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Zabuza-Sempai

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  1. Hello , same problem for me to , on Battle meditation . Once again , a new DL a new problem , when did they made this game runing well ?
  2. Le Dps frustré qui se prends pour un tank en ZL on vois ça trop régulièrement , c'est le même qui rush comme un porc sans se soucier de se remettre de la vie , ni de savoir si le heal est regen , ni d'attendre le tank , au troisième pack (en général) le heal n'a plus d'énergie tout le monde meurt et au final , c'est encore le heal que le pseudo Dps/tank engueule . Au final , comme j'en ai un poil mare des imbéciles , j'avertis le Dps que le tank est là pour avancer en première ligne et que c'est lui qui lance les combats , si il continue je préviens le groupe , et je ne le heal plus , comme ça il meurt et il arrête d'être c.. enfin momentanément , des fois ça suffit à le faire écouter et respecter les autres joueurs qui aimeraient jouer en se faisant plaisir ( car oui , à l'origine c'est pour cela que l'on joue au jeu , et non pas pour supporter certains imbéciles .) Honnêtement j'ai ri au début , mais j'ai plus envie de pleurer quand je rencontre ce genre de personnage . pour ce qui est des débutants , eux au moins essayent d'apprendre , je préfère un joueur qui me demande des conseils pour qu'il s'améliore , qu'un joueur qui croit tout connaitre et qui fait mourir tout le groupe . Il n'y a pas de honte à ne pas savoir , mais il y en a à ne pas demander .
  3. on ne te demande pas de jouer définitivement dps , mais seulement pendant ton leveling ,ce qui est différent , sinon tu à deux solutions , soit rester tank et jouer avec un heal (mais là tu vas trouver tes combats assez long) , soit tu joue tank avec un pet Dps , kira est excellente pour t'accompagner , pour ce qui est de l'arbre tank c'est bien l'arbre de gauche , et pour ce qui est du tanking avec le gardien , c'est juste un des meilleurs du jeu , refait ton arbre correctement , et stuff toi et ton pet afin de faire ton leveling correctement .(perso j'ai fait tout mon leveling en tank avec kira et doc par moment ) le tout est de garder l'aggro et de tomber les mobs le plus rapidement possible , aggro de masse pour que tu sois seul à tenir l'aggro , voila , bon jeu à toi .
  4. Je n'ai pas dis que dés qu'un joueur non stuffé arrivait il se faisait insulter , mais qu'il était souvent (pas tout le temps donc) la cible de certains (pas tous , pas mal de joueurs restent poli , malheureusement c'est des impolis dont on se souvient le plus) joueurs aguerri .soit parce qu'ils ne maîtrisent pas le jeu , soit parce qu'ils n'ont pas de stuff . 0près , pour ce qui est de taper les cible CC , je vois ça partout en JcJ comme en JcE , ce qui n'est pas rassurant pour autant .l'avantage du JcE c'est qu'entre les pack de mobs , on a le temps d'expliquer , ce qui est bien plus compliqué en BG et ça se comprend bien .par contre , si on a le temps d'insulter , on a aussi celui d'expliquer ...
  5. C'est faux , enfin à moitié , tout les claviers "Gamer" hors macro ont un système appelé anti-ghosting qui permet d'enfoncer 4 voir 5 touches en même temps , sans que ce soit une macro : exemple touche avant avec touche gauche et touche de saut , qui vont te permettre de sauter en marchant vers la gauche , ce n'est pas une macro , mais tu peux le faire , ajoute à cela un tir basique , tu aura 4 touche en même temps , et ce n'est toujours pas une macro . Par contre les clavier dit "standard" sont eux limité dans la généralité à trois touches seulement exemple(ctrl/alt/supp)
  6. Tout simplement en se basant sur l'index de joueur JcJ il est clair que si tu viens jouer sur un serveur unstuffed avec un index bravoure 30 ou plus il y a un gros soucis , et effectivement , si bravoure 30 tu n'as toujours rien compris au JcJ il vaut mieux arrêter les frais , du coup , les joueurs "pro" ne pourront pas venir , et les débutants auront un seuil pour franchir le cap , ça semble logique .(après , je dit 30 comme j'aurais pu dire 20 ou 40 , l'indice de bravoure était là pour l'exemple).
  7. Entièrement d'accord avec toi , quelques GM présent sur le jeu pour sanctionner les abus de langage grossier /bot gold seller seraient les bienvenu . Avec un peu plus de respect , ce jeu en serait d'autant plus agréable
  8. Je suis assez d'accord avec draganthyr , je ne vois pas l'utilité sur ce jeu d'avoir un maître de jeu pour aider les débutant , au passage je n'ai rien contre les débutant , et il m'arrive souvent de passer du temps en whisp avec eux pour les aider sur la flotte par exemple , ou pendant mes divers leveling , du coup , entre le guide du débutant ( que pas mal devrait lire) et les petits coup de pouces des joueurs que l'on rencontre , on peu progresser sans avoir besoin de quelqu'un qui nous donne la mains comme au jardin d'enfant . Il est assez rare que quelqu'un qui pose une question n'ai pas de réponse ( il risque bien sur les quolibets de pas mal de joueurs qui au passage ferait bien d'aider au lieu de vanner) .
  9. oui , mais pour le coup , vous faite le procès de ceux qui jouent sans stuff , et c'est bien le problème de l’énoncé , pas mal de débutant aimerais joué avec des non stuff pour se faire la mains et non pas se faire pourrir parce qu'il ne savent pas jouer , et qu'ils non pas de stuff ( je ne sais pas pourquoi , mais ça me fait penser au serpent qui se mort la queue) , du coup , une version lvl 55 pour débutant serait bien pour les sans stuff qui apprendraient à jouer sans se faire "pourrir" , et les joueurs stuffé pourraient jouer entre eux sans avoir les désagrément des joueurs unstuff . Au fil du temps ils s'équiperaient et auraient le temps de se familiariser au JcJ et viendraient grossir les rang des joueurs stuffé par la suite , au lieu de (comme actuellement) partir au bout de 2/3 jours et ne plus revenir à cause des reprochent voir des insultes qu'ils subissent en JcJ , sans parler qu'ils se font déboiter à tour de bras par ceux qui savent reconnaître les débutant sur un BG . Voila tout après , ça vaux peut être le coup d'y réfléchir au lieu de dire "bha , c'est comme ça si ils meurent qu'ils s'habituent , et si ils ne supportent pas les remarques qu'ils partent !". PS: je ne parle pas de mon cas , perso j'ai fini par couper le canal à cause des énormités et bêtise que l'on peut y lire , et de toute façon , à part ceux qui jouent en guilde , il n'y a que peu de joueurs qui respectent les strat donné par le chef de groupe .
  10. Voila , ça me rassure tout d'un coup , après ça ne peux pas forcément plaire à tout le monde , mais tiens , un petit exemple , tu à la veste de myhra (désolé pour l’orthographe ) mais tu n'as pas la tenue complète , tu pourrais donc la passé en héritage à un de tes reroll , ou une pièce de set qui ne se fait plus dans le cartel , exemple celle des premier pack , après bien sur "draganthyr"va nous dire que ce n'est pas vitale , oui , certes mais niveau visuel j'aime (comme pas mal de monde) avoir des tenues qui sorte un peu de l'ordinaire , ça ne change rien au gameplay , mais pouvoir passer une tenue lié en héritage afin de la porté avec un reroll serait bien pratique , voilà tout . PS: je te chambre draganthyr , mais je comprends ton point de vue !
  11. Les plans de blindages et de modifications avancé 26/27/29/31/34 n'existent pas , la seule façon d'obtenir ces plans est de rétro-confectionner les pièces obtenues en OP ou ZL en ayant 20% de chance d'obtenir le plan .
  12. Les joueurs qui jouent en JcJ afin d'obtenir des reliques JcJ pour ne faire que du JcE ne sont pas des joueurs JcJ , ils n'ont que faire de bien ou mal jouer , seul les distinctions les intéressent ils n'apportent donc rien au JcJ , par contre pour les plus "timide" essayer le JcJ tel qu'il est actuellement ne leurs donnent pas ou peu l'envie de continuer pour pas mal de monde se faire déboiter à tour de bras toute la soirée ne les détends pas plus que ça . pourtant avec un JcJ plus à leur porté ils pourraient par la suite venir au JcJ classé , ce qui aurait pour effet d'avoir beaucoup plus de joueurs réguliers et non une communauté décroissant comme c'est le cas actuellement . Je ne chouine pas et je ne suis pas non plus contre la difficulté de jouer en JcJ sans stuff , je ne parle donc pas pour moi , mais pour pas mal de gens qui ne veulent plus revenir jouer en JcJ à cause des joueurs stuffé (et aguerri) et le fait de s'être fait insulter par les autres joueurs , parce qu'ils n'étaient pas équipé , et qu'il ne jouaient pas bien (ce qui , quand on débute est normal , heu pas de se faire insulter hein ?). J'ai partiellement répondu à cette question juste en dessus , j'ajouterais que ce n'est pas tant le fait de perdre qui est gênant mais souvent le fait que certains se veulent grossier voir insultant envers les débutants (chose que pas mal de monde on pu constater en JcJ) , sinon sur le fait qu'il faut de l'investissement dans les MMO que ce soit en JcE ou JcJ je suis entièrement d'accord avec toi , combien de fois je vois des joueurs stuffé 180 qui tapent comme des moules morte , alors qu'avec un peu d'investissement de leurs part ils seraient de bon joueurs . Oui , je suis aussi d'accord avec ça , ce n'est qu'en affrontant un adversaire valeureux que la victoire a une saveur . Mais là aussi , je parle pour les novice "timide" qui n'apprendront jamais rien en mourant et en se faisant brasser par les autres joueurs de son équipe . Je ne pense pas que pendant le combat quelqu'un prendra le temps de le lui expliquer , lui souffler dans les bronches oui par contre . Je pense que pour progresser il faut jouer , mais pour jouer il faut avoir le temps de comprendre les rudiments du jeu , mais en écœurant pas mal de débutant dés ses premiers pas , les chances de trouver de nouveaux joueurs en JcJ s’amoindrissent et finissent par mettre la communauté JcJ en péril .
  13. Quand je parlais de "loot" , je ne faisais pas référence aux loot d'OP actuel ni passé , je donnais un exemple comme pour un Loot aléatoire qui donnerait accès pour passer une pièce de stuff modifiable (orange ou violette ) en pièce d'héritage (je parlais la aussi que de pièces vestimentaire pas d'arme ni de relique ni implant ni oreillettes looté en OP) , je donnait aussi l'exemple je vais donc essayer d'être plus précis (il est vrai que certaine fois des idées nous paraissent claires alors qu'elles peuvent prêter à confusion) . Soit on passe directement sur un niveau d'héritage établi (exemple héritage 40) en payant sur une "table ou auprès d'un marchand " pour transformer une tenue (pour l'exemple on dira un buste) qu'il soit du cartel , ou looté en zl ou H2/H4 ou sur des mobs de façon aléatoire voir même crafté , ce buste deviendrait alors une pièce d'héritage que l'on pourrait passer à un de nos reroll . Soit on passe par un token (un peu comme les token d’héritage que l'on loot de façon aléatoire) en ZL ,OP ,H2 /H4 ce token permettrait de transformer (exemple token " buste d’héritage" ) n'importe quel buste en buste d'héritage . Voila , je ne parlais pas de transformer un buste lvl 55 looté en OP ou ZL en pièce d'héritage il faut quand même que le niveau de la pièce soit atteint et pour ce qui est des tenues de stuff OP ou JcJ je ne pense pas que la transformation doivent s'appliquer à cet équipement .
  14. Voir de telle réponses ne donne pas une bonne image du joueur JcJ , l'idée qui en ressort c'est si tu n'es pas stuff crève un point c'est tout , et ne nous empêche pas de défoncer les débutant en les insultant parce qu'ils n'ont pas de stuff . D’où le sujet de base ou , pour ne pas dégouter les débutant (parce que débuter en se faisant déboiter en 2sc tu n'apprends rien , si ce n'est que tu meurt vite ) il serai judicieux pas d’interdire les joueurs équipé , mais pourquoi pas d'avoir un BG lvl 55 sans expertise qui permette de préparer son stuff (sans pour autant l’équiper) , et son gameplay avant de passer dans la cour des grands , les chances de tout le monde seraient les même et tout le monde pourrait s'essayer au JcJ lvl 55 . Je sens déjà venir les "ils n'ont qu'à faire du JcJ pendant leur leveling" , voir même "c'est comme ça et puis si on ne peux plus défoncer du noob en l'insultant " , ce qui malheureusement arrive trop souvent . Je pense que si les joueurs arrivé au lvl 55 sans avoir fait du JcJ pouvaient s'essayer au JcJ dans des conditions normale , il y aurait beaucoup plus de joueurs en JcJ , du coup tout le monde y serait gagnant non ?
  15. Il va de soit que le transfert de relique , implant et oreillette n'est pas le but de la manœuvre , mais le plaisir visuel de jouer avec un reroll qui ai une tenue d'héritage que l'on choisit nous même , tout le monde utilise les tenues d'héritage pour le leveling , pourquoi ne pas avoir des tenues qui nous plaisent ? Ce n'est pas plus inutile que des meubles dans une forteresse , il en faut pour tout les gouts , mais si le jeu tend à aller vers un "univers" sim , pourquoi ne pas aller au bout des choses , et avoir des tenues d'héritage personnalisées . De toute façon il est possible depuis l’apparition des tenues de transférer de l'équipement au reroll , du coup , ça ne pénalise personne , mais ça apporte un petit plus au jeu , enfin cela reste mon avis .
  16. Voila , je m'explique , avoir sur la flotte un marchand ou une table qui permette de transformer ( avec une condition d'héritage 40/50) un vêtement modifiable en vêtement d'héritage contre de l'argent ou des "loots" . Loot en op par exemple sur darvanis les brassards sur asation la ceinture etc... En échange de ce loots sur une table ou vers un marchand on pourrait transformer un équipement correspondant en équipement d'héritage . Voila ce n'est qu'un idée , mais ce serait sympa d'avoir du stuff d'héritage customisable afin que tout le monde ai sont propre style .
  17. Salut , je joue gardien tank en HM et perso , je n'ai aucun soucis avec mon aggro , si je la perd c'est que j'ai foiré , ou que mes dps burst comme des porcs pour me reprendre l'aggro , les Dps eux aussi doivent savoir jouer et placer leurs baisse d'aggro , je joue Commando Dps si je burst , je reprends l'aggro c'est logique , donc avoir de gros Dps qui bourinnent peut être aussi la cause de ta désaggro , à voir . Mais je n'ai pas constaté de changement depuis les mise à jours sur le fait de perdre plus l'aggro qu'auparavant . Quand à la comparaison de l'ombre et du gardien , ça n'a rien à voir , regarde les stat de dégâts primaire l'ombre à 100/200 pts de plus , il est évident qu'en frappe pure il génère plus d'aggro qu'un gardien , par contre avec les sorts d'aggro ça se tien . Voilà mon ressenti sur ce sujet ( ha j'ai aussi un ombre tank que je joue moins à cause des dégâts reçu trop important)
  18. Bonjour , Pour en revenir au sujet principal , l'age des joueurs et leur comportement , je ne pense pas qu'un "gamin" soit de part son age moins aguerri qu'un "vieux" . Il n'en est rien non plus sur le fait de la politesse , que l'on soit jeunes ou vieux , tout viens du respect que l'on porte aux autre (et à soi même par la même occasion). Combien de fois je rentre dans une ZL ou OP avec un "bonjour" qui malheureusement n'est pas compris par tous (car sinon ils répondraient , cela va de soit) , allez sur un TS ou Mumble et là aussi il arrive de rencontrer la même chose , ce n'est pas parce que l'on est derrière un écran que l'on doit perdre tout sens de respect et de politesse , et là encore l'age n'a rien à voir la dedans , il est vrai que certain diront que ça viens de l'éducation , j'ai déjà vu plein de gens "bien élevé" se comporter comme de véritable abrutis sur les jeux tout ça pour passer leurs nerfs et leurs frustration sur les autres , cela relève de la société actuelle et de son incivilité grandissante , encore une fois l'age ne fait rien à l'affaire , quand on est c.. on est c.. comme disait Georges ... Inutile donc de traiter les joueurs qui écrivent mal de gamin ou autre sobriquet , les adultes (enfin certains) écrivent largement aussi mal que les tout jeunes , et il en va de même pour le gameplay , je connais des sentinelle de 12/14 ans qui tapent à 3500 dps/s et qui gèrent très bien le jeu en OP alors que pas mal d'adultes en sont incapable , leur comportement en zl ou op est aussi irréprochable sur les loots et sur le tchat , ce qui tend à prouver que les boulets sont et restent des boulets qu'ils soient jeune ou vieux n'a pas la moindre incidence . Je terminerais par une maxime qui me fait toujours rire et réfléchir : Quand on est mort , on ne le sait pas , c'est juste dure pour les autre , quand on est con , c'est pareil ...
  19. Pareil pour moi sur battle meditation depuis 21 heure aussi , une bonne soirée en perspective , encore une boulette de plus pour bioware ....
  20. On en revient toujours au même problème , savoir jouer , et respecter les autres joueurs , perso en heal , je joue en cadre OP en zl , et je heal "la barre qui descend" , soigner en faisant défiler , c'est juste une combine à rater et soigner celui qui est en bonne santé , c'est quand même simple de cliquer sur une barre de vie tout de même ! Du coup , je ne savais pas que c'était interdit de sortir un pet en ZL , perso les pet des joueurs ne m'ont jamais fait ni laguer , ni perdre un joueur , ceci est de l'argument à deux balles d'un joueur qui ne connait ni son rôle , ni sa classe . En même temps avec toutes les mauvaises raisons de se faire kick en ZL , je ne suis pas étonné de la mauvaise foi des mauvais joueurs ! Tu fais pas passer tu vire , tu as un pet tu vire , tu ne connaît pas la strat tu vire , tu perd l'aggro , tu heal mal les dps qui se prennent pour des tank bref tu vire ! Il y a des joueurs tellement idiot qu'il se virerait tout seul si il n'avait plus personne à tyranniser , le soucis vient plus de là en fait . Et après ça on se demande pourquoi la société perd son sens des valeurs , quand on ne se respecte même pas dans un jeu , comment voulez vous qu'il en soit autrement dans la vie ...
  21. Je suis d'accord sur ton post , et je ne vois rien d’illogique dans ton post , un joueur qui ne connait pas doit dés le départ annoncer le fait qu'il ne connait pas , mais je parlais des joueurs qui savent déjà jouer , et qui sont conscient qu'il y a une strat ( malheureusement , j'ai appris sur ce jeu que rien ne peux plus t'étonner venant des joueurs). Oui il était entendu que celui qui fonce dans le tas sans connaître et qui recommence quand tu lui explique la strat mérite en tout point un avertissement , et un kick au suivant . J'ai aussi suivis les règles que tu cite qui sont une base pour tout le monde . Perso je n'ai encore jamais vu de DPS tag Tank ou de DPS tag heal , mais je ne suis pas étonné outre mesure , j'ai vu des joueurs venir en OP sur Forteresse avec de l'équipement vert et une arme 48 bleu (si si c'est possible) ,là aussi venir en OP ou ZL demande un minimum de stuff et au moins connaître sa classe , mais bon , le sujet était certains abus de ceux qui rush les ZL , perso il m'est arrivé de tomber sur des rusher , qui demandaient avant "salut , est ce que ça vous dérange si on rush" , partant de là , on sais à quoi s'attendre et tout est clair pour tout le monde .
  22. Salut , Pour ce qui est du mode dialogue , j'en ai fait le tour depuis un bon moment (j'ai 9 lvl55) , mais je respecte un joueur en ZL qui veut regarder les dialogues ( nous prendrons tous le temps de mourir un jour) même si personnellement les dialogues me saoule . Pour le fait de se faire virer sur une erreur (évidement si c'est une par pack de mob , ce n'est pas la même chose) je trouve ça totalement abusé , certain on peut être oublié leurs erreurs passé , de part la même la tolérance de ceux qui les accompagnaient . Il est souvent dommage de devoir rappeler aux joueurs que cela n'est qu'un jeu . Pour les loots , là aussi il y a de quoi se fâcher , ceux qui font besoin sur tout ( même sur le stuff qui ne leur est pas destiné ) et parfois même ceux qui sont full stuff 72 ou 78 mais qui need quand même , mais bon on en revient toujours au même point , le respect des autres . Comme pour les strats des ZL 55 (ou autre) , souvenez vous que vous aussi , un jour , vous avez découvert ces ZL et que vous aussi , vous avez du apprendre , auriez vous appréciez de vous faire "virer" sous prétexte que vous ne connaissiez pas la strat ? Allez , sur ce , bon jeu à vous tous et toutes .
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