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DarkSideFreak

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Everything posted by DarkSideFreak

  1. Hm, interessant. Hatte ich gar nicht so wirklich drauf geachtet. Aber ich bin dem ganzen Kram aus Kotfe/Kotet so überdrüssig, wenn jetzt auch nochVaylin wieder aufgewärmt wird... Besser wäre sich in die bestehende Substanz reinzuknien und die in den Griff zu kriegen, anschließend kann man sich neuen Inhalten zuwenden, die dann auch der Qualität der Klassenstorys entsprechen.
  2. Klar, das Problem ist bekannt. Ich persönlich sehe die Ursache dafür im letzten Absatz begründet: Nicht genügend Kohlen. Aber mir ging es ohnehin darum, die Community anzusprechen statt die Entwickler.
  3. Irgendwie amüsierend und betrübend zugleich für mich, bei so vielen Aufrufen des Textes solch einen Mangel an Reaktionen erhalten zu haben. Wirft aber einige Fragen auf: Liegt's an den textlichen Inhalten (zu gut deutsch: hab ich Schwachsinn geschrieben?) Liegt's an der Account-Persona, die sich irgendwie unglaubwürdig gemacht hat (durch geteilten Char damals Schwachfug verzapft und den vergessen)? Liegt's an Desinteresse der ForenteilnehmerInnen? Doppelpost meinerseits (hab nichts gegen Thread-Nekromantie, immer her damit)? Fragen über Fragen. Will mich nicht jemand aufklären, auf das ich wenigstens nicht ohne Antworten zurückbleiben muss?^^
  4. Bis auf zwei Ausnahmen habe ich nur Goldseller auf meiner Igno, ganz allgemein wäre es mir lieb, mic zwischen einer Char-Igno oder einer Vermächtnis-Igno entscheiden zu können. Diese Option ist noch nicht im Rennen, nehme ich an? Grundsätzlich setze ich aber andere Spieler nur wöchentlich bis maximal monatlich auf die Igno, in einer kleinen Community wie der unseren erachte ich offene, ehrliche Kommunikation für wesentlich wichtiger und hilfreicher als die Igno. Möge die Macht und Entspannung mit uns sein.^^
  5. Hallo allerseits. Mit Unterbrechungen bin ich nun schon acht Jahre in dieses Spiel verliebt und habe, wenn auch meist still, mit euch vieles hier erlebt. Und auch wenn unsere Anzahl über die Jahre geschrumpft ist, ihr wärt nicht hier, wenn ihr dieses Spiel nicht auch lieb gewonnen hättet. Und gerade deshalb fühle ich mich gerade dazu genötigt, mich mit euch austauschen zu wollen, um Vorschläge zusammenzutragen und zu erörtern, wie wir als SpielerInnen wieder eine kleine frische Brise zumindest in die deutsche Community bringen können. Oder die Alte Garde zu einem letzten Kriegszug rufen, wenn euch das lieber ist. Vorschlag 1 - Gegen Goldseller Wie uns allen leidvoll aufgefallen ist, sind Spams von Goldsellern mittlerweile vor allem auf den Startplaneten und der Flotte zu einer echten Plage geworden, die ziemlich am allgemeinen Wohlbefinden zehrt. Was können wir dagegen tun? Vor allem anderen: Nicht mehr bei ihnen kaufen! Ja, es ist schnell und bequem, mag sein. Aber es schadet aufs Gesamtbild gesehen dem Spiel und der Community viel mehr als es dem Einzelnen nützt. Credits lassen sich so leicht selbst farmen wie nie und währenddessen bieten sich so viele Möglichkeiten mit anderen aus der Community zusammenzukommen, das zu verpassen ist zu schade. Desweiteren, müssen wir alle einen derartigen Bot auch melden, bei genügend Meldungen wird diesem eine 24 stündige Sperre in allen Chats auferlegt. Dies erfordert von uns nicht viel mehr, als einen Rechtsklick auf den Namen und die Auswahl von Spam melden. Wer will kann dazu noch die Igno betätigen, damit weitere Nachrichten (sollten nicht genug Leute mit melden) ausgeblendet werden. Das führt zur nächsten Möglichkeit: Die Namen der Chars aus der Ignoliste/dem Chat zusammen mit der beworbenen Goldseller-Webseite aufschreiben und als Ticket an den Kundendienst schreiben. Ob darauf auch eine Reaktion erfolgt, sei mal dahingestellt, aber wenn wir uns nicht beschweren wird sich erst recht nichts bewegen. Vorschlag 2 - Die Freundeslinks Die meisten von uns werden irgendwann schonmal über diese Chatnachricht gestolpert sein, in dem XY euch anbietet seinen Freundeslink im Gegenzug für 10 Millionen Credits oder einen ähnlichen Betrag zu benutzen. Auf den ersten Blick mögen die Vorteile natürlich verlockend sein; einfach verdiente Credits für dich und kleine/größere Belohnungen für den anderen. Auf den zweiten Blick führt dies langfristig zu einer Aushölung des dahinter stehenden Grundgedankens. Der kleine Moralboost für den eingeladenen Neuling, gewinnt den schalen Beigeschmack nur ein Sidekick in einem Buisness zu sein. Warum ziehen wir nicht los und werben mit diesen Links auch wirklich neue MitspielerInnen für unser Spiel an? Selbst wenn sie nicht am Ball bleiben sollten, ist etwas kurzfristiges frisches Blut immer noch besser als keines. Vorschlag 3 - Bugs und Exploits Unser Dauerbrenner und running Gag. Die Veteranen unter uns verzweifeln an einigen, die seit Beginn des Spieles herumspuken. Die Neulinge stolperten erst kürzlich über sie und alle zusammen finden ihnen bisher Unbekannte. Und mehr als einer von uns wird mehr als einmal ein Ticket geschrieben haben, in der Hoffnung, der Bug würde ausgemerzt werden nur um enttäuscht zu werden. Lasst nicht den Kopf hängen und tippt weiter! Teilt sie mit eurer Gilde und dem Rest von uns, damit wir sie ebenfalls melden können. Nicht gemeldete Bugs sind ignorierbare Bugs, nicht abgeschickte Nachrichten ein Furz im Wind. Gemeldete Bugs, gesendete Nachrichten hingegen sind das Zuckerbrot, das wir als Spieler hinhalten können bevor wir über ignorierten Nachrichten und Tickets die Peitsche der Beschwerde knallen lassen können. Bei Exploits gilt obiges natürlich auch, verbunden mit der Bitte an euch, vernünftig zu handeln und sie nicht auszunutzen. Sicher mag es euch persönlich kurzfristig Vorteile bringen, aber dieses Spiel ist kein Wettrennen, kein Krieg um den Thron. Es ist unser aller Freizeitbeschäftigung, liebgewonnene Erinnerungen und Ort vieler Freundschaften und schöner Momente. Das Ausnutzen hat uns allen unterm Strich nur den Server mit der größen Inflation beschehrt und nichts besser gemacht. Vorschlag 4 - Das liebe Geld Hier kommt der Punkt, der den meisten von am unliebsamsten sein wird, aber ohne Moos ist nunmal nix los. Der Kauf bei Keysellern u. ä. ist natürlich verlockend. Wer will nicht Geld sparen? Etwas billiger kriegen, wenn er die Möglichkeit dazu hat? Aber die traurige Wahrheit ist. Langfristig schießen wir uns damit selbst und als Gemeinschaft ins eigene Knie! Wir erwarten (zu Recht) eine gute, ja sogar hohe Qualität. Dafür werden zum einen gut ausgebildete und gut bezahlte Mitarbeiter benötigt, zum anderen auch ein angemessener Gewinn für das Unternehmen. Natürlich muss es dafür eine gewisse Krötenwanderung von den einen Taschen zu den anderen geben. Aber ein einzelner, gut zahlender Kunde, wird ernster genommen als ein wenig zahlender. Und viele davon müssen umworben werden. Der Einkauf bei anderen Händlern unterstützt dieses Spiel daher weniger als ein Kauf hier und schwächt dazu noch unsere Stimme als Community. Zu Käufen im Kartellmarkt kann ich euch nicht viel sagen, gehöre noch der Alten Schule an, dass ich für ein MMORPG ein Abo bezahle. Deshalb zu letzterem. Je nach Model haben wir die Möglichkeit zwischen 131,88€ oder 155,88€ im Jahr in dieses Spiel zu stecken. Nicht jeder von uns spielt so viel durchgängig oder kann/möchte bei den längeren Laufzeiten so viel auf einmal ausgeben. Nichtsdestotrotz hier der Vorschlag: Das halbjährliche Abo spart uns auf den Monat gerechnet am meisten Geld, gibt unseren Entwicklern größere Summen am Stück in die Hand, signalisiert unser langfristiges Interesse und ist dennoch so regelmäßig um eine für ein MMORPG gesunde Art der Entwicklung/Cashflow zu bieten. Das monatliche Abo bietet denjenigen, die kurzfristiger zocken möchten, die Möglichkeit dies bequem nach Bdearf zu kündigen und wieder aufzunehmen. Und auf das Jahr betrachtet würden unsere Entwickler bei einem durchgehenden Abo sogar dies derzeit größtmögliche Menge Kies in den Pott kriegen. Die Signalwirkung dazu bedarf nur unseres gemeinsamen Durchhaltevermögens. Die Einführung eines möglichen Jahresabos finde ich persönlich ebenfalls begrüßenswert, auch dies wäre etwas, das nur auf gemeinsamen Wunsch und Zusammenarbeit unsererseits Zustande kommen würde. Auch wenn wir als deutschsprachige Community nicht die Zahlenstärkste sein dürften, jedes Abo und damit jeder Euro mehr macht Forderungen, Vorschläge und Bitten die wir an unsere Entwickler richten gewichtiger. Warum also nicht für dich persönlich die Entscheidung zum Abo treffen und vielleicht auch noch anderen, die noch keines haben die Vorzüge darlegen? Dies wären, grob umrissen, die Vorschläge die mir als erstes in den Sinn kommen würden. Welche fallen dir ein? Welche Ergänzungen kommen dir in den Sinn? In die Tasten gehauen und abgeschickt, nur mit Kommunikation können wir alle auch was bewegen! Möge die Macht mit uns sein.
  6. Liest sich, um bei der Wahrheit zu bleiben, richtig scheiße. Das heruntersetzen auf das Planeten-Level finde ich noch ganz praktisch, dann sind die Besuche früherer Planeten nicht so ein langweiliges Gemetzel. Aber der Rest ist völliger Unfug, Vereinfachung hier Vereinfachung da. Dabei lag bei der Verwaltung der jeweiligen Ausrüstung und dem durchforsten nach besserer doch genau da der Reiz. Ich ahne schlimmes bei der weiteren Entwicklung. Schade.
  7. Was ich mir von den Entwicklern wünschen würde, wäre eine ganze Menge. Aber Ich beschränke mich auf ein großes Gebiet: Die Grafik. Es wäre eine generelle Verbesserung fällig. Sowohl bei den Charakteren, als auch bei der Umgebung. Die Texturen lassen doch zwischenzeitlich sehr zu wünschen übrig. So zum Beispiel die Felstexturen auf Korriban oder die Schattenqualität, als Beispiel dafür bieten sich die Gespräche mit Ladra im Gebiet des Revaniterlagers an. Trotz der höchsten Grafikeinstellung und einer guten Grafikkarte sieht der Schatten des Astes/Laubes aus wie Minecraft entsprungen. Oder die Charaktere selbst leiden unter Problemen, so haben drei Imperiale Soldaten in der Klassenstory des Sith-Kriegers beim abholen des in Karbonit schlummernden Spions, vom Knie an abwärts alle Weiße Beine und Rüstungen. Zusammenhängend damit sind die öfters versagenden Kollissionabfragen, so packt Yu-Li auf Tatooine (Sith-Krieger Story) in seine Lichtschwertklinge oder in den allgemeinen Kämpfen haben aufeinander prallende Klingen einen gehörigen Abstand. Das eine umfangreiche Grafikänderung/Verbesserung kostspielig ist, ist mir bewusst nur darf Ich doch stark annehmen, daß das nötige Geld vorhanden ist/sein sollte. Eventuell müsste man dem Vorstand mal etwas gründlicher in die Taschen schauen. ....................................... Tante Edit: Rechtschreibfehler behoben.
  8. Ich möchte Vette bei meinen Gefährten nicht missen. Dafür heitert mich ihr Gesicht beim Schocken zu sehr auf. Die Psychospielchen um ihren Verstand sind zu einem wunderbaren Hobby geworden. Bin schon ganz gespannt darauf, wenn ihre Zuneigung -10.000 erreicht hat.
  9. @Kelremar Wenn Sie bei jedem Einloggen ein neues Einmalpasswort erhalten wollen, müssen Sie im Browserverlauf vermutlich die Cookies und Websitedaten und/oder die bevorzugten Websitedaten löschen. Zumindest ist dies bei mir erforderlich.
  10. Da in diesem Blog ein Gefährte der Republik vorgestellt wurde, wäre als nächstes ein Imperialer an der Reihe. Ich würde gerne mehr über Jaesa Willsam in ihrer Wendung zur Dunklen Seite lesen. Ihre Helle Seite könnte man dann nach den nächsten Republikaner behandeln. Ansonsten wäre aber auch Khem Vaal sehr interessant. Ich hoffe dass, sich hier mehr Leute mit dran beteiligen, damit diese Reihe wieder aufleben kann.
  11. Können wir eigentlich irgendwann mit einer Fortsetzung dieser Reihe rechnen? Oder ist sie im Papierkorb gelandet? War sehr interessant zu lesen und schön mehr zu und von den uns begleitenden Gefährten zu lesen. Auch wenn`s jetzt sehr lang her ist, mal fragen hat noch nie geschadet.
  12. Sicherlich gibt es Sinnvolleres zum Jubiläum als Skins für etwas, was man im Gefecht ohnehin nicht bemerkt oder was viele Spieler sich noch gar nicht ansehen konnten, aber immerhin konnte man sich zu etwas aufraffen. Schöner wäre allerdings gewesen wenn man z.B. mal das Gefährten-Einmaleins weitergeführt hätte. Oder ein generelles Grafik Update, so als kleiner Beweis dass man sich auch Mühe gibt. Möglichkeiten das Spiel wieder attraktiver zu gestalten gibt es zu genüge, und bei mehr Abonnementen kann man gewisse Offensichtlichkeiten, welche nur dem Geld scheffeln dienen sicherlich zurückschrauben.
  13. Ich hab mal gehört dass man als Inqui. ab ner bestimmten Stufe, oder war es ab nem bestimmten Punkt in der Story?... Seelen von Sith die man tötet verzehren kann um mächtiger zu werden. Wenn das stimmt könntet ihr mir schreiben wann man das machen kann?
  14. Die Idee des Rufsystems ist ja nicht schlecht, könnte nur ein bisschen mehr ausgefeilt und kompizierter gemacht werden. Ich würde in diesem Fall die einzelnen Charaktere mit koppel. Als Beispiel: Mit jedem Rang den ich bei der Imperialen Flotte aufsteige, desto verhasster werde ich bei der Republikanischen. Einfach um den Galaktischen Krieg wieder zu verdeutlichen. Fürs PVP finde ich ja immernoch das System von EVE online am besten, mit den Auswirkungen auf andere Spieler.
  15. Ich würde als nächstes Jeasa oder Malavai Quinn vorschlagen. Jaesa ist so herrlich wahnsinig:D
  16. Ich wüsste gerne ob man in einer Beziehung mit nem Gefährten auch Kinder kriegen kann z. B. ich mit meinem reinblütigen Sith und der Togruta - Jedi Ashara. Und wenn man als weiblicher Ch. jetzt ne Romanze mit Andronikos hat, kann man da auch Kinder kriegen wenn das denn allgemein möglich ist oder kann man das nur als männlicher Ch. ?
  17. Wachmann Gred trommelte auf dem Schaft seines Schockstabes herum. Sein Vorgesetzter hatte vor einer Stunde Besuch bekommen. Dies war bei den Sicherheitsleuten des Bergwerks nicht ungewöhnlich aber ein siebenköpfiger Trupp Soldaten von Korriban war doch sehr merkwürdig schon ein wenig beängstigend. Sodonn trat einen Schritt aus seinem Versteck heraus und beobachtete wie der Wachmann auf den schlechter beleuchteten Teil der Kreuzung zuging, er ließ die Knöchel knacken und machte sich bereit. Sodonn war hochgewachsen, schlank mit schwaren Augen und Haaren und hatte rote Haut. An seinen Ellebogen befanden sich kleine Dornen und am Kinn hatte er kleine Tentakel von der länge seines kleinen Fingers. Er war ein sogenannter reinblütiger Sirh. Ursprünglich waren die Sirh ein humanoides Volk das auf Korriban beheimatet war. Sie hatten ihr Leben der Dunklen Seite der Macht gewidmet aber ihre Körper wurden nicht durch diese deformiert. Die Jedi die sich der Dunklen Seite zugewandt hatten machten sich dies und das größere Wissen der Sith zu nutze, unterjochten die damals primitive Rasse, vermischten sich mit ihr und machten den Namen Sith zur Bezeichnung für Anhänger der dunkeln Seite. Heute sind die ursprünglichen Sith ausgestorben und jemand mit ihren Merkmalen wie roter Haut und Gesichtstentakeln wird reinblütiger Sith genannt was aber eigentlich eine Verhöhnung ist. Der Wachmann trat in den Schatten, Sodonn hob die Hand schnürte ihm die Luft ab während er ihn hochhob. Dieser konnte noch ein abgewürgtes Krächzen zustande ehe er mit den Händen an der Kehle einige Schritt über dem Boden zappelte. Sodonn liß ihn gegen die Wand klatschen an der er ohnmächtig zu Boden rutschte. Sodonn schritt geradeaus den Gang entlang und bog nach links ab. Dort war schon das Büro des Sicherheitschefs, vor der Tür standen ein Wachmann und ein Droide. Er hob die Hände und ließ eine kurze Salve Blitze auf den Doriden los ehe er den Wachmann bei der Kehle packte. Während der Doride zusammenbrach da ihm alles durchschmorte hob Sodonn den Wachmann hoch und machte mit der freien Hand eine Stoßbewegung während er erneut auf die Macht zurückgriff. Der Wachmann wurde mit lautem Krachen durch die Tür katapultiert als hätte ihn eine Abrisskugel getroffen. Als Sodonn in das Büro trat warteten dort neben dem zitternden Sicherheitschef sieben Soldaten in orange-roter Rüstung auf ihn, soweit er wusste waren diese Soldaten auf Korriban stationiert. Einer trat vor und ergriff das Wort: Auf Befehl des Imperator und Rates der Sith werden alle Machsensitiven innerhalb der Reichsgrenzen des Imperiums, ob Sklave oder Bürger, als Akolyten nach Korriban gebracht um wenn sie stark genug sind zum Sith ausgebildet zu werden. Er reichte Sodonn ein Gewand und eine Sith-Übungsklinge, quasi ein Schockstab in Form eines Laserschwertes. Als er sich umgezogen hatte nahmen ihn die Soldaten in die Mitte und geleiteten ihn aus dem Bergwerk als sie die Landungsplattform erreichten auf der die Fähre zur Orbitalstation wartete sprach in der Soldat nocheinmal an: Mein Name ist Sergeant Chast falls sie noch Fragen haben Akolyt. Wenn sie auf Korriban landen wird sie Aufseher Harkun erwarten. Für Andere ist die Reise nach Korriban der Beginn eines neuen Lebens aber für sie ist es auch eine Rückkehr in die Heimat Als Sodonn die Fähre verließ und ins heiße Sonnenlicht trat fühlte er dass er das erste Mal in seinem Leben einen Ort betrat den er Heimat nennen konnte. Er atmete tief durch und ließ den Blick über die reisigen Statuen schweifen die im Tal der dunklen Lord und in der Nähe der Sith-Akademie standen während die anderen Akolyten an ihm vorbeigingen und die Landeplattform verließen. Der letzte Akolyt rempelte ihn absichtlich an wobei er seine Verachtung durch Missachtung ausdrückte und sich dann deostrativ umsah als wäre Sodonn nicht vorhanden. Ihn kümmerte das nicht, der Akolyt besaß zwar rote Haut aber keine verkümmerten Tentakel oder gar Dornen was verriet wie schwach das alte Blut in ihm war. Er hielt sich für etwas besseres als der Rest der Akolyten aber das Vermächtnis seines Blutes war ihm völlig gleichgültig. Sodonn verachtete ihn zwar nicht aber er war nur ein Stein auf seinem Weg zu Macht und Ruhm. Die Anderen hatten sich mittlerweile um einen Sith unbestimmten Alters versammelt der am Eingang des kleinen Gebäudes wartete, offenbar Aufseher Harkun. Als Sodonn dazutrat zeigte sich auf dem Gesicht des Aufsehers ein leichter Ausdruck der Verachtung und des Abscheus während er abfällig sagte: ]Endlich sind wir vollzählig, der Rest kennt seine Aufgaben bereits. Unser Nachzügler hier bleibt noch ie Gruppe entfernte sich und Harkun fuhr fort: Du wirst dich ins Tal der dunklen Lords in Grab von Magna Raknos begeben, dort findest du einen Einsiedler namens Spindral. Du wirst dich, ohne Erfolg da bin ich sicher, seinen Prüfungen stellen. Sodonn ließ kurz die Schultern kreisen und machte sich betont gleichmütig auf den Weg, er war gerade mal eine Minute hier und legte sich schon mit seinem Aufseher an. Gefährlich, aber es machte Spaß. Er trat hinaus und schritt gemächlich die Treppe hinunter, unten am Treppenfuß ließ sich ein Offizier der Korriban-Soldaten gerade von einem Medidroiden eine Armwunde versorgen und war mit einem seiner Leute in ein Gespräch vertieft. Ich sage dir diese verdammten K'hor-Schnecken sind wirklich das Übelste mit dem ich in den Gräbern zu tun gehabt habe abgesehen von einem Sith-Aoklyten der den Frust über einen Rivalen rausgelassen hat. knurrte der Offizier während der Droide die Wunde mit einem Desifitionsmittel besprühte. Der Soldat wiegte skeptisch den Kopf: Mit dem Akolyten gebe ich dir recht aber die Tuk'ata sind schlimmer. Du bist in den dunklen Gängen unterwegs, horchst angestrengt nach Gefahren weißt nicht in welchen Schatten du deinen Blaster zuerst halten sollst und dann ertönt hinter dir so ein tiefes Knurren und das Letzte was du beim umdrehen siehst ehe du zu Boden geschleudert wirst sind zwei rote Augen. Fallls deine Kameraden rechtzeitig reagieren haben dir drei Zahnreihen noch nicht die Kehle zerfetzt und dir wird nur mal eben die Luft aus den Lungen gequetscht. Sodonn schmunzelte, klang als wären die Tuk'ata eine nette Gelegenheit ein wenig Dampf abzulassen. Er marschierte über die staubige Ebene aus Felsen und Sand auf den Eingang eines Grabes zu und stieß promt auf eine K'lor-Schnecke als er in den Schatten des Grabes trat. Sie stieß ein zischendes Fauchen aus und krabbelte auf sechs Beinen auf ihn zu. Wenn man sich den Kopf und die Beine wegdachte erinnerte der Körper an einen überproportionierten Regenwurm. Ein Kopf war nur insofern vorhanden wenn man den von Zähnen und kleinen Greifarmen umgebenen Schlund so nennen wollte. Sodonn trat einen Schritt zurück um einen Stoß der beiden in Hornklingen endenen Arme auszuweichen und begann die Schnecke mit Sithblitzen zu rösten, sie ließ ein schmerzerfülltes Kreischen hören und zuckte und wand sich unter der Folter. Eine zweite Schnecke tauchte auf und Sodonn beendete seinen Machtangriff um den neuen Gegner mit zwei Hieben der Übungsklinge zu Boden zu strecken. Als er die mit Schutt übersäten Stufen betrat hoffte er dass die Tuk'ata bessere Gegner waren. Als er den ersten Absatz erreichte hörte er die Blasterschüsse und das Kreischen von K'lor-Schnecken, zudem blies ihm ein schwacher kaum spürbarer Wind einen ekelhaften Gestank in die Nase. Er trat die letzten Stufen hinunter und befand sich im Hauptkorridor des Grabes. am Fuß des Treppenaufgangs waren neben einem Kistenstapel zwei Barrikaden errichtet worden. Vier Soldaten knieten auf dieser Seite der Barrikaden während ein Fünfter gerade sein Blastergewehr nachlud. Er bemerkte Sodonn trat zu ihm und salutierte während die Soldaten das Feuer auf eine Gruppe K''lor-Schnecken eröffneten die gerade um die Korridorecke auf der rechten Seite gekrabbelt waren. Ich bin Korporal Klask, Befehlshaber des 1. Trupps des 2. Zuges Sodonn nickte desinteressiert: Und wasmacht ihr hier? Wir sollen die Population der K'lorschnecken verringern, sie sollen nicht ausgerottet werden da sie eine gute Gelegenheit zum Training der Akolyten sind aber ihre Anzahl wurde nach den neuesten Berichten als zu groß eingestuft und wir sollen etwas dagegen unternehmen. Leider klappt es nicht, ich habe schon fünf meiner Männer verloren. Sodonn zuckte die Achseln Dann fordert mehr Männer an Der Korporal schüttelte den Kopf Meine Bitte wurde abgelehnt, das eigentliche Problem ist nicht nur die enorme Anzahl dieser Viecher sondern die älteren Exemplare, als wir bis zu den Nestern vordrangen und diese sprengen wollten rasteten sie aus. Ich bitte euch, wenn es euch nicht in euren Aufgaben behindert uns zu helfen Sodonn betrachtete eine ausgewachsene K'lorschnecke die noch schwach zuckte nachdem ein Soldat ein Magazin in sie gepumpt hatte, die schienen eine größere Herausforderung zu bieten wenn es in den Nahkampf ging. Ich kann was von meiner Zeit erübrigen Korporal Klask salutierte Danke, ich werde für euch einige Credits bereitlegen bis ihr zurück seid Sodonn nickte und schritt in den Korridor, er lockerte die Schultern und ließ die Knöchel knacken. Ein guter Kampf war jetzt genau das Richtige. Eine K'lorschnecke krabbelte auf ihn zu, ein Schwertstoß schickte sie zu Boden und dann stampfte ein großes Exemplar auf ihn zu. Er begann sie zu grillen, eine Zweite näherte sich aber er schockte sie mit einer kurzen Ladung, er mochte es nicht unterbrochen zu werden. Er schlug sich zu der Halle durch in der die Nester waren, die großen K'lorschnecken griffen ihn fast auf Schritt und Tritt an. Während er immer wieder wahre Blitzgewitter entfesselte gestattete er ich ein kaltes Lächeln, wie sich die Tuk'ata wohl schlagen würde?. Die Halle selbst war bis auf zwei große K'lorschnecken und einige Kleine überraschend leer. Die Kokons glitzerten schleimig in ihren Nestern und er sah auch schon die Konsolen für die Sprengsätze. Er erschlug die paar Gegner und sprengte die Nester. Schleim, irgendwelche Sekrete und Reste von Kokons und K'lorschnecken flogen durch die ganze Halle.
  18. Ich hab eben gesehen das einer für seinen Kopfgeldjäger ne Gesichte geschrieben hat, zuerst das was ihm passiert bevor er nach Hutta kommt und dann das was er bisher gemacht hat. + Wär doch mal was für den Inquisitor. Wer viel Fantasy und Kreativität bei sowas hat (Ich ) kann sich doch was passendes an Vorgesichte ausdenken und dann das was er bisher erlebt hat entsprechend (damit es nicht wie n' Spielbericht wirkt) umändern. Wer das bisher erlebte nicht mehr so genau weiß kann sich ja was ausdenken. Soll ich sowas mal machen für dieses Forum?
  19. Ist leider nur zu wahr aber auf Korriban ist in der Eingangshalle ja ne Mission wo man für einen reinblütigen Sith die Aufseher scannen muss. Das ist schon mal ein Anfang das alte Sithblut zu stärken. Fällt mir ein, wär doch ne gute Idee bei den Sith eine neue Gefährtin rauszubringen. Eine reinblütige Sith die du z. B. als Sithinquisitor nach dem Umbringen deiner Meisterin oder irgendwann in einer späteren Mission bekommst. Ich würd so ne Idee sofort machen wenn ich sowas pogrammieren könnte. Mir kommt auch schon ne Idee wie n' passender Hintergrund aussehen könnte.... Ich schreib mal was an die Verwaltung von SWTOR vielleicht wird was draus.
  20. In dieser Reihenfolge: NR 1. Darth Vader NR 2. Darth Maul NR 3. Darth Malgus NR 4. General Grivous NR 5. Count Dooku Möge die Dunkle Seite der Macht mit dir sein!
  21. wer führt regie, wer übernimmt die hauptrolle? So kommt es, dass auch robert pattinson im rahmen der promo-tour zu "breaking dawn 2" gefragt wurde, ob er nicht eine rolle übernehmen wolle. Und der stellte klar: "absolut, ohne mit der wimper zu zucken", wäre er dabei. o gott das darf nicht war sein! Sagt dass das ein albtraum ist! Sonst bring ich mich um! Wie kann man nur diesen schmierigen *************, schnulzenrollen spielenden ********** bei star wars mitmachen lassen! das darf nicht war sein!
  22. Die Idee Star Wars weiterzuführen ist nicht schlecht, ABER: DAS GANZE WIRD VON DISNEY DURCHGEFÜHRT! ES IST ZUM HEULEN! Zieht euch das rein dann wisst ihr was ich meine (2:53-4:35) Die WICHTIGSTE STELLE IST BEI 3:26! http://www.youtube.com/Lefloid
  23. Die Idee Star Wars weiterzuführen ist nicht schlecht, ABER: DAS GANZE WIRD VON DISNEY DURCHGEFÜHRT! ES IST ZUM HEULEN! Zieht euch das rein dann wisst ihr was ich meine (2:53-4:35) Die WICHTIGSTE STELLE IST BEI 3:26! http://www.youtube.com/Lefloid
  24. DAS GANZE WIRD VON DISNEY DURCHGEFÜHRT! ES IST ZUM HEULEN! Zieht euch das rein dann wisst ihr was ich meine (2:53-4:35) Die WICHTIGSTE STELLE IST BEI 3:26! http://www.youtube.com/Lefloid
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