ich spiele sowohl PvP als auch PvE und es stimmt schon bisher ist der Söldner-Heal im PvP kaum totzukriegen, ALLERDINGS gibt es nicht nur PvP sondern auch PvE...
und auch da finde ich eine kleinen Nerf gerechtfertigt, aber das eigentlich alle Heilungen außer dem Instant generft werden is etwas heftig, alles kostet mehr hitze und das Gas baut auchnoch weniger wieder ab??? Wie soll ich sonst meine Hitze wieder loswerden?
Klar es gibt noch den Schnellschuss aber hat jmd mal versucht damit nen HM FP oder gar ne OP zu heilen, das ist einfach nicht machbar.
ich könnte mit dem Nerf vom Gas, und den Rückständen leben aber das die Koltohülle jetzt 16 Hitze kosten soll ( 8 Hitze wären da angebracht aber keine 16 Hitze weil alle 10 Ticks von der Hülle heilen sogar etwas weniger als nen Schneller Scan) und das der Procc jetzt die hitzekosten nurnoch um 8 Senkt find ich eigentlich eine Frechheit.
Selbst mit der 16er reduktion kann man während dem Gas nicht komplett durchheilen ohne zu überhitzen und jetzt wird man nach 2-3 Kombinationen schon komplett voll sein mit Hitze.
Mein Fazit Nerf ja, aber doch nicht in dem Ausmaß die Hälfte der Nerfs wäre angebracht aber nicht die ganze Packung.
Und alle die jetzt sagen es wird auch was gebuffed, der Raketen-Buff bringt so gut wie nichts da immernoch die Ziele die am nächsten dran sind geheilt werden und nicht die mit dem geringsten leben.