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Kalrig

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  1. Honnetement je me souviens des multiples crashs jeu durant le chargement de planetes et durant les quetes, ca arrivait une bonne 10aine de fois dans l'heure quand on avait vraiment pas de chance. Ca vous manque cette periode les gens? Le jeu est de plus en plus stable (oui je sais on a eu un mega crash y a quelques semaines, ca m'etait deja arrivé sur un autre mmo,ce n'est pas lié qu'à swtor) et, pour ma part, s’exécute plus vite (s'entend par la les fenetres de chargement moins longues). Moi je vois la difference, certes c'est pesant de voir plusieurs majs mais apres combien de gens sont devant le pc de 10h à 13h? Les majs sont faites relativement tôt pour ne pas gener les pics de frequentation. Y a encore du taf de la part de EA Bioware mais au niveau de le rendre plus agreable à jouer, ils se soucient des reflexions. Si jamais cela peut aider certains à supporter les majs, alors ce post sera utile. Ah oui et dernier point, durant le jeu, j'ai vu un mj se viandé et mettre une ligne de code dans le /1 plutot que dans son programme, c'etait drole mais en y reflechissant bien, ils travaillent deja dessus lors de nos temps de jeu. Moi je me dis que c'est attaché un certain soin au jeu, de plus ca a egayé la soirée pour de nombreux joueurs.^^
  2. Etant focalisé sur le heal je parlerais donc de cette spé: -La spé heal commando est vraiment apprecié en pve, de bon healeurs solo solide et inepuisable si bien joué. -La spé heal commando en pvp ca par contre..En general tres peu craint, on se fait focus et tuer en 5-6 secondes plus sur un fight 1vs1 qui peut se finir en notre faveur mais rarement le cas (cf Agent imperial, sorcier sith). Apres je ne dispose pas du full stuff donc peut etre que.. Pour ma part c'est une classe qui en impose, elle a vraiment un style tres agreable, cependant "lourdaud" dans le sens ou à part apprendre par coeur un cycle, elle ne propose pas de réelle innovation. La spé artillerie en pve ne compte que 4-5 touches majoritairement donc peu complexe et la spé heal pareil. Mon souhait serait de la rendre plus dynamique. J'ai été horrifié de joué la spé artillerie qui est une classe "no brain" on se pose on fait son cycle on bouge, on se pose etc en boucle, après quelques jours de jeu j'ai vite remis ma combi heal pour avoir plus de challenge.
  3. Je tenais à preciser qu'en general les strats viables viennent de chez Millenium et que pas mal s'en inspirent, on peut ne pas aimer leur style, ils en ont quand meme un. Les Try sur le PTR en meme temps c'est pas un peu prevu pour justement tester? Voir les bugs et commencer à reflechir aux strats. Ca semble logique pourtant. Ce post est objectif, y a pas de GG ou de Vous sucksez. N'empeche qu'ils ont le merite d'avancer. En fait si GG.
  4. Boh pour peu, elle peut avoir survecu, bon elle sera moins sexy, en cul de jatte ou avec la tete completement defiguré mais on peut trouver une solution pour la sauver. Mais bizarrement si elle devient defiguré, je pense que beaucoup de monde la delaisseront. Apres elle peut avoir trouver une capsule de sauvetage, une zone confiné ou elle aura survecu bref, moi je pense qu'elle n'est pas morte. Et de la nouvelle vision des choses, elle veut se venger et blablabla. Mouwahaha j'aimerais quand meme bien la voir en cul de jatte, ca serait drole (désolé de l'expression mais je ne vois pas comment le dire autrement).
  5. C'est deja faisable moi j'ai la cible de la cible vas voir dans interface. Ils l'ont fait et heureusement ca fait du bien. Je rebondis aussi sur les joueurs à la souris, une personne parlait de pouvoir faire une suite de plusieurs sorts ou j'ai mal lu? Si oui ca serait quand meme la mort du gameplay parce que faire des sequences de sorts deja programmés autant se mettre afk durant les ope ou ZL et faire autree chose. Par contre je suis d'accord pour pouvoir utiliser plusieurs trinkièts en meme temps car activer les reliques l'une apres l'autre en cas de burst c'est une perte assuré de dps/heal et d'un peu de temps d'utilisation des trinkièts. Par exemple pour Commando heal nous avons un sort qui permet de caster un sort gratuitement et un autre pour le lancer instantanement. Faire le combo, ca serait vraiment un plus. Donc rajouter une possiilité de maccro ou de pouvoir lancer en meme temps maximum 3 buffs.
  6. Moi je proposerais une simple fenetre de pourcentage d'aggro car des fois les mobs nous foncent dessus sans savoir si c'est une reprise d'aggro ou une simple competence de mobs. Etant heal ca serait appreciable car ma reduction d'aggro je la claque pour le moment à la va comme je te pousse. C'est brouillon de ce coté la. Ah et SURTOUT: - Pouvoir charger les meme raccourcis clavier à tout les persos car refaire les assignements de touches pour chaque perso c'est un peu lassant.
  7. Est-il prevu plus d'interaction avec nos partenaires par le biais de quetes bonus interessantes car apres m'etre marié avec un membre de mon equipage, elle rabache des oui,monsieur. Certainement. Bref il serait bien d'approfondir l'utilité de monter l'affection de nos partenaires pour que, selon nos choix, chacun puisse se demarquer legerement des x milliers d'autres persos de notre classe.
  8. Inutile..Prenez de vrais questions, les Pokemons et Dora l'exploratrice on peut voir des trucs qui ne servent à rien. Bref ca serait bien qu'il y est une VRAIE selection de questions, parce que savoir qu'on pourra manger des malabars je m'en passerais bien.
  9. Personnelement je dirais: -Manaan (ce sont les derniers instants de la planete, faudrait en profiter avant de sombrer dans l'ombre) -Onderon en rappel avec les Mandaloriens (Geonosis à cette epoque pour moi c'est HS?oO Je vois pas le lien.) -Commenor ou une planete de constructions de vaisseaux car Corellia c'est un peu une blague à mon sens. -Hapes que diable! Une region teinté de mysteres qui me fait rever depuis toujours. Deja c'est 4 la serait un pied integral, chacune ayant une importance cruciale et une possibilité de scenarios impressionnants.
  10. Je sous entendais pas "quitte le jeu" au contraire plus on est de fous plus on rit, apres les gouts les couleurs ca se discute pas. En esperant que tu trouveras le mmo qui t'accrocheras. Bonne route à toi.
  11. Y a rien de constructif dans ton post...Propose des choses réalisables, si tu es encore sur le forum c'est que tu attends quelque chose du jeu, ca me desole les personnes qui ralent sans rien proposer en retour, d'accord la chance que ta remarque soit pris en compte est infime mais ca vaut le coup, qui sait.
  12. Des mecontents de PVP (qui ressemblent plus à du RVR à ce que je lis), je vous conseille War qui a été pour moi le jeu le plus RVR que je n'ai jamais vu. Si la possibilité d'implanter un veritable challenge des zones comme Ilum qui permettraient d'obtenir des bonus pour x choses (pousser les gens à se bouger car sans carotte pas de participation) ca serait une autre paire de manches. Je me souviens de fight 150vs150 sur le serveur Athel Loren et ben c'etait extra. Bon ok apres 20min à se mettre sur le pif, le serveur a crashé car trop de fights. xD Mais l'idée etait excellente et des mmo recents je ne l'ai pas revu (apres je n'ai pas essayé Aion et Rift), le principe d'AoC etait bien aussi avec des bourgs de guildes. Moi ca me ferait pencher sur du PVP s'il y avait un réel impact sur l'environnement du jeu. P.S: Je suis bien content de TOR, fan à la retraite, je m'y replonge doucement et c'est pas sans plaisir.^^ A quand une invasion genre Yuuzhan Vong, ou une approche des moines guerriers de je ne sais plus quel amas (les Aing Tii je crois).
  13. Tres tot bonjour, je poserais deux questions: - Apres avoir augmenté au maximum mon affection avec mon partenaire (marié), il n'y a plus d'interaction. Est-il prevu un approfondissement des histoires (quetes exclusifs, mini jeux)? -J'avais lu (je ne sais plus où) qu'il devait y avoir une description des objets recuperables dans les metiers. Je fais du commerce illégal et 3 quetes differentes pour des cadeaux de partenaire se presentent. Je trouverais cela appreciable de savoir les probabilités de loot (ex:90% bien de la pegre, 8% arme truc du genre). Merci d'avance.
  14. Le fait du crash etait bien pensé. Mais personnellement les rakgoules deja sur Kotor je les supportais pas. De mon point de vue, il serait interessant d'avoir un event sur une invasion (une vraie) mandalorienne qui ne sont pas qu'à la solde de l'empire mais bien un groupe à part. Enfin je sais que ca me botterais bien un combat contre une branche mandalorienne. Les joueurs peuvent incarner des chasseurs de prime mais semblent vraiment incorporés dans l'Empire comme les contrebandiers avec la Republique. Cela rajouterais du contenu, un peu de nouveauté (meme si des chasseurs de prime et contrebandiers pullulent) PVE et PVP ouvert comme proteger un camp ou au contraire le destruire et bien sur ca boosterait le RP. L'idée de la maladie etait bonne pour moi mais les joueurs pouvaient pas s'y sentir aussi immergé qu'avec un evenement qui les toucherait de manière plus direct (puis se faire infecter en instance -1..^^).
  15. Kalrig

    Soldat Heal Nerf

    Je trouve cela consternant de voir des gens dire qu'il n'y arrive plus et les reponses des pseudo pgm qui nous sortent "olol c'est trop facile de jouer moi j'ai un bg sur le pif et pourtant je tiens tout le monde avec mon super skill" Alors j'aimerais savoir comment les "dieux" qui se la petent font, car se toucher sur le forum et ne rien donner de concret je trouve ca risible voire pitoyable. Alors oui je suis lvl44, oui je galere à pex dans les h2+ quand dans les packs il y a 2elite et 2champion. Quand je dois healer mon partenaire et mon perso je me retrouve oom rapidement. Sans la recharge de munitions c'est complexe, j'apprehende vraiment le lvl50 pour les instances en tant que heal. Ce qui me plairait serait de lire comment un commando heal pve hl arrive à tenir ses munitions et son groupe avec brio. Je ne me suis pas penché sur un cycle vraiment opti mais le ratio up de la bombe de kolto par rapport au nerf des autres heal me semblent vraiment limite. La sonde trauma permet de limiter la casse mais n'est qu'une rustine à mon gout. Dernière question, est-ce que quelqu'un voit l'interet d'avoir le tir chargé gratuit en etant heal?
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