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ROICRASH

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  1. Le pire heal possible en ouverture est sans doute l'érudit. Certain vont me dire que je dis des âneries mais laissez moi m'expliquer. L'agent en ouverture va générer de l'aggro avec ces hot qui font environ 2k de heal sur tout le monde. Le commando en ferra possiblement plus par tick si ses sondes s'active toutes en même temps. Mais le problème de l'érudit lui vient de son inspi. Son inspi donne 10% de toutes les stats principales dont l'endurance. Pour des perso lvl 65 cela représentent environ 10k de heal au moment de l'inspi. Pour un groupe de 8 cela fait donc 80k de heal (ou 160k pour un groupe 16) à la seconde 1. A ce moment le tanken est a son deuxième gcd et n'aura jamais assez d'aggro pour tenir (ou alors il pull au taunt et c'est un tank qui ne connait pas son cycle) Donc en résumer c'est pas avec un agent/malfrat que tu risque de retourner un boss mais plutôt avec l'érudit/sorcier et son inspi
  2. Ils ont effectivement augmenté le gain d'xp. Normalement pour monter lvl max tu as juste besoin de faire ta quête de classes et la quêtes de la planète. Toutes les missions secondaires sont devenu optionnels
  3. si tu veux notre guilde recrute tjrs des joueurs motivés à avancer dans le contenue de groupe, si tu es intéressé je te laisse aller sur notre forum : http://redtroopers.guildi.com/fr/accueil Tu trouveras là toutes les informations possibles, si tu n'es pas intéressé, je te souhaite bonne chance pour trouver une guilde qui te conviennent mieux^^
  4. sachant qu'il est impossible de changer de classe avancée, je ne voit que 2 solutions, tu as pt été dérouté sur un autre compte que le tiens à cause d'une erreur (mais donc ça fait peur). La deuxième c'est que c'est soit un bug d'affichage (as-tu vérifier que tes sorts avaient changé?) soit y a eu un bug serveur et la tu dois contacter le service client.
  5. voila http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=847112 si tu pige l'anglais tu pourras connaître sa démarche et tout ce qui va avec. Autrement tu peux directement aller plus bas où les stats les plus opti sont listés par spé (y a aussi les tank d'ailleurs). Ce n'est que du théoricrafting donc se sont des valeurs théorique mais qui marche dans la majorité des cas
  6. dsl alors je ne peux pas te renseigner sur les guildes qui recrutent sur ce serveur vu que je suis sur BM
  7. Alors pour le stuff je te conseille de garder celui que tu as reçu sur ziost. Il faudra bien sur l'optimiser mais ça peux facilement le trouver sur le net pour connaître les cap concernant ta spé. Tu peux très bien commencer par les nouvelles opé, c'est la que tu trouvera le meilleur stuff. Pour un débutant complet je recommande de passer par une guilde car ils peuvent aisément te donner des conseils sur ta spé, ton comportement en opé et c'est également bcp plus facile pour s'organiser. Avec une guilde tu es quasiment sur de partir alors que en PU c'est un peu plus aléatoire. Tu te trouve sur quelle serveur?
  8. c'est clair que ton titre est très explicite... De plus vu ta description du déroulement de tes parties pvp, cela revient à ce que j'ai dis : regarde avec qui tu joue et contre qui tu joue. La grande majorité des joueurs ne sont pas des foudres de guerre en pvp et ne connaissent même pas les réflexe basique du pvp. La strat des groupes guilde peut très bien être appliquée par des groupes de pu si ces pu savent jouer en pvp: focus les heal adverses tout en protégeant les tiens. Si tes coéquipiers ne le font pas faut pas t'étonner de te faire dépop par des personnes sachant jouer. Groupe guilde n'est pas forcément synonyme de victoire. Pour revenir à l'agent heal, vu que tu veux parler de ça, j'ai fais pas mal de bg hier soir et j'ai croisé plusieurs malfrat et agent heal. Ils n'étaient pas du tout à la ramasse que ce soit sur le plan de la survie ou du heal fourni et ils n'était pas dans un bg avec des guildeux. Cela reviens à ce que tout le monde te dit: apprend à jouer ou continue à pleurer dans ton coin sur un "nerf monstrueux" de l'agent/malfrat heal
  9. C'est bizarre mais je n'ai aucun problème de survie en heal que se soit en commando ou en érudit. Avant de crier au scandale, remet toi un peu en question, regarde qui joue en face et qui joue avec toi et comment. Et la tu commenceras à avoir un début de réponse. De toute façon, qu'importe l'équilibrage de swtor, il y aura tjrs des gens pour râler qu'une classe est plus op que la leur...
  10. Il me semble que tu peux quand même jouer sur mac grâce à une appli (bootcamp si je me rappelle bien). Cela permettait de lancer un mac soit sous son système d'exploitation de base soit sous Windows.En tout cas cela marchait pour moi quand j'ai du jouer sur mac pendant un court moment
  11. En plus même des classes de dps utilise de l'alacrité maintenant donc c'est possible que même cette pièce soit opti pour toi
  12. Normalement il y a un pnj qui vend un item qui permet de désactiver ce bonus par contre je ne sais pas où il se trouve
  13. En faite ils ont fait ça pour limiter la recherche vu que la recherche au MG se base sur tous les mots que tu as écrits et cherche cette combinaison dans les articles disponible. Si tu écris "ajunta" il va cherche tous les articles comprenant "ajunta" mais si il doit prendre en compte les mots de 2 lettre comme "de" tu aurais à chaque fois des résultat énorme et tu devras chercher ensuite par toi même l'article voulu parmi la centaine de page affichée
  14. Pour BM la population va très bien, le serveur est assez peuplé, des opé se monte. Il y a des opérations en PU mais c'est plus rare. La grande majorité des opération se monte en guilde et s'il manque du monde, les guildes ont des réseau de connaissance pour pallier les manques. Pour le pvp, cela tag assez souvent en 60 surtout le soir où ça tag jusque vers 1-2h du mat. En résumé je pense que niveau population MOTF et BM sont au même niveau et DN est largement en dessous. Pour le niveau du PVE (vu que c'est ça qui a l'air de t'intéresser) MOTF a un niveau général plus haut mais il y a des bonnes guildes PVE également sur BM. Après pour faire des opé, je te conseille de trouver une guilde à ton niveau, c'est bcp plus simple comme cela
  15. Malheureusement pour toi tu as sans doute du croisé des personne qui ont l'ancien stuff pvp et donc sont full expertise alors que toi tu n'as que ce que le coup de pouce veut bien te donner. Je ne crois pas qu'il y ait encore du stuff avec expertise pour les personne en dessous du lvl 60 (mais je peux me tromper). Donc je ne voit pas trop de solution pour toi dsl
  16. Pour l'instant je dirais que le groupe minimal c'est de 3 personnes je ne pense pas qu'il soit faisable à moins. Le chien ( a descendre en premier) enrage au bout de 6 minutes et son enrage fais assez mal (40k a des moments) il faut donc le tapper tout en ayant les marques de sang. Tu vas faire pas mal de résistance mais tu prendras souvent des combos qui peuvent t'amener à 10% il faut donc un heal derrière. Je ne pense pas qu'un seul dps suffise. Personnellement je l'ai déjà fait a 4 mais le 4ieme était plus la en figuration qu'autre chose
  17. bizarre mais si on regarde sur le classement (qui ne veut rien dire vu qu'il compare des personnes qui ne se rencontrerons jamais) c'est pas le marau la pire classe mais le TE
  18. C'est pas la senti qui est à la peine sur les opé hm c'est juste que pour les cacs elles sont plus pénibles. Niveau dps ils sont loin d'être à la ramasse. Concernant le pvp elles ont toujours été des balls de ping pong. ha oui aussi poster sur un forum c'est aussi accepter les avis contraires car autrement parle devant une glace cela reviendra au même
  19. Alors je vais te répondre sur ce topic. A la base il n'y avait pas de PVP sur swtor. Le jeu n'a pas été prévu pour. C'est pour cela qu'en partie le jeu a du mal lors des sessions de pvp sauvages avec plus de 16 joueurs. C'est parce que les dev ont écouté les joueurs qu'ils ont rajouté du pvp Deuxièmement BM et MOTF vont très bien à l'heure actuelle et on pas tellement envie d'avoir des joueurs avec la salle mentalité dont on a l'exemple dans la section pvp de ce forum (attention cela ne concerne pas tous les joueurs mais une grande parties). Donc non la fusion ne serait pas profitable à tout le monde mais seulement à DN. Perso je me sens très bien sur mon serveur
  20. Update for Emryce on Battle Medidation with 31610 ap http://hpics.li/c7cb3cd
  21. tu parle de dps sur boss là j'imagine? les valeurs données plus haut sont celle sur poteau donc c'est normal qu'elles soient plus élevées
  22. Si vous êtes limites niveau dps sur Sparky, il y a aussi la possibilité de le faire à un seul tank mais il faut alors absolument qu'un des 5 dps aie un taunt voire 2 vu que vous n'avez pas l'habitude. Cela permet une plus grande marge de manoeuvre niveau dps. Mais bon le seul problème qui peut être rencontré sur ce boss c'est l'os du tank mais pour ça on n'as trouvé aucun raison valable donc je suis preneur de tout conseil
  23. Pour chasse sanglante, si vous avez de la peine sur le premier boss, alors ne continuez pas votre chemin. Le seul point négatif de cette zl c'est que le boss final est bcp plus simple que les deux autres. Pour la bataille pour rishi, les boss sont facile avec des strat plus que simpliste => taper et éviter les aoe. Pour dire que le dernier boss est facile, notre heal est mort a 50% de la vie du boss et vu que ses dégâts sont facilement évitable, on a pu tombé le boss sans problème. Comme l'a dit Aignox seul le boss bonus pose une réelle difficulté mais dès que la strat est connue et maîtrisé le boss devient un poil plus simple
  24. on parlait en pvp la. Je sais très bien qu'en PVE elle est en dessous de la télék (que je trouve bcp plus plaisante a jouer maintenant). Le seul avantage qu'elle a, c'est l'auto-soin que tu te fait. Sur certain boss c'est très pratique pour soulager les heal. Par contre en PVP, elles sont tout aussi viable l'une que l'autre
  25. allez acheter celui de yavin il est quasiment identique. Le seul trcu qui change c'est que celui en zl a un petit canon sur le "museau". Et vu que celui de yavin coûte 100k le calcul est vite fait^^
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