreichst du also mit deiner Skillung? Richtig, du brauchst für alle Inhalte enfach nur deutlich länger als nötig, lernst nie, deine Klasse richtig zu spielen und siehst für die meisten Außenstehenden einfach nur aus wie ein armer Tropf, der das Spiel nicht verstanden hat (und damit haben die dann nicht mal Unrecht). Und das alles für ein selbst vorgeheucheltes Gefühl von "mehr Sicherheit"? (die in erster Linie schon nicht notwendig ist, wenn man die Mobs schnell genug niedermacht und seinen Gefährten sinnvoll einstellt) So ist man dann also "sehr erfolgreich" als DD?
  7. Okay, dann habe ich wohl einfach noch zu wenig Zeit im Spiel verbracht, um diesen Umstand zu erkennen ^^ Und ich dachte, bei FFXIV wäre der Anteil der Spieler, die von Single Player-RPGs kommen oder einfach von der Marke Final Fantasy angezogen werden, schon recht hoch. Da bin ich ja mal gespannt, was mich hier noch so erwartet. Hoffe, dass ich bald in die HC-Raids reinkomme und diese dann auch einen gewissen Mindest-Anspruch aufweisen, der SM ist bislang jedenfalls gähnen langweilig.
  8. Hab's zwar auch im Englischen Forum schon gepostete, aber vielleicht weiß hier ja auch jemand Rat. Laut diesem Thread und auch den Angaben von swtorcantina nach sollen 684 Präzision ausreichen, um das Ziel von 110% Präzi zu erreichen. Nun ist es aber so, dass mein Jedi-Wächter selbst bei 760 Präzi erst 109,82% erreicht. Woran kann das liegen und lässt sich das irgendwie "korrigieren", sodass die 684 dann ausreichend sind?
  9. Ich bin jetzt seit ziemlich genau einer Woche 65 und hab seitdem meine ersten 4 SM-OPs besucht und meine ganz ehrliche Meinung zu dem Thema: Im Storymode ist keines der beiden E's notwendig, da alle Boss-"Mechaniken" absolut trivial sind und eventuell gemachte Fehler mehr als problemlos weg geheilt werden können. Sicher, ich bringe Raiderfahrung aus anderen MMOs mit und komme auch schnell mit der jeweils gespielten Klasse zurecht, aber der Anspruch im SM ist so niedrig, dass das eigentlich selbst die größten Noobs schaffen sollten. Bei den meisten Bossen ließ sich die lange Erklärung des Raidleiters dann am Ende eh auf ein einfaches "Tank & Spank" und "nicht vor dem Boss stehen" (sollte man als DD sowieso nie, außer bestimme Mechaniken machen es erforderlich) sowie "aus Voidzones rauslaufen" (eigentlich auch selbsterklärend) reduzieren. Warum da jemand E&E für den SM fordert ist mir ziemlich schleierhaft.
  10. Hi, I've got a quick question on the accuracy requirements as the opening post states that a total of 684 acc is needed to reach the goal of 110% at level 65. Now the problem is that my Jedi Knight (Watchman) seems to need way more than that as even with a total of 760 acc I'm still only sitting at 109.82%, which isn't exactly 110%, so all of the gearing plans in this thread won't work out for me as I'll end up missing way too often. Any idea why the numbers are off for me or if there is a way to "fix" this issue, so that 684 accuracy will be enough? Thanks, Vodomir
  11. Okay, nach dem System-Neustart wird zumindest wieder irgendwas geladen/gepatcht vom Launcher. Hoffen wir, dass dies das Problem löst.
  12. Das hilft leider nicht. Schon mehrmals probiert. Am Anfang dauert es in Launcher ewig bis der "Spielen"-Button aktiv wird, aber es wird nichts heruntergeladen und der Launcher bemängelt auch keine fehlenden Dateien. Im Spiel selbst bleiben dann die Charaktere leider nicht auswählbar und es wird angezeigt, dass die Planetendaten fehlen.
  13. Hallo, nach dem Patchen auf Version 4.02 kann meine Frau nun nicht mehr alle Charaktere spielen, da sie vermeintlich erst die Daten für bestimmte Planeten runterladen muss, wohlgemerkt war das Spiel zuvor komplett installiert (inkl. aller Planeten) und es wird natürlich seitens des Spiels absolut nichts heruntergeladen (weder im Spiel selbst, noch vom Launcher).Weiß jemand Rat, ob man da irgendwas tun kann, um dieses Problem zu lösen? Und gibt es hier keinen ordentlichen Kundendienst? Das KD-Forum ist schreibgeschützt, im Help Center kann man nur FAQs lesen (und keine Tickets schreiben oder ähnliches), ingame reagiert niemand und die Hotline ist nur bis 21:00 besetzt ... Viele Grüße, Vodomir
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